arquitectura de los computadores

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ARQUITECTURA 1 ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES JUAN DAVID MARTINEZ PEREZ SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE MANTENIMIENTO DE EQUUIPOS DE CÓMPUTO CALI 2014

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ARQUITECTURA 1

ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES

JUAN DAVID MARTINEZ PEREZ

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

MANTENIMIENTO DE EQUUIPOS DE CÓMPUTO

CALI

2014

ARQUITECTURA 2

Tabla de contenido INTRODUCCION .................................................................................................................................. 3

OBJETIVOS GENERALES ................................................................................................................... 4

OBJETIVOS ESPECIFICCOS............................................................................................................ 5

ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES ........................................................................................ 6

FICHA TECNICA ............................................................................................................................... 8

ARQUITECTURA 3

INTRODUCCIÓN

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional

fundamental de un sistema que conforma una computadora. Es decir, es un modelo y una

descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias

partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de

proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite

determinar las posibilidades de un sistema informático, con una determinada configuración,

pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar. La arquitectura básica de

cualquier ordenador completo está formado por solo 5 componentes básicos: procesador,

memoria RAM, disco duro, dispositivos de entrada/salida y software.

ARQUITECTURA 4

OBJETIVO GENERAL

Adquirir una visión general de la arquitectura de computadores y de la organización básica

del computador digital mediante la cual se comprendan sus características e interacciones e

ntre sus componentes, de manera que el estudiante pueda diseñar programas que se ejecuten

con más eficiencia en máquinas reales, y tenga noción de cuáles son las filosofías de diseñ

o empleadas en los microprocesadores actuales

ARQUITECTURA 5

OBJETIVOS ESPECIFICOS

>Conocer la interface entre el software y hardware para saber cómo el primero ordena al

segundo realizar las funciones requeridas.

>Comprender los aspectos básicos de hardware y software que afectan el rendimiento de un

programa, y conocer las técnicas básicas empleadas por los diseñadores de hardwarepara m

ejorarlo.

>Adquirir destreza en la consulta y lectura de temas propios del área en lengua inglesa.

>Asumir compromisos y responsabilidades en el proceso de aprendizaje que se puedan trasl

adar al ejercicio profesional.

>Desempeñarse éticamente en el plano académico y personal.

ARQUITECTURA 6

ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES

El concepto de arquitectura en el entorno informático proporciona una descripción de la

construcción y distribución física de los componentes de la computadora.

La computadora es una maquina de propósitos o uso general. Los conceptos

de estructura física y de programación constituyen el soporte material y lógico de esa

realidad. Es una dualidad solidaria que también recibe los nombres de Hardware o soporte

fisco y Software o soporte lógico.

El hardware (soporte físico): es un conjunto de elementos físicos (máquinas, circuitos),

mientras que el software es el conjunto de programas, datos, diseño e instrucciones. Este es

difícilmente modificado, mientras que el software (soporte lógico) puede ser alterado para

la realización de cada tarea.

Los PC tienen 4 elementos básicos (hardware): el teclado, que es principalmente para

facilitar la introducción de información al computador; la memoria, que es la que se

encarga de almacenar la información y el programa; la unidad de proceso (CPU), es el que

lleva a cabo las instrucciones contenidas en el programa; una impresora es una máquina que

es capaz de sacar en papel todo la información que se le dio al computador que pueden ser

alfanuméricos; una pantalla que es simplemente para ver los resultados del trabajo

realizado, entre otros periféricos que no son mas que elementos que forman parte del

sistema físico y que cumplen funciones adicionales, pero no necesarias.

Los programas o software son el conjunto de instrucciones que le dicen al computador qué

debe hacer. Sin ellos, el computador es una máquina inútil. Hay diferentes clases de

ARQUITECTURA 7

programas. Las dos principales categorías son los sistemas operativos y el software

aplicativo o aplicaciones.

El sistema operativo: es el programa más importante, porque controla el funcionamiento

del computador y el de los demás programas. Las aplicaciones son todos los programas que

permiten al usuario realizar tareas: procesadores de palabras para escribir, juegos para

divertirse, hojas de cálculo para trabajo financiero, browsers para navegar por la red.

El sistema operativo: establece las reglas y parámetros para que el software aplicativo

interactúe con el computador, ya que en lugar de hablar directamente con el hardware las

aplicaciones hablan con el sistema operativo y este actúa como su intérprete.

El lenguaje de programación, es el software que se usa para escribir los programas en el

lenguaje de la máquina, el único que el procesador del computador entiende, el código

binario

La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite

determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada

configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.

La arquitectura de computadoras son aquellos atributos que tienen un impacto directo en la

ejecución lógica de un programa. Ejemplos de atributos arquitectónicos: conjunto de

instrucciones, número de bits usados para representar datos, mecanismos de entrada salida

y técnicas de direccionamiento de memoria

ARQUITECTURA 8

Esta es la arquitectura de mi PC

https://www.youtube.com/watch?v=waU4V4ITDZc

https://www.youtube.com/watch?v=-87rs-TIFWw

FICHA TÉCNICA

Fuente de poder ATX

Memoria RAM 2 DR1 (516Mb cada una)

Buses ID

Tarjeta de Red Si

Tarjeta de Red (Telefónica) Si

Disco duro 1 Tera

Unidad de disquete Si

Unidad de CD Si

Pila de la BIOS Si