ucd una metodologia de desarrollo de sw

Post on 20-Jun-2015

562 Views

Category:

Documents

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

UCD una Metodología de

Desarrollo de Software con

Usabilidad

M.M.I. Dayfel Luis Hernández Martínez

METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE Construir y arreglar Cascada Prototipos rápidos Incremental Programación extrema Sincronizar y estabilizar Espiral Diseño centrado en el usuario

Entre muchas otras

¿EN QUIÉN SE CENTRA EL DISEÑO Y DESARROLLO DE UN SISTEMA? Diseño centrado en el Cliente “Queremos algo más

dinámico, ¿podemos ponerle una intro y música de fondo?”

Diseño centrado en el Desarrollador “¿Qué tiene de malo?, igual está funcionando. Además la hicimos en .Net que es mucho más estable”

Diseño centrado en el Diseñador “Quisimos introducir un concepto diferente para hacerla más innovadora”

El Usuario siempre tiene la razón

Que es UCD? User Centered Design es

una Metodología de desarrollo de software, altamente interdisciplinaria, es Iterativa y coloca al usuario en el centro del desarrollo.

“Un método que hace directamente la pregunta central de ¿cómo es para el usuario, la experiencia del uso del software?” [ND86].

Perspectiva HCI-Usabilidad Academia ¿Qué es HCI?

“Disciplina que implica el diseño, la evaluación e implementación de sistemas de computo interactivos para el uso humano y el estudio de los fenómenos más importantes alrededor de éste“ (Norman & Draper, 1986).

¿Qué es Usabilidad?

“La efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico” (ISO 9241).

Objetivos de la Usabilidad Fácil de usar (Intuitivo) Fácil de comprender o aprender por lo

tanto fácil de recordar. Seguro Eficaz Eficiente Emotivo

Conclusiones Usuario final Usabilidad Especialización Involucramiento Integración y trabajo en equipo Cabemos todos Planeación, coordinación y

dirección

Referencias [AG08] Aceves. G, L. y Martínez, B. A. Mejores prácticas en el diseño de portales gubernamentales.

(2008).UAWeb. Gobierno del Estado de Nuevo León. México.

[BT02] Brinck Tom, Gergle, Darren, Wood Scott D, Designing Web Sites That Work : Usability For The Web, Academic Press, USA, 2002, 310, 317.

[CS01] Cuevas. S., Salinas. D. y Peypoch. J. (2001). Como y cuanto cobrar diseño gráfico en México: guía básica de costos y procedimientos. Libro rojo. México.

[FC97] Faulkner, C., The essence of human computer interaction, Ed. Prentice Hall, EUA, 1997.

[MR09] Moreno R. M. & Hernández M. D. (2009). Software Localisation Issues in Mexico: A Major Car Manufacturer Case Study. Latin-American perspective on HCI. CLIHC. Mérida, Yucatán, México.

[MR09] Moreno R. M. & Hernández M. D. (2008). UsaLab: The Experience of a Usability Lab from the Mexican Perspective. The 22nd British HCI Group Annual Conference Liverpool John Moores University, UK.

[ND86] Norman, D., Draper, S., User Centered System Design, Lawrence Erlbaum Associates Publishers, Hillsdale, NJ, 1986.

[NJ93] Nielsen, J., 1993, Usability engineering, Morgan Kaufmann/Academic Press, EUA, 1986.

[NJ06] Nielsen Jacob, Prioritazing web usability, New Riders Publishing, EUA, 2006, pp 240.

top related