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UTILIDAD EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS Y EN GENERAL, DE LA HERRAMIENTA FLASH:
1. INTRODUCCIÓN A FLASH
Empezaré comentando alguno de los requisitos del sistema, el hecho de
que hay dos versiones para la aplicación interactiva Flash, una para la
plataforma Windows y otra para Mac.
Además, se deben instalar una serie de materiales a través de lo que se
conoce como una biblioteca común, se trata de una biblioteca de símbolos que
serán reutilizados desde el entorno de diseño Flash en las distintas prácticas y
ejercicios que nos podamos plantear. Se suele guardar por defecto en la
carpeta C:\Archivos de programa\Macromedia\Flash8\es\Configuration\Libraries
Para empezar daré unas nociones básicas sobre cómo abrir Flash,
guardar una película de tipo Flash, cerrar un archivo o visualización de paneles,
entre otras cosas.
En primer lugar, para abrir Flash 8, podemos usar dos procedimientos:
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1. Doble clic sobre el icono de acceso directo de Macromedia Flash,
situado en el escritorio. Nos debe salir en la pantalla la siguiente imagen,
que adjunto como captura de pantalla.
2. Clic en Inicio ->Todos los programas -> Macromedia -> Macromedia
Flash.
Después, para guardar una película tipo Flash, hay que seguir los siguientes
pasos:
1. Seleccionamos Archivo->Archivo nuevo, y nos aparece la siguiente
Imagen de la página, que adjunto como captura de pantalla.
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2. Seleccionar Archivo->Guardar como, tal y como se ve en la siguiente
captura de pantalla:
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3. En la casilla Guardar en seleccionamos la carpeta destino donde guardar
la película Flash. Por ejemplo: Mis documentos.
4. En la casilla Nombre tecleamos práctica o cualquier nombre de archivo
que deseemos crear. Advertimos que se guarda en un archivo de tipo
*.FLA
5. En la lista Tipo se pueden elegir dos opciones:
Documento de Flash 8 (*.fla). Ésta es la opción por defecto. Este
archivo *.FLA no se podrá abrir con la versión anterior: FLASH MX
2004
Documento de Flash MX 2004 (*.fla) El formato *.FLA resultante es
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editable con Flash 8 y MX 2004. No se podrá abrir con versiones
anteriores: MX, 5, etc.
6. Terminamos con GuardarCerrar, o Archivo->Salir, según la versión de
Flash.
Para finalizar, visualizamos los paneles que aparecen en Flash. En flash 8, la
mayoría de paneles se visualiza, activando la opción Ventana en la barra de
menús.
Las opciones más usadas en los paneles son las siguientes:
Inspector de Propiedades: Ventana->Propiedades-> Propiedades
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Biblioteca Común: Ventana->Bibliotecas comunes
Mezclador de colores: Ventana -> Mezclador de colores, o
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Ventana-> Paneles de Diseño -> Mezclador de colores.
Panel de Información: Ventana->Información, o Ventana-> Paneles
de Diseño-> Información.
Panel Transformar: Ventana->Transformar, o Ventana->Paneles de
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Diseño-> Transformar.
Panel Escenas: Ventanas -> Otros paneles -> Escenas,
Ventana->Paneles de Diseño-> Escenas, según la versión de Flash.
2. CUESTIONARIO SOBRE FLASH EN LA ENSEÑANZA:
Voy a realizar un cuestionario en forma de preguntas cortas, tipo test,
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sobre cuestiones relacionadas con Flash 8, con la finalidad de que conozcáis,
aquellos que no lo conocéis, algo de esta aplicación interactiva y de mucho
uso, en estos tiempos para la educación; y, aquellos que habéis oído hablar
del mismo, ampliar vuestra sed de conocimiento. Las soluciones las iré
incorporando señalándolas de color verde, para que a lo largo de ellas, veáis
qué conocimientos poseéis sobre la citada temática, y en qué erráis. Debéis
tener en cuenta que solo una respuesta es válida por pregunta, la cual la
diferencio, escribiéndola, de otro color.
1. Flash 8 fue creado por Adobe, de ahí su perfecta integración con
Photoshop:
a) Verdadero. b) Falso.
2. Flash comenzó siendo un programa para crear animaciones web
sencillas, gifs animados ... y con el paso de los años se ha
convertido en el software referente de creación de aplicaciones web
interactivas
a) Verdadero. b) Falso.
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33. Flash 8 resulta un poco más incómodo de manejar que su versión
Anterior, pues contiene nuevas funcionalidades que complican su
manejo.
a) Verdadero. b) Falso.
44. Flash 8 dispone de un corrector sintáctico-semántico que facilitan el
trabajo con textos
a) Verdadero
b) Falso
5. Flash 8 soporta trabajar con nuevos formatos de ficheros, tales como
ficheros EPS y PDF
a) Verdadero
b) Falso
6. El nuevo Flash incluye un buscador web, que nos permite localizar
objetos, textos, animaciones, … por toda la web.
a) Verdadero. b) Falso.
7. Las animaciones o películas generadas por Flash 8 tendrán un
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rendimiento generalmente mayor que las creadas con Flash 2004
a) Verdadero
b) Falso
8. El lenguaje de programación de Flash, ha sido mejorado en la nueva
versión, Flash 8, y ahora se llama ActionScript 2.
a) Verdadero
b) Falso
9. Las Hojas de Estilo en Cascada son una gran innovación para la edición
de texto y Flash 8 no es capaz de competir con su capacidad para trabajar
con ellos.
a) Verdadero. b) Falso.
10. El nuevo ActionScript 2 ya no es capaz de trabajar con Javascript,
pues éste último ha quedado desfasado
a) Verdadero. b) Falso.
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