pablo palma: charla gwj san juan
Post on 11-Apr-2017
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Introducción al desarrollo de videojuegos
Etapas de desarrollo.
Pablo Palma
“El sueño del pibe en siete etapas”
Etapa 1: “Ideas que rodean ideas”
Ecuación del sueño del pibe
Etapa 2: “En búsqueda de gente”
Etapa 3 “¡Manos a la obra!”
Hola. Tenés los diseños
3D?
No. Tengo mucho trabajo
Etapa 4: “El equipo se cae”
Etapa 5: “Cómo realmente queda”
Expectativa Realidad
Etapa 6: “Buscamos un culpable”
Etapa 7: “Aprendemos la lección”
Deberías empezar por algo más chico
Si…
Pasamos de nivel
¿Cómo está hecho un videojuego?
Un videojuego está conformado por distintos componentes de desarrollo, y distintas
etapas.
Introducción al desarrollo de videojuegos
Artistas conceptuales Diseñadores Gráficos 2D Modeladores 3D Animadores Programadores Game Designer
Algunos componentes de desarrollo
Analogía a la hora de desarrollar un videojuego:
“Hacer un videojuego es cómo tener un hijo”
Hacer un videojuego
Quedamos “embarazados” de la idea”
Comenzamos a hacernos chequeos de la idea
Una mujer embarazada va al Dr. para hacerse un chequeo sobre su embarazo, y va guardando sus ecografías, resultados de análisis, etc.
Cuando hacemos nuestro videojuego vamos documentando nuestro trabajo para poder tener referencias concretas a la hora de sentarnos a desarrollar
A medida que va pasando el tiempo el embarazo va creciendo, e impide a la mujer realizar ciertas actividades, comienzos de contracciones, etc. Lo cual genera un cierto malestar.
Cuando va pasando el tiempo, comenzamos a ver la idea como algo que pesa, y comienza la etapa del auto-odio a nuestra idea.
La panza con la idea comienza a crecer
Luego de haber pasado el tiempo necesario para ingresar a la sala de parto, comienza la recta final.
Estamos en la sala y empezamos a darle vida a nuestra idea. Es la parte más complicada ya que comenzamos a sentir fuertes dolores de nuestra idea, a corregir errores, etc.
Nuestra idea entra a sala de parto
Luego de un largo camino de esfuerzo, trabajo y aprendizaje…¡Pudimos darle luz a nuestra idea!
Hacer un videojuego es un largo proceso, tal cómo mencioné antes…es cómo tener un hijo.
Lleva tiempo, esfuerzo y trabajo.
Pero al final de la recta, cuando nuestra idea sale a la luz nos da una satisfacción enorme y recompensa nuestro esfuerzo, dándonos más ganas de seguir
haciendo videojuegos
¡Hasta que dimos a luz!
Introducción Unity 3D
Un motor gráfico es una herramienta para desarrollar videojuegos, donde cuenta con una interface para el usuario, espacio de trabajo y distintos componentes de desarrollo.
Unity 3D motor gráfico
Rendering Física Sistema de Partículas Sistema de Audio Scripting
Unity 3D Algunos de sus Componentes
Unity 3D Interfaz de Usuario
Unity 3D Escena, Cámara, y Objeto
Unity 3D Componente Jerarquía
Unity 3D Componente Inspector
Unity 3D Game Scene
Unity 3D Componente Partícula
Componente Scripting
Unity 3D Multiplataforma
Web PlayerPC, Mac y LinuxiOSAndroidBlackBerryWindows StoreWindows Phone 8 Xbox 360 & OnePs3, Ps4 & PsVita
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