animación digital ii 2014-2
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PROGRAMA DESGLOSADO
FECHA DE ELABORACIÓN: 2014-2
LICENCIATURA EN DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL SEMESTRE: VI MATERIA: Animación Digital. HORAS DE CLASE A LA SEMANA: 4
CATEDRÁTICO: Cardoso Olmedo Carlos Emilio
OBJETIVO:
El alumno se instruirá en el manejo de programas digitales multimedia para la animación 2D y 3D; Producirá un promocional aplicando efectos digitales animados.
TEMAS Y
SUBTEMAS
OBJETIVOS
PARTICULARES
ACTIVIDADES
DE
ENSEÑANZA
MATERIAL
DIDÁCTICO
VERIFICACIÓN
DEL
APRENDIZAJE
ACTIVIDADES
EXTRACLASE
BIBLIOGRAFÍA
(NÚMERO DE
REFERENCIA)
UNIDAD I 1.- Introducción a los programas de animación y edición digital after effects CS4, 3D MAX. 2.-Conceptualización de un Promocional animado. 3.- Animación en After effects CS4
1.1 Conocerán los
alcances de las herramientas en cada uno de los programas que ocuparemos para el desarrollo de animaciones 2D Y modelado 3D.
1.2 Estudiaran y reconocerán el entorno de trabajo por medio de pequeños ejercicios con animaciones 2D y modelados 3D.
2.1 Se elaborara un guion y bocetos para un promocional de 30 seg aprox.
2.2 Se estudiaran plugins y herramientas de animación digital.
3.1 Realizaran ejercicios que les ayuden a comprender mejor el entorno de trabajo del programa After Effects.
Manejo y práctica de los programas de animación After effects y 3D Max. (Modelado básico). Concepción de un promocional con animación digital.
Proyector, internet, demos, páginas de internet relacionadas a la animación digital. Manuales de uso para programas, banco de imágenes y estación de trabajo.
Criterio de evaluación
30%
Asistencia y participación.
70%
Proyectos terminados.
El total de este porcentaje será la calificación semestral, la
cual se promediará con un trabajo final
obligatorio que a su vez tendrá un valor del 50% del
total de la calificación.
Navegar en la red en busca de páginas con animaciones digitales. Tips y efectos especiales en en after effects. Secretos y atajos para su mejor manejo.
Investigar sobre formas de modelado en 3d max.
Página web. www.conecta tutoriales.com
http://www.youtube.
com/watch?v=Bloe_
BPzoEQ&
feature=related
http://www.taringa.net/
posts/ebookstutoriales/
7363235/Manual-de-
After-Effects-CS5-
Facilmente.html
http://www.tutorial-
enlace.net/tutoriales-
3d%20max.html
TEMAS Y
SUBTEMAS
OBJETIVOS
PARTICULARES
ACTIVIDADES
DE
ENSEÑANZA
MATERIAL
DIDÁCTICO
VERIFICACIÓN
DEL
APRENDIZAJE
ACTIVIDADES
EXTRACLASE
BIBLIOGRAFÍA
(NÚMERO DE
REFERENCIA)
UNIDAD II 4.- Modelado 3Dmax. 5.- Producción de un promocional animado.
4.1 realizaran ejercicios
que les ayuden a comprender mejor el entorno de trabajo en el modelado 3D MAX.
4.2 Generaran pequeños modelados aplicando las herramientas modeladoras que ofrece el programa
5.1 Producirán un pequeño promocional aplicando efectos de animación digital.
5.2 Entregaran un CD de presentación como trabajo final.
Modelado digital 3D Desarrollo técnico y estructurado de una presentación animada. Producción de una animación digital en un promocional.
Proyector, internet, demos, páginas de internet relacionadas al arte digital, Manuales de uso para programas, banco de imágenes y estación de trabajo.
Criterio de evaluación
30%
Asistencia y participación.
70%
Proyectos terminados.
El total de este porcentaje será la calificación semestral, la cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendrá un valor del 50% del total de la calificación.
Tareas, ejercicios prácticos y término de proyectos de clase.
Páginas web:
http://www.tutorial-
enlace.net/top-tutorial-
3d%20max.html
http://www.manualespdf.es/
manual-3d-studio-max-r3/
http://www.youtube.com
/watch?v=jri2bVQPDb0
CALENDARIO DE SYLLABUS
SEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTES
Primera Enero 31 Introducción (1) a los programas
computacionales.
After effects CS4, 3D MAX
Tarea: primer ejercicio
Tarea: propuesta para un comercial
animado.
Quinta Febrero 28 Modelado digital 3D MAX
(3), estudio de las
herramientas de Modelado
digital en 3D MAX
Materiales y rendereado
Revisión de bocetos
Segundo Febrero 7 Introducción a los programas
computacionales (2).
After effects CS4, 3D MAX, Premier
CS4
Tarea: segundo ejercicio
Entrega de la Propuesta para un
comercial animado.
Sexta Marzo 7 Entorno de trabajo After
Effects CS4 (1), creación de
textos animados, efectos de
partículas y animación de
imgenes 3D
Tarea: primer ejercicio.
Entrega de bocetos.
Tercera Febrero 14 Entorno de trabajo 3D MAX (1),
estudio de las herramientas de
Modelado digital en 3D MAX
ejercicio de modelado
Entrega de ejercicios.
Tarea: primer modelado 3dmax
Primera revisión de propuesta
Séptima Marzo 14 Entorno de trabajo After
Effects CS4 (2), creación de
textos animados, efectos de
partículas y animación de
imgenes 3D
Tarea: Segundo ejercicio.
Cuarta Febrero 21 Entorno de trabajo 3D MAX (2),
estudio de las herramientas de
Modelado digital en 3D MAX
Ejercicio de modelado.
Revisión final de propuesta
Tarea: Bocetos
Octava Marzo 21 Entorno de trabajo After
Effects CS4 (3), creación de
textos animados, efectos de
partículas y animación de
imágenes 3D, seguimiento de
cámara
Tarea: Tercer ejercicio.
SEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTES
Novena Marzo 28 Realización.
Décimo
Cuarta
Mayo 2 Producción del promocional
animado y motion graphics
Décima Abril 4 Realización.
Entorno de trabajo After Effects
CS4 (4), creación de textos
animados, efectos de partículas y
animación de imágenes 3D,
seguimiento de cámara
Tarea: Entrega de ejercicios.
Entorno de trabajo After Effects
CS4 (5), composiciones,
rendereado, plugins, seguimiento
de cámara
Décimo
quinta
Mayo 9 Días inhábiles
Décimo
primera
Abril 11 Entorno de trabajo After Effects
CS4 (6), composiciones,
rendereado, plugins, seguimiento
de cámara
Décimo
sexta
Mayo 16 Producción del promocional
animado y motion graphics
Décimo
segunda
Abril 18 Producción del promocional
animado y motion graphics
Décimo
séptima
Mayo 23 Entrega de CD animación digital|.
Décimo
tercera
Abril 25 Producción del promocional
animado y motion graphics
Décimo
Octava
Mayo 30 Entrega de CD animación digital|.
EVALUACIÓN
PERIODO TEMAS PARTICIPACIÓN % ACT.
EXTRACLASE
% OTROS % EXAMEN % TOTAL
II Animación
2D y 3D
Clase 10 Tareas 20 Asistencia 20 2 50 100%
BIBLIOGRAFÍA
NÚMERO BIBLIOGRAFÍA BÁSICA O DE
TEXTO
NÚMERO BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA O DE APOYO Y
ELECTRÓNICA
www.conecta tutoriales.com
http://www.youtube.com/watch?v=Bloe_BPzoEQ&
feature=related
http://www.taringa.net/posts/ebookstutoriales/7363235/Manual-
de-After-Effects-CS5-Facilmente.html
http://www.tutorial-enlace.net/tutoriales-3d%20max.html
http://www.tutorial-enlace.net/top-tutorial-3d%20max.html
http://www.manualespdf.es/manual-3d-studio-max-r3/
http://www.youtube.com/watch?v=jri2bVQPDb0
http://www.videocopilot.net/
ACUERDOS DE EVALUACIÓN 20% Asistencia 10% Participación 50% Proyectos terminados, 20% Tareas. El total de este porcentaje será la calificación semestral, la cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendrá un valor del 50% del total de la calificación.