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wakooProfesores:
Rodrigo SainzAndrea OrdenesHector Torres
Grupo: Alumnos:Título de la presentación:
Fecha: Tecnologías Interactivas 11 / 11 / 08
Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
Informe n° 1 Proceso de Diseñowakoo
Introducción a las Tecnologías Interactivas:
ARDUINO
Arduino es una plataforma open-hardware basada en una sencilla placa con entradas y salidas (E/S), analógicas y digitales, y en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje Processing/Wiring.
Su corazón es el chip Atmega8, un chip sencillo y de bajo coste que permite el desarrollo de múltiples diseños.
Al ser open-hardware tanto su diseño como su distribución es libre. Es decir, puede utilizarse libremente para desarrollar cualquier tipo de proyecto sin tener que adquirir ningún tipo de licencia.
Profesores:Rodrigo SainzAndrea OrdenesHector Torres
Grupo: Alumnos:Título de la presentación:
Fecha: Tecnologías Interactivas 11 / 11 / 08
Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
Informe n° 1 Proceso de Diseñowakoo
Introducción a las Tecnologías Interactivas:
Arduino se puede utilizar en el desarrollo de objetos interactivos autónomos o puede conectarse a un PC a través del puerto SERIE o USB utilizando lenguajes como Flash, Processing, MaxMSP, etc ...
Existe la posibilidade de controlarlo por wirless, abriendo la posibilidad de manejarlo desde el celular o incluso un ipod touch/iphone.
Vea este ejemplo:Visite un foro geek:
Las posibilidades de realizar desarrollos basados en Arduino tienen como límite la imaginación.
¿Para que Sirve?
Profesores:Rodrigo SainzAndrea OrdenesHector Torres
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Fecha: Tecnologías Interactivas 11 / 11 / 08
Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
Informe n° 1 Proceso de Diseñowakoo
Introducción a las Tecnologías Interactivas:
Aplicaciones
Plantas conectadas a Arduino.a. avisa si le falta agua.b. Planta que funciona como interruptor.
Reproductores de MP3
Vestuario Led
b
a
Osciloscopio con Arduino
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Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
Informe n° 1 Proceso de Diseñowakoo
Introducción a las Tecnologías Interactivas:
RFID Radio Frequency IDentification
Tecnología de identificación remota e inalámbrica de almacenamiento y
recuperación de datos.
El propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la identidad
de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio.
Etiquetas Pasivas: No usan batería,sólo lectura, se activan cuando un reader se encuentra cerca para suministrarles la energía necesaria.
Etiquetas Activas: necesitan alimentación eléctirca (pila pequeña).
Chip RFID
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Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
Informe n° 1 Proceso de Diseñowakoo
Introducción a las Tecnologías Interactivas:
¿Cómo Funciona el RFID?
El sistema RFID se compone de un interrogador (lector de Tags), un sistema de base datos y un "transponder" o transmisor (tag) que responde al interrogador (tecnología de auto identificación).
Las etiquetas electrónicas ó tags llevan un microchip incorporado que almacena el código único identificativos.
El lector envía una serie de ondas de radiofrecuencia al tag, conmutando una bobina a alta frecuencia, el tag capta esta señal a través de una pequeña antena. Estas ondas activan el microchip, que, transmite al lector cual es el código único que tiene asignado.
El interrogador detecta los datos transmitidos por la tarjeta como una perturbación del propio nivel de la señal, y según el caso ejecuta una acción virtual y/o mecánica.
Sistema RFID
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Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
Informe n° 1 Proceso de Diseñowakoo
Introducción a las Tecnologías Interactivas:
Lector compuesto por una antena, un transceptor y un decodificador. El lector envía periódicamente señales para ver si hay alguna etiqueta en sus inmediaciones.
Cuando capta una señal de una etiqueta (la cual contiene la información de identificación de ésta), extrae la información y se la pasa al subsistema de procesamiento de datos.
PHIDGET RFIDKit RFID PHIDGET
Puede ser controlado por una amplia variedad de software de desarrollo como Visual Basic, C, C++, Flash, .NET, Java, Excel, Access, etc., en diferentes plataformas como Windows 2000 o XP, Linux o Mac OS X.
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Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
Informe n° 1 Proceso de Diseñowakoo
Introducción a las Tecnologías Interactivas:
Aplicaciones
Robótica
Identificación de productos
Sistema de cobro en Autopistas
Seguimiento e identificación
de equipaje
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Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
Informe n° 1 Proceso de Diseñowakoo
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Fecha: Tecnologías Interactivas 11 / 11 / 08
Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
Informe n° 1 Proceso de Diseñowakoo
Introducción a las Tecnologías Interactivas:
Aplicaciones
Identificación de pacientes
Sitema de pago transporte público
Identificación de funcionarios
y control de acceso
Etiquetas
Cierre centralizado en autos
Introducción a las Tecnologías Interactivas:
Weblografía
http://es.wikipedia.org/wiki/RFID
http://www.egomexico.com
http://www.ihg.net/java/X?cgi=lateral.rfid.ComoFunciona.pattern
http://www.ecojoven.com/dos/03/RFID.html
http://www.electronicaestudio.com/rfid.htm
Profesores:Rodrigo SainzAndrea OrdenesHector Torres
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Paula MuñozJose Luís ArenasMilan Del SolRicardo Espinoza Oriele Nieto
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