metodologia y tecnologia de la programación,iibim
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ESCUELA: Ciencias de la Computación
NOMBRES:
Metodología y Tecnología de la Programación II
I BIMESTRE
FECHA:
Ing. Patricio Abad Espinoza
ABRIL/AGOSTO 2009
1
Presentación
Modelado como herramienta. Introducción a la POO
Modelado de Software
3
Principios del Modelado
4
¿Qué es un objeto?
5
Características de los objetos
5
CLASE BICICLETA
Atributostamaño del cuadrotamaño de la ruedamarchasmaterial
Operacionescambiar marchamoverreparar
Temas OO
Abstracción Encapsulamiento Datos y operaciones Herencia Sinergia
7
UML
8
Estructura UML
Modelo Estructural Clases Relaciones Interfaces Paquetes
9
Estructura UML
Modelo de Comportamiento Interacciones Casos de Uso Diagramas deestados
Modelo Arquitectónico Despliegue Colaboraciones
10
Modelado Estructural
11
A lum no
DNI : char[10]
núm ero_exp : intnom bre : char[50]
alta()
poner_nota(as ignatura : char *, año : int, nota : float)
m atricular(cursos : as ignatura, año : int)
lis tar_expediente()
Clase
Atributos
Operaciones
Diagrama de clases
12
Relaciones
13
Clasificadores
14
Visibilidad
15
Clases y operaciones abstrac.
16
Relaciones avanzadas
17
Componentes
18
19
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