texturas para videojuegos desde photoshop
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TEXTURAS PARA VIDEOJUEGOS DESDE
PHOTOSHOP
Eva Perandones
Javier Gayo
Seminario Creación de Gráficos para videojuegos 3D
Facultad de Bellas Artes UCM 2010
Creamos un archivo
• Creamos un archivo de 1024x1024 píxeles a 72 ppp (ya lo reduciremos después). Con el fondo en negro.
• Abriremos también el archivo con una textura de madera. Será nuestro archivo de referencia
Creamos nuestra caja• Cortando y duplicando capas, creamos nuestra caja a partir del
archivo de madera en nuestro archivo en blanco.
• Con la herramienta Pluma realizamos un trazado.
• En la paleta trazados activaremos la opción Cargar el Trazado como selección y con el botón suprimir borraremos ese trozo de listón para que quede cortado en 45º .(La capa correspondiente deberá estar activa)
Aplicando Efectos de Capa
• En la paleta de capas seleccionar una capa y aplicar el efecto de capa Bisel y Relieve
El cuadro de diálogo Bisel y Relieve
Elegiremos la opción Estilo: Relieve Acolchado y la Técnica: Cincel duro
Variando el ángulo de la sombra cambiaremos la dirección de la luz
Modo de capa superponerPara aviejar la madera, crearemos una capa nueva y sobre ella con un pincel, crearemos manchas grises y verdes. Después cambiaremos el modo de capa de Normal a Superponer.
Utilizando los pinceles
Para crear las manchas utilizaremos diferentes tipos de pinceles, (secos, básicos…)
Creado formas• Con la herramienta forma< Forma Personalizada elegimos la
que será la forma de la etiqueta.
• Con botón derecho sobre la capa (en el panel de capas) elegimos rasterizar capa.
Haciendo muescas en la etiqueta
• Con la goma, elegimos la forma de pincel seco y sobre la capa de la etiqueta hacemos muescas.
• Aplicamos un sutil efecto de capa de sombra paralela
Dando relieve a la etiqueta• Con un pincel duro, pintamos sobre las ranuras, líneas rectas
(pulsando Shift) en una capa nueva sobre la de la etiqueta. Elegimos el modo de capa Multiplicar y aplicamos un efecto de bisel y relieve Aplicando un Relieve Acolchado y Técnica Redondeado
Retoques
• Podemos seguir trabajado en la etiqueta y escribir texto.
• Para aviejar el texto utilizaremos la goma con diferentes opacidades.
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