aplicaciones móviles en españa_teaser

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 © 2010 International Venture Consultants Preparado para: Preparado por: International Venture Consultants, S.A. Barcelona / Madrid 20 de abril de 2012 Estudio de mercado del sector de aplicaciones móviles en España (enfoque Banca, Sanidad y Marketing)  

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plicaciones

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  • 2010 International Venture Consultants

    Preparado para: Preparado por: International Venture Consultants, S.A.

    Barcelona / Madrid 20 de abril de 2012

    Estudio de mercado del sector de aplicaciones mviles en Espaa (enfoque Banca, Sanidad y Marketing)

  • Datos Generales

    1

    Espaa (52,7 millones) se sita muy por encima de la media europea (23 millones) en cuanto a suscripciones mviles.

    En Espaa los OMVs ganan cuota de mercado respecto a los 4 grandes operadores mviles con un crecimiento del 437% en sus suscripciones durante el ltimo ao.

    De los 20 millones de mviles que hay en Espaa el 49% ya son Smartphones.

    En los UE 5 Apple (30%) y Android (27%) siguen ganando cuota de mercado frente a los competidores.

    Para 2014 los ingresos del mercado mundial de tiendas de aplicaciones mviles se estiman en 6.170 millones, suponiendo un crecimiento del 118%. En Espaa se estima un ingreso de 192 millones.

    B2C, Banca, Marketing y Salud se posicionan como los sectores con ms posibilidades de crecimiento en el mercado de las aplicaciones mviles.

    5,1%

    28,2%

    6,3% 40%

    20,1%

    Cuota de mercado Operadores en Espaa

    (Dic 2011)

    Yoigo Vodafone OMW

    Movistar Orange

    Principales indicadores del mercado

    Suscriptores EU 27 (2010) 622 millones

    Suscriptores Espaa (2010) 52.7 millones

    Ingresos totales EU 27 164.100 millones

    Ingresos totales Espaa 15.000 millones

    Telfonos mviles en Espaa 2011 20 millones

    Ventas Tabletas Espaa 2011 750.000

    Valor Mercado Aplicaciones mviles

    Espaa (2012)

    Tiendas aplicaciones:

    Software Empresarial:

    Marketing Mvil:

    127 M 247 M 101 M

    Posicionamiento en precio

  • Experiencia de usuario

    Usabilidad Simplicidad; Descripciones cortas; Incluir servicios de VA

    Avisos y notificaciones Selectivos con notificaciones; Personalizacin; Evitar campaas masivas

    Multi - lengua Distintos idiomas en funcin del perfil seleccionado

    Seguridad Gestin de transacciones Seguridad consulta y movimientos entre cuentas

    Privacidad datos clientes Integracin datos de forma segura y confidencial

    Adaptabilidad tcnica Multi marca Presentacin distintos logos, menajes y funciones en funcin del pblico.

    Multi plataforma Diferentes plataformas y terminales; Adaptable a nuevos SO

    Sector Banca

    3

    Tendencias:

    En el 2011 el beneficio neto de la banca espaola se ha reducido en un 96%, debido al deterioro de la economa y

    saneamiento de los activos inmobiliarios

    La inversin en tecnologa y sistemas se mantiene a pesar de la coyuntura actual, invirtiendo 1.037 millones en 2010

    El 60% de los grandes bancos espaoles ya cuenta con un portal de banca mvil y se espera que el 87% lo haga en

    2012

    Uso de servicios financieros desde el mvil en UE-5* sobre los usuarios de mviles

    (datos primer trimestre 2011)

    EU5 Espaa Francia Alemania Italia Reino Unido

    Acceso a las

    cuentas del

    banco

    8.5 % 10.1 % 10.3 % 6.8 % 7.5 % 8.6 %

    Acceso a las

    tarjetas de

    crdito

    5.1 % 6.5 % 4.7 % 3.4 % 7.6 % 3.9 %

    Acceso a

    pagos

    electrnicos

    5.2 % 5.7 % 3.7 % 4.5 % 6.9 % 5.4 %

    Factores crticos de xito de una aplicacin mvil

    El coste de un portal de banca mvil completo puede alcanzar los 120.000.

    Las principales aplicaciones dentro del sector se enfocan en M- Banking, M- Payments y Gestin Interna.

  • rea Centros Sanitarios Pblicos

    Emergencias Geritricos Atencin Primaria Atencin especializada Administracin

    Reto Movilizar los servicios a

    domicilio Reduccin gasto

    Integracin de sistemas

    segn protocolo UE Movilizar ambulancias

    Facilitar el acceso a la

    tecnologa

    Tipos de

    aplicaciones Telemedicina

    Telemedicina y sistemas de

    autocontrol

    Control datos de pacientes en

    planta

    Historial mdico electrnico

    Geo localizacin y

    comunicacin con centros

    sanitarios

    Telemedicina

    Objetivos

    1. Reducir gastos de

    traslado a domicilio

    2. Mejorar prevencin de

    enfermedades

    1. Reducir gasto pacientes

    crnicos

    2. Mejorar calidad de vida de

    los pacientes

    3. Ahorro en trmites de

    administracin

    1. Control de historial en toda

    la UE (HTL7)

    1. Seguimiento y

    localizacin ambulancias

    en tiempo real

    1. Adaptar la tecnologa a

    personas con mayor

    dificultad de aceptacin

    2. Control y seguimiento

    de pacientes

    Atractivo 2 1 2 2 1

    Sector Salud

    4

    El sistema sanitario descentralizado, por lo que las CCAA tienen plena independencia y competencias en gestin de

    sistemas sanitarios.

    Gasto sanitario en 2009 de 73.560 millones, con un dficit en 2011 de 15.000 millones.

    Fuertes recortes para disminuir aumento del gasto.

    En 2010 el gasto en TIC fue de aproximadamente 800 millones ( 270 millones destinado a inversin TIC).

    Tecnologa y asistencia remota se encuentra en el top-5 en cuanto a importancia de proyectos.

    Enfoque principales proyectos movilidad

    reas de oportunidad:

  • 28,6 32,3 38

    63,6

    101,1

    166,9

    2008 2009 2010 2011 2012 2013

    Evolucin de la inversin en marketing mvil en Espaa

    Marketing

    5

    El tamao de mercado del Marketing Mvil en 2012 ser de aprox. 101 millones.

    Internet mvil (27%) y las Aplicaciones (17%) acumulan ms de 2/3 de la inversin en marketing.

    Dentro del Marketing Mvil el sector de las telecomunicaciones es el ms activo con casi el 25% del total de la inversin.

    Los servicios ms demandados en Espaa son aplicaciones y redes sociales.

    En el 60% de las acciones de Marketing Mvil son contratadas a travs de agencias de marketing.

    El 40% restante se realizan mediante contratacin directa con el desarrollador.

    Aplicacin de CEPSA que permite buscar

    gasolineras o posicionar un vehculo

    Realidad aumentada Cdigos QR

    Las aplicaciones de realidad

    aumentada y los cdigos QR son

    los que cuentan con mayor nivel

    de aceptacin entre los

    consumidores espaoles.

  • Conclusiones Sectoriales

    6

    1 Incluye gastos en mantenimientos sistemas: 2 Inversin TIC sistema pblicos; 3 Inversin en Marketing Mvil

    Conceptos

    de Anlisis Banca Salud Marketing

    Inversin tecnolgica 2010 / 11 (millones )

    1.0271 2702 633

    Nivel de Madurez Alto Bajo Medio

    Nivel de competencia

    Alto Bajo Medio

    Oportunidades Migracin banca en Internet al Mvil

    Portales de Banca

    Pagos y transferencias

    Envejecimiento de la poblacin e

    incremento de los costes de

    tratamiento a pacientes crnicos

    Atencin sanitaria a distancia

    Geo localizacin y

    nuevos modelos de

    marketing

    Aspectos +

    Sector innovador y avanzado en movilidad

    Desarrollo de aplicaciones que permitan

    pagos y transacciones con el mvil

    Desarrollo tecnologa NFC

    Baja competencia y mercado en

    incubacin, abriendo oportunidades

    para posicionarse

    Altas perspectivas de desarrollo en 2-

    3 aos

    Aumento de la inversin

    en marketing mvil en

    los prximos aos

    Aspectos - Alto nivel de competencia

    Mercado maduro en el que los bancos ya

    cuentan con proveedores de referencia

    Deuda pblica y falta de liquidez

    Falta interconexin entre sistemas

    informticos entre comunidades

    Necesidad de ideas

    innovadoras y creativas

    Atractivo 1 2 1

  • Tendencias y Oportunidades (1)

    Dimensin Tendencias Oportunidades

    Dispositivos El principal driver del mercado seguir siendo la adopcin de los

    Smartphones y Tabletas por parte de los usuarios

    Desarrollo de aplicaciones para estos tipos de gadgets, tomando en cuenta sus diferencias en cuanto a funcionalidades

    Precio de venta

    El cobro por descarga seguir disminuyendo. La posibilidad de un ingreso por app, estar en funcin de poder lograr una

    capitalizacin a posteriori al momento de la descarga

    Desarrollo de modelos de negocio que permitan capitalizar la Aplicacin. Ejemplos: ofrecer aplicaciones limitadas y cobrar por la versin completa, suscripciones, etc

    Plataformas

    Adopcin de Smartphones en Espaa es mayor al resto Europa

    Desarrollo y comercializacin de aplicaciones multiplataforma en: Andorid, Apple, Windows Phone y Blackberry

    Ofrecer servicios de migracin entre plataformas

    Para Tabletas las plataformas de desarrollo ms interesantes so Android y Apple.

    Las plataformas que dominarn el futuro a nivel mundial sern Android y Apple + Blackberry para el sector B2B

    Nokia recupera posiciones y se revitaliza gracias a su alianza con Microsoft, plantendose como una alternativa que debe confirmarse

    en 2012

    Complicada la unificacin en una sola plataforma de desarrollo

    El mercado de tabletas ser dominado por Android y Apple.

    Webapss como alternativa a las plataformas actuales

    Canales de distribucin

    Las descargas en tiendas online seguirn creciendo fuertemente

    Necesidad de presencia en tiendas virtuales

    Hay que crear marca propia, para tener poder de Negociacin

    Inversin y marketing en los canales para obtener visibilidad

    Aparecen nuevos canales de distribucin por parte de otros actores: operadoras, pginas de descargas web, etc

    El punto crtico en aplicaciones B2C es la presencia y visibilidad en las tiendas virtuales

    Las tiendas de aplicaciones se estn convirtiendo en grandes Supermercados

    Fuente: IVC Anlisis

  • Dimensin Tendencias Oportunidades

    Entrada de nuevos clientes

    Las empresas sobre todo pequea y mediana, aumentarn su inversin en aplicaciones prediseadas

    Adaptacin y estandarizacin de aplicaciones sectoriales a aplicaciones que puedan ser de uso transversal

    Ciclo de vida del sector

    En cuanto el mercado vaya alcanzando la madurez, se irn subcontratando una mayor cantidad de servicios

    como el outsourcing en el desarrollo de aplicaciones

    Servicios de desarrollo y programacin a distancia, utilizando como argumento de venta un buen posicionamiento calidad / precio

    Para el mercado espaol, Mxico tendra una ventaja competitiva sobre otros pases como India, por su cercana cultural y de idioma

    Operadoras

    Programas para desarrolladores de aplicaciones mviles. Creacin de infraestructuras y departamentos

    especializados en darles soporte y herramientas

    Creacin de tiendas virtuales propias Ofrecer el servicio de cobro de las aplicaciones en la

    factura mensual

    Interaccin con operadoras para potencializar la venta de aplicaciones B2B; B2B2C

    Aprovechar la formacin y el asesoramiento que brindan los departamentos de contacto con el desarrollador

    Infraestructuras

    Evolucin de la redes de Tercera Generacin a redes de Cuarta Generacin a causa del incremento en la

    demanda de velocidad. Posiblemente la tecnologa LTE

    sea el estndar 4G

    Desarrollo de aplicaciones con funcionalidades y caractersticas complejas y robustas que demanden fuerte trfico de datos

    Aplicaciones con vdeo, comunicaciones M2M y aplicaciones integradas a redes sociales,

    Tendencias y Oportunidades (2)

    Fuente: IVC Anlisis

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