manual de usuario-prograamacion-andrea merizalde

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“MENU DE PROGRAMAS” a) En Visual Basic 6.0 crear un menú y enlazar los programas realizados en clase: * Dado en N números por teclado determinar cuántos son pares y cuántos son impares? * Dado en N números por teclado determinar la suma y el promedio. * Dado en N números por teclado determinar cual numero es el mayor?

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UNIVERSIDAD POLITECNICA SALESIANA

MENU DE PROGRAMASMANUAL DE USUARIO

NOMBRE: ANDREA MERIZALDECURSO: B-263

MANUAL DE USUARIO El presente manual de usuario esta enfocado para resolver de un manera

rapida y eficiente operaciones matematicas optimizando recursos mediante Visual BASIC 6.0, convirtiendo este recurso una herramienta de aprendizaje

GUIA 1

•* Dado en N números por teclado determinar cuántos son pares y cuántos son impares

GUIA 2

•* Dado en N números por teclado determinar la suma y el promedio.

GUIA 3 Y 4

•* Dado en N números por teclado determinar cual numero es el mayor?

•* Dado en N números por teclado determinar cuántos están entre 15y25, cuantos están entre 26y35, cuantos están entre 36y75 y cuántos están fuera de rango?

El método general de programación es:

PROBLEMA

INFORME ALGORÍTMICO

PROGRAMA

Análisis y resolución

Codificación

Es de suma importancia enlazar los diferentes Programas en un solo archivo , de esta manera evitamos abrir numerosas ventanas a la vez

DETERMINAR NUMERO PAR-IMPAR

Es de suma importancia estructurar correctamente nuestro algoritmo para que de esta manera funcione correctamente y cumpla nuestras expectativas

Una vez estructurado el algoritmo debemos proceder a ingresar:

-6 Label-1 Texto2 Commands

COMMAND

LABEL

TEXT

Una vez estructurado nuestro formato, estructura y aparenciencia de nuestra ventana, procedemos con la compilacion

Validamos que las respuestas sean correctas y que no existan errores logicos , para que de esta manera podamos aplicar esta herramienta de operacion algebraica

Comando para Limpiar y volver a Ejecutar

DETERMINAR NUMERO MAYOR

LIMPIAR

CALCULAR

CONDICION

Insertamos :4 Label1 Cuadro de Texto2 Commands

CALCULAR

LIMPIAR

las instrucciones se escriben en palabra que facilita tanto la escritura como la lectura de programas, de esta manera el resultado va a ser el correcto

N NUMEROS

RESULTADO ESPERADO

DETERMINAR SUMA Y PROMEDIO

FORMATO: IF expresión lógica THEN sentencia

FORMATO: IF expresión lógica THEN sentencia(s) ELSESentencia(s)END IF

Proceso que convierte los resultados del análisis del problema en un diseño modular con refinamientos sucesivos que permita una posterior traducción a un lenguaje

DETERMINAR RANGO DE NUMEROS

Son códigos integrados compuestos por un vocabulario, con una sintaxis y una semántica que permite elaborar infinitas secuencias válidas de tareas e instrucciones

10 LABEL

2 COMMANDS

TEXT

GRACIAS

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