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walkshop | Nomadismo |Psicogeografía | Mapping

Es una realidad que a partir de que tanto los sistemas digitales, sus herramientas y la proliferaciónde aplicaciones e interfaces que permiten la geolocalización como su multiplicidad de formas devisualización, se han facilitado y están prácticamente al alcance de "nada", ha venido una grancorriente de "mapeos"; muchos de los cuales no son más que permitir formas devisibilización—hacer visible, dar presencia—a quienes antes no lo tenían. Al parecer una estrategiajusta y necesaria que lastimosamente, en la vorágine de cuanto impresiona "estar en el mapa", se hadejado de lado gran parte de los verdaderos productos esenciales, tanto de las herramientas demapeo como de sistemas asociados de reconocimiento del entorno que prestan más información yque además otorgan significantes y significados que merecen la pena no ser pasados por alto; Todolo contrario, ser estudiados en un orden y con una estructura que permite que los conocimientos que

0 | antecedentes

otorgan los sistemas de mapeo y lasvinculaciones del análisis del entorno tomen unvalor adicional; de hecho, este proyecto deinvestigación incorpora varias temáticas dentro decuya estructura una de las conclusiones máspráctica serán los sistemas de mapeo, como loexplicaremos posteriormente. Urbanismosinvisibles, por otro lado, es también el resultadode varios años de proyectos e incursiones en elentorno consolidado de ciudades de muchasdimensiones y características diversas, todasestas, experiencias que hemos conjuntado dentrode las prácticas del caminar como una formaprimigenia de la vinculación de las personas conel entorno urbano.

El entorno y los espacios conceptuales.

Nomadismo y sedentarismo, la metáfora de Caín y Abel, tecnologías disruptivas y evolución.Práctica urbana: Encontrar a los descendientes de Caín y Abel.Objetivo: Registrar, espacios abiertos y cerrados, el espacio público normado y el espacioemergente (caminos deseados, la cartelería pública, lenguajes no convencionales de laciudad, el arte urbano (grafiti).Artefactos posibles: Video, Photo collage, Storyboard, Dibujos, audio recording, etc.

Nacimiento de la ciudade y el viaje urbano.

Nacimiento de las ciudades, geometrismo y simbolismo urbano primitivo, la polis, los augurios. Mensajes yLenguajes urbanos.Práctica: Visualizar la nueva tendencia de la comprensión de la ciudad a travésde la Memoria, leer la ciudad.Objetivo: Detectar espacios de la memoria.Juego urbano a través de preguntas y respuestas mediante mashups y QR.

Genealogía de las prácticas entorno al caminar.

El Flânèur como acción política ante un modelo urbano. Baudelaire, WalterBenjamin y el situacionismo. Guy Debord, La Deriva y psicogeografía. Careri y el caminar.Práctica: Los caminos del deseo, construcción psicogeográfica de entornos urbanosObjetivo: Reconocer el entorno próximo y descubrir sus articulacionesurbanas, emergentes.

Contracartografía y mapping.

Cartografía y desmaterialización del arte, nuevas imágenes de la psicogeografía y alteracionescartográficas de resemantización del territorio.Rizoma, Internet y la cultura prosumer con herramientas digitales de mapeo.Práctica: reconocimiento del contexto global de experiencias basadas en construcciónpsicogeográfica de mashups.entorno próximo y sus relaciones con la ciudad.Objetivo: instrumentación gamificación y Mapeo digital.

1 | estructura

2 | metodología

Hay varios procesos metodológicos transversalesasociados tanto a la teoría, pero mucho másdinámicamente a la práctica.Las sesiones teóricas tendrán varios escenarios,un primero de explicación y mapa general deactividades junto con una dinámica de teambuilding para generar comodidad a losparticipantes. Luego en los momentosexpositivos teóricos en función de los recursosdigitales, proyección de diapositivas enaula cerrada y equipamiento de ordenadorconectado a internet.Las prácticas se desarrollan en su mayoría a piede calle, muchas con un momento explicativoprevio y trabajo de "andar la ciudad". Estosejercicios consisten en prácticas de registromediante diversas instrumentalizaciones con elobjetivo de estructurar narrativas transmedias.Estos registros son tanto digitales, mediantedispositivos ligeros, como analógicos medianteurban sketch, graphic recording y visual thinking.

Posteriormente se realizarán discusionestemáticas de trabajo tipo taller, en las cuales seprocesa los datos obtenidos y se proyecta laconstrucción de dispositivos que expresenconclusiones.

perfil

­ Ciudadanos­ Técnicos administrativos­ Organizaciones Implicadas en la innovación urbana­ Estudiantes universitarios de carreras como Bellas Artes,

arquitectura, urbanismo, sociología, antropología,geografía, comunicación, política.

­ Colectivos ciudadanos, colectivos de vecinos, urbanSketchers.

­ Personas interesadas en nuevas alternativas de construcciónciudadana

Personas interesadas en sistemas de mapeo.

resultados

Es importante señalar que este proceso considera un ámbitoteórico concreto, producto del cual los cursantes consiguencapacitarse en determinadas destrezas, sin embargo lasprácticas consideran un carácter experimental en el cual, elmérito de mayores o mejores resultados dependerá de variosfactores externos no controlables, la serendipia, la adecuadaconformación de equipos de trabajo y mucho más, sin embargogarantizamos unos mínimos expositivos de resultados:­ Registro audiovisual del proceso de derivas­ Registro cartográfico digital de las derivas y sus resultados­ Registro digital de procesamiento de datos.

3 | perfil y resultados

CivicWise y La Marina Real de Valencia llevaron a cabo elCivic Factory Fest, una factoría cívica de proyectosciudadanos abiertos a la ciudad de Valencia durante todo elmes de noviembre del 2016, dentro de este marco y anclado ala Escuela Cívica instalada en este recinto, se prototipó eldesarrollo de Urbanismos Invisibles como un taller dirigido agenerar esbozos críticos de otra comprensión de la ciudad,marcar una reflexión que cuestiona laciudad actual , explorando caminos emergentes desde otrasmiradas, más sensibles, a unos antecedentes que tienen sunaturaleza en el "andar como práctica" y la relación de laspersonas con su entorno y entre esto la búsqueda de nuevoslenguajes de relación en la ciudad.

Las prácticas de este taller determinaron percepciones que seconsolidan en un diagnóstico urbano que pone en valor lasrelaciones y percepciones de las personas sobre los interesesde la ciudad de consumo.

4 | prototipado

5 | Mario Hidrobo M.

Quito, Ecuador 1968. Arquitecto por la UniversidadCentral del Ecuador (1992), Especialista enCooperación al desarrollo, Intervención Patrimonial enCentros Históricos, Movilidad Urbana, Accesibilidad ynuevas tecnologías. Muchos años de iniciativas yproyectos ejecutados en diseño gráfico, industrial,arquitectónico, urbano y ahora en el ámbito digital. Haparticipado en experiencias de proyectos deArquitectura como parte de López & López,arquitectos, principalmente a cargo de proyectos deRehabilitación Patrimonial en Centros Históricosproyectos de inversión y encargos de nueva planta.Desde 1991 he ejercido la docencia en universidades yescuelas de formación superior. Entre 1996 y 2006,asesor internacional de Accesibilidad para el ConsejoNacional de Accesibilidad (Ecuador). A partir de 2006,colabora con Bautechnik Constructora y Qualadorpromoción Inmobiliaria, como director de proyectos. Enel 2010 funda Activadores Urbanos, y desde entoncesInvestiga en Con H & B, su firma personal, temasrelacionados con ciudad, identidad y tecnología.Actualmente es parte de la comunidad InternacionalCivicWise.Entiende las cosas desde la complejidad y trabaja en lasfisuras.www.mariohidrobo.com imagen: @rodamona

ACTIVADORES URBANOS

Somos un grupo abierto, de profesionalesformados en arquitectura y urbanismocontemporáneos.Nacemos en una intención común alrededorde principios compartidos e intenciones decarácter experimental en las queinvestigamos.Nos consideramos buscadores, iniciadores,conectores y gestores de la nuevaprofesionalidad necesaria para afrontar deotra manera la arquitectura y la ciudad.

Procuramos objetivizar en:Buscar y visualizar oportunidades de mejoraurbana, darles forma y comunicarlas.Reconocer, dar voz y conectar a agentesimplicados en el desarrollo urbano.Mantener redes de colaboración profesional,funcionando como nodo conector deexpertos y montando equipos de tamaño ycomposición adecuados a cada proyecto.Producir conocimiento, extraer experiencia,formar nuevos activadores y capacitarciudadanos en las nuevas metodologías deconstruir ciudad alrededor de criterioscívicos.Trabajamos de manera distribuida, sobre labase de instrumentalizaciones digitalescontemporáneas de manera híbridasincrónica y deslocalizada.

Hemos desarrollado proyectos en variospaíses y continentes, centrados todos en unurbanismo social, instrumentalización digital ynuevas formas de comprender la ciudad. Enmayo del 2012 fuimos premiados por elayuntamiento de Alicante, España, por lainnovación digital, aplicada al urbanismoparticipativo.

CIVICWISE

Somos una comunidad de personas quenos encontramos dentro de unecosistema (o Universo) para desarrollarproyectos. Civicwise genera y utiliza unconocimiento global para acciones conimpacto en los territorios. Civicwise es unproyecto con alma Glocal, Pensar y forjaren lo global para actuar en lo local.El ecosistema Civicwise está formado poruna serie de Valores, Herramientas, ,Métodos y Espacios que se articulanmediante círculos de personas queforman equipos adecuados a lasdemandas de cada necesidad. Losproyectos son conducidos de una manerahorizontal en donde las personas ocupanroles dinámicos de acuerdo a susespecialidades, De esta maneraactualmente CiviWise tiene presencia enveintidós países, setenta y tres ciudadesque conforman más de 10 círculos, conlos que enfrentamos proyectos que nospermiten desarrollar una inteligenciacolectiva, la cual la reflexionamos ennuestros laboratorios para convertirla enuna biblioteca de documentos yexperiencias para múltiples y nuevasaplicaciones.

6 | Auspicio.