DESCRIPTION
Estados Unidos, específicamente San Francisco, es por excelencia el epicentro internacional de la industria de videojuegos. En esta plaza tiene lugar el evento mas importante de la industria: GDC (Game Developers Conference). Nuestro primer arribo a este mercado fue en el año 2009, en una Misión Comercial organizada por la Dirección General de Comercio Exterior del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, en la que participaron más de 15 empresas. Esta actividad prosiguió en los años 2010 y 2011, teniendo participación la misma cantidad de empresas y siendo parte también de Game Connection, su ronda de negocios. El principal objetivo de esta misión comercial, realizada durante 3 años consecutivos, fue posicionar a la industria local en los principales consumidores de la industria. Por otra parte, también se buscó que las empresas locales puedan adquirir diferentes conocimientos técnicos y comerciales gracias a la experiencia realizada y del rose adquirido con empresas internacionales y generado por las reuniones organizadas por la Dirección. Así mismo, también se generaron oportunidades comericales con empresas internacionales, organizando reuniones de negocios con diferentes empresas asistentes al evento. Como muestra de ejemplo: en la Misión Comercial a Game Connection, en 2011, se generaron 208 contactos y se llevaron adelante más de 160 encuentros de negocios, obteniendo como resultado 29 pedidos de cotización. En base a un análisis de proyección de ventas, el 55,5% de las empresas pronostica vender luego de su participación en nuestras misiones comerciales a GDC, entre 100.000 y 500.000 dólares americanos, en el transcurso de 12 meses posteriores a cada misión. Para esta actividad se ha trabajado con una metodología de trabajo que contenía etapas previas y posteriores. Dentro de la etapa previa se ha capacitado a las empresas en la manera en la que deberían mostrarse delante de cada uno de los potenciales compradores (o en su defecto financistas y socios comerciales). Por otra parte, en esta misma fase se realizó un fuerte trabajo con las entidades intermedias internacionales y las cámaras de videojuegos de diferentes países con la finalidad de generar espacios de networking entre las empresas locales e internacionales. Por su parte, la etapa posterior se enfocó en analizar resultados obtenidos gracias a la actividad. Otra de las actividades en las cuales se ha tenido una marcada participación ha sido la organización, en conjunto con ADVA, de la Exposición de Videojuegos Argentina, la cual se apoya desde el año 2008. En la primer edición co-organizada por la Dirección se apunto a trater oradores internacionales pertenecientes a la industria como Ian Bogost y Nick Fortugno (2009); Sebastian Enrique y Pablo Toscano (2010); James Pornow y Jonathan Blow -Estados Unidos-, Mario Schlosser –Alemania-, Andrés Bordeu –Chile- y Fernando Sansberro y Ciro Mundueri –Uruguay-(2011); Chris Taylor y Raph Koster(2013). Desde la edición 2010, aparte de apoyar esta exposición con aportes económicos e invitar especialistas internacionales, se organizó Game Business, la primer Ronda de Negocios de Videojuegos, en la que participaron empresas provenientes de Alemania, Hong Kong, Estados Unidos, Chile y China, entre otros. La última edición, EVA tuvo lugar en el Centro Metropolitano de Diseño, y se ha organizado la segunda edición de Game Business, a la cual se han sumado países como Gran Bretaña y Brasil.Estas actividades se desarrollaron por medio del Programa Sectorial de Internacionalización, confeccionado por la Dirección de Comercio Exterior, en conjunto con ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina). Este programa es una herramienta vital para generar un desarrollo sostenido de la industria por medio de su institución intermedia más representativa. Además de este programa, desde esta área del Gobierno de la Ciudad se organizan deferentes actividades de promoción para la industria de los videojuegos.