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Arquitectura de la Arquitectura de la PC PC Florencia Arenas 4to 3ra Florencia Arenas 4to 3ra

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Page 1: Arquitectura de la pc

Arquitectura de la PCArquitectura de la PC

Florencia Arenas 4to 3ra Florencia Arenas 4to 3ra

Page 2: Arquitectura de la pc

Periféricos de entrada salida y Periféricos de entrada salida y mixtosmixtos

Periféricos de entrada: es todo aquel dispositivo Periféricos de entrada: es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente enviar los datos hacia la externo capaz de solamente enviar los datos hacia la computadora. Ej: pendrivecomputadora. Ej: pendrivePeriféricos de salida: es todo aquel dispositivo Periféricos de salida: es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente recibir los datos externo capaz de solamente recibir los datos generados en la computadora. Ej: una imagen a generados en la computadora. Ej: una imagen a través de la pantalla.través de la pantalla.Periféricos mixtos: se trata de todos aquellos Periféricos mixtos: se trata de todos aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos con la computadora. Ej: disco rígidorecibir datos con la computadora. Ej: disco rígido Los periféricos se conectan a la computadora por Los periféricos se conectan a la computadora por medio de los puertos y también actualmente de medio de los puertos y también actualmente de manera inalámbrica, es importante mencionar que manera inalámbrica, es importante mencionar que SIEMPRE son externos.SIEMPRE son externos.

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Hardware y softwareHardware y software

Hardware: Hardware corresponde a todas las partes Hardware: Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.llamado software.Software: Se conoce como software al equipamiento Software: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.físicos, que son llamados hardware.

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El teclado: funciones de las teclasEl teclado: funciones de las teclas

Teclado: Es un dispositivo principal de entrada, con el cual Teclado: Es un dispositivo principal de entrada, con el cual introducimos información, este dispositivo es similar a una introducimos información, este dispositivo es similar a una máquina de escribir en cuanto al diseño, pero cuenta con máquina de escribir en cuanto al diseño, pero cuenta con teclas adicionales las cuales realizan una función específica. teclas adicionales las cuales realizan una función específica. Este dispositivo se divide en tres secciones: alfanumérica, Este dispositivo se divide en tres secciones: alfanumérica, numérica y de funciones. Cabe mencionar que los teclados numérica y de funciones. Cabe mencionar que los teclados actuales cuentan con otra sección, conocida como botones actuales cuentan con otra sección, conocida como botones de acceso rápido y multimedia.de acceso rápido y multimedia.· Sección de funciones: Estas teclas como su nombre lo · Sección de funciones: Estas teclas como su nombre lo indican, realizan una función específica de acuerdo al indican, realizan una función específica de acuerdo al programa en que sé está trabajando, ya que algunos programa en que sé está trabajando, ya que algunos requieren del uso de de estas; nos indican la actividad que requieren del uso de de estas; nos indican la actividad que realiza cada una de ellas.realiza cada una de ellas.· Sección alfanumérica: Esta tiene una similitud con la · Sección alfanumérica: Esta tiene una similitud con la máquina de escribir y cuenta con algunas teclas adicionales máquina de escribir y cuenta con algunas teclas adicionales como son:como son:

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Retroceso (Backspace): Permite regresar el cursor y Retroceso (Backspace): Permite regresar el cursor y borra el carácter que encuentra a su paso recorriendo el borra el carácter que encuentra a su paso recorriendo el resto del texto.resto del texto.Control (Ctrl.): En combinación de otras teclas realiza Control (Ctrl.): En combinación de otras teclas realiza una función específica de acuerdo al programa en el que una función específica de acuerdo al programa en el que se está trabajando.se está trabajando.Insertar (Insert): Nos permite activar y desactivar la Insertar (Insert): Nos permite activar y desactivar la modalidad de insertar al momento de estar escribiendo.modalidad de insertar al momento de estar escribiendo.Suprimir (Del): Nos permite eliminar caracteres a partir Suprimir (Del): Nos permite eliminar caracteres a partir de donde está colocado el cursor, ya que lo borra extrae de donde está colocado el cursor, ya que lo borra extrae el texto.el texto.Alterna (Alt): Esta tecla en combinación de otras teclas Alterna (Alt): Esta tecla en combinación de otras teclas nos permite realizar funciones específicas.nos permite realizar funciones específicas.

Page 6: Arquitectura de la pc

Inicio: Nos permite colocar el cursor ya sea al inicio de Inicio: Nos permite colocar el cursor ya sea al inicio de una palabra, línea, pagina o texto según el programa una palabra, línea, pagina o texto según el programa que se esté utilizando.que se esté utilizando. Fin: Nos permite colocar el cursor ya sea al final de una Fin: Nos permite colocar el cursor ya sea al final de una palabra, línea, pagina o texto según el programa que se palabra, línea, pagina o texto según el programa que se esté utilizando.esté utilizando.Avance de página (Av Pág): Nos permite el avance ya Avance de página (Av Pág): Nos permite el avance ya sea de una pantalla o página completa.sea de una pantalla o página completa.Retroceso de página (Re Pág).- Nos permite retroceder Retroceso de página (Re Pág).- Nos permite retroceder ya sea de una pantalla o página completa.ya sea de una pantalla o página completa.Teclas cursoras: Nos permiten desplazar el cursor a Teclas cursoras: Nos permiten desplazar el cursor a cualquier posición de la pantalla sin afectar el contenido cualquier posición de la pantalla sin afectar el contenido del texto.del texto.

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El Mouse: FuncionesEl Mouse: Funciones

Mecánicos: Tienen una gran bola de plástico, de varias Mecánicos: Tienen una gran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.superficie.Ópticos: Es una variante que carece de la bola de goma, que Ópticos: Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la acumulación de evitando el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar.ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar.De laser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo De laser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos ylos aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos ylos fanaticos de losvideojuegos . También detecta elmovimiento fanaticos de losvideojuegos . También detecta elmovimiento deslizándose sobre una superficie horizonta.deslizándose sobre una superficie horizonta.Como breve descripción de la imagen para relacionarlo sería Como breve descripción de la imagen para relacionarlo sería que los ojos del ratón lo relacionan con los dos botones del que los ojos del ratón lo relacionan con los dos botones del Mouse, la cola con el cable, las patitas con la bola de goma y Mouse, la cola con el cable, las patitas con la bola de goma y finalmente su cuerpo con el cuerpo del dispositivo.finalmente su cuerpo con el cuerpo del dispositivo.

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La impresora: Sus tres tecnologíasLa impresora: Sus tres tecnologíasLas impresoras del tipo Láser trabajan mediante con uno Las impresoras del tipo Láser trabajan mediante con uno de toner en el cual se encuentra ubicado el drum, el cual de toner en el cual se encuentra ubicado el drum, el cual rota al tiempo que se va alimentando el papel el espejo rota al tiempo que se va alimentando el papel el espejo manda el láser a la superficie del drumel cual gira y pega manda el láser a la superficie del drumel cual gira y pega el toner al papel creando así figuras o caracteres esto es el toner al papel creando así figuras o caracteres esto es fijado mediante calor el cual es producido por el fusor.fijado mediante calor el cual es producido por el fusor.Las impresoras de matriz de puntos imprimen mediante Las impresoras de matriz de puntos imprimen mediante pequeños pines o agujas ubicadas en la cabeza de pequeños pines o agujas ubicadas en la cabeza de impresión estas al recibir impulsos impactan la cinta impresión estas al recibir impulsos impactan la cinta marcando así el papel.marcando así el papel.Las impresoras térmicas se trata de que al momento de Las impresoras térmicas se trata de que al momento de mandar la impresión esta calienta ciertos pines los mandar la impresión esta calienta ciertos pines los cuales son marcados en el papel térmico.cuales son marcados en el papel térmico.

Page 9: Arquitectura de la pc

MemoriasMemoriasMemoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.· Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de · Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.· Memorias Auxiliares: Por las características propias del · Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc...Flexible, etc...

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Almacenamiento:Almacenamiento:

Byte: unidad de información que consta de 8 Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación. o un signo de puntuación.

Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.

Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.bytes.

Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes. Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes.

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Bios: BIOS, acrónimo de Basic Input-Output Bios: BIOS, acrónimo de Basic Input-Output System, es un tipo de Software muy básico que System, es un tipo de Software muy básico que localiza el Sistema Operativo en la memoria localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una comunicación de muy bajo RAM, brinda una comunicación de muy bajo nivel y configuración del Hardware residente en nivel y configuración del Hardware residente en nuestro ordenador.nuestro ordenador.La BIOS es un firmware presente en las La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos.rutinas básicas de control de los dispositivos.

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Tipos de conectores:Tipos de conectores:

Tipos de conectores: vga, dvi, usb, Tipos de conectores: vga, dvi, usb, puerto paralelo, puerto serie, puerto paralelo, puerto serie, fireware/1394, PS/2 minidm. Ratones fireware/1394, PS/2 minidm. Ratones y teclados, tarjeta de red, tarjeta de y teclados, tarjeta de red, tarjeta de audio, tarjetas de tv.audio, tarjetas de tv.

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ProcesadorProcesador

Denominación: Procesador también llamado CPU Denominación: Procesador también llamado CPU (Unidad Central de Procesamiento), es el componente (Unidad Central de Procesamiento), es el componente en una computadora digital que interpreta las en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora.programas de la computadora.Función: La operación fundamental de la mayoría de los Función: La operación fundamental de la mayoría de los CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa". El programa es almacenadas llamadas "programa". El programa es representado por una serie de números que se representado por una serie de números que se mantienen en en una cierta clase de memoria de mantienen en en una cierta clase de memoria de computador. Hay cuatro pasos que casi todos los CPU computador. Hay cuatro pasos que casi todos los CPU de arquitectura de von Neumann usan en su operación: de arquitectura de von Neumann usan en su operación: fetch, decode, execute, y writeback, (leer, decodificar, fetch, decode, execute, y writeback, (leer, decodificar, ejecutar, y escribir).ejecutar, y escribir).

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VELOCIDAD INTERNA DEL PROCESADOR: Se refiere a los VELOCIDAD INTERNA DEL PROCESADOR: Se refiere a los ciclos por segundo a los que opera. La ejecución de una ciclos por segundo a los que opera. La ejecución de una instrucción puede tardar uno o más ciclos por segundo (incluso instrucción puede tardar uno o más ciclos por segundo (incluso hay procesadores que pueden ejecutar varias instrucciones en hay procesadores que pueden ejecutar varias instrucciones en un ciclo de reloj), por lo que mientras mayor sea la Velocidad un ciclo de reloj), por lo que mientras mayor sea la Velocidad interna más instrucciones podrá procesar.interna más instrucciones podrá procesar.BUS: Imaginemos una calle de 2 carriles por donde circulan BUS: Imaginemos una calle de 2 carriles por donde circulan carros. Se podría decir que tenemos un procesador de 2 bits carros. Se podría decir que tenemos un procesador de 2 bits osease pueden pasar dos carros al mismo tiempo. En la osease pueden pasar dos carros al mismo tiempo. En la actualidad los procesadores comerciales son de 32 ó 64 bits, por actualidad los procesadores comerciales son de 32 ó 64 bits, por lo que tendríamos avenidas de 32 o 64 carriles respectivamente lo que tendríamos avenidas de 32 o 64 carriles respectivamente claro, pudiendo transportar instrucciones más complejas (una claro, pudiendo transportar instrucciones más complejas (una instrucción de 64 bits) con un bus más grande.instrucción de 64 bits) con un bus más grande.FRONT SIDE BUS (FSB) [INTEL]: Aquí es a donde se comunica FRONT SIDE BUS (FSB) [INTEL]: Aquí es a donde se comunica el subsistema de memoria y los dispositivos que se comunican el subsistema de memoria y los dispositivos que se comunican con el procesador mediante los canales de la tarjeta madre con el procesador mediante los canales de la tarjeta madre (puente norte). La velocidad de este Bus es lo que hace que (puente norte). La velocidad de este Bus es lo que hace que nuestro procesador se comunique rápido o lento con el puente nuestro procesador se comunique rápido o lento con el puente norte(memoria RAM, video AGP o PCI express) y el puente sur norte(memoria RAM, video AGP o PCI express) y el puente sur (Discos duros, comunicaciones, dispositivos de entrada, USB, (Discos duros, comunicaciones, dispositivos de entrada, USB, etc...) del nuestra tarjeta madre.etc...) del nuestra tarjeta madre.

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Este es un factor muy importante a considerar puesto que si Este es un factor muy importante a considerar puesto que si la velocidad de este Front Side Bus (FSB) es poca, la la velocidad de este Front Side Bus (FSB) es poca, la información pasará lentamente al interior del procesador información pasará lentamente al interior del procesador creando un cuello de botella.creando un cuello de botella.Digamos que un procesador Celeron tiene un FSB de 400 Digamos que un procesador Celeron tiene un FSB de 400 Mhz y la Velocidad interna es de 2.2 Ghz, debemos de Mhz y la Velocidad interna es de 2.2 Ghz, debemos de introducir el concepto de multiplicador, siendo que si introducir el concepto de multiplicador, siendo que si dividimos 2,200 Mhz de la velocidad interna entre 400 Mhz dividimos 2,200 Mhz de la velocidad interna entre 400 Mhz del FSB tendremos un multiplicador de 5.5. Debemos del FSB tendremos un multiplicador de 5.5. Debemos procurar que el multiplicador sea un número pequeño y no procurar que el multiplicador sea un número pequeño y no rebase de los 12 por que tendríamos un gran cuello de rebase de los 12 por que tendríamos un gran cuello de botella.botella.Los datos viajan en paralelo por el bus de 32 bits a la Los datos viajan en paralelo por el bus de 32 bits a la velocidad del Front Side Bus (FSB).velocidad del Front Side Bus (FSB).HYPERTRANSPORT (AMD): Es sin embargo la tecnología HYPERTRANSPORT (AMD): Es sin embargo la tecnología que aprovecha mucho mejor la transmisión de los datos por que aprovecha mucho mejor la transmisión de los datos por dos buses de 32 bits, uno de ida y uno de regreso. Lo dos buses de 32 bits, uno de ida y uno de regreso. Lo interesante de esto es que los datos que viajan a través de interesante de esto es que los datos que viajan a través de estos buses vienen codificados de tal manera que permite estos buses vienen codificados de tal manera que permite obtener entre un 20 y 25% mayor rendimiento sobre estas obtener entre un 20 y 25% mayor rendimiento sobre estas vías de comunicación.vías de comunicación.

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La codificación es mejor conocida como un protocolo de La codificación es mejor conocida como un protocolo de comunicación que permite enviar instrucciones tanto de comunicación que permite enviar instrucciones tanto de 32 bits como de 64 bits. Se envía la información una 32 bits como de 64 bits. Se envía la información una detrás de la otra y puede que se utilice tan solo un poco detrás de la otra y puede que se utilice tan solo un poco del canal de los 32 bits para completar la instrucción del canal de los 32 bits para completar la instrucción inmediata anterior, y ya no se pierde tiempo en la espera inmediata anterior, y ya no se pierde tiempo en la espera de una nueva instrucción completa de 32 bits como en el de una nueva instrucción completa de 32 bits como en el FSB, sino que se administra mejor el bus. Por esta FSB, sino que se administra mejor el bus. Por esta razón se dice que la información viene en serie o en razón se dice que la información viene en serie o en paralelo.paralelo.La tecnología FSB se ve fuertemente afectada por los La tecnología FSB se ve fuertemente afectada por los retrasos en la comunicación , ya que no utiliza un retrasos en la comunicación , ya que no utiliza un protocolo de comunicación sino que simplemente se protocolo de comunicación sino que simplemente se comunica a comparación de la tecnología comunica a comparación de la tecnología HyperTransport de AMD que regula el tránsito a su HyperTransport de AMD que regula el tránsito a su conveniencia.conveniencia.

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La memoria cache de nivel dos (L2) es mucho más La memoria cache de nivel dos (L2) es mucho más grande que la de nivel uno, puede almacenar datos de grande que la de nivel uno, puede almacenar datos de frecuente uso y está un tanto más lejos que el núcleo.frecuente uso y está un tanto más lejos que el núcleo.La memoria cache de nivel tres (L3) es una adaptación La memoria cache de nivel tres (L3) es una adaptación que utilizan algunos procesadores de cuádruple núcleo que utilizan algunos procesadores de cuádruple núcleo de forma compartida entre núcleos.de forma compartida entre núcleos.Otra configuración interesante de los procesadores de Otra configuración interesante de los procesadores de dos o más núcleos es que pueden o no compartir la dos o más núcleos es que pueden o no compartir la memoria cache.memoria cache.PROCESADORES DE DOS O MÁS NÚCLEOS: La PROCESADORES DE DOS O MÁS NÚCLEOS: La construcción de los núcleos para procesadores llegó al construcción de los núcleos para procesadores llegó al máximo rendimiento, reduciendo siempre la distancia máximo rendimiento, reduciendo siempre la distancia entre un componente y otro para obtener mayor entre un componente y otro para obtener mayor velocidad (nanómetros o nm.). Por lo que se optó por velocidad (nanómetros o nm.). Por lo que se optó por utilizar dos núcleos en un principio que se dividieran la utilizar dos núcleos en un principio que se dividieran la carga de trabajo; por ejemplo en un videojuego, un carga de trabajo; por ejemplo en un videojuego, un núcleo se encargará de los gráficos mientras el otro de núcleo se encargará de los gráficos mientras el otro de realizar los cálculos inherentes al programa y el control realizar los cálculos inherentes al programa y el control del mismo.del mismo.

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Así es como AMD se aventura a sacar procesadores Así es como AMD se aventura a sacar procesadores dos núcleos (AMD Athlon 64 x2), de 3 núcleos AMD dos núcleos (AMD Athlon 64 x2), de 3 núcleos AMD Phenom X3 8000)y posteriormente Intel y con su famoso Phenom X3 8000)y posteriormente Intel y con su famoso Core 2 quad de cuatro núcleos.Core 2 quad de cuatro núcleos.AMD contra Intel (AMD Vs. Intel): La estrategia de Intel a AMD contra Intel (AMD Vs. Intel): La estrategia de Intel a mi punto de vista es pegarle siempre a ser el más rápido mi punto de vista es pegarle siempre a ser el más rápido y poderoso procesador en el mercado, sin embargo esto y poderoso procesador en el mercado, sin embargo esto influye en los costos y muchos usuarios no están influye en los costos y muchos usuarios no están dispuestos a pagar estos costos. AMD en cambio dispuestos a pagar estos costos. AMD en cambio satisface las necesidades de la mayoría de los usuarios, satisface las necesidades de la mayoría de los usuarios, rediciendo los costos y haciéndolos más accesibles.rediciendo los costos y haciéndolos más accesibles.La elección de uno u otro influye mucho en el uso que La elección de uno u otro influye mucho en el uso que se le va a dar al equipo y el costo – beneficio del mismo.se le va a dar al equipo y el costo – beneficio del mismo.

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SoftwareSoftwareSoftware libre: Se entiende por software libre aquel que Software libre: Se entiende por software libre aquel que puede utilizarse para cualquier fin pudiendo ser copiado, puede utilizarse para cualquier fin pudiendo ser copiado, distribuido y modificado libremente para lo cual, incluye los distribuido y modificado libremente para lo cual, incluye los archivos fuente. Puede ser utilizado para fines comerciales y archivos fuente. Puede ser utilizado para fines comerciales y el hecho de que sea libre no implica necesariamente que el hecho de que sea libre no implica necesariamente que deba ser gratuito.deba ser gratuito.Software de dominio público: Este es una variante de la Software de dominio público: Este es una variante de la anterior en la que el autor renuncia a cualquier clase de anterior en la que el autor renuncia a cualquier clase de derechos.derechos.Programas semilibres: Puede ser utilizado para cualquier fin a Programas semilibres: Puede ser utilizado para cualquier fin a excepción de los comerciales.excepción de los comerciales.Software freeware: Puede ser copiado, usado y distribuido Software freeware: Puede ser copiado, usado y distribuido libremente, pero no incluye los archivos fuente.libremente, pero no incluye los archivos fuente.Software propietario: El dueño es el encargado del Software propietario: El dueño es el encargado del mantenimiento siendo este un software cerrado. Esto implica mantenimiento siendo este un software cerrado. Esto implica que se haya de pagar por él y que no se tenga acceso al que se haya de pagar por él y que no se tenga acceso al código fuente.código fuente.

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Aplicaciones shareware: Es un tipo de Aplicaciones shareware: Es un tipo de aplicaciones que pueden ser instaladas y aplicaciones que pueden ser instaladas y probadas durante un cierto periodo de tiempo. probadas durante un cierto periodo de tiempo. Después hay que pagar por ellas, pero este Después hay que pagar por ellas, pero este pago queda a decisión del usuario ya que en pago queda a decisión del usuario ya que en caso de no realizarlo el programa sigue caso de no realizarlo el programa sigue totalmente operativo.totalmente operativo.Aplicaciones de demostración o demo: Aplicaciones de demostración o demo: Normalmente no incluye todas las Normalmente no incluye todas las funcionalidades y después de un cierto tiempo o funcionalidades y después de un cierto tiempo o una serie de usos se deshabilita por lo que hay una serie de usos se deshabilita por lo que hay que pasar por caja si se desea seguir utilizando.que pasar por caja si se desea seguir utilizando.

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DigitalizaciónDigitalización

Digitalización: Lenguaje máquina: Es el sistema Digitalización: Lenguaje máquina: Es el sistema de códigos directamente interpretable por de códigos directamente interpretable por procesador de computadora. Este lenguaje está procesador de computadora. Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la determinan acciones a ser tomadas por la máquina. El lenguaje de máquina es específico máquina. El lenguaje de máquina es específico de cada máquina. Esto se conoce como de cada máquina. Esto se conoce como “arquitectura de la máquina”, aunque el conjunto “arquitectura de la máquina”, aunque el conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar de instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas.entre ellas.

Page 22: Arquitectura de la pc

Código ASCIICódigo ASCII

Código ASCII: El código ASCII (acrónimo inglés de Código ASCII: El código ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — American Standard Code for Information Interchange — Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski], es un Información), pronunciado generalmente [áski], es un código de caracteres basado en el alfabeto tal como se código de caracteres basado en el alfabeto tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. El código ASCII utiliza 7 bits para representar los El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos, como el incorrectamente ASCII a otros códigos, como el estándar ISO-8859-1 que es una extensión que utiliza 8 estándar ISO-8859-1 que es una extensión que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el español.idiomas distintos al inglés, como el español.

Page 23: Arquitectura de la pc

Sistema BinarioSistema Binario

El sistema binario, en matemáticas e El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y utilizando solamente las cifras cero y uno(0 y 1). Es el que se utiliza en las uno(0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, pues trabajan computadoras, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).apagado 0).

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Lenguaje de maquina Lenguaje de maquina

El El lenguaje de máquinalenguaje de máquina o  o código código máquinamáquina es el sistema de códigos  es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprogramable, como el microprocesadormicroprocesador de una de unacomputadoracomputadora o el  o el microcontroladormicrocontrolador de un  de un autómataautómata. Este . Este lenguaje está compuesto por un lenguaje está compuesto por un conjuntoconjunto de de instruccionesinstruccionesque determinan acciones que determinan acciones al ser tomadas por la máquina. al ser tomadas por la máquina.