aprendizaje ubicuo 2ª edicion
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Semana 4. Integrando las TIC
APRENDIZAJE UBICUO CENTRO DE ENSEÑANZAS VIRTUALES UNIVERSIDAD DE GRANADA. 2015
ROSANA MONTES - [email protected]
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» El catálogo AppsUGR divulga las aplicaciones realizadas en el seno de la UGR que siguen la Guía de Diseño para Aplicaciones moviles de la UGR.
Aplicaciones Móviles en la UGR
http://apps.ugr.es
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Con esta aplicación podrás conocer la Universidad y la oferta que ofrece a la comunidad educativa.
App Institucional UGR
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» Desde cualquier lugar podrás pedir cita cómodamente en cualquier centro de la UGR.
Cita para Secretaría - CIGES
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» Instala y configura este calendario en tu móvil de forma que sintonices con los eventos de la UGR que más te interesan y de los cuales quieres estar informado.
UGRcalendar
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» Conecta con el Centro de Actividades Deportivas de la UGR y disfruta del deporte al máximo.
DeportesUGR
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» Todo sobre las pruebas de acceso de Selectividad, notas de corte de entrada, acceso a mayores, plazos, adjudicaciones y mucho mas.
Acceso y Admisión UGR
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» Esta App se integra con la plataforma de apoyo a la docencia Prado2 y permite que los estudiantes participen activamente en clase.
OpinaUGR
http://prado.ugr.es
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» Con esta App profesores y alumnos trabajan con los materiales de OpenSWAD y SWAD desde su móvil Android.
SWADroid
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» Plataforma Móvil de Apoyo al Aprendizaje para iOS diseñada para la creación de actividades didácticas adaptadas para alumnos con necesidades educativas especiales.
Picaa y Picaa2
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» Sistema que mejora la capacidad comunicativa del colectivo de personas con necesidades educativas especiales.
Sc@ut
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» App para potenciar la atención visual y entrenar la adquisición del significado en personas con autismo.
Sígueme
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» Es una representación como imagen de una URL, fácilmente reconocible usando la cámara del móvil.
» Ejemplo: http://abierta.ugr.es/mooc/pages/view/4785558/semana-4-integrando-las-tics
» Paginas para crear shorten links: https://goo.gl o http://sl.ugr.es
» Resultado: http://goo.gl/ed2pXm
Códigos QR
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» Realidad Aumentada, códigos QR y Kinect se combinan en una aplicación ideal para aprender imaginando.
EducAR
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Más información: [email protected]
APRENDIZAJE UBICUO CENTRO DE ENSEÑANZAS VIRTUALES UNIVERSIDAD DE GRANADA. 2015
ROSANA MONTES