modelo de entorno

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Referentes graficos e inquietudes de una agencia en nacimiento.

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Modelo de entornoMilo / Nata / Alfredo

Referentes teóricos

“rompa las reglas y rómpalas con belleza deliberadamente rómpalas bien. Ésa es una de las razones para que existan; y esa es la razón para conocerlas”

(Robert Bringhurst)

“Being happy designing.” *Ser feliz diseñando. (Stefan Sagmesiter)

“Preocuparse no vale la pena, no sirve de nada.”(Cita que rescata Milton Glaser de la conversación con un taxista en Nueva York)

1. Ten un concepto. 2. Hay que comunicar, no decorar. 3. Habla con un único lenguaje visual. 4. Utiliza dos familias tipográficas como máximo. Bueno, o tres. 5. Golpea en dos tiempos: ¡un, dos! 6. Escoge los colores con un propósito. 7. Si puedes hacerlo con menos, adelante. 8. El espacio negativo es mágico, no lo rellenes, ¡créalo! 9. Trabaja la tipografía como si tuviera la misma importancia que la imagen. 10. Los tipos solo son tipos cuando son agradables. 11. Tienes que ser universal; recuerda: tu trabajo no es para ti. 12. Comprime y separa. 13. Distribuye la luz y la oscuridad como fuegos artificiales o un amanecer. 14. Sé contundente: hazlo a conciencia o no lo hagas. 15. Mide con los ojos: el diseño es visual. 16. No rapiñes las imágenes, créalas. 17. Ignora las modas. En serio. 18. ¡Muévelo! Estático es igual a aburrido. 19. Busca en la historia, pero no la repitas. 20. La simetría es el mayor de todos los males.

(20 reglas Timothy Samara)

1. Ten un concepto. 2. Hay que comunicar, no decorar. 3. Habla con un único lenguaje visual. 4. Utiliza dos familias tipográficas como máximo. Bueno, o tres. 5. Golpea en dos tiempos: ¡un, dos! 6. Escoge los colores con un propósito. 7. Si puedes hacerlo con menos, adelante. 8. El espacio negativo es mágico, no lo rellenes, ¡créalo! 9. Trabaja la tipografía como si tuviera la misma importancia que la imagen. 10. Los tipos solo son tipos cuando son agradables. 11. Tienes que ser universal; recuerda: tu trabajo no es para ti. 12. Comprime y separa. 13. Distribuye la luz y la oscuridad como fuegos artificiales o un amanecer. 14. Sé contundente: hazlo a conciencia o no lo hagas. 15. Mide con los ojos: el diseño es visual. 16. No rapiñes las imágenes, créalas. 17. Ignora las modas. En serio. 18. ¡Muévelo! Estático es igual a aburrido. 19. Busca en la historia, pero no la repitas. 20. La simetría es el mayor de todos los males.

(20 reglas Timothy Samara)

“Es imposible sobresalir en algo que ud no disfruta” (Jack Nicklaus)

“It does not matter how slow you go so long as you do not stop.” *no importa lo lento que vayas, si es que no te detienes

(Confucio)

“Porque no tenemos nada, queremos hacerlo todo!” (Carlos Dittborn)

“Téngale cariño a sus experimentos (como se lo tendría a un hijo feo)” (Bruce Mau)

Personalidad / Proyección de grupo

Milo

NeuróticoTrabajadorResponsablePuntualInseguroCultoConocedorCreativoDiverso

Alfredo

RelajadoMotivadoExigenteTrabajadorComprometidoTécnicoDiversoIrresponsable

Nata

DetallistaHumildeInseguraExigenteSolidariaImpuntual“Oficio Manual”“Le gusta experimentar”Neurótica

Nosotros

Milo

NeuróticoTrabajadorResponsablePuntualInseguroCultoConocedorCreativoDiverso

Alfredo

RelajadoMotivadoExigenteTrabajadorComprometidoTécnicoDiversoIrresponsable

Nata

DetallistaHumildeInseguraExigenteSolidariaImpuntual“Oficio Manual”“Le gusta experimentar”Neurótica

Lo Negativo

Milo

NeuróticoTrabajadorResponsablePuntualInseguroCultoConocedorCreativoDiverso

Alfredo

RelajadoMotivadoExigenteTrabajadorComprometidoTécnicoDiversoIrresponsable

Nata

DetallistaHumildeInseguraExigenteSolidariaImpuntual“Oficio Manual”“Le gusta experimentar”Neurótica

Lo Positivo

Milo

NeuróticoTrabajadorResponsablePuntualInseguroCultoConocedorCreativoDiverso

Alfredo

RelajadoMotivadoExigenteTrabajadorComprometidoTécnicoDiversoIrresponsable

Nata

DetallistaHumildeInseguraExigenteSolidariaImpuntual“Oficio Manual”“Le gusta experimentar”Neurótica

En Conclusión...

Lo que queremos

Queremos trabajar con pequeñas empresas, con pocos recursos, pretendemos generar soluciones prácticas y de bajo costo. Esto pretendemos hacerlo desde la experimentación y la exploración de antiguas técnicas.

*Queremos generar soluciones prácticas y de bajo costo.

*Queremos explorar antiguas técnicas y materiales (Serigrafía, timbres, grabado, etc.). Sin olvidar los medios digitales.

La finalidad de esto, es que nosotros queremos aprender nuevas formas de trabajo y que nuestros clientes sean capaces de satisfacer sus necesidades gráficas de maneras simples, autogestionables y de bajo costo.

Referentes gráficos

Alexisromestudio

NomonoCristobal Schmal

Marisa TorreEcologiks

Peter Gregson

ExperimentalJetset(www.experimentaljetset.nl)

ExperimentalJetset

The die line

Proto tipi

Referentes de marca

Mtv

Liguria

Ikea

Comunas unidas

Proyectos Sociales

Diseño IndustrialChile 60’-70’

Mysterious letters

Bocetos de nombre

entinta

overol

guacho

cabro feo

cara sucia

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