trabajo práctico duca y guidi

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Trabajo Práctico T.I.C

Federico Duca Y

Marcos Guidi

2° c

Índice¿Qué es …?

1: Información dia.4

2: Informática dia.4

3: Computadora dia.4

4: Lenguajes de programación dia.4

5: Software Dia.5

6: hardware dia.5

7: periférico dia.5

Índice

La computadora

1: Proceso de datos dia.6

2: Software dia.7

3: arquitectura dia.8-9

4: Periféricos diA.10-19

5: Memoria dia.20

6: Capacidad de almacxenamiento dia.21

7: Juego dia.22

Información

Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o

precisar lo que poseen.Informática

Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de

ordenadores.Computadora

Máquina capaz de procesar datos para obtener información.Lenguaje de programación

Lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una

máquina

Software

Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas

tareas en una computadora.

Hardware

Conjunto de dispositivos físicos que conforman la computadora.

Periférico

Dispositivo conectado a la computadora que permite ingresar datos y obtener

información.

Proceso de datos

Lo que hace la computadora es procesar los datos, que por si no tienen ningún

sentido, para poder convertirlos en información.

Dato

Proceso

Información

Software

Hay dos tipos de software:

.Software de base: software cual se usa como base para ejecutar software de aplicación, por

ejemplo Windows, Mac OS X, etc. .Software de aplicación: Son los programas que

se pueden ejecutar sobre el software de base.

Software Base

Aplicación

Arquitectura

Periféricos de entrada

CPU

Memoria

Periféricos de salida

Arquitectura

CPU .unidad central de almacenamiento . cerebro de la computadora . Procesa todos los datos . Está en el motherboard . Placa madre . Se aloja y conecta componentes y dispositivos entre ellos los periféricos

Tipos de Periféricos

Periféricos

Entrada

Salida

Almacenamiento

Periféricos Entrada

Mouse. Uso manual . utilizado como control de datos

. Generalmente de plástico . Tipos . Mecanismo . Mecánico (bola) . Ópticos (láser común) . De láser (muy precisos) . Tackball (bola separada)

PERIFÉRICOS DE ENTRADA Teclado. Permite ingresar datos en la computadora . Tipos de teclas. Numéricas . Alfa numéricas . De función . Periférico virtual o físico

PERIFÉRICO DE ENTRADA

SCanner. Permite digitalizar imágenes y textos . Tipos . Plano . De tambor . Orbital . Para microfilm . Para transparencia

Periférico de salida

Impresora. Permite obtener el papel de lo que vemos en la pantalla . Tipos. A láser .

Multifunción.

Periférico de salida

Monitor. Permite ver la información . Compuesto por píxeles

Periférico de salida

Parlantes. Permite reproducir los sonidos procesados por la computadora.

Periférico de almacenamiento

Disco rígido. Permite guardar información en forma permanente

. Existen varias capacidades

Periférico de almacenamiento

CD. Puede ser transportado. La diferencia con el DVD es que posee menor capacidad de almacenamiento

Périferico de Almacenamiento

Pen drive. Almacena información .Distintas capacidades.

MEMORIA

Memoria r.o.m. .Almacena el sistema operativo

.No se puede borrar ni modificar

Memoria R.A.M. . Almacena temporalmente los datos que necesita el procesador

. Al apagarse la computadora borra el contenido de esta

Capacidad de almacenamiento

Para almacenar un carácter se necesitan 8 bits es decir la combinación de ocho 0 y 1.La mínima unidad de almacenamiento se denomina bytes que equivale 8 bits. La velocidad del procesador es la cantidad de ciclos por segundos, esta velocidad se mide en megahertz

1024 bytes 1kb

1024 kb 1mb

1024 mb 1gb

1024 gb 1tb

Carcteres 8 bits 1bytes

1 0

J C S S D L A D A

H A R D W A R E I

A R A D V K A T U

N A M E M O R I A

K C X X H J D Y Y

S T C A V H K J T

Ñ E F F C G V R B

G R D C P U B N N

S E V H J F N D M

Ñ S X G G D X M A

D J R S C R M V S

G K A F N A B Ñ D

F J F G L S T V F

Hardware – caracteres – RAM – memoria - CPU

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