introducción al pensamiento sistémico de ian mc dermott

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Introducción al pensamiento

sistémico de Ian McDermott y

Joseph O'Connor.

PARTE 1

Integrantes :

JOSIMAR GALEANO

SERGIO GELVES

15/02/2013

PRIMERA PARTE (ÍNDICE)

I. ¿Qué es un sistema?

II. Primeras características de los

sistemas.

III. Propiedades emergentes.

IV. Análisis y síntesis.

V. Tipos de complejidad.

VI. Sistemas como una tela de araña.

VII. Sistemas continuos y discontinuos.

VIII.Efectos secundarios.

1.1.¿ QUÉ ES UN SISTEMA?

Un Sistema es una entidad cuya

existencia y funciones se mantienen

como un todo por la interacción de sus

partes.

Pensamiento sistémico

El PS contempla el todo y las partes,

así como las conexiones entre las

partes, y estudia el todo para poder

comprender la partes.

Opuesto al reduccionismo.

¿QUÉ NO ES UN

SISTEMA?Un Montón

Serie de partes.

Propiedades esenciales no se alteran al quitar o añadir piezas.

Dividiendo se consiguen otros 2 montones.

Función de las partes por separado.

Su comportamiento depende del número

1.2.Algunas características de

los sistemas Sistemas formados

por partes distintas

que ejercen funciones

diferentes pude estar

organizados en torno

a las mismas reglas

generales

Crecimiento

desmesurado termina

en catástrofe.

1.3.PROPIEDADES

EMERGENTES Los sistemas tienen

propiedades

emergentes que no se

encuentran en las

partes que lo

componen. No se

puede predecir las

propiedades de un

sistema entero

dividiéndolo y

analizando sus partes.

1.4.¿Cómo estudiamos un

sistema? Análisis: separación de las partes de

un todo para ver cómo funciona.

Conocer sobre los subsistemas. Síntesis:

Comprender

como funciona

un sistema

viéndolo como

un todo.

1.5.Sistemas Simples y

Complejos Complejidad detalle:

es mayor cuando hay

más cantidad de

elementos.

Complejidad

dinámica: aumente

conforme aumentan

las relaciones entre

las elementos.

Puzzle(C.S) o

Ajedrez(C.D)

Es erróneo basar la complejidad en el

número de partes y no en las posibles formas

de combinarlas.

Un sistema es muy complejo cuando se

tienen muchas partes (subsistema) que

pueden cambiar a diferentes estados al

interactuar unas con otras.

1.6.Sistemas como una tela de

araña Los sistemas complejos están trabados

por muchos vínculos, por lo que suelenser muy estables.

Dicho francés: Lo importantepermanece por mucho que cambien lascosas. Opinión

Pública

Gabinete

Presupuesto

Ministerio de

Asuntos

Exteriores

Ministerio

de

Sanidad

Ministerio

de

Hacienda

Ministerio

de

Defensa

Presidente

Ministerio de

Agricultura

Asesor de

Imagen

Proximidad

de

elecciones

1.7. Estabilidad y efecto

palanca. No puede haber estabilidad sin resistencia.

Cuando los sistemas cambian suelen hacerlo de forma rápida y drástica.

Cuando se somete un sistema a presión durante un tiempo suficientemente prolongado, puede desplomarse de repente.

EP: saber donde intervenir para obtener un gran resultado con un pequeño esfuerzo.

1.8.Sistemas de comportamiento

continuo y discontinuo

Cuando actúa de forma predecible a una serie de estados.

Cuando ocurre algo raro en una serie determinada de circunstancias especiales.

Los sistemas complejos no siempre tienen un comportamiento continuo

¿Qué es lo que frena el

cambio? Observemos las conexiones de la

parte que queremos mover.

Procedamos a cortarlas o a saltarlas y

el cambio resultará fácil. [Principio

clave] Cuanto más alto es el nivel de control sobre la parte que se efectúa el cambio, más se extienden y ramifican sus efectos.

1.9.Efectos secundarios.

Al manejar un sistema no podemos

hacer nunca una sola cosa.

Hay que tener en cuenta los

efectos secundarios [principio] Si conocemos el sistema podremos

realizar un cambio positivo y reducir

los negativos. O podremos ejercer

otro cambio positivo con el efecto

secundario aplicando el principio de

palanca.

1ª PARTE: PENSAMIENTO EN

CÍRCULOS (ÍNDICE)10. Bucles de realimentación.

11. Realimentación de refuerzo.

12. Realimentación de compensación.

13. Proalimentación

1.10.Bucles de Realimentación:

la esencia de los sistemas. El PS es más un pensamiento en

círculos que un pensamiento en

líneas.

Realimentación es una reacción del

sistema que se genera en forma de

estímulo o la información devuelta que

influye en un paso siguiente.EL CAMBIO EN

UNA PARTE

DEL SISTEMA

EL CAMBIO EN

UNA SEGUNDA

PARTE DEL

SISTEMA

Feedback

En inglés significa “respuesta”, pero lo

importante es que trata de un retorno

de los efectos de una acción que

influyen en el siguiente paso, es decir

un vínculo en dos direcciones.

Equilibrio de

los líquidos en

organismo

Sensación

sed

Acción

beber

1.11.Realimentación de

refuerzo Cuando los

cambios registrados en el sistema se realimentan para amplificar el cambio original.

El cambio recorre todo el sistema produciendo más cambios en la misma dirección.

Es poco acertado denominarla positiva.

Crecimiento exponencial.

Implica tiempo de duplicación

constante

No siempre ocurre crecimiento

exponencial.

1.12.Realimentación de

compensación Nada es eterno. Tarde o temprano aparece el

segundo tipo de realimentación y frena el crecimiento.

Indica que el sistema se resiste al cambio.

Se establece cuando surge alguna diferencia entre el estado del sistema en un momento dado y lo que el sistema necesita para equilibrarse.

La realimentación siempre tiene

un objetivo La realimentación de compensación

persigue un objetivo. Todos los sistemas

tienen bucles de realimentación de

compensación para mantenerse

estables, por tanto, todos los sistemas

tienen un objetivo, aunque sólo sea el de

seguir como está.

PROALIMENTACIÓN

Cadenas de causa y efecto en las que cada acción influye en la siguiente.

Predicciones, rumores.

Dos tipos de proalimentación:

Proalimentación de refuerzo: profeciacontraproducente.

Proalimentación de compensación: predicción se cumple.

MODELOS MENTALES

-Mentales porque están en nuestra mente

- Modelos porque los construimos a partir de

nuestra experiencia

Triángulo de Kanizsa

¿Cómo creamos nuestros modelos

mentales?

Hay 4 formas distintas:

- Eliminación

- Construcción

- Distorsión

- Generalización

Figura de Hering

LOS MODELOS MENTALES

COMO SISTEMA

Los modelos mentales forman un

sistema y todos los sistemas tienen

una finalidad

En este caso es preciso actuar en 3

sentidos:

- Plantear

- Definir

- Buscar

Hay 3 principales factores que pueden

llevarnos a interpretar erróneamente

nuestro actual sistema mental:

- La regresión

- El enfoque temporal

- Los acontecimientos unilaterales

CAUSA EFECTO

LÍMITE DE TIEMPO

ENFOQUE TEMPORAL

El pensamiento sistémico pone a

prueba muchos de nuestros modelos

mentales

- Que el todo es la suma de todas las

partes

- Que se puede juzgar el

comportamiento de una persona sin

considerar el sistema al que

pertenece

CAUSA Y EFECTO

- Cuando enumeramos una lista de factores que influyen en una problemática se denomina: Pensamiento a modo de listas de la compra

- Las causas son dinámicas, no estáticas

causa efecto

T1

T2

- Las causas se encuentran en la

estructura del sistema

CAUSA EFECTO

EFECTO

CAUSA

EFECTO CAUSA

EFECTO

CAUSA

El pensamiento sistémico desmonta 3

falacias:

- La causa y el efecto están separados

y el efecto se produce después de la

causa

- El efecto sigue a la causa en espacio

y en tiempo

- El efecto es proporcional a la causaCAUSA EFECTO

EFECTO CAUSA

MAS ALLA DE LA LOGICA

LA LÓGICA

forma de pensar

no se rige por

- La lógica es la forma de pensar clara

y eficaz, la mejor manera de resolver

problemas

- La lógica tiene su lugar, pero no es

adecuada para manejar un mundo de

sistemas complejos

- La lógica no tiene en cuenta el tiempo

cronológico

- Modelos mentales limitadores

- Modelos mentales como punto de

palanca

APRENDIZAJE

REALIMENTACIÓ

N

YO

MISMO

obtengo

cambia

El proceso de aprendizaje está

enmarcado dentro de nosotros mismos

más que de recibir conocimiento del

exterior

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