nuevas perspectivas nuevos dispositivos de transmisión multimedia

Post on 09-Mar-2015

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Nuevas perspectivas

Nuevos dispositivos de transmisión multimedia

Nombres...

• GPRS, PALM, XBOX, PS-2, WebPhone, Bluetooth, iTV,UMTS, WAP, GameCube, GSM, webTV, WML, XML, GPS,...

Que son?

• Protocolos y sistemas de transmisión:– GSM,GPRS,UMTS, BlueTooth

• Nuevos dispositivos– Consolas de videojuegos, Televisión

interactiva, dispositivos moviles,etc...

Nuevo panorama

• Ubicuidad (mundo movil)

• Uniformidad (standares) (mundo global)

• Adaptación a las necesidades (mundo de las “cosas”)

vs PC actual

Índice

• Internet Movil (WAP/GPRS/UMTS)

• BlueTooth

• Consolas de videojuegos

• Web phone

• Televisión interactiva (iTV)

• Videos de última generación

• Otros (XML, GPS,..etc..)

Demo wap

Internet Movil WAP

• Protocolo de transmisión de datos en comunicaciones móviles.

Gateway

Movil (navegador wap)

Codificación Internet

SSLWTLS

Internet Movil WAP

• WML basado en XML, html sencillo.

• Pensado para pantallas pequeñas y poca capacidad de almacenamiento y proceso.

• Independiente de la tecnologia de transmisión

Internet Movil Tecnologias de transmisión: GSM

• 2G: Segunda generación (actual)

• Digital, conmutación de circuitos, 9600 bps

• Movistar, Airtel, Amena

Internet Movil Tecnologias de transmisión: GPRS/UMTS

• 2.5 G, teoricamente hasta 171.2 kbps. Conmutación de paquetes.

• UMTS, 3 G, hasta 2 Mbps según condiciones de movilidad y situación. Standard universal.

• Su éxito depende de los terminales.

• Informe sobre UMTS

Internet Movil Nuevos terminales

• Híbridos entre telefonos moviles y palm-tops.

• Pantalla grande en color

• Sistema windows pocket, Palm OS o similar.

• Permanentemente conectados

• Tarificación baja

Bluetooth, ¿adiós a los cables?

• Harold bluetooth, rey unificador de dinamarca y noruega en el año 940

• Bluetooth pretende unificar el mundo de las telecomunicaciones.

• Radioenlace de corto alcance y alta velocidad.

• Standard mundial

• 1500 compañias participan en la definición del standard.

• Comunicación entre toda clase de dispositivos

• 10-100 metros de alcance máximo.

• Velocidad de 720kbps (en futuras versiones 2Mbps)

• En 2 años 700 millones de dispositivos lo tendrán instalado.

• Boligrafo bluetooth, Ejemplos

Consolas de videojuegos

• Actualmente 3 rivales, XBOX, PS2, GameCube.

• XBOX basicamente es un PC

• Tendencia; conexión a internet.

• Comparativa

Web phone• Básicamente tiene la función de telefono

pero con accesos a servicios de internet, básicamente pensado para seervicios de información.

Televisión interactiva

• Varios standares actuales, open TV,

• Tendencia futura, Java.

• Canal satelite digital, Via digital, quiero,...

• Básicamente comunicación unidireccional

• Cambio de tecnologia muy costoso en los “set top box”.

Videos última generación

• Conexión a servicios de información por internet.

• Compresión MPG2.

• Básicamente son un PC (con linux)

• Programación automática

• Visualizar en cualquier momento la programación.

• Tivo.com, replaytv.com

Otros..

• GPS

• XML/XSL

• Java

• Cable

¿Cuestiones?

• -----> dani@iua.upf.es

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