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ARS MAGNUS Óscar Rojo Gaviria Radio Digital

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proyecto de diseño de serie radial con temas de ciencia ficción, robótica y xenofobia.

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Page 1: Ars Magnus - Proyecto

ARS MAGNUS

Óscar Rojo Gaviria

Radio Digital

Comunicación Audiovisual y Multimedial

Facultad de Comunicaciones

Universidad de Antioquia

2015

Page 2: Ars Magnus - Proyecto

Introducción

Ars Magnus es una miniserie de tres capítulos a modo de precuela dentro del

mismo universo de ciencia ficción construido para la serie radial Ars Machina

http:// arsmachina.cf https://www.facebook.com/ArsMachina en la cual las

máquinas se han rebelado contra el hombre y ejercen el control político,

económico y social del planeta tierra a través del comando del regente supremo

Maximillian Magnus, quien se hace llamar a sí mismo “M4X”. Un ejército de

rebeldes conocido como “Escuadrón Ludian” busca el primer cerebro artificial

construido a finales del siglo XXI cuyo nombre código es “BRAIN”, del cual se

presume, emana un poder lo suficientemente grande como para detener el

imperio de las máquinas y dar fin a la periodo dictatorial conocido como “Ars

Machina”.

En esta ocasión, nos ubicamos 129 años en el pasado, más precisamente es el

año 2160 de nuestra era. La trama gira alrededor de Max, un joven que ha

quedado huérfano debido a los crecientes enfrentamientos bélicos en una nación

en decadencia, un lugar donde cada día que pasa se hacen más invisibles

asuntos como los derechos humanos y la dignidad, la tecnología es empleada de

manera agresiva para subyugar a las poblaciones y la inteligencia artificial de las

máquinas se encuentra creciendo exponencial y peligrosamente. Max deambula

sin rumbo fijo por el mundo, en busca de algo o alguien que de sentido a su

existencia.

Esta serie radial nace con el pretexto de desarrollar psicológicamente el personaje

llamado Max, quien posteriormente en la serie “Ars Machina” se convertirá en el

antagonista principal y regente supremo del imperio de las máquinas, buscando

expandir el universo de ciencia ficción creado y así mismo, comprender el contexto

y las situaciones por las que atraviesa el personaje con el fin de identificar sus

motivaciones reales y deseos más profundos, buscando develar porciones dela

humanidad que alguna vez habitó en lo que luego se hará llamar “regente

Page 3: Ars Magnus - Proyecto

supremo de las máquinas”. Para ello se piensa construir los capítulos de una

manera diferente a la serie original “Ars Machina”, en la cual primaban los diálogos

dramáticos entre muchos personajes en simultáneo. “Ars Magnus” funciona a

modo de diario personal, es un recopilado de los diálogos internos de Max a

manera de soliloquio, acompañado de paisajes sonoros y otras sonidos

experimentales que complementen la construcción sonora y nos permitan no sólo

desentrañar y conocer más a fondo al personaje, sino también tener una

percepción e imagen sonora de lo que fue la Tierra antes de ser sometida por el

imperio de las máquinas.

Campo disciplinar

Ciencias Sociales: Historia, sociología, política

Comunicación: Lectura y expresión oral y escrita, literatura

Referentes teóricos y/o estéticos

Page 4: Ars Magnus - Proyecto

Lo que está por venir ha sido una de las preguntas que la humanidad se ha hecho desde milenios.1

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