tutorial prÁctico para crear un programa en java ... · crear una clase desde eclipse paso 1: en...
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TUTORIAL PRÁCTICO PARA CREAR UN PROGRAMA EN
JAVA UTILIZANDO IDE ECLIPSE Versión 0.1
Orientado a la materia Programación 1 del Bachillerato de Informática
Profesor: Rafael Mourglia
ÍNDICE
Contenido CREAR UN NUEVO PROYECTO DE JAVA EN ECLIPSE ......................................................................................................... 3
¿Qué sucede si no se muestra el explorador de paquetes? ......................................................................................... 5
Crear un nuevo programa ................................................................................................................................................. 7
Crear una clase desde Eclipse ....................................................................................................................................... 7
Bloques de código ......................................................................................................................................................... 8
CREAR UN NUEVO PROYECTO DE JAVA EN ECLIPSE
Versión de Eclipse utilizada: Eclipse Java Mars.2
Paso 1: abrir programa Eclipse
Paso 2: Dirigirse al menú File New Java Project
Se mostrará la siguiente ventana
Paso 3: Introducir el nombre del proyecto en ‘Project name’. Cuidar que este nombre no contenga espacios ni
caracteres especiales como ñ o vocales con tildes.
Paso 4: clic en botón Next
Se mostrará la siguiente ventana donde en la pestaña ‘Source’ se puede apreciar el nombre puesto a nuestro
proyecto y dentro un directorio llamado src. Esto significa que vamos bien.
Paso 5: clic en Finish
Proyecto1
En el explorador de paquetes (Package Explorer) podremos apreciar una carpeta con el nombre de nuestro proyecto
Si hacemos clic en la flecha que se muestra a la izquierda, se desplegará su contenido, pudiendo apreciar el mismo
directorio src visto anteriormente más un ítem especial llamado JRE System Library.
JRE System Library: son distintas herramientas y funcionalidades que JAVA nos proporciona para poder utilizar
oportunamente.
¿Qué sucede si no se muestra el explorador de paquetes?
Por defecto el explorador de paquetes o Package Explorer debería mostrarse, pero también es cierto que por error o
porque queremos más espacio en nuestra pantalla se puede cerrar. De todas formas, antes debemos comprobar que
no estemos viendo la pantalla de bienvenida de Eclipse, ya que en tal caso no podremos ver a simple vista los
distintos paneles y herramientas.
En la siguiente imagen se muestra Eclipse con su pantalla de bienvenida o Welcome. Si esto es lo que estás viendo,
simplemente debes cerrar la pestaña haciendo clic en la X.
¡Aun así, no veo el explorador de paquetes!!!
Bien, entonces posiblemente esté cerrado. Para abrirlo sigue los siguientes pasos:
Menu Windows Show View Package Explorer
Ahora la ventana del explorador de paquetes debe mostrarse. Ten en cuenta que esta ventana puede
mostrarse a la derecha o a la izquierda. Son cuadros empotrables, esto significa que puedes cambiar su
ubicación a gusto, sólo haz clic con el mouse sobre la pestaña y sin soltar el mouse muévelo hacia donde te
quede más cómodo. Si no estás seguro de donde ubicarlo, déjalo como está.
Observación: Esté método de mostrar ventanas en el entorno de Eclipse, también lo puedes utilizar
para otras ventanas que no encuentres, como por ejemplo la consola de salida: Console
Crear un nuevo programa Hasta ahora sólo se ha creado un proyecto de JAVA, pero aún no hemos creado ningún programa, es decir,
compramos el terreno, pero aún no hemos edificado nada.
Para crear un programa es necesario un código fuente en determinado lenguaje. El lenguaje a utilizar será JAVA,
pero ¿dónde se escribe ese código fuente? Este código se escribe en un archivo que en JAVA se le denomina Clase o
en inglés Class.
Crear una clase desde Eclipse
Paso 1: En el explorador de paquetes, clic derecho sobre el nombre del proyecto New Class
Paso 2: especificar un nombre de paquete: Package. Es un subdirectorio que contendrá nuestra clase y el resto de
las clases que deseemos crear en el futuro. Se aconseja especificar un nombre de paquete. Este nombre debe ser en
minúscula, sin espacios ni caracteres especiales.
Paso 3: especificar un nombre de clase:
Name. Es el nombre del archivo donde
podremos escribir nuestro código fuente.
Este nombre debe comenzar con
mayúscula, sin espacios ni caracteres
especiales.
Paso 4: seleccionar la casilla
public static void main (String[] args)
Esta opción creará automáticamente lo
que se conoce como “método principal”.
Este método indicará el SO donde tendrá
que comenzar a leer el código de nuestro
programa. Por lo tanto, todo el código que
escribiremos, será dentro de este método.
Paso 5: clic en Finish
Una vez que hacemos clic en Finish, Eclipse mostrará la clase creada, con algo de código ya escrito de forma
automática. De este código generado automáticamente, es importante identificar las siguientes partes:
Especificación de paquete: indica el paquete donde se encuentra la clase
Declaración de clase: una cosa es el archivo físico que tiene el nombre de la clase con la extensión .java (En
este caso Principal.java) y otra cosa es a nivel lógico. A nivel lógico se debe especificar donde comienza la
clase, esto se hace con la declaración: public class NombreClase{ en este caso public class Principal{
Declaración del método principal: como se dijo anteriormente, es la primera línea que leerá el SO al
ejecutar el programa, por lo tanto TODO nuestro código fuente deberá ubicarse dentro de este método
Comentarios: son textos que JAVA no las interpreta como código. Ayudan al programador a insertar notas
dentro del código que le ayuden a ordenarlo o a explicar algún algoritmo complejo para entenderlo luego.
Un comentario se puede insertar colocando de barras diagonal //
Bloques de código
Un bloque de código es un conjunto de métodos, estructuras o instrucciones que incluso puede contener otros
bloques. Se identifican porque comienza con una declaración que identifica al bloque, y su contenido debe estar
entre dos paréntesis tipo llave { }, una llave de apertura {, y otra de cierre }. Si bien se puede comenzar a escribir
código a la derecha de la llave de apertura, se sugiere hacerlo en la línea debajo. Existen distintos tipos de bloques:
Clases, métodos y estruturas.
Una clase es un bloque de código que puede contener propiedades o métodos. Hasta el momento no hemos
hablado de propiedades de una clase, pero si hablamos de que existe un método principal llamado main. Si se
observa con atención, podemos apreciar que el método main comienza después de la llave de apertura de la clase
Principal.
ATENCIÓN: dentro de una clase NO PUEDE haber ni estructuras ni instrucciones
Los métodos son otro tipo de bloques que permite contener estructuras e instrucciones. Y es aquí donde
desarrollaremos nuestro código.
Sugerencia: se sugiere principalmente para aquellos que recién comienzan a programar con java, colocar
un comentario a la derecha de cada llave que cierra un bloque indicando a que bloque pertenece esa llave.
Por ejemplo a la llave que cierra el método main: //Fin main mientra que a la llave que cierra
la clase: //Fin clase Principal
Especificación de paquete
Declaración de clase
Declaración del método principal
Comentario
A partir de aquí escribir todo el código
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