karel the robot
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KAREL THE ROBOT
PROGRAMACIÓN BÁSICA
EL MUNDO DE KAREL
GEOGRAFIA ELEMENTOS Y ACCIONES
CAPACIDAD MOVIMIENTO
CAPACIDAD PERCEPCIÓN
CAPACIDAD PERCEPCIÓN
CAPACIDAD MANIPULACIÓN
OTRAS CAPACIDADES
Otros conceptos: Aserciones.
S.I. Situación inicial : Precondición
S.F. Situación final : Postcondición
INSTRUCCIONES CAMBIOS DE POSICIÓN
INSTRUCIONES, MOVER AL FRENTE
INSTRUCIONES, MOVER AL FRENTE
INSTRUCCIONES GIRAR A LA IZQUIERDA
INSTRUCCIONES GIRAR A LA IZQUIERDA
INSTRUCCIONES MANEJO DE PITOS
INSTRUCCIONES RECOGER PITO
INSTRUCCIONES RECOGER PITO
INSTRUCCIONES COLOCAR PITO
INSTRUCCIONES COLOCAR PITO
DEFINICIÓN DE NUEVAS INSTRUCCIONES
Funciones, subrutinas, o métodos
INSTRUCCIÓN GIRAR A LA DERECHA
INSTRUCCIÓN GIRAR A LA DERECHA
INSTRUCCIÓN GIRAR A LA DERECHA
INSTRUCCIÓN GIRAR A LA DERECHA
INSTRUCCIONES PARA CONDICIONALES
CONDICIONALESFront-Is-Clear
CONDICIONALESNot Left-Is-Blocked
CONDICIONALESRight-Is-Bloked
CONDICIONALESNext-To-a-Beepers
CONDICIONALESAny-Beepers-In-Beeper-bag
INSTRUCCIONES DE REPETICIÓN
INSTRUCIONES DE REPETICIONWhile
INSTRUCIONES DE REPETICIONWhile
INSTRUCIONES DE REPETICIONIterate
INSTRUCIONES DE REPETICIONIterate
INSTRUCCIONES APAGAR KAREL
INSTRUCCIONES
INSTRUCCIONESTurnoff
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN KAREL
ESTRUCTURA DE NUEVAS INSTRUCCIONES EN KAREL
CUESTIONAMIENTOSOrientación
CUESTIONAMIENTOPresencia de muros
CUESTIONAMIENTOReconocimiento de pitos
FIN
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