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APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS EN CAMPOS DE STEM EN TRES MUNICIPIOS DE CUNDINAMARCA ANGELA PATRICIA RESTREPO RUIZ UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA INDUSTRIAL BOGOTÁ 2015

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Page 1: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

DESARROLLO DE COMPETENCIAS EN CAMPOS DE STEM EN TRES

MUNICIPIOS DE CUNDINAMARCA

ANGELA PATRICIA RESTREPO RUIZ

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE INGENIERIA

DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA INDUSTRIAL BOGOTÁ

2015

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APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

DESARROLLO DE COMPETENCIAS EN CAMPOS DE STEM EN TRES

MUNICIPIOS DE CUNDINAMARCA

ANGELA PATRICIA RESTREPO RUIZ

DIRECTOR DE TESIS:

PhD LUIS ARTURO PINZON SALCEDO

TRABAJO PARA OPTAR AL TÍTULO DE MAESTRÍA EN INGENIERÍA

INDUSTRIAL

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE INGENIERIA

DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA INDUSTRIAL BOGOTÁ

2015

Page 3: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

TABLA DE CONTENIDO

1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................. 8

2. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO ................................................................... 9

3. MARCO DE REFERENCIA ............................................................................ 11

3.1. ANTECEDENTES .................................................................................... 11

3.1.1. APRENDIZAJE COLABORATIVO ..................................................... 11

3.1.2. APRENDIZAJE COLABORATIVO EN COLOMBIA ........................... 13

3.1.3. STEM ................................................................................................. 14

3.1.4. PRUEBAS PISA .................................................................................... 21

3.1.5. PRUEBAS TIMSS ................................................................................. 22

3.1.6. ANÀLISIS DE INFORMACIÓN ............................................................. 23

Uso educativo de internet ............................................................................... 23

Disponibilidad de Computadores en los Colegios .......................................... 24

Uso de Tecnología en la escuela ................................................................... 27

3.2. MARCO TEÓRICO................................................................................... 31

3.2.1. TIC ..................................................................................................... 31

3.2.2. VARIABLES E INDICADORES.......................................................... 32

3.2.3. CARACTERIZACIÓN ........................................................................ 32

4. CARACTERIZACIÓN ..................................................................................... 33

4.1. MUNICIPIOS DE CUNDINAMARCA ........................................................ 33

4.1.1. SOACHA ........................................................................................... 33

4.1.2. ZIPAQUIRÁ ....................................................................................... 36

4.1.3. GIRARDOT ........................................................................................ 39

4.2. EDUCACIÓN ............................................................................................ 42

4.3. SECTOR DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

EN COLOMBIA .................................................................................................. 46

Hogares con computador, portátil y/o tableta ................................................. 47

Conexión a Internet ........................................................................................ 48

5. TÉCNICAS DE APRENDIZAJE COLABORATIVO ........................................ 51

5.1. TIC Y EDUCACIÓN .................................................................................. 53

5.1.1. PRÁCTICAS EDUCATIVAS .............................................................. 55

Page 4: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

6. DESCRIPCIÓN DE SMART TOWN ............................................................... 57

6.1. ETAPAS DEL PROYECTO ...................................................................... 57

Etapa 0 - Preparación .................................................................................... 57

Etapa 1 - Iniciación ......................................................................................... 58

Etapa 2 – Apropiación ................................................................................... 58

Etapa 3 - Proyección ...................................................................................... 58

6.2. CONOCIMIENTOS A DESARROLLAR .................................................... 59

6.3. TIPOS DE APRENDIZAJES .................................................................... 59

6.4. CLASIFICACIÓN DE LAS TIC ................................................................. 60

7. HERRAMIENTAS PROPUESTAS BASADAS EN TIC ................................... 61

7.1. Encuesta .................................................................................................. 61

7.2. Herramienta ............................................................................................. 61

7.2.1. Selección de las TIC .......................................................................... 61

7.2.2. Herramienta TIC propuesta ............................................................... 64

8. CONCLUSIONES .......................................................................................... 67

9. BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................. 69

Anexo No. 1 ........................................................................................................... 71

Page 5: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

LISTA DE GRÁFICAS

Gráfica 1.Promedio de Puntaje de resultados de las tres áreas de las pruebas

PISA 2012. ............................................................................................................ 15

Gráfica 2. Área de estudios en formación profesional superior de acuerdo al

campo de educación – Masculino. ........................................................................ 16

Gráfica 3.Área de estudios en formación profesional superior de acuerdo al campo

de educación – Femenino. .................................................................................... 16

Gráfica 4. Resultados de las pruebas TIMSS. ....................................................... 22

Gráfica 5. Comportamiento porcentual del uso de Internet en el desarrollo de

trabajo durante las clases...................................................................................... 23

Gráfica 6. Comportamiento porcentual del uso de Internet en el desarrollo de las

tareas en casa. ...................................................................................................... 24

Gráfica 7. Cantidad de computadores por estudiante en la escuela. .................... 25

Gráfica 8. Proporción de Computadores conectados a internet en la escuela. ..... 26

Gráfica 9. Porcentaje de Personas que cuentan con acceso a internet desde su

hogar. .................................................................................................................... 27

Gráfica 10. Porcentaje de computadores por estudiante. ..................................... 28

Gráfica 11. Porcentaje de uso de Softwares para la enseñanza en Ciencias. ...... 29

Gráfica 12. Porcentaje de uso de Softwares para la enseñanza en Matemáticas. 30

Gráfica 13. Porcentaje de población de Soacha por edad y género. .................... 34

Gráfica 14. Porcentaje de población de acuerdo al tipo de vivienda. .................... 34

Gráfica 15. Porcentaje de analfabetismo y escolaridad en Soacha. ..................... 35

Gráfica 16. Porcentaje del nivel educativo de la población de Soacha. ................ 35

Gráfica 17. Causas de cambio de residencia en Soacha. ..................................... 36

Gráfica 18. Porcentaje de población de Zipaquirá por edad y género. .................. 37

Gráfica 19. Porcentaje de población de acuerdo al tipo de vivienda. .................... 37

Gráfica 20. Porcentaje de analfabetismo y escolaridad en Zipaquirá. ................... 38

Gráfica 21. Porcentaje del nivel educativo de la población de Zipaquirá. ............. 38

Gráfica 22. Causas de cambio de residencia en Zipaquirá. .................................. 39

Gráfica 23. Porcentaje de población de Girardot por edad y género. .................... 40

Gráfica 24. Porcentaje de población de acuerdo al tipo de vivienda. .................... 40

Gráfica 25. Tasa de analfabetismo de la población de Girardot. ........................... 41

Gráfica 26. Porcentaje de asistencia escolar en Girardot. .................................... 41

Gráfica 27. Porcentaje del nivel educativo de la población de Girardot. ............... 42

Gráfica 28. Causas de cambio de residencia en Girardot. .................................... 42

Gráfica 29. Porcentaje de Hogares que cuentan con Computador, portátil Tablet.

.............................................................................................................................. 47

Gráfica 30. Razones por las que el hogar no cuenta con Computador, portátil y/o

Tablet. ................................................................................................................... 47

Gráfica 31. Porcentaje de Hogares que cuentan con conexión a Internet. ........... 48

Page 6: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

Gráfica 32. Porcentaje de Hogares que cuentan con conexión a Internet. ........... 49

Gráfica 33. Porcentaje del Uso de Internet de acuerdo a la actividad. .................. 49

Gráfica 34. Dispositivo por los cuales se accede a Internet. ................................. 50

LISTA DE IMÁGENES

Imagen 1. Mapa de Países y economías relacionadas con las pruebas PISA. ..... 21

Imagen 2. Mapa de ubicación de Soacha en el departamento de Cundinamarca. 33

Imagen 3. Mapa de ubicación de Zipaquirá en el departamento de Cundinamarca.

.............................................................................................................................. 36

Imagen 4. Mapa de ubicación de Girardot en el departamento de Cundinamarca.

.............................................................................................................................. 39

Imagen 5. Cantidad de estudiantes por docente en el Departamento de

Cundinamarca. ...................................................................................................... 44

Imagen 6. Cantidad de estudiantes matriculados para el año 2013 en el

Departamento de Cundinamarca. ......................................................................... 45

Imagen 7. Tasa de Deserción de estudiantes para el año 2012 en el Departamento

de Cundinamarca. ................................................................................................. 46

Imagen 8. Herramienta para la selección de las TIC. ........................................... 61

Imagen 9. Selección de la Etapa del Proyecto. .................................................... 62

Imagen 10. Selección de la Técnica de Aprendizaje Colaborativo. ...................... 62

Imagen 11. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para el Diálogo. ....... 62

Imagen 12. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para la enseñanza

recíproca. .............................................................................................................. 63

Imagen 13. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para la resolución de

Problemas. ............................................................................................................ 63

Imagen 14. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para la organización de

la información. ....................................................................................................... 63

Imagen 15. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para el trabajo en

Equipo. .................................................................................................................. 63

Imagen 16. Selección de la clasificación STEM. .................................................. 64

Imagen 17. Selección del medio de interacción. .................................................. 64

Imagen 18. Ejemplo de la Presentación de la información en la herramienta

Propuesta. ............................................................................................................. 65

Page 7: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

LISTA DE ILUSTRACIÓN

Ilustración 1. Etapas del Proyecto Smart Town ..................................................... 57

Ilustración 2. Tipos de Conocimientos a desarrollar durante el Proyecto. ............. 59

Ilustración 3. Tipos de Aprendizaje a desarrollar durante el Proyecto. .................. 59

Ilustración 4. Clasificación PIOLA. ........................................................................ 60

LISTA DE TABLAS

Tabla 1. Cantidad de planteles educativos en el Departamento de Cundinamarca.

.............................................................................................................................. 43

Tabla 2. Ultimo nivel educativo del Docente - Básica Primaria y Bachillerato. ...... 43

Tabla 3. Ultimo nivel educativo del Docente – Educación Superior. ..................... 44

Tabla 4. Cantidad de estudiantes matriculados por grado en el municipio de

Cundinamarca y a Nivel Nacional. ........................................................................ 45

Tabla 5. Técnicas de Aprendizaje Colaborativo. ................................................... 53

Tabla 6. Ventajas y desventajas de las TIC dentro de la Educación ..................... 54

Tabla 7. Clasificación PIOLA incluida en este proyecto. ....................................... 66

Page 8: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

8

1. INTRODUCCIÓN

El aprendizaje colaborativo pretende, a través de la participación de diferentes

poblaciones, compartir los conocimientos de las personas que hacen parte del mismo.

Con este propósito, se pretende la interacción entre tres municipios de Cundinamarca:

Girardot, Soacha y Zipaquirá para que se relacionen a través del intercambio de

estrategias, conocimiento, y técnicas que permitan el mejoramiento de las condiciones

de cada municipio.

Como es reconocido, en los últimos años, el medio más eficiente de comunicación, es

a través de las tecnologías. Es por esto, que las herramientas tecnológicas permitirán

mejorar el desarrollo de las actividades que se propongan a los jóvenes de los

municipios mencionados.

Este proyecto inicia con la búsqueda de referencias que permitan describir y dar a

conocer en qué consiste el aprendizaje colaborativo y cómo se ha desarrollo tanto a

nivel nacional como internacional. Adicional a esto, se busca bibliografía en donde se

referencie el uso de las TIC dentro del Aprendizaje colaborativo.

Para poder restringir las diferentes áreas que serán tenidas en cuenta para desarrollar

el aprendizaje colaborativo, se definió aplicar los campos de STEM (Science,

technology, Engineering and Mathematics, según sus siglas en inglés), buscando

mejorar las competencias de los estudiantes en dichas áreas. Es por esto, que durante

el desarrollo de la bibliografía, se tendrá en cuenta STEM: qué es, sus características y

sus antecedentes. Con dicha información se procede a revisar los antecedentes y el

comportamiento del uso de herramientas tecnológicas en Colombia con base en los

indicadores y en la información que suministra el Ministerio de Tecnologías de la

Información y de las comunicaciones.

Para poder establecer las características con las que cuenta cada municipio en cuanto

a Aprendizaje Colaborativo, conocimiento de STEM y uso de las TIC, durante el

desarrollo de este proyecto se propone una herramienta para el levantamiento de

información primaria que permita describir de la mejor manera las condiciones en las

que se encuentran Soacha, Girardot y Zipaquirá.

Con la información adquirida en la caracterización realizada en el desarrollo de este

proyecto y teniendo en cuenta las condiciones de cada municipio, se propone una

herramienta en donde se aconseja las TIC que pueden ser empleadas para el

desarrollo de las actividades en función del aprendizaje colaborativo y las áreas de

educación tenidas en cuenta: STEM.

Page 9: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

9

2. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

En busca de aumentar la generación de conocimiento e interacción entre la población

colombiana, la Pontificia Universidad Javeriana, la Universidad de los Andes y la

Universidad Minuto de Dios, han creado el “SMART TOWN: diseño e innovación

aplicada al territorio”, proyecto financiado por el Fondo de Ciencia, Tecnología e

Innovación del Sistema General de Regalías – SGR – el cual quiere formar un modelo

de espacios de aprendizaje para el desarrollo de los jóvenes de los municipios de

Soacha, Girardot y Zipaquirá soportados en el uso de las tecnologías y en busca de

generar las competencias para lograr un impacto positivo dentro de dichos municipios.

La aplicación de un aprendizaje colaborativo dentro del Proyecto permite que los

jóvenes de los diferentes municipios relacionados puedan mantener una interacción

con el uso de las tecnologías de la información y comunicación y, a través de ellas,

intercambiar conocimiento con relación a los temas que afectan a cada municipio.

Estas estrategias se buscan con el fin de aumentar el compromiso de los jóvenes

hacia su población, incrementando el tiempo de permanencia de los mismos en sus

ciudades de origen y generando en ellos una cultura de apoyo y responsabilidad para

dar solución a los problemas que se presenten en los municipios de Soacha, Girardot y

Zipaquirá.

Crear este tipo de espacios de aprendizaje permite, como lo define Pablo Orozco1,

“pensar en la producción de ciencia y tecnología no solo hacia las regiones, sino desde

las regiones”, por lo cual es indispensable la generación de estrategias de colaboración

entre los municipios, puesto que es una oportunidad que permitirá el desarrollo regional

y destacar las capacidades de la población joven de los municipios y pequeñas

ciudades del país.

De acuerdo a las condiciones de la educación a nivel mundial, hoy en día se reconoce

las selección de campos específicos que enfocan el aprendizaje en los STEM: Science,

Technology, Engineering and Mathematic; con el fin de relacionar a los estudiantes con

las áreas que tienen mayor desarrollo en el ámbito investigativo y laboral. Como lo

menciona el profesor Simon Marginson (Marginson, Tytler, Freeman, & Roberts, 2013),

este enfoque se viene desarrollando en países como China, Estados Unidos, Singapur,

Inglaterra, Brasil y Finlandia. En este último la inclusión de una educación STEM ha

permitido mejorar las condiciones de los jóvenes, además del desarrollo económico del

país (Dobson I. , 2013). Asimismo, se ha reflejado que este método educativo permite

mayor participación de los jóvenes de diferente sexo, cultura y costumbres2. Es por

esto que se busca vincular los campos de STEM a través de las estrategias de

1 Director del Centro de Estudios Interdisciplinarios Básicos y Aplicados en Complejidad (Ceiba).

2 (Marginson, Tytler, Freeman, & Roberts, 2013)

Page 10: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

10

aprendizaje colaborativo y haciendo uso de las Tecnologías de Información y

Comunicaciones: TIC para el desarrollo y solución de problemáticas.

Inicialmente, el desarrollo del Smart Town se lleva a cabo en tres municipios de

Cundinamarca, como lo son Soacha, Girardot y Zipaquirá, los cuales permitirán ver su

comportamiento frente al desarrollo del proyecto; y de acuerdo a estos resultados

obtenidos, poder pensar a corto plazo, en expandir este tipo de actividades a las

demás ciudades y regiones nacionales.

Es por esto, que el aprendizaje colaborativo debe ser apoyado en las TIC, para lograr

mejorar la comunicación y hacer más eficiente el uso de herramientas tecnológicas

para la solución de problemas, la generación de conocimiento, y el desarrollo de la

población joven de Colombia.

Page 11: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

11

3. MARCO DE REFERENCIA

3.1. ANTECEDENTES

3.1.1. APRENDIZAJE COLABORATIVO

Las relaciones socioculturales presentan una gran influencia dentro de las condiciones

de aprendizaje que se presentan en nuestra sociedad; es por esto que la interacción

con las demás personas para adquirir conocimiento ha tenido una acogida con gran

importancia dentro de las escuelas y colegios, como universidades y centros de

educación superior. Este método de aprendizaje conocido como “aprendizaje

colaborativo” es definido a través de las relaciones sociales que generan conocimiento

y desarrollo entre personas (Hernández, García, & Recamán, 2012).

Adicional a esto, la evolución de las tecnologías de la información y comunicación ha

permitido un mejor desarrollo del aprendizaje colaborativo y ha ganado un

posicionamiento positivo dentro del sistema de educación, puesto que son instrumentos

estimulantes y creativos para la generación de conocimiento. Y aunque todavía es un

método reciente, se evidencia un desarrollo y crecimiento dinámico debido a su

aceptación dentro del entorno educativo.

El “aprendizaje colaborativo” inicia su uso dentro de la publicación de Koschman (Gros,

2008), quien lo define como un espacio de investigación basado en las teorías del

conflicto, histórico-cultural y de la practica social; y que se complementa con la

descripción de los hermanos Johnson (Johnson & Johnson, 1998) quienes lo definen

como un sistema diseñado de manera cuidadosa que induce a la influencia entre los

integrantes de un grupo, que en pocas palabras, es la unión e intercambio de

conocimiento entre los diferentes integrantes del grupo. Aunque, como lo establece

Dillenbourg (Dillenbourg, Baker, Blaye, & O'Malley, 1996), es muy difícil delimitar las

características del aprendizaje colaborativo.

Al realizar una revisión bibliográfica, es importante tener en cuenta que la

“colaboración” y la “cooperación” tienen contextos diferentes, aunque en muchas

ocasiones son definidas de igual manera. De acuerdo como lo define Dillenbourg

(Dillenbourg, Baker, Blaye, & O'Malley, 1996) el aprendizaje “cooperativo” se relaciona

con la división de tareas entre los participantes del grupo, repartiendo las

responsabilidades del problema. Es por esto que la colaboración se plantea como la

filosofía de la interacción y la cooperación es la estructura de la interacción diseñada

para facilitar la obtención de resultados (Hernández, García, & Recamán, 2012).

Felder y Prince comparten el significado de aprendizaje colaborativo, en donde este es

definido como la interacción entre alumnos para lograr un objetivo en común (Felder &

Brent, 2008) resaltando que el trabajo en grupo permite mejorar el rendimiento

Page 12: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

12

académico, la actitud y la retención de los estudiantes (Prince, 2004). Aunque estos

autores mantengan un mismo concepto sobre el aprendizaje colaborativo, difieren en el

contexto en que se ubica el aprendizaje cooperativo, puesto que Felder lo ve como un

subconjunto del aprendizaje colaborativo, mientras que Prince lo trabaja de forma

paralela. Sin embargo, ambos manejan los mismos criterios necesarios para lograr los

objetivos que se planteen a través aprendizaje cooperativo3.

Socialmente, el aprendizaje colaborativo mediado4, facilita la comunicación entre las

personas de diferentes costumbres, lo que fomenta la apertura a la recepción de las

diferentes perspectivas culturales y étnicas. Como lo plantea Valverde, es necesario

que el aprendizaje este comprometido con la colaboración y el servicio social que se

pueda evidenciar a través de la expresión y defensa razonable de ideas, la aceptación

de las propuestas de los demás integrantes, y el intercambio de conocimientos para la

construcción y resolución de problemas (Valverde, 2011).

De la misma manera, Serrano y Calvo (Serrano & Calvo, 1994), basados en los

resultados de estudios sobre el aprendizaje colaborativo, establecen que este tipo de

aprendizaje incrementa el rendimiento de los estudiantes, aumenta la motivación al

aprendizaje, desarrolla los niveles de autoestima, genera la percepción de que los

compañeros se preocupan por su aprendizaje, favorece la aceptación de compañeros

de otras costumbres sociales, y aumenta la atracción entre compañeros con diferentes

niveles de eficiencia.

Es importante fomentar el aprendizaje colaborativo en la población estudiantil a través

del uso de tecnologías de la información y comunicación porque, como lo proyecta

Saura (Saura & del Valle, 2012), permite que los alumnos construyan, transformen y

extiendan el conocimiento, siendo estos los elementos mediadores principales para el

proceso de aprendizaje, en donde se desarrolla, en cada uno de sus participantes,

habilidades y aptitudes además de promover el respeto, la tolerancia y la apertura

hacia los demás.

De acuerdo con lo que plantea Barros (Barros Castro, 2012), el CSCL5 (Aprendizaje

colaborativo apoyado en el ordenador) puede mejorar la interacción entre los

compañeros y el trabajo en grupo, además de facilitar la colaboración e intercambio del

conocimiento; para ello es necesario que se realice un análisis y diseño de los entornos

virtuales con un propósito definido, teniendo en cuenta la cultura en la que se

desenvuelve, las herramientas con las que se cuenta y las actividades que se buscan

desarrollar, de acuerdo a las condiciones de la población a educar.

3 Los criterios establecidos para lograr el aprendizaje cooperativo son: Interdependencia positiva,

responsabilidad individual, interacción cara a cara, uso apropiado de las actividades interpersonales y autoevaluación periódica del desempeño del grupo. 4 El aprendizaje colaborativo mediado hace referencia al aprendizaje colaborativo apoyado por las TIC.

Gros, B. (2008). El aprendizaje colaborativo a través de la red: límites y posibilidades. 5 “Computer Supported Collaborative Learning”

Page 13: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

13

Es por esto, que la inclusión de las TIC en la educación, permite que tanto el estudiante

como el profesor, desarrollen sus capacidades cognitivas y técnicas, permitiendo

mejorar la comprensión de las tecnologías, lo cual va generando nuevos retos para la

estructuración de los entornos virtuales de aprendizaje y nuevas estrategias de

enseñanza (Barros Castro, 2012).

3.1.2. APRENDIZAJE COLABORATIVO EN COLOMBIA

En Colombia, aunque no se encuentra evidencia sobre la aplicación de aprendizaje

colaborativo, se han realizado modelos6 y herramientas que permitan definir las

técnicas adecuadas para el aprendizaje colaborativo.

Inicialmente, (Dominguez Merlano, 2004) a través del Primer Congreso Internacional de

Educación Mediada con Tecnologías, realizado en la ciudad de Barranquilla, se

muestra la investigación donde, por medio de un “diseño cuasiexperimental” se

analizan tres modelos de enseñanza-aprendizaje: colaborativo virtual, colaborativo

presencial y magistral.

De acuerdo a los resultados de este proyecto, se evidencia diferencias significativas

entre los tres modelos de aprendizaje, puesto que cada uno de los métodos propuestos

presenta diferentes niveles de conocimiento o estrategias empleadas a la hora de

realizar la enseñanza.

Cabe destacar que el modelo que presento mejores resultados en cuanto a la

interacción entre el docente y el estudiante fue el Colaborativo Presencial seguido del

Colaborativo virtual, aunque esta última resalta la dificultad en cuanto a la

comunicación escrita a través de correos, foros, chats, etc.

La herramienta desarrollada por Sebastián Gómez Jaramillo (Gómez Jaramillo, 2012)7,

se basa en la elección de técnicas de aprendizaje colaborativo, a través de una serie

de pasos y teniendo en cuenta las características que corresponden.

La selección de las técnicas de aprendizaje Colaborativo se hace con base a una

matriz de puntuación en donde se tienen en cuenta las características del grupo de

trabajo, el nivel de aprendizaje que se busca, el tipo de herramienta computacional que

se pretende utilizar, entre otros factores.

Este proyecto ha servido de aporte al área de CSCL (Aprendizaje colaborativo apoyado

en el ordenador), puesto que los resultados obtenidos al hacer uso de la herramienta

son satisfactorios.

6 Primer Congreso Internacional de Educación Mediada con Tecnologías.

7 Trabajo de investigación para optar al título de Maestría en Ingeniería de Sistemas.

Page 14: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

14

3.1.3. STEM

La educación basada en STEM ha tomado gran fuerza a nivel mundial, partiendo de la

necesidad de mejorar la mano de obra calificada, sin tomarla desde el punto de vista

de escases de la misma sino con base a mejorar la calidad general de la oferta de

capital humano (Marginson, Tytler, Freeman, & Roberts, 2013).

En la actualidad, encontramos que este sistema educativo ha sido implementado en

diferentes países, que varían en cuanto a sus condiciones económicas, culturales,

políticas, sociales y educativas, pero que partiendo de STEM generan diferentes

características de acuerdo a sus necesidades.

Uno de los países más fuertes es Finlandia, que se caracteriza porque todos sus

maestros, de cualquier tipo de educación, cuentan con una formación profesional

avanzada: allí, ingresar a la enseñanza es más difícil que la mayoría de las demás

profesiones. En China, se motiva a la docencia a través de aumentos salariales a

medida que continúan en programas de desarrollo profesional, al igual que Australia,

generando gran compromiso con los contenidos disciplinarios, centrando la educación

en el conocimiento. Buscan generar atracción hacia las ciencias y las matemáticas

mostrando su aplicación y generando investigación y énfasis en la creatividad y

pensamiento crítico. Otro de los países que se centra en fortalecer la creatividad y el

diseño es Corea del Sur, que ha incorporado el tema de las artes en la educación

STEM. También encontramos países como Japón, Corea, Estados Unidos, Reino

Unido entre otros.

El rendimiento de la educación STEM se puede ver reflejado a través de los resultados

obtenidos en las pruebas PISA8 que fueron creadas por la OECD (The Organisation for

Economic Co-operation and Development) y que busca evaluar los conocimientos y

habilidades de los estudiantes próximos a terminar la educación obligatoria.

Los resultados de dichas pruebas en el último año, que el país que presenta mejor

rendimiento son los de China, Singapur, Corea del Sur, seguido por Japón, Finlandia,

Estonia, Canadá, entre otros, como se muestra en la gráfica 1:

8 Programa para la Evaluación Internacional de Alumnos, por sus siglas en inglés.

Page 15: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

15

Gráfica 1.Promedio de Puntaje de resultados de las tres áreas de las pruebas PISA 2012. Fuente: PISA 2012 RESULTS: WHAT STUDENTS KNOW AND CAN DO. Student Performance in mathematics,

reading and Science. 2014

Como se puede observar en la gráfica anterior, los países que sobresalen en las

pruebas PISA, son aquellos que de alguna u otra manera han implementado la

educación basada en STEM.

Cuando se cuenta con una educación con las áreas de aplicación de STEM, la

población que termina sus estudios secundarios, escogen su carrera profesional de

acuerdo al área de interés que más les gusta o sobre la cual tienen mayor

conocimiento. A continuación, en las gráficas 2 y 3, se puede contemplar el

comportamiento de escogencia de las carreras profesionales según el área de

educación, y de acuerdo al género:

Page 16: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

16

Gráfica 2. Área de estudios en formación profesional superior de acuerdo al campo de educación – Masculino. Fuente: OCDE 2012ª, Panorama de la Educación 2012 a: Indicadores de la OCDE , OECD Publishing, París.

Gráfica 3.Área de estudios en formación profesional superior de acuerdo al campo de educación – Femenino. Fuente: OCDE 2012ª, Panorama de la Educación 2012 a: Indicadores de la OCDE, OECD Publishing, París.

Los hombres tienen una alta influencia por las áreas de STEM a la hora de seleccionar

su carrera profesional, mientras que el comportamiento del género femenino se inclina,

en su mayoría, por otras áreas de estudio.

Finlandia: Influencia en STEM

La inserción de la educación STEM en Finlandia ha tenido gran impacto y ha servido

como ejemplo para los demás países, por la calidad de los estudiantes que son

participes de este sistema educativo.

Page 17: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

17

¿Cuándo entra este sistema de Educación? La situación después de la Segunda

Guerra Mundial, al ceder casi el 10% del territorio a la Unión Soviética, genera la

necesidad de capital humano con experiencia en papel y metales, pero el foco del país

era la industria de la madera, lo cual llevo a la generación de conocimiento y

preparación de las personas en este tipo de industrial, incorporando STEM en los

mercados educativos y laborales (Taivalkoski, 2002). Otro factor importante, fue la

creación de universidad en la década de los 50’s, para proporcionar educación en las

regiones diferentes a la capital, buscando mejorar las condiciones de igualdad y

oportunidades para las personas de la periferia.

La educación en Finlandia, reconocida internacionalmente por el desempeño de los

estudiantes, se basa en la igualdad de oportunidades para toda la población. El acceso

al estudio es garantizado en la Constitución finlandesa, brindando a la población

derecho a la educación, apoyo económico para libros y equipos, transporte escolar, y

alimentación gratuita. Es por esto, que la educación pública sobrepasa a la privada,

haciéndola inexistente, por los beneficios que acogen a toda la comunidad. Adicional a

esto, cuentan con un apoyo a la población de migrantes, generando competencias en

toda la población.

La educación se divide en preescolar (un año), obligatorio e inicia a la edad de 7 años –

educación básica y/o integral (nueve años), educación secundaria Superior (tres años)

y la educación superior (Dobson I. ). Dobson, también muestra el comportamiento de la

educación para docencia en Finlandia: donde la población que desea ingresar a

estudios superiores en docencia superan la capacidad de cupos disponibles en una

escala de 10 a 1. Para poder ser docente en Finlandia, como mínimo el aspirante debe

contar con una maestría, y debe tener definido qué tipo de docente desea ser: Profesor

de la clase, que enseña en los grados de 1 a 6; y/o profesor de la asignatura, que

educa a los estudiantes de secundaria de 7 a 12 grado.

En Finlandia se tiene como objetivo mantener en relación la enseñanza, el aprendizaje

y la persistencia dentro de la educación para su población, de la mano del apoyo

financiero de Organismos de financiación nacionales y europeos.

Corea y la Educación STEM

Desde la década de los 60’s, Corea ha buscado planes de desarrollo para mejorar la

calidad de los recursos humanos además de la académica, lo que les ha permitido

obtener ciertas distinciones y sobresalir ante los demás países; este desarrollo tanto en

la ciencia como en la tecnología, justifica los avances de la economía coreana

mejorando la competitividad del país de acuerdo a lo concluido por el gobierno de Lee

(Marginson, Tytler, Freeman, & Roberts, 2013).

Page 18: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

18

Los planes de desarrollo de Corea estaban establecidos cada cinco años, iniciando en

1960 en donde promovieron la Industria Ligera, en el segundo ciclo la inversión se basó

en la educación universitaria con énfasis en campos de la ciencia y la tecnología. para

la década de 1970, las estrategias se basaron en la educación de las diferentes

industrias, desde allí, se ha venido trabajando en la creación de instituciones para

fortalecer la tecnología con base en la investigación.

Algunas instituciones que se han creado en Corea son: Instituto Coreano de Ciencias

Avanzadas y Tecnología (KAIST) e Instituto Coreano de Tecnología y Ciencias

Especializadas.

Adicionalmente cuentan con diferentes estrategias y programas enfocados a la

educación coreana como lo son el Plan Maestro para la educación y el apoyo de

recursos humanos en ciencias y tecnología, la Ley especial de apoyo en ciencia e

ingeniería para la mejora de la competitividad Nacional basados en la educación en

ciencias y tecnologías y teniendo en cuenta la preparación del personal.

Por otro lado, en busca de integrar las demás disciplinas, a parte de las comprendidas

en STEM, Corea lanza STEAM: que comprende las disciplinas de STEM, pero

integrando el área del Arte dentro de la educación la interacción interdisciplinaria

además de la creatividad en integración artística. Otro instituto de este tipo es el

KOFAC (Fundación Coreana para el Avance de la Ciencia y la Creatividad, por sus

siglas en inglés) es creado para promover la ciencia y la tecnología relacionada con las

actividades culturales (Jon & Chung, 2013).

Estados Unidos y la Educación STEM

Estados Unidos brinda apoyo “universal” al programa de educación STEM desde la

preocupación por parte del gobierno que nace a finales de 1944, donde Vannevar Bush

resalta que “el progreso científico es clave esencial para nuestra seguridad como

nación, a una mejor salud, para la generación de puestos de trabajo, para lograr un

nivel superior de vida, y para nuestro progreso cultural “ (Marginson, Tytler, Freeman, &

Roberts, 2013).

Teniendo en cuenta lo anterior, el gobierno de Estados Unidos creó OSTP (Office of

Science and Technology Policy) que se encarga de la coordinación y control de los

esfuerzos federales para la educación STEM. Este “Comité” tiene la responsabilidad de

desarrollar e implementar planes estratégicos a mediano plazo (5 años) cumpliendo

con la generación de objetivos, estableciendo indicadores para medir el progreso de los

mismos, generando metodologías de evaluación de los programas de STEM

implementados y creando agencias de apoyo o programas encaminados a lograr los

objetivos propuestos.

Page 19: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

19

Adicionalmente, Estados Unidos cuenta con CoSTEM (Comité de Educación en

Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, por sus siglas en inglés) que busca

oportunidades de educación y formación para preparar a los estudiantes para que sean

un gran capital humano, calificado, capaces de cubrir las necesidades del mercado

ayudando a lograr los objetivos gubernamentales enfocados a la educación STEM.

Pero existen ciertas limitaciones para lograr los objetivos, tales como la falta de planes

de estudios, las fluctuaciones presupuestarias, los fondos limitados, la falta de acceso a

la información para evaluar los resultados, entre otros.

Como lo menciona George Brown Jr., en su cargo de presidente de la Comisión de

Ciencia, Espacio y Tecnología, el liderazgo en educación busca la igualdad de

oportunidades, lo cual permite mejorar la calidad de vida, la productividad de los

trabajadores y la optimización de los recursos. (Marginson, Tytler, Freeman, & Roberts,

2013)

Una de las estrategias que caracteriza la educación STEM en los Estados Unidos, es la

creación y desarrollo de K-12. ¿En qué consiste? Se basa en el desarrollo la educación

secundaria hasta el grado 12, en cual se realiza el énfasis a los estudiantes en los

campos de STEM: Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, en donde se

muestra como estas áreas son desarrolladas en el ámbito laboral y cuáles son sus

posibles aplicaciones, con el fin de orientar la decisión de los estudiantes para escoger

su carrera en la educación superior (Honey, Pearson, & Schweingruber, 2014).

Reino Unido y la Educación STEM

El factor principal a tener en cuenta en la educación de Reino Unido es el capital

humano. Es por esto que se creó el Marco de Innovación y Ciencia de Inversiones que

tiene como objetivo generar investigación de alta calidad en los centros educativos de

reino unido más sobresalientes, mejorar la capacidad de respuesta en investigación

contando con los fondos públicos, aumentar la inversión de las empresas del país en

Investigación y Desarrollo y el a creación de universidades para el progreso de las

ciencias basadas en las ideas y talentos de los estudiantes.

Para lograr dichos objetivos, es necesario, de acuerdo a las metas propuestas por el

gobierno del país, contar con profesores de calidad, asegurar la formación del

profesorado, mejorar la calidad de la educación secundaria, aumentar la participación

de las mujeres en la educación superior, entre otros.

El plan de estudios cuenta con una reforma en curso, que se enfoca en mantener las

matemáticas, la ciencia y las TIC como temas obligatorios para 10° y 11°.

Adicionalmente, existe una iniciativa de Desarrollo Profesional Continuo que, con base

en las reformas curriculares y en la investigación, busca focalizar el campo de las

Page 20: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

20

matemáticas a través de personal calificado. Hasta ahora hay más 1300 escuelas

especializadas en STEM agregando el campo de la computación. Adicional a las

escuelas, se cuenta con centros de ciencia, museos, charlas científicas y actividades

extracurriculares donde también se desarrollan programas enfocados en la educación

STEM; creando estrategias de expansión en los sectores de investigación e industria.

Japón y la Educación STEM

La competitividad nacional depende de la capacidad de investigación y desarrollo, y por

ende, del desarrollo humano; es por esto que es necesaria la creación de una reforma

de Ciencia y tecnología para ser un país competente en el siglo XXI.

Por estas razones, el gobierno de Japón busca mantener el progreso de la innovación

tecnológica a través de la educación STEM, para alcanzar el desarrollo de la economía

nacional a largo plazo (Marginson, Tytler, Freeman, & Roberts, 2013).

La Ley de Ciencia y Tecnología Básica es un compromiso para lograr el desarrollo de

la ciencia y tecnología involucrando a los diferentes ministerios gubernamentales, en

busca de fomentar la educación superior tanto para el progreso del país, como para el

avance de la ciencia y la tecnología a nivel mundial.

El primer ministro de Japón es el encargado del Consejo para la Política Científica y

tecnológica que se encarga de la generación de estrategias a mediano plazo. Adicional

a esto, existe el Ministerio de Educación, Cultura, Deporte y Ciencia y Tecnología, que

cumple con el desarrollo de la ciencia y la tecnología a través de la educación y

coordinación de los programas de STEM. Para ello ha creado una serie de estrategias,

como por ejemplo, el aumento horario y contextual en la primaria y secundaria.

También existe la Agencia de Ciencia y Tecnología de Japón, que se encarga de la

aplicación de las diferentes estrategias gubernamentales.

Con la frase “Ciencia para todos” se estimula a la población a generar interés por la

ciencia y a apoyar la educación STEM. Otra estrategia está encaminada al ciclo entre

universitario y profesional, a través de la generación de laborales e investigaciones en

los campos STEM. Por último, también se quiere lograr mayor inclusión de la mujer en

la educación y en su desarrollo profesional.

Japón está en la generación de un Plan de estudiantes Internacionales, en donde

quiere enviar 300.000 estudiantes al extranjero y atraer 300.000 estudiantes

internacionales a sus universidad. Dicho plan está previsto para el año 2020.

Page 21: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

21

3.1.4. PRUEBAS PISA

Las Pruebas PISA (OECD, 2014) (The Programme for International Student

Assessment, por su sigla en Inglés) se encarga de la revisión del nivel de los

estudiantes que dan fin de educación obligaría. Esta prueba tiene como fin verificar

que los estudiantes hayan adquirido los conocimientos y habilidades esenciales para la

participación en la sociedad. Allí se evalúan tres áreas consideradas como principales

en la educación secundaria: Matemáticas, Lectura y Ciencias.

La participación de los países en las pruebas PISA ha ido incrementando de manera

progresiva con el pasar de los años. 43 países y economías participaron en la primera

evaluación (32 en 2000 y 11 en 2002), 41 en la segunda evaluación (2003), 57 en la

tercera evaluación (2006) y 75 en la cuarta evaluación (65 en 2009 y 10 en 2010).

Hasta el momento, 65 países y economías han participado en PISA 2012. (OECD,

2014).

En la siguiente imagen, se puede observar los países que son miembros de la OCDE9,

en los cuales siempre se realizan las pruebas PISA; los países y economías asociadas

a PISA 2012 y los países y economías asociados en ciclos anteriores:

Imagen 1. Mapa de Países y economías relacionadas con las pruebas PISA.

Fuente: PISA 2012 RESULTS: WHAT STUDENTS KNOW AND CAN DO. Student Performance in mathematics,

reading and Science. 2014

9OCDE es la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico. Trabaja en función de

compartir experiencias y buscar soluciones a los problemas comunes y para entender qué es lo que conduce al cambio económico, social y ambiental. Más información: http://www.oecd.org/ . En estos momentos Colombia está en proceso de adhesión a la OCDE.

Page 22: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

22

Con los resultados de las Pruebas PISA, se realiza una serie de análisis de acuerdo a

las condiciones y características de los estudiantes. Se miran factores tales como

migración, estado económico, social y cultural, recursos estudiantiles, entre otros.

3.1.5. PRUEBAS TIMSS

La pruebas TIMSS (Trends in International Mathematics and Science Study, por su

sigla en inglés) es una evaluación internacional que se basa en el estudio de las

tendencias en matemáticas y ciencias de los estudiantes que cursan grados cuarto y

octavo de todo el mundo. Como una empresa de cooperación mundial, se cuenta con

el apoyo de los países participes para la realización exhaustiva de cada una de las

pruebas teniendo en cuenta las condiciones y los ambientes de aprendizaje en el aula.

Las últimas pruebas TIMSS fueron realizadas en el 2011, con la participación de 43

países. Los países quedaron posicionados de la siguiente manera, de acuerdo a los

resultados obtenidos (gráfica 4):

Gráfica 4. Resultados de las pruebas TIMSS.

Fuente: Esta investigación con información de National Center for Education Statistics. https://nces.ed.gov/TIMSS/tables11.asp

Page 23: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

23

3.1.6. ANÀLISIS DE INFORMACIÓN

Teniendo un enfoque sobre la influencia del uso de las TIC en el resultado de las

pruebas PISA, se encuentran los siguientes resultados:

Uso educativo de internet

Uno de los factores tenidos en cuenta dentro de los resultados de las pruebas PISA es

el uso educativo del Internet. Haciendo una comparación de los países que mostraron

mejores resultados el uso de internet para el trabajo durante las clases, tiene el

comportamiento, como se muestra en la gráfica 5:

Gráfica 5. Comportamiento porcentual del uso de Internet en el desarrollo de trabajo durante las clases.

Fuente: Esta investigación con información de PISA 2012 Results: What Makes Schools Successful? Resources,

Policies and Practices. Volume IV. 2014.

Como se evidencia en la gráfica anterior, el uso del internet es indiferente a los

resultados de las pruebas, puesto que el comportamiento, en promedio, evidencia el

uso entre el cero y cincuenta por ciento durante la jornada escolar. Es un factor que no

brinda información relevante sobre los resultados.

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24

Revisando el comportamiento del uso de internet en las tareas para la casa, los

resultados son los siguientes:

Gráfica 6. Comportamiento porcentual del uso de Internet en el desarrollo de las tareas en casa.

Fuente: Esta investigación con información de PISA 2012 Results: What Makes Schools Successful? Resources,

Policies and Practices. Volume IV. 2014.

A diferencia del uso de Internet en el desarrollo de trabajo durante las clases, el trabajo

en casa puede mostrar incidencia sobre los resultados de las pruebas, puesto que

como se observa en la Gráfica No.6, la mayoría de la población que representa los

mejores puntajes en las pruebas PISA, gasta entre el diez y cincuenta por ciento de su

tiempo en realizar las tareas de la casa a través de internet (59.6%).

Disponibilidad de Computadores en los Colegios

Los recursos educativos son indispensables para el desarrollo de los estudiantes. En la

actualidad, y gracias al avance tecnológico, el uso de computadores en la escuela es

necesario para la realización de actividades y generación de conocimientos.

Page 25: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

25

Uno de los factores analizados, con relación a los resultados de las pruebas PISA, es

cantidad de computadores por estudiante en las escuelas. En la gráfica 7 se muestran

estos resultados:

Gráfica 7. Cantidad de computadores por estudiante en la escuela.

Fuente: Esta investigación con información de PISA 2012 Results: What Makes Schools Successful? Resources,

Policies and Practices. Volume IV. 2014.

A excepción de Australia y Austria (1.53 y 1.47 computadores por estudiante

respectivamente), en promedio en los países que tienen mejor puntuación en las

pruebas PISA hay 0.68 computadores por estudiante en las escuelas. En Colombia

existen 0.48 computadores por alumno en los colegios, lo que identifica poca incidencia

en la cantidad de computador, y lo que lleva a pensar en que los resultados se basan

en las actividades que se realizan a través de estos equipos.

Otro de los factores relacionados con los resultados es la Proporción de los

ordenadores conectados a Internet en la escuela. En la gráfica 8 se evidencia estos

resultados:

Page 26: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

26

Gráfica 8. Proporción de Computadores conectados a internet en la escuela.

Fuente: Esta investigación con información de PISA 2012 Results: What Makes Schools Successful? Resources,

Policies and Practices. Volume IV. 2014.

De acuerdo a los resultados anteriores, en promedio, el 98% de los computadores en

las escuelas cuentan con conexión a Internet. La proporción en Colombia es inferior a

esta media, puesto que el 71% de los computadores cuentan con conexión.

Estos resultados demuestran que el Internet es un factor necesario para el desarrollo

de actividades tanto dentro como fuera de la escuela. Adicionalmente, los recursos

tecnológicos dentro de las instituciones favorecen el aprendizaje de los estudiantes,

más si estos equipos cuentan con conexión a internet. Sin embargo, el comportamiento

de esta cifra es constante en los 32 países observados, lo cual puede resaltar, al igual

que la cantidad de computadores, que el uso de internet no es significativo, lo que tiene

mayor peso, son las actividades o tareas que se realizan a través de él.

Page 27: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

27

Adicionalmente, dentro de las pruebas TIMSS se hizo la revisión de los siguientes

factores:

Uso de Tecnología en la escuela

Como lo destaca Mullis y sus compañeros (Mullis, Martin, Ruddock, Sullivan, &

Preuschoff, 2009), la inclusión de los medios tecnológicos en el aula de clases es cada

vez más fuerte, decisión que es tomada por los profesores teniendo en cuenta sus

creencias, capacidades y formación.

Con herramientas como los computadores, celulares, Tablet, y la conexión a internet se

generan nuevos campos en los cuales los estudiantes pueden interactuar y obtener

nuevos conocimiento explorando las diferentes fuentes de información.

En la siguiente gráfica se puede observar el comportamiento porcentual de la población

estudiantil (grado octavo) con relación al acceso a internet desde el hogar:

Gráfica 9. Porcentaje de Personas que cuentan con acceso a internet desde su hogar.

Fuente: Esta investigación con información de TIMS 2011International Results in Scinece.

Page 28: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

28

Estos datos anteriores nos reflejan que, en promedio, el 61% de los estudiantes

cuentan con acceso a internet desde sus hogares, lo cual les permite interactuar en

diferentes campos y desarrollar nuevas estrategias de aprendizaje.

El uso de los computadores desde la escuela, se considera un factor importante,

porque allí los estudiantes pueden aprender diferentes técnicas de estudios que

posteriormente podrán desarrollar en la casa. La cantidad de computadores en la

institución representan la capacidad de enseñanza en los campos tecnológicos. A

continuación se muestra la gráfica 10, en la cual se especifica de manera porcentual la

cantidad de computadores en las escuelas, de acuerdo a los estudios desarrollados a

través de las pruebas TIMSS:

Gráfica 10. Porcentaje de computadores por estudiante.

Fuente: Esta investigación con información de TIMS 2011International Results in Scinece.

De la información anterior, se puede concluir que en la mayoría de países participes en

la prueba TIMSS cuentan con mínimo un computador por cada 1 o 2 estudiantes.

Page 29: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

29

Aunque China Taipei y Korea son los países que tienen menor cantidad de

computadores por estudiantes, los resultados en las pruebas TIMSS no se ven

afectados por esta condición, puesto que ocuparon 2 y 3 lugar, destacándose como los

mejores estudiantes al igual que Singapur. Adicionalmente, cabe resaltar la situación

de Irán, en donde el 49% de las escuelas no cuentan con ordenadores entre sus

recursos educativos, y en este caso si se ve perjudicado, puesto que se posiciona entre

los últimos países en la puntuación de los resultados.

Por otro lado, también se representa gráficamente los colegios que utilizan algún tipo

de software para educar a los estudiantes en las áreas que se evalúan en las pruebas

TIMSS:

Gráfica 11. Porcentaje de uso de Softwares para la enseñanza en Ciencias.

Fuente: Esta investigación con información de TIMS 2011International Results in Scinece.

Page 30: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

30

Gráfica 12. Porcentaje de uso de Softwares para la enseñanza en Matemáticas. Fuente: Esta investigación con información de TIMS 2011International Results in Mathematics.

Tanto en ciencias como en matemáticas, se observa que en la mayoría de los países el

enfoque del uso de ayudas tecnológicas es como trabajo adicional para el estudiante,

puesto que un alto valor porcentual demuestra que las ayudas computacionales

(Software) son complementos educativos para la enseñanza de dichas materias.

Page 31: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

31

3.2. MARCO TEÓRICO

3.2.1. TIC

De acuerdo a la definición de Consuelo Belloch (Belloch Orti, 2009), las TIC son

aquellas herramientas tecnológicas que permiten acceso, producción, tratamiento y

comunicación de la información.

También se define como cualquier “forma de tecnología” que permite crear,

intercambiar, almacenar y procesar todo tipo de información tal como imágenes, textos,

sonidos, videos, entre otros (Tello Leal, 2008). Como se puede identificar, la TIC más

reconocida a nivel mundial a través del computador, es la Internet. Esta permite la

interacción de toda la información que se puede compartir y es la que representa mayor

influencia social, cultural, económica, educativa, etc.

La principal característica de las TIC, es la interactividad que estas representan, puesto

que facilitan el intercambio de información no solo entre el computador y el usuario,

sino entre los usuarios de los mismos. Está interacción permite mejorar las

comunicaciones, ya que las redes que la integran son muy eficientes haciendo

instantánea la conexión y el intercambio de información entre 2 o más personas.

Adicional a lo dicho anteriormente, las TIC en la actualidad, juegan un papel primordial

para el desarrollo del aprendizaje, y el cambio de los métodos de enseñanza. Así como

se puede realizar cursos, carreras, especializaciones, entre otros, a través de internet,

las demás herramientas informáticas facilitan el desarrollo de las actividades

propuestas en clase y hacen que el estudiante mejore su rendimiento de manera

práctica10.

Las ayudas audiovisuales, el uso de los computadores durante la ejecución de los

cursos, las herramientas didácticas, y demás posibles usos que se pueden dar dentro y

fuera del aula de clases, han llevado a concluir que estos medios facilitan el

aprendizaje de los estudiantes, además de ayudar al desarrollo de las actividades de

los profesores. La falta de experiencia y el alto costo de las herramientas, son algunas

de las desventajas del uso de las TIC en la educación.

10

Vamos a aclarar el significado de las TIC en la educación. Tomado de la Página Web: http://www.elmoglobal.com/es/html/ict/01.aspx . Ultima fecha de revisión- 6 de Abril de 2015.

Page 32: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

32

3.2.2. VARIABLES E INDICADORES

La caracterización de una región, sector o comunidad, se basa en una serie de

indicadores y variables que permiten, con la ayuda de la respuesta y análisis de las

condiciones que lo representa, medir en qué situación se encuentra el mismo.

Las variables son aquellas características de las cuales se desea saber su

comportamiento de acuerdo al área y al sector, que al relacionarlas entre sí, generan

una serie de indicadores que como lo define PÉREZ “es la expresión cuantitativa del

comportamiento y desempeño de un proceso, cuya magnitud, al ser comparada con

algún nivel de referencia, puede estar señalando una desviación sobre la cual se toman

acciones correctivas o preventivas según el caso”.11

Por eso, a través de las variables e indicadores se pueden expresar las características

que se desea obtener, para establecer y poder medir el comportamiento de las

regiones, comunidades y demás sectores de las cuales se desea conocer la

información.

3.2.3. CARACTERIZACIÓN

Al utilizar el término caracterización, se hace referencia a la descripción del

comportamiento de los sectores y poblaciones por medio de la medición del

desempeño de los mismos, donde a través de variables e indicadores se definen las

características que se desean observar y que permiten evaluar las condiciones del

mismo.

11

PÉREZ JARAMILLO, Carlos Mario. Los indicadores de Gestión. Soporte & CIA Ltda. 2004.

Page 33: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

33

4. CARACTERIZACIÓN

4.1. MUNICIPIOS DE CUNDINAMARCA

4.1.1. SOACHA

Soacha es un municipio de Cundinamarca, que queda al sur de la ciudad de Bogotá y

donde habitan aproximadamente 398.295 personas (DANE, 2005)12. En promedio, por

hogar, habitan 3.8 personas.

Imagen 2. Mapa de ubicación de Soacha en el departamento de Cundinamarca. Fuente: Esta investigación.

La estructura poblacional de Soacha de acuerdo a la edad y al género, se distribuye de

la siguiente manera:

12

Departamento Administrativo Nacional de Estadística. http://www.dane.gov.co/

Page 34: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

34

Gráfica 13. Porcentaje de población de Soacha por edad y género.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Soacha Cundinamarca. DANE.

De acuerdo a la información recaudada por el DANE, el tipo de vivienda en el que se

distribuye la población suachuna13, es la siguiente:

Gráfica 14. Porcentaje de población de acuerdo al tipo de vivienda.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Soacha Cundinamarca. DANE.

Un gran número de personas pertenecientes a la población de Soacha han salido del

país en busca de nuevas oportunidades, de los cuales, el 36.2% ha tomado como lugar

de residencia Estados Unidos, siendo este país el preferido por los suachunos, seguido

de España (26.2%), Venezuela (10,3%) y otros (12,9%).

En cuanto a educación, la tasa de analfabetismo de la población es del 4.5% en

personas de 5 años y más. Adicionalmente, el 64,7% de la población que vive en la

cabecera, entre 3 y 24 años, asiste a un establecimiento educativo formal. A

continuación se muestra la información anterior gráficamente:

13

Gentilicio de la Población perteneciente al municipio de Soacha.

Page 35: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

35

Gráfica 15. Porcentaje de analfabetismo y escolaridad en Soacha.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Soacha Cundinamarca. DANE.

La mayoría de la población tiene un nivel educativo de secundaria (41,6%) y básica

primaria (34,3%). Solo el 8.7% de la población cuenta con una educación superior y de

postgrados.

Gráfica 16. Porcentaje del nivel educativo de la población de Soacha. Fuente: Boletín Censo General 2005 – Soacha Cundinamarca. DANE.

Como en cualquier municipio del país, muchas personas migran a las ciudades

capitales por causas diferentes. En el caso de Soacha, más de la mitad de la población

cambia de residencia por razones familiares, y otras, o por razones no específicas. El

2.1% de las personas lo hacen por necesidad de educación y el 14.2% por dificultad de

conseguir trabajo:

Page 36: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

36

Gráfica 17. Causas de cambio de residencia en Soacha.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Soacha Cundinamarca. DANE.

4.1.2. ZIPAQUIRÁ

Zipaquirá, municipio de Cundinamarca, ubicado al norte de la capital del país, cuenta

con una extensión de 189 km2 de zona rural y 8 km2 de zona urbana. Con

aproximadamente 100.038 habitantes (de acuerdo al Censo del 2005 realizado por el

DANE) (DANE, 2005). En promedio, por hogar habitan 3,7% personas, ya que en el

25.1% de los hogares viven 4 personas, en el 20,8% habitan 3 personas, y en general,

el 70,8% de los hogares tienen 4 o menos personas.

Imagen 3. Mapa de ubicación de Zipaquirá en el departamento de Cundinamarca.

Fuente: Esta investigación.

Page 37: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

37

De acuerdo a los estudios del DANE, EL 51.4% de la población de Zipaquirá son

mujeres, y el 48.6% son hombres, esto se distribuye, con relación a la edad, de la

siguiente manera, como lo muestra la Gráfica 18:

Gráfica 18. Porcentaje de población de Zipaquirá por edad y género.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Zipaquirá Cundinamarca. DANE.

La mayoría de los zipaquireños14 viven en casa y en apartamento, 47% y 41.4%

respectivamente, el 11.6% restante viven en habitación u otro tipo de vivienda:

Gráfica 19. Porcentaje de población de acuerdo al tipo de vivienda.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Zipaquirá Cundinamarca. DANE.

De la población de Zipaquirá que ha migrado a otros países, el 43% se ha ido a

Estados Unidos, el 12,6% a España, el 10,6 5 a Venezuela, y el 19,2 a otros países.

14

Gentilicio de la población de Zipaquirá.

Page 38: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

38

La tasa de analfabetismo en la población mayor a 5 años es del 4,6% y mayor a 15

años es de 3.4%. Por otra parte, el 68% de la población entre 3 y 24 años de la

cabecera asisten a una institución educativa, y el 54,3 % del resto del municipio

también cuenta con una educación formal:

Gráfica 20. Porcentaje de analfabetismo y escolaridad en Zipaquirá.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Zipaquirá Cundinamarca. DANE.

Al igual de la población de Soacha, en Zipaquirá, la mayoría de las personas cuentan

con educación secundaria y básica primaria (35% en cada tipo de nivel educativo). La

cifra de educación superior y postgrado aumenta en comparación, ya que en Zipaquirá

el 14.6% cuenta con este tipo de preparación:

Gráfica 21. Porcentaje del nivel educativo de la población de Zipaquirá. Fuente: Boletín Censo General 2005 – Zipaquirá Cundinamarca. DANE.

En este municipio, la principal causa de cambio de residencia, es por razones

familiares (58.3%), por dificultad a conseguir trabajo (16.6% y por otras razones no

especificadas (18.3%). La población que deja el municipio por necesidades educativas

es 2.3%:

Page 39: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

39

Gráfica 22. Causas de cambio de residencia en Zipaquirá.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Zipaquirá Cundinamarca. DANE.

4.1.3. GIRARDOT

Con una población aproximadamente de 150.178 habitantes ( (DANE, 2005) Girardot

Cundinamarca cuenta con un área de 109 km2 de zona rural y 20 Km2 de zona urbana.

Los hogares de Girardot son compuestos, en su mayoría (72.8%), por cuatro personas

o menos, es decir, en promedio, viven 3.6 personas por hogar.

Imagen 4. Mapa de ubicación de Girardot en el departamento de Cundinamarca.

Fuente: Esta investigación.

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40

Girardot está poblado en un 53.8% por mujeres y en un 47.2% por hombres, de

acuerdo a la información recolectada en el Censo del 2005 por el DANE. La relación de

edades con el género se distribuye de la siguiente manera:

Gráfica 23. Porcentaje de población de Girardot por edad y género.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Girardot Cundinamarca. DANE.

El tipo de vivienda contemplado para los girardoteños se distribuye entre casa,

apartamento u habitación/otro. En la gráfica 24 se observa que el 81% de la población

habita en casas, un muy alto porcentaje a comparación de las personas que viven en

apartamento (13.1%) o en habitación u otro (5.6%):

Gráfica 24. Porcentaje de población de acuerdo al tipo de vivienda.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Girardot Cundinamarca. DANE.

Al igual que en Zipaquirá y en Soacha, Estados Unidos y España son los países

predilectos para vivir en el extranjero por parte de las personas que han salido de

Girardot (con un porcentaje de 47.1% y 19,1% respectivamente).

Page 41: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

41

El 92.5% de la población total de 5 años y más saben leer y escribir. En la siguiente

gráfica se muestra la tasa de analfabetismo en municipio de Girardot:

Gráfica 25. Tasa de analfabetismo de la población de Girardot.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Girardot a Cundinamarca. DANE.

Adicionalmente, la población que más asistencia educativa tiene se encuentra entre las

edades de 6 a 17 años:

Gráfica 26. Porcentaje de asistencia escolar en Girardot.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Girardot a Cundinamarca. DANE.

El 37% de la población de Girardot cuenta con estudios secundarios, el 34,3% con

básica primaria. Los giradoteños que poseen un título profesional son 7% de la

población total. El la gráfica que se presenta a continuación, se muestra la tasa de nivel

educativo de las personas del municipio:

Page 42: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

42

Gráfica 27. Porcentaje del nivel educativo de la población de Girardot. Fuente: Boletín Censo General 2005 – Girardot Cundinamarca. DANE.

Las personas que dejan el municipio de Girardot lo hacen por razones familiares y por

dificultad de conseguir trabajo (45.7% y 19.4% respectivamente), existe una serie de

factores diferentes que llevan al cambio de residencia en un 23.3%. La necesidad de

educación se encuentra en el quinto puesto de prioridad para dejar la ciudad (3.3%):

Gráfica 28. Causas de cambio de residencia en Girardot.

Fuente: Boletín Censo General 2005 – Girardot Cundinamarca. DANE.

4.2. EDUCACIÓN

El ministerio de Educación de Colombia define la educación como “un proceso de

formación permanente, personal, cultural y social que se fundamenta en una

concepción integral de la persona humana, de su dignidad, de sus derechos y

deberes”15.

Existen diferentes tipos de educación son divididos de acuerdo a la edad y desarrollo

de las personas: la primera formación que recibe un colombiano es Preescolar, Básica

15

Definición tomada de la Página Web del Ministerio de Educación de Colombia. http://www.mineducacion.gov.co/1621/w3-article-231235.html

Page 43: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

43

y Media. Al terminar dicha preparación se contempla que la persona debe tomar la

educación superior, que actualmente se puede dividir en Técnica, Tecnológica o

profesional seguidas de especialización, postgrado, maestría y Doctorado.

Adicionalmente, existe la formación laboral, aquella que se realiza de acuerdo a las

necesidades que genere el cargo al que pertenezca.

Durante el desarrollo de este proyecto, y de acuerdo al objetivo del Smart Town, la

educación que se requiere caracterizar es la educación media, más conocida, como el

Bachillerato.

En la actualidad, como se observa en los resultados de las pruebas PISA, el nivel de la

educación Colombiana presenta varias falencias que afectan el desarrollo de la

población.

En la siguiente tabla se puede observar la cantidad de establecimientos educativos en

el Departamento de Cundinamarca de acuerdo al sector a que pertenece:

Tabla 1. Cantidad de planteles educativos en el Departamento de Cundinamarca. Fuente. Información Estadística – Colombia. Número de establecimientos (jornadas) por nivel educativo y sector.

2013. DANE

A continuación, se realiza una caracterización de los principales factores que pueden

afectar el desarrollo de la educación en Colombia.

El primer factor que se analiza, es la preparación con la que cuentan los docentes de

los planteles educativos, puesto que dependiendo de ello, es el nivel de calidad de la

formación en Colombia, en las Tabla No. 2 y No. 3 se muestra dicha información:

Tabla 2. Ultimo nivel educativo del Docente - Básica Primaria y Bachillerato. Fuente. Información Estadística – Colombia. Personal docente en básica secundaria y media según último nivel

Educativo aprobado por el docente, según sexo, por secciones del país. 2013. DANE

Total Oficial No Oficial Total Oficial No Oficial

CUNDINAMARCA 1,230 723 507 1,070 615 455

SECCIONES DEL PAÍSSECUNDARIA MEDIA

218,864 0 1,492 3,169 1,953

108,797 0 940 1,578 1,304

110,067 0 552 1,591 649

Hombres

Mujeres

ULTIMO NIVEL EDUCATIVO APROBADO POR EL DOCENTE

Básica primaria

TOTAL NACIONAL

TotalBACHLLERATO

Normalista superior Otro bachilleratoBachillerato pedagógico

Page 44: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

44

Tabla 3. Ultimo nivel educativo del Docente – Educación Superior. Fuente. Información Estadística – Colombia. Personal docente en básica secundaria y media según último nivel

educativo aprobado por el docente, según sexo, por secciones del país. 2013. DANE

Otro de los factores que posiblemente afectan el desarrollo de la educación, es la falta

de docentes en las instituciones, o la cantidad de alumnos por curso en los colegios.

Este factor afecta a medida que hay menor control y seguimiento del maestro a cada

alumno cuando tiene a cargo un gran número de estudiantes, puesto que dificulta el

trabajo individual y la percepción de desarrollo cognitivo de alumno. En la siguiente

imagen se muestra la cantidad de estudiantes por docente en el municipio de

Cundinamarca:

Imagen 5. Cantidad de estudiantes por docente en el Departamento de Cundinamarca.

Fuente: Estudiantes por docente para el año 2013 – DANE.

Haciendo un énfasis en los municipios de interés, Girardot, Soacha y Zipaquirá, la

población soachuna es en la que hay mayor cantidad de estudiantes por docente,

seguida por Girardot, y Zipaquirá, este último cuenta con un buen nivel de profesores

en los planteles educativos, teniendo en cuenta que los tres municipios tienen el mismo

nivel de estudiantes matriculados en los colegios como se muestra en la Imagen No. 6:

Pedagógico Otro Pedagógico Otro Pedagógico Otro

6,970 3,557 111,411 19,735 64,598 4,615 441 19 904

3,990 2,330 55,757 11,799 28,020 2,340 215 9 515

2,980 1,227 55,654 7,936 36,578 2,275 226 10 389

TOTAL NACIONAL

Hombres

Mujeres

ULTIMO NIVEL EDUCATIVO APROBADO POR EL DOCENTE

Doctorado

EDUCACIÓN SUPERIOR

OtroPostgradoTécnico o tecnológico ProfesionalMaestría

Page 45: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

45

Imagen 6. Cantidad de estudiantes matriculados para el año 2013 en el Departamento de Cundinamarca.

Fuente: Total Matrículas 2013 – DANE.

En la información anterior, se evidencia que Soacha, Girardot y Zipaquirá se mantienen

entre los municipios de Cundinamarca que tiene un alto nivel de estudiantes

matriculados. Es una cifra significativa, puesto que evidencia la alta participación de los

jóvenes en el desarrollo de la educación básica, primaria o media.

En la siguiente tabla, se muestra la cantidad de estudiantes, por grado, matriculados en

el año 2013, en el departamento de Cundinamarca:

Tabla 4. Cantidad de estudiantes matriculados por grado en el municipio de Cundinamarca y a Nivel Nacional. Fuente. Información Estadística – Colombia. Número de alumnos matriculados en básica secundaria y media por

grados y sector. DANE. 2013

Por otra parte, el factor de deserción es de gran importancia, puesto que por

condiciones, en muchos casos ajenas a los estudiantes, estos deben dejar su

formación educativa. En la imagen a continuación, se representa la tasa de deserción

en el departamento de Cundinamarca que de acuerdo al Ministerio de Educación, para

el 2009 tenía una tasa de deserción de 5,06% (MinEducación, 2009), en donde

Girardot, con una tasa entre 9,71% y 16%, es el municipio con mayor deserción

comparado con Soacha y Zipaquirá, que manejan una tasa inferior (del 0 al 5%):

Total Grado 6 Grado 7 Grado 8 Grado 9 Grado 10 Grado 11 Grado 12 Grado 13

CUNDINAMARCA 267,023 56,674 51,323 46,618 42,006 37,634 32,025 421 322

TOTAL NACIONAL 4,278,218 944,194 837,806 742,926 651,036 590,278 496,518 8,936 6,524

Page 46: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

46

Imagen 7. Tasa de Deserción de estudiantes para el año 2012 en el Departamento de Cundinamarca.

Fuente: Porcentaje de Deserción para el año 2012– DANE.

4.3. SECTOR DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y

COMUNICACIÓN EN COLOMBIA

Colombia, como todo el mundo, ha tenido un crecimiento considerable en los últimos

años en el uso de las tecnologías de la información y comunicaciones TIC debido al

desarrollo global de las mismas y a los avances tecnológicos e informáticos.

Desde 30 de Julio de 2009, de acuerdo a la Ley 1341, el Ministerio de Comunicaciones,

existente desde 1953, se convierte en el Ministerio de Tecnologías de la Información y

las comunicaciones, y se encarga de “diseñar, adoptar y promover las políticas, planes,

programas y proyectos del sector de las Tecnologías de la Información y las

Comunicaciones. Dentro de sus funciones está incrementar y facilitar el acceso de

todos los habitantes del territorio nacional a las Tecnologías de la Información y las

Comunicaciones y a sus beneficios”16

Año tras año el Ministerio de las TIC realiza un informe en el cual muestra el

comportamiento de los diferentes indicadores de los hogares colombianos. Para el año

2013, se realizó la encuesta elaborada por el DANE a 13.427 hogares, de los cuales

10.528 se encuentran en la cabecera y 2.899 en el resto del país; y en la cual se evalúa

la calidad de vida de los colombianos, observando factores tecnológicos e informáticos

16

http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-propertyvalue-540.html

Page 47: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

47

fundamentales, información vital para el análisis de la tecnología de la Información y

Comunicaciones que es utilizada y analizada por MinTic para evaluar el

comportamiento nacional.

Hogares con computador, portátil y/o tableta

De acuerdo a los resultados obtenidos con la información recopilada por el DANE, en el

año 2013 el 42.2% de los hogares poseen computador, portátil y/o Tablet, mostrando

un crecimiento considerable con relación al año anterior, donde el 38.4% de los

hogares contaban con computador o portátil (DANE, 2014). A continuación se muestra

la Gráfica de proporción de hogares que poseen estos elementos discriminada en Total

Nacional, Cabecera y Resto:

Gráfica 29. Porcentaje de Hogares que cuentan con Computador, portátil Tablet.

Fuente: Indicadores Básicos de Tenencia y uso de TIC’s en Hogares y personas de 5 y más años de edad.

En la siguiente gráfica se define una serie de razones de los hogares que no poseen

computador:

Gráfica 30. Razones por las que el hogar no cuenta con Computador, portátil y/o Tablet.

Fuente: Indicadores Básicos de Tenencia y uso de TIC’s en Hogares y personas de 5 y más años de edad.

Page 48: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

48

Como se observa en los resultados anteriores, la razón principal por que los hogares

colombianos, más del 50% de los que no poseen computador, no adquieren este

elemento tecnológico, es por el precio de los mismos; seguido por la falta de interés y

por la falta de conocimientos sobre estos equipos.

Conexión a Internet

Durante el año 2012, la población nacional que contaba con conexión a internet en los

hogares era del 32.1%, cifra que ha tenido poco aumento en el año 2013, para el cual

la conexión es de 35.7%. A continuación se muestra la gráfica con las cifras de

conexión tanto en la cabecera como en el resto del país, en la cual se evidencia la baja

conexión a internet de la población de alrededores (solo el 6.8% de las familias

encuestadas), pues la mayoría de los hogares que tienen acceso a internet se

encuentran en la cabecera de las ciudades (43.6%). También se puede constatar que

la conexión en la mayoría de los hogares es a Internet Fijo (29.1%), seguido de internet

móvil (10.9%) y en muy casos (4.3% de los hogares) tienen ambos tipos de conexión.

Gráfica 31. Porcentaje de Hogares que cuentan con conexión a Internet.

Fuente: Indicadores Básicos de Tenencia y uso de TIC’s en Hogares y personas de 5 y más años de edad.

Al igual que la adquisición de un computador, portátil o tableta, los hogares tienen una

serie de razones por los cuales no cuentan con ningún tipi de conexión a internet. La

principal causa expuesta por los colombianos, es el costo elevado, pues el 44.4% de

los hogares perciben la conexión a internet como un bien muy costoso y por esta razón

no adquieren el servicio. Otras razones por la cual no cuentan con conexión a internet

es porque no lo consideran necesario (26.4%), no tienen equipos tecnológicos para

conectarse (16.6%), no saben usarlo (6.5%), no hay cobertura (2.6%), tiene acceso al

Page 49: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

49

servicio desde otro lugar sin costo (1.4%) y otras (2.2%). Esta información se observa

en la gráfica siguiente discriminada por zona de ubicación:

Gráfica 32. Porcentaje de Hogares que cuentan con conexión a Internet.

Fuente: Indicadores Básicos de Tenencia y uso de TIC’s en Hogares y personas de 5 y más años de edad.

En la siguiente grafica se puede visualizar para qué utilizan el internet los hogares

colombianos.

Gráfica 33. Porcentaje del Uso de Internet de acuerdo a la actividad.

Fuente: Encuesta Nacional de Calidad de Vida 2013.

Page 50: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

50

En la Gráfica 33, se puede observar que la mayoría de las personas utilizan el internet

para revisar las redes sociales (Facebook, Instagram, Twitter, etc.), correo y mensajería

(Gmail, Hotmail, etc.), Obtener información, y en cuarto lugar, para educación y

aprendizaje, con un porcentaje considerable del 44%.

En la actualidad, los celulares son un dispositivo importante para acceder a internet. En

la siguiente gráfica se evidencia que la mayoría de personas acceden a internet a

través de su computador de escritorio (78.1%), seguido del computador portátil

(32,4%), del teléfono celular (16.7%) y la tablet (6.3%).

Gráfica 34. Dispositivo por los cuales se accede a Internet.

Fuente: Encuesta Nacional de Calidad de Vida 2013.

Page 51: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

51

5. TÉCNICAS DE APRENDIZAJE COLABORATIVO

A nivel mundial, existe una serie de estrategias para el desarrollo de las actividades

tanto dentro como fuera de las aulas de clase, entre las cuales se encuentra el

Aprendizaje Colaborativo, que fomenta el trabajo en equipo y que permite generar

diferentes competencias en el estudiante. Para ejecutar las posibles acciones que se

desenvuelven dentro de estas estrategias, las TIC son fundamentales, ya que facilitan

la comunicación y el intercambio de información entre los estudiantes y docentes.

Relacionando las herramientas tecnológicas con el desarrollo del Smart Town, es

necesario conocer las diferentes técnicas de aprendizaje colaborativo. Para ello, se

tendrán en cuenta las técnicas propuestas por Elizabeth Barkley (Barkley, Cross, &

Howel Major, 2004) basadas en los cambios de los entornos educativos.

Teniendo en cuenta que la población participe, son los estudiantes de grado undécimo,

en donde sus edades oscilan entre 15 y 19 años aproximadamente, las técnicas que

permiten un mejor aprendizaje colaborativo pueden ser las siguientes ( (Barkley, Cross,

& Howel Major, 2004):

TÉCNICAS DE APRENDIZAJE COLABORATIVO

Técnicas para el Diálogo

Piensa, forma una pareja y comenta

Partiendo de una pregunta, los estudiantes piensan su respuesta y después de unos minutos socializan con la pareja.

2 personas

Rueda de ideas Generar una lista de ideas sobre un tema en común para después realizar la socialización correspondiente.

4 a 6 personas

Grupos de Conversación

Generar grupos para dar respuesta a un tema en común a través de la participación de los estudiantes.

4 a 6 personas

Para hablar paga ficha

Cada estudiante cuenta con una cantidad de fichas, cada vez que quiere participar entrega dicha ficha, con el fin de determinar el nivel de participación.

4 a 6 personas

Entrevista en tres pasos

Los estudiantes, en parejas, realizan una pregunta el uno al otro. Al finalizar dos parejas se reúnen y comentan los resultados de las entrevistas.

4 personas

Debates Críticos Se realizan debates en donde, en grupos, los estudiantes defenderán el punto de vista contrario al suyo.

4 a 6 personas

Técnicas para la enseñanza recíproca

Toma de Apuntes por parejas

Generar una versión común de los apuntes que tiene cada estudiante

2 personas

Celdas de Aprendizaje

Realizar las preguntas correspondientes a un texto u material que hayan revisado antes de la clase.

Todo el grupo

Page 52: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

52

La pecera Realizar dos grupos, y formar dos círculos, un grupo dentro del otro, donde el más pequeño dialoga, y el más grande escucha.

Todo el grupo

Juego de Rol Asumen una rol diferente y realizan la representación de una escena.

2 o más personas

Rompecabezas Con base a un tema determinado, el estudiante desarrolla los conocimientos necesarios y después lo socializa con los demás.

Trabajo Individual

Equipos de Exámenes

Realizan la preparación grupal para el examen de la materia. Realizan la prueba de forma individual y después la resuelven en los grupos iniciales.

2 personas o más

Técnicas para la resolución de Problemas

Resolución de problemas por parejas pensando en voz alta

Resolver los problemas de forma en voz alta de forma individual, con el fin de evaluar el razonamiento de cada estudiante.

2 personas

Pasa el Problema Dar solución a un problema en común de manera grupal. Seguido a esto, pasar el problema y solución al grupo de al lado para evaluar las soluciones.

2 a 4 personas

Estudio de casos Los estudiantes revisan un caso de estudio real y realiza la solución del problema.

4 a 6 personas

Resolución Estructurada de Problemas

Ejecutar una metodología establecida para dar solución a un problema complejo.

4 a 6 personas

Equipo de Análisis Partiendo de un problema, este se divide de acuerdo a roles y tareas para dar solución al mismo desde el punto de vista de cada uno.

4 a 5 personas

Grupo de Investigación

Elaboración, planeación, y ejecución de un proyecto de Investigación.

2 a 5 personas

Técnicas para la organización de la Información

Agrupamiento por Afinidad

El estudiante escribe ideas en papeles diferentes. Seguido a ello, se organizan los grupos de acuerdo a las ideas comunes escritas.

3 a 5 personas

Tabla de Grupo Los estudiantes ordenan elementos previamente establecidos en las casillas vacías de una tabla en las categorías adecuadas.

2 a 4 personas

Matriz de Equipo A través de la matriz de asignación de responsabilidades, se lleva a cabo la gestión de un proyecto.

2 a 4 personas

Cadenas secuenciales

De manera gráfica, los estudiantes analizan la secuencia de acciones, roles y decisiones de un problema a resolver.

2 a 3 personas

Redes de Palabras

A través de un mapa conceptual, se genera una red de ideas en función de tema o palabra central, que se deben conectar de acuerdo a la relación de las mismas.

2 a 4 personas

Page 53: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

53

Técnicas para el trabajo en Equipo

Diarios para el diálogo

El estudiante realiza un diario sobre una lectura, lección o tema propuesto, para intercambiar con otro compañero, para que este dé respuesta a las anotaciones y preguntas.

3 a 4 personas

Mesa redonda Escribir en un papel las ideas sobre un tema o una problemática. Después de esto, socializar con los compañeros.

3 a 4 personas

Ensayo en parejas

Los estudiantes escriben individualmente una pregunta de tipo ensayo de respuesta abierta, intercambian preguntas con su compañero y comparan con las respuestas.

2 personas

Edición por parejas Los estudiantes revisan críticamente y dan información para corregir los ensayos, informes, argumentos, artículos de investigación u otros escritos de su pareja.

2 personas

Escritura Colaborativa

Reunidos en parejas o tríos, los estudiantes escriben un artículo, teniendo en cuenta el proceso: tormenta de ideas, obtención y organización de la información, y redacción, revisión y corrección del escrito.

2 a 3 personas

Antologías de equipos

Los estudiantes recopilan, anotan y preparan una antología de materiales relacionados con un tema específico.

2 a 4 personas

Seminario sobre una ponencia

El estudiante hace una pequeña presentación a un grupo de compañeros, quienes harán las preguntas pertinentes, y entre todos debatirán el tema propuesto.

4 a 6 personas

Tabla 5. Técnicas de Aprendizaje Colaborativo. Fuente: Collaborative Learning Techniques: A Handbook for College Faculty.

5.1. TIC Y EDUCACIÓN

A medida que las TIC van evolucionando, se van introduciendo de manera indirecta en

cada uno de los sectores: económico, social, cultural y sobre todo en el sector

educativo. En la actualidad es indispensable el uso de al menos una herramienta

tecnológica e informática dentro y fuera de las aulas de clase. Como lo referencia

UNESCO (UNESCO, 2013) el desarrollo de las TIC promueve al cambio de las

técnicas y diferentes maneras de enseñar, lo cual representa confusión e incertidumbre

sobre las personas que tiene poca experiencia o a las que les falta conocimientos y

competencias sobre las tecnologías.

En Colombia, como en América Latina, la mayoría de la población joven asiste a los

colegios e instituciones para adquirir sus conocimientos y llevar a cabo su proceso

educativo, por lo cual es necesario introducir las TIC para generar nuevos tipos de

aprendizaje que es significativo teniendo en cuenta el desarrollo global y las

necesidades de las sociedades actuales.

Page 54: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

54

Como todo aspecto influyente, las tecnologías de la información y de la comunicación

permiten identificar las ventajas y desventajas que estas representan dentro del

aprendizaje. En la siguiente tabla se describen dichos factores17:

VENTAJAS DESVENTAJAS

AP

RE

ND

IZA

JE

Fomenta el aprendizaje Colaborativo, puesto que facilita el trabo en grupo y el intercambio de

Conocimientos.

Las herramientas informáticas se pueden emplear en todas las materias y cursos que se ven en el

año escolar, lo cual la convierte en una herramienta versátil.

Actualización frecuente de las herramientas empleadas debido al rápido avance

tecnológico.

Se requiere de un alto presupuesto para tener la tecnología adecuada y realizar las

actualizaciones correspondientes.

PR

OF

ES

OR

ES

Promueve la innovación, creatividad e iniciativa por parte del profesor, para hacer uso de las TIC

dentro del aula de clases.

Conlleva al aprovechamiento de los recursos, en cualquier área en que se desenvuelva, lo cual

genera el factor de recursividad y aprovechamiento de los diferentes espacios

educativos.

Los profesores aprenden de sus compañeros, estudiantes, y demás personas de su entorno, por

lo cual genera aprendizaje colaborativo.

Se debe llevar a cabo una capacitación continua, lo cual requiere tiempo y recursos.

Existe la condición en donde el docente es adverso al cambio, lo cual toma mayor tiempo

para lograr la adaptación.

Hay temáticas que no se pueden dejar en manos de las herramientas tecnológicas, para

lo cual es necesario el aula de clases.

ES

TU

DIA

NT

ES

El acceso a la información de manera instantánea permite que el estudiante aproveche su tiempo.

La accesibilidad desde cualquier punto, permite interactuar de manera más rápida. Consulta de

notas, envío de trabajos, actividades que se pueden tanto fuera como dentro del aula.

El aprendizaje colaborativo y trabajo en equipo, el estudiante aprende del profesor o de sus

compañeros.

Posible distracción de diferentes medios, que genera tiempo perdido con base al objetivo de

la actividad que se esté realizando.

Es necesario que el grupo tome la misma actitud participativa, para que no haya

diferencias en el desarrollo de las actividades.

Cuando se presenta exceso de información, el estudiante puede sentir saturación, lo que no

permite que procesen la información de manera adecuada.

Tabla 6. Ventajas y desventajas de las TIC dentro de la Educación Fuente: ¿Qué son las TIC’s? – Universidad de los Andes. Venezuela.

Es necesario que al hacer uso de las TIC en la educación se tenga claro y presente

que a través de ellas se debe aprender a conocer (evaluación y elección de las

fuentes), aprender a ser (Uso ético de las herramientas tecnológicas), aprender a hacer

17

“¿Qué son las TIC’s? – Universidad de los Andes de Venezuela. Tomado de la Página Web http://webdelprofesor.ula.ve/ . Ultima fecha de revisión – 6 de Abril de 2015.

Page 55: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

55

(aporte de las TIC al desarrollo educativo) y a prender a convivir (buen uso de las redes

sociales y demás medios de comunicación) (UNESCO, 2013).

Al existir diversas metodologías de enseñanza, se generan diferentes usos de las

herramientas tecnológicas, por lo cual cada docente, institución, región, y demás,

pueden innovar y crear usos de la tecnología para el aprendizaje de los estudiantes. Al

emplear medios informáticos en la educación, se busca generar la equidad para todos

los alumnos, brindando, en la mayoría de los casos, las mismas oportunidades, para lo

cual el Ministerio de Educación y las instituciones educativas debe enfocarse en

disponibilidad y Accesibilidad para todos los jóvenes.

Cabe resaltar lo que plantea UNESCO, el uso de las TIC no significan que los

resultados mejoren incondicionalmente, para ello es necesario realizar una serie de

mediciones y análisis, con un periodo de tiempo adecuado, que demuestre que el

proceso de aprendizaje tecnológico representa mejoras y eficiencia en sistema

educativo.

5.1.1. PRÁCTICAS EDUCATIVAS

En el informe de UNESCO titulado “Enfoques estratégicos sobre las TICS en

Educación en América Latina y el Caribe”, plantean seis prácticas educativas, que

pueden ser de gran utilidad para el desarrollo del Proyecto Smart Town, porque

promueven el buen uso de las TIC con relación al aprendizaje y desarrollo educativo.

Dichas prácticas se mencionan a continuación.

1. Personalización

Al hacer uso de las herramientas tecnológicas dentro de la educación, es importante

tener en cuenta el enfoque de cada alumno, es decir, los intereses, gustos, énfasis que

llaman su atención, para contemplar los proyectos de vida de cada estudiante durante

su desarrollo educativo. A través de las actividades que se propongan, el objetivo de

hacer uso de las TIC dentro del aprendizaje de los jóvenes, es lograr diferenciar las

características de la población, para que logren interrelacionar lo aprendido en la

secundaria con sus objetivos profesionales y/o laborales.

2. Foco en los resultados de aprendizaje

El objetivo principal del uso de herramientas informáticas dentro de la educación, es

demostrar que los resultados de aprendizaje mejoran con la innovación educativa;

relacionando las actividades, los programas, y procesos propuestos para el desarrollo

de las materias que lo implementen.

Page 56: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

56

Cabe resaltar que la visión de aprendizaje ha cambiado y en la actualidad se basa en la

creación, gestión e innovación de los conocimientos teniendo en cuenta una

participación colaborativa, el trabajo en equipo, y el desarrollo de actividades de

manera grupal. Por lo cual, la tecnología facilita la comunicación de los estudiantes y el

intercambio de conocimientos de manera más rápida y precisa.

3. Ampliación de los tiempos y espacios para el aprendizaje

La intención de hacer partícipe los medios tecnológicos en el aprendizaje estudiantil,

es que permite generar mayores intereses fuera de las aulas de clase, lo que

representa el aumento de dedicación horaria puesto que se tiene acceso a las

actividades educativas en cualquier espacio y lugar, motivando al autoaprendizaje de

los estudiantes.

4. Nuevas experiencias de aprendizaje

El uso de redes sociales, plataformas digitales, y demás herramientas tecnológicas e

informáticas, le permite al estudiante participar de nuevas experiencias y conocer otros

medios a través de los cuales puede adquirir conocimiento. La inversión tecnológica,

puede proveer los recursos educativos de calidad a los estudiantes de baja solvencia

económica, y además de ello, les permite interactuar con equipos novedosos que con

el paso del tiempo se convertirán en instrumentos necesarios para el desarrollo

profesional.

5. Construcción Colaborativa de Conocimientos

El trabajo colaborativo permite enriquecer el aprendizaje a través de la generación de

nuevos métodos, herramientas, actividades y procesos para la innovación educativa.

Al hacer uso de las TIC en la educación permite mejorar las relaciones de los

estudiantes además de los resultados que se consiguen al fomentar el trabajo en

equipo. Las tecnologías son sinónimo de comunicación, lo cual logra mejorar los

vínculos interpersonales.

6. Gestión del conocimiento basada en la evidencia

Al utilizar un sistema tecnológico se obtiene una evidencia de las particulares de las

metodologías empleadas, lo cual permite una caracterización y reconocimiento de

patrones para alcanzar un sistema educativo más eficiente. Al reconocer los progresos

generados a través de las TIC en el desarrollo pedagógico, se puede tomar decisiones

que permitan la creación de instrumentos que representativos, para seguir mejorando

los procesos de aprendizaje a través de las tecnologías de información.

Page 57: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

57

6. DESCRIPCIÓN DE SMART TOWN

Para conocer las características del proyecto, a continuación se hace una breve

descripción que permitirán definir de manera apropiada las herramientas que se deben

emplear durante su desarrollo.

6.1. ETAPAS DEL PROYECTO

De acuerdo a las expectativas del proyecto, en busca de generar un modelo de

espacios de aprendizaje para el desarrollo de los jóvenes de los municipios de

Soacha, Girardot y Zipaquirá soportados en el uso de las tecnologías, se han planteado

a las siguientes etapas, de acuerdo a las cuales, se establecerán las herramientas

teniendo en cuenta las técnicas de aprendizaje colaborativo en función de las

tecnologías de la Información y de la comunicación. La ilustración que se presenta a

continuación muestra las etapas propuestas:

Ilustración 1. Etapas del Proyecto Smart Town

Fuente. Está investigación con información del Proyecto Smart Town.

Etapa 0 - Preparación

La primera etapa, es la etapa “piloto” en la cual, después de revisar cuál es la población

que va a participar, identificar los colegios que harán parte del proyecto, y revisar lo

diferentes aspectos a tener en cuenta para entrar a cada institución e interactuar con

los estudiantes para que sean partícipes del proyecto y de las diferentes actividades

propuestas, se realizará la inscripción correspondiente de los alumnos en el área de su

interés, además de brindar consejería a los jóvenes interesados a través de los de los

“tutores” asignados para dicha labor.

Preparación

Iniciación

Apropiación

Proyección

Page 58: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

58

Etapa 1 - Iniciación

La etapa de Iniciación se encarga de mostrar a los alumnos una el área en las cual va a

desarrollarse de acuerdo a sus gustos y proyecciones. Las cuatro áreas propuestas

para desarrollar en los municipios son las siguientes:

Aplicaciones móviles y Juegos serios

Teatro de robots.

Nanotecnología – Bionano

En esta etapa se busca generar motivación y sensibilización en el área elegida,

además de realizar una evaluación base, para identificar con qué competencias cuenta

el estudiante.

Adicionalmente, de manera general, se explica en qué consisten los proyectos que se

desarrollarán en cada una de las áreas propuestas.

En esta etapa se inicia un proceso de aprendizaje por descubrimiento de las

metodologías y de los diferentes temas que abarca cada área. En este proceso es

necesario que el estudiante tenga presente los conocimientos que ha adquirido durante

su educación básica y secundaria, para lo cual se genera una base de datos en la cual,

a través de ejercicios y juegos, se busca que repase los temas vistos.

Etapa 2 – Apropiación

Al tener una preparación previa, durante la etapa de Construcción de Proyectos

tecnológicos se procede a realizar un proyecto de aplicación de los conceptos vistos, a

través de un proyecto que se desarrollará entre los municipios. Para esto se debe

establecer un medio de comunicación para dar un buen desarrollo al proyecto y

resolver los problemas que se presenten durante la evolución del mismo.

Etapa 3 - Proyección

Al haber adquirido las competencias necesarias para llevar a cabo su proyecto dirigido,

el estudiante ya está en capacidad de realizar un proyecto territorial, el cual busca que

las personas participes en cada área de conocimiento y de cada región, partiendo de

una problemática de su municipio, generen una solución teniendo en cuenta los

conocimientos y metodologías adquiridas en las tres etapas anteriores. Para la

resolución de dudas, e intercambio de información entre los municipios y los tutores

encargados, se requiere de una herramienta y técnica que facilite el desarrollo del

proyecto además de mejorar la comunicación y condiciones del estudiante.

Page 59: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

59

6.2. CONOCIMIENTOS A DESARROLLAR

Teniendo en cuenta cada una de las etapas, el proyecto Smart Town establece que los

tipos de conocimientos que se buscan desarrollar son los siguientes:

Ilustración 2. Tipos de Conocimientos a desarrollar durante el Proyecto. Fuente. Está investigación con información del Proyecto Smart Town.

6.3. TIPOS DE APRENDIZAJES

Adicional a los conocimientos que se buscan desarrollar, también se establecen una

serie de tipos de aprendizaje:

Ilustración 3. Tipos de Aprendizaje a desarrollar durante el Proyecto. Fuente. Está investigación con información del Proyecto Smart Town.

Constructivo Colaborativo Creativo Comunidad

Conocimientos Básicos y de Innovación

Conocimientos Específicos

Conocimientos Especializados

•Son de acceso para todos los participantes, sin importar el área de preferencia.

•Están enfocados a cada uno de los enfasis, para el desarrollo de los objetivos propuestos.

•Buscan lograr la autosostenibilidad de los proyectos desarrollados por los estudiantes.

Page 60: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

60

6.4. CLASIFICACIÓN DE LAS TIC

Basados en la idea de Álvaro Galvis Panqueva, se toma la iniciativa de clasificar las

diferentes herramientas de las TIC en función de las actividades que se buscan llevar a

cabo dentro del proyecto.

Galvis propone, a través de un acrónimo que describe cada una de las clasificaciones

propuestas de la siguiente Manera (Galvis, 2007):

Ilustración 4. Clasificación PIOLA.

Fuente. La PIOLA y el desarrollo profesional docente con apoyo de Tecnologías de Información y

Comunicación – TIC. 2007.

• PRODUCTIVIDAD

• Trabajo individual a través de la simplificacion de actividades y mejorando la capacidad docente.

P • INTERACCIÓN

• Dialogos y participación entre estudiantes y grupos. I • OBJETOS

• de Estudio a través de la Indagación, construcción y expresión del conocimiento.

O • LABORES

• Educativas. Preparación de clases y exámenes, creación de ambientes de aprendizaje.

L • ACERVO

• Cultural, científico y tecnológico. A

Page 61: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

61

7. HERRAMIENTAS PROPUESTAS BASADAS EN TIC

Enfocado en el aprendizaje Colaborativo de Smart Town, este proyecto propone las

siguientes herramientas que permitan el desarrollo de las actividades objetivo de cada

una de las etapas que lo conforman, además de hacer buen uso de las TIC:

7.1. Encuesta

Para iniciar el proceso de aprendizaje colaborativo, se propone la realización de una

encuesta a los estudiantes, con la que se busca conocer las condiciones de los

estudiantes con relación a sus capacidades computacionales, al trabajo en equipo, y a

sus aspiraciones luego de terminar sus estudios medios (Ver Anexo No. 1). Dicha

encuesta debe ser realizada antes de iniciar las etapas del Smart Town, para tener una

caracterización inicial de la población.

7.2. Herramienta

Con la información adquirida en la caracterización realizada en el desarrollo de este

proyecto y teniendo en cuenta las condiciones de cada municipio, se propone una

herramienta en donde se aconseja las TIC que pueden ser empleada para el

desarrollo cada una de las etapas del proyecto teniendo en cuenta la descripción de

Smart Town y las técnicas de aprendizaje colaborativo.

Imagen 8. Herramienta para la selección de las TIC.

Fuente. Está Investigación.

7.2.1. Selección de las TIC

Para seleccionar las TIC de acuerdo a las necesidades, el primer paso que se debe

realizar, es escoger la Etapa del Proyecto Smart Town en la cual desea trabajar:

Page 62: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

62

Imagen 9. Selección de la Etapa del Proyecto.

Fuente. Está Investigación.

Como se muestra en la imagen anterior, las opciones que se encuentran en la etapa

del proyecto son: Preparación, Iniciación, Apropiación, Proyección o “TODAS”, esta

última haciendo referencia a la selección de todas las etapas.

La segunda clasificación a tener en cuenta para la selección de las herramientas TIC,

es la Técnica de Aprendizaje Colaborativo, estas son establecidas de acuerdo a las

propuestas por Elizabeth Barkley (Barkley, Cross, & Howel Major, 2004):

Imagen 10. Selección de la Técnica de Aprendizaje Colaborativo.

Fuente. Está Investigación.

En la imagen se puede observar 5 tipos de técnicas de Aprendizaje colaborativo, de

acuerdo a cada una de estas, Barkley propone una serie de técnicas específicas para

el desarrollo de las actividades educativas, definiendo el tercer paso para la selección

de las TIC:

Imagen 11. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para el Diálogo.

Fuente. Está Investigación.

Page 63: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

63

Imagen 12. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para la enseñanza recíproca.

Fuente. Está Investigación.

Imagen 13. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para la resolución de Problemas.

Fuente. Está Investigación.

Imagen 14. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para la organización de la información.

Fuente. Está Investigación.

Imagen 15. Selección de la Técnica Específica – Técnicas para el trabajo en Equipo.

Fuente. Está Investigación.

En las imágenes expuestas se pueden observar las diferentes técnicas que permiten

hacer más específica la acción a desarrollar, teniendo en cuenta las competencias de

los estudiantes y las capacidades del trabajo en clase.

Page 64: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

64

Otro de los enfoques de este proyecto, es orientar las actividades con relación a la

Educación STEM, es por esto, que el cuarto paso de selección, consiste en elegir entre

las áreas definidas: Ciencias, Matemáticas, Ingeniería y Tecnología. También existe la

opción “TODAS” que contempla 4 áreas:

Imagen 16. Selección de la clasificación STEM.

Fuente. Está Investigación.

Teniendo en cuenta el uso de las TIC en la educación, en el paso número cinco, se

selecciona el medio a través del cual se quiere interactuar: Computador (PC) o

aplicativo (utilizado por medio de los dispositivos móviles: Celulares y tabletas).

Imagen 17. Selección del medio de interacción.

Fuente. Está Investigación.

7.2.2. Herramienta TIC propuesta

Al realizar los pasos anteriores de selección, la herramienta propuesta muestra una

plantilla en donde presenta la información correspondiente a las elecciones realizadas y

las TIC propuestas de acuerdo a dichas condiciones. La siguiente información se

representa en la plantilla propuesta:

Etapa del Proyecto

Descripción de la Etapa del

Proyecto

Técnica de Aprendizaje

Colaborativo

Técnica Específica

Descripción (Técnica Específica)

Clasificación de STEM

Medio

Aplicación de Internet

Page 65: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

65

Adicional a esta información, se exponen las TIC propuestas de acuerdo a cada

condición seleccionada. A continuación se muestra gráficamente como se presenta la

información anterior:

Imagen 18. Ejemplo de la Presentación de la información en la herramienta Propuesta.

Fuente. Está Investigación.

Dentro de las TIC propuestas presentadas, se tiene en cuenta la clasificación PIOLA

(Galvis, 2007). Para esta investigación, se contempla de la siguiente manera:

Page 66: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

66

PRODUCTIVIDAD INDIVIDUAL

Comunicación Basada en

Texto

Comunicación Escrita

Aprender a Digitar

Citas y referencias bibliográficas

Procesamiento de Datos

Calculo y análisis de datos numéricos

Admón de Bases de Datos

LABORES EDUCATIVAS

Construcción de mapas mentales y conceptuales

Análisis estadístico de datos

Construcción de Mapas Causa-Efecto

Herramientas Ofimáticas

Construcción de Proyectos

Almacenamiento de Información

Construcción de Diagramas de Flujo

Expresión Gráfica

Procesamiento Gráfico

Construcción de modelos matemáticos

Presentaciones multimedia

Creación de material Multimedia

Procesamiento de datos

multimedia

Procesamiento de video y sonido digital

Construcción y exploración de Simulaciones y Juegos

Portafolios

ACERVO CULTURAL,

CIENTÍFICO Y TECNOLÓGICO

Motores de Búsqueda y Navegación por etiquetas Digitales

INTERACCIÓN ESTUDIANTIL

Interacción asincrónica

Correo electrónico

Blogs

Biblioteca digital

Wiki

Enciclopedias Digitales

Foros en la red Diccionarios, traductores y

Tesauros Interacción Sincrónica

Mensajería Instantánea

Videoconferencias Digitales

Portales Educativos

OBJETO DE ESTUDIO

Manipulativos Digitales para

apoyar el Aprendizaje

por exploración y

conjetura

Recursos digitales Científicos

Recorridos Digitales por Museos y Colecciones

Recursos digitales matemáticos

Recursos digitales de Ingeniería

Recursos digitales de Tecnología

Aprendizaje por

exploración y conjetura

Exploración en la red

Exploración Digital

Proyectos Colaborativos

Tabla 7. Clasificación PIOLA incluida en este proyecto. Fuente. La PIOLA y el desarrollo profesional docente con apoyo de Tecnologías de Información y Comunicación – TIC. 2007.

La idea principal de esta herramienta es detallar las TIC de acuerdo a las necesidades

de los estudiantes y contemplando los diferentes factores que inciden el desarrollo del

Proyecto Smart Town.

Page 67: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

67

8. CONCLUSIONES

En la actualidad, la educación, no solo en Colombia, sino a nivel internacional, está

empleando herramientas tecnológicas y computacionales para el desarrollo de las

competencias de los estudiantes. Es importante que se generen espacios de interacción,

tanto dentro como fuera del aula, que permitan crear en los estudiantes hábitos de estudio

haciendo uso de las TIC. Sin embargo, cabe resaltar que el uso de las herramientas

tecnológicas no garantiza la mejora de todas las aptitudes del estudiante, es necesaria la

generación de actividades y de diferentes espacios que al ser complementos, en conjunto

permitan desarrollar las condiciones necesarias para generar nuevas competencias en los

estudiantes.

Colombia tiene un nivel apropiado en la dotación de equipos y herramientas tecnológicas

en las instituciones educativas. Sin embargo, es importante mejorar la conexión de dicho

equipos a internet, puesto que en la web es donde se cuenta con la mayor cantidad de

instrumentos interactivos para la educación secundaria.

A nivel nacional, se puede identificar la falta de inclusión de la Educación basada en

STEM en los colegios. Es conveniente que esta sea tenida en cuenta, ya que brinda

competencias a los estudiantes que son de vital importancia para su desarrollo educativo

y profesional; como se evidencia en países como Finlandia, Corea, Estados Unidos,

Reino Unido y Japón, entre otros, que utilizan esta metodología de aprendizaje y que se

destacan a nivel internacional en las diferentes pruebas de conocimiento, además de

desarrollar estudiantes con capacidades sobresalientes en el mundo laboral. Adicional a

lo anterior, el uso de TIC en el desarrollo de competencias basadas en la educación

STEM es significativo para el trabajo complementario, es decir, para las actividades que

se desarrollan, en su mayoría, fuera del aula de clases.

Otro de los factores que aún no se desarrolla de manera representativa en el país es el

Aprendizaje colaborativo. En los colegios se realizan actividades donde se aplica el

trabajo en equipo, pero no se tienen en cuenta las herramientas y las técnicas de

Aprendizaje colaborativo, que exploran un enfoque diferente y que generan competencias

específicas en los estudiantes. Este tipo de acciones permitirán crear ambientes

educativos orientados en el trabajo colectivo que permiten mejorar las condiciones

socioculturales. Las TIC son herramientas de gran ayuda para crear espacios de

comunicación e información entre los estudiantes, por lo cual, son el principal instrumento

de interacción para la generación de Aprendizaje colaborativo, no solo entre los

estudiantes, sino también en el relación con el docente.

Con base en la población objetivo, que son los estudiantes de secundaria (grados 10 y

11) de los municipios de Soacha, Zipaquirá y Girardot, y teniendo en cuenta la

caracterización realizada en este proyecto, un porcentaje significativo de la población

Page 68: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

68

cuenta con un computador, por encima de un portátil o de una tablet, lo que destaca el

uso del mismo tanto en el colegio como en los hogares. Se identifica que, aunque los

estudiantes cuenten con un computador, no todos cuentan con la conexión a internet,

medio principal para la exploración y generación de conocimiento. Las causas principales

por las cuales los estudiantes no cuentan con conexión a internet o con un computador,

es por sus condiciones económicas que limitan la obtención de los mismos. Por otra

parte, el alto desarrollo tecnológico y la oportunidad de acceso al internet con el que se

cuenta hoy en día en Colombia, permiten que la mayoría de los estudiantes tengan la

opción de adquirir o contar con un instrumento informático en casa o la posibilidad de

tener un dispositivo móvil.

Al realizar actividades a través de las TIC, es necesario asegurar que todos los

estudiantes pueden tener acceso a las mismas, puesto que esto condicionaría el

desarrollo de las competencias de los estudiantes, se debe garantizar que todos los

alumnos tengan la misma oportunidad, tanto dentro como fuera del aula de clase.

La herramienta propuesta nace de la necesidad de crear vínculos entre los estudiantes

partícipes, permitiendo la interacción entre los tres municipios, por lo cual es necesario

tener un medio que permita el desarrollo de las mismas competencias en cada una de las

zonas definidas. Al definir cuatro etapas dentro del Proyecto Smart Town, se debe tener

presente que las actividades difieren de acuerdo a la evolución del mismo. Es por esto,

que cada etapa considera herramientas diferentes con el fin de poder desarrollar las

competencias competentes en cada una de ellas teniendo siempre presente la

participación interactiva de la población partícipe.

Por cuestiones de fácil acceso y uso, la herramienta se genera a través de Microsoft

Excel®, puesto que es un software de común uso en los docentes, principal población a la

que va dirigida. Cabe resaltar que puede ser de mayor utilidad, la generación de esta

herramienta a través de una página web, ya que al estar en red, se puede tener libre

acceso a la misma, siendo esta una opción para un desarrollo posterior a este proyecto.

Los foros en red, así como el correo electrónico y las herramientas ofimáticas, son las

principales TIC utilizadas en la mayoría de las condiciones establecidas; estos se debe a

que el enfoque de las técnicas de aprendizaje colaborativo está dirigido a la interacción de

los estudiantes y de los maestros; siendo estas herramientas las de mayor uso a través

de la internet, que es el medio de comunicación empleado para el desarrollo del proyecto.

Aunque en la herramienta se contemplan las etapas del Smart Town, esta puede ser

utilizada para otros proyectos, puesto que brinda la opción de clasificar las TIC teniendo

en cuenta factores diferentes, haciendo de este instrumento, una aplicación de nivel

general, que brinda información para el desarrollo de diferentes actividades teniendo en

cuenta las técnicas de aprendizaje colaborativo.

Page 69: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

69

9. BIBLIOGRAFÍA

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Barcelona: Octaedro.

Page 71: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

71

Anexo No. 1

ENCUESTA

Por favor, dedica unos minutos a completar este breve cuestionario. La información que nos

proporciones será utilizada para evaluar y mejorar los sistemas educativos e informáticos que existen

actualmente.

Sus respuestas serán tratadas de forma confidencial y no serán utilizadas para ningún propósito distinto

a la investigación llevada a cabo por la Universidad de los Andes.

APELLIDOS NOMBRES

COLEGIO CURSO

SEXO Masculino Femenino EDAD

PRIMERA PARTE

1. ¿Tiene conocimiento en el manejo de los computadores?

Sí No

2. ¿Cuenta con un computador en su casa?

Sí No

3. ¿Cuántos computadores hay en su casa? computadores

4. Según su criterio, ¿cuántos años de uso tiene el computador que usted utiliza en casa?

años

5. Usted Utiliza el computador desde

Café Internet Casa Amigo/Familiar Colegio Otro, ¿Cuál?

6. Usted Utiliza el computador para

Por favor colocar de 1 a 5 el uso más frecuente de Internet: 1 es el Más importante y 5 el Menos importante.

Realizar las tareas o proyectos de las clases.

Realizar ejercicios de clase informática.

Entretenimiento

Navegar en Internet

Otro, ¿Cuál?

(Si su respuesta fue negativa Pase a la Pregunta No. 5)

Page 72: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

72

7. ¿Con qué frecuencia utiliza el computador?

Aproximadamente horas al día

8. ¿Cuáles son los programas que más utiliza?

9. ¿Tiene fácil acceso a Internet?

Sí No

10. Cuando ingresa a Internet, usted lo hace desde

Café Internet Casa Amigo/Familiar Colegio Otro, ¿Cuál?

11. ¿Con qué fin utiliza el internet?

Por favor colocar de 1 a 5 el uso más frecuente de Internet: 1 es el Más importante y 5 el Menos

importante.

Buscar información de temas educativos (realizar tareas, buscar tutoriales, etc.)

Buscar información de entretenimiento e información Personal (Bajar programas, juegos, etc.)

Para revisar las redes sociales (Facebook, Instagram, etc.)

Para comunicarse con otras personas (correo electrónico, Skype, etc.)

Otro, ¿Cuál?

12. ¿Cuáles son las páginas que más visita en internet?

13. ¿Con qué frecuencia utiliza el Internet?

Aproximadamente horas al día

14. ¿Tiene celular?

Sí No

(Si su respuesta fue negativa Pase a la Segunda Parte)

Page 73: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

73

15. ¿Su celular es Smartphone o teléfono inteligente?

Sí No

16. Usted accede a internet desde su celular a través de

Wi-fi Plan de datos

17. ¿Con qué fin utiliza su celular?

Por favor colocar de 1 a 5 el uso más frecuente de su celular: 1 es el Más importante y 5 el Menos

importante.

Navegar en internet

Para realizar y recibir llamadas

Para revisar las redes sociales (Facebook, Instagram, etc.)

Para comunicarse con otras personas (correo electrónico, Skype, etc.)

Otro, ¿Cuál?

18. ¿Cuáles son las aplicaciones que más utiliza en su celular?

SEGUNDA PARTE

1. Cuando le asignan tareas, talleres o trabajos ¿usted solicita ayuda a sus padres, profesores,

compañeros de salón o compañeros de otros cursos?

Sí No

Por favor indique la afinidad (amigo, padre, profesor) de las personas que colaboren sus tareas, y

escríbalos en orden de relevancia.

2. ¿Qué recurso de información utiliza con más frecuencia?

Internet Biblioteca Familiar Otras bibliotecas Otro, ¿Cuál?

(Si su respuesta fue negativa Pase a la Segunda Parte)

Page 74: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

74

3. ¿Sabe el significado de aprendizaje colaborativo?

Sí No

4. Si su respuesta anterior fue negativa ¿Cuál cree que es su significado?

5. ¿Le gustaría interactuar con personas de otros colegios?

Sí No

6. ¿Le gustaría hacer uso de redes informáticas para interactuar con personas de otros colegios?

Sí No

7. ¿Le gustaría interactuar con personas de otros municipios?

Sí No

8. ¿Le gustaría hacer más uso de las herramientas tecnológicas?

Sí No

9. ¿El internet ha sido una herramienta que le ha permitido aprender sobre diferentes temas

académicos?

Sí No

10. ¿Qué herramientas utilizaría para solucionar problemas?

11. ¿Está usted interesado en ayudar a otros jóvenes a solucionar las problemáticas de sus

municipios?

Sí No

Page 75: APRENDIZAJE COLABORATIVO APOYADO EN TICS PARA EL

75

13. ¿Cuál cree usted que es el mejor forma para interactuar con las personas de otros municipios?

Ej. Presencial, Virtual, etc.

TERCERA PARTE

1. ¿Qué piensa hacer cuando termine el colegio?

2. ¿Desea estudiar alguna carrera profesional?

No Sí ¿Cuál?

3. ¿Cuál es el tipo de actividad al que le gustaría dedicarse?

Tecnología de información Ingeniería Técnico y/o tecnológico

Ciencias Sociales Artes y humanidades Operario y/o Auxiliar

Ciencias Naturales Ciencias de la salud Otro, ¿Cuál?

4. ¿Está entre sus planes cambiar de ubicación?

Sí No

5. ¿A qué ciudad le gustaría desplazarse? ¿Por qué?

6. ¿Permanecería en su municipio si este le brinda oportunidades educativas o laborales cuando

termines sus estudios de bachillerato?

Sí No