guia el curito

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GUIA PEDAGOGIA SCRATCH

SEDE RURAL EL CURITO

DOCENTE:OSCAR MORALES TEMA: TRIANGULOS RECTANGULOS

NOMBRE: AREA:INFORMATICA Y MATEMATICAS

GESTOR: MONICA NAVARRO MEDINA

Para realizar el ejercicio en SCRATCH, debemos seguir los siguientes pasos:

Abrir el aplicativo SCRATCH, haciendo doble click con el botón izquierdo

del mouse al dibujo del gato.

Estando en el aplicativo se le da un click al cuadro color naranja con gris,

que dice “Control “ y está al lado superior izquierdo y luego

se arrastra hacia el centro la figura que dice “ al presionar” y lleva una

bandera verde.

Luego de un clik con el botón izquierdo del mouse, al cuadro azul claro y

gris y que dice “sensores “ , luego busca el botón que dice

y lo arrastra hacia el centro,

cuando esta en el centro le das doble click en el lugar donde dice cual es su

nombre para cambiarlo por “Ingrese el 1er Angulo del triangulo”.

Después de un clik con el botón izquierdo del mouse al cuadro naranja

oscuro que dice “variables” , y oprimes en el botón

nueva variable donde inmediatamente te va salir un cuadro

donde te pide el nombre de la variable que la llamaremos “angulo1” como

muestra a

continuación :

En la parte izquierda te van aparecer unos botones

Donde vamos a seleccionar el botón de “fijar angulo1 a” y

lo arrastramos al centro, luego seleccionamos el botón azul claro “sensores”

donde seleccionamos el botón respuesta y lo

arrastramos y sobreponemos donde dice 0 en el botón naranja oscuro que

acabamos de poner .

Luego de un clik con el botón izquierdo del mouse, al cuadro azul claro y gris

y que dice “sensores “ , luego busca el botón que dice

y lo arrastra hacia el centro, cuando

esta en el centro le das doble click en el lugar donde dice cual es su nombre

para cambiarlo por “Ingrese el 2do Angulo del triangulo”,

Después volvemos a darle click al cuadro naranja oscuro que dice “variables”

para crear otra nueva variable, y oprimes en el botón nueva

variable donde inmediatamente te va salir un cuadro donde

te pide el nombre de la variable que la llamaremos “angulo2” como muestra a

continuación :

En la parte izquierda te van aparecer unos botones

Donde vamos a seleccionar el botón de “fijar angulo2 a”

y lo arrastramos al centro, luego seleccionamos el botón azul claro “sensores”

donde seleccionamos el botón respuesta y lo

arrastramos y sobreponemos donde dice 0 en el botón naranja oscuro que

acabamos de poner .

Después volvemos a darle click al cuadro naranja oscuro que dice “variables”

para crear otra nueva variable, y oprimes en el botón nueva

variable donde inmediatamente te va salir un cuadro donde

te pide el nombre de la variable que la llamaremos “angulo3” como muestra a

continuación :

En la parte izquierda te van aparecer unos botones

Donde vamos a seleccionar el botón de “fijar angulo3 a” y lo

arrastramos al centro, luego seleccionamos el botón verde “operadores”

donde seleccionamos el botón de operador RESTA

y lo arrastramos y sobreponemos donde dice 0 en el botón naranja oscuro

que acabamos de poner en el primer circulo ponen 180 “que

es la suma de todos los ángulos del triangulo rectángulo, toman el botón de

operador suma y lo sobreponen en el circulo blanco después del

signo “menos” quedando de la siguiente manera , van al

botón variables y seleccionan el botón angulo1

lo arrastramos y lo sobreponemos en el circulo blanco

antes del signo mas, luego toman el botón de angulo2 y

lo arrastran y sobreponen en el circulo blanco después del signo mas

quedando de la siguiente forma .

Luego vamos al botón “control” y del menú izquierdo que

aparece tomo el boton lo arrastro al centro, vamos al botón

“operadores” y toman el botón de condición “o” lo

arrastra y lo sobreponemos en la figura que aparece al lado del si quedando

de la siguiente forma , luego toman el botón de igualdad

y lo sobreponen en el primer rombito antes del “o” luego van al

botón variables y toman el botón que dice “angulo1” y

lo sobreponemos en el primer circulo blanco y en el segundo circulo despues

del igual ponemos “90” que es donde va hacer la comparacion si el primer

angulo

es de 90 grados, quedando de la siguiente forma

Luego vamos al botón “operadores” y buscamos el botón

condición “o” lo arrastramos y lo sobreponemos en el rombo al lado de

la “o” quedando de la siguiente forma

luego seleccionamos el boton de operador igualdad y lo

arrastramos y sobreponemos en el primer rombo

, vamos al boton variables selecciono el

boton “angulo2” lo arrastramos y lo sobreponemos en el primer

circulo blanco antes del signo = , en el segunto circulo ponemos 90 que es

donde hace la comparacion si el angulo2 es igual a 90grados, entonces

queda de la siguiente manera

.

Luego vamos al botón de operadores y selecciono el botón de

igualdad lo arrastramos y lo sobreponemos en el rombo que falta

, vamos al botón variables seleccionamos el

botón “angulo3” lo arrastramos y sobreponemos en el primer circulo

blanco antes del signo =, en el segundo circulo damos doble click sobre el y

escribimos 90, es donde hace la comparación si el angulo3 es igual a 90

grados, quedando así de la siguiente manera

Vamos al botón apariencia y escogemos el botón decir hola

le damos doble click en el cuadro blanco borramos hola y escribimos “si es un

triangulo rectángulo” , despues vamos al botón

control y selecciono el botón “esperar 1

segundo”

lo arrastro al centro en el circulo blanco borro el 1 y escribo

5.

Vamos al botón apariencia y escogemos el botón decir hola

y lo arrastramos y lo colocamos debajo de la barra si no le damos doble click

en el cuadro blanco borramos hola y escribimos “no es un triangulo

rectángulo” , despues vamos al botón

control y selecciono el botón “esperar 1

segundo”

lo arrastro al centro en el circulo blanco borro el 1 y escribo

5.

Finalmente voy al botón y de la lista arrastro el botón

El programa queda de la siguiente forma:

Ahora van a trabajar con el escenario para que sea mas didáctico en la parte de

abajo hay un cuadrito blanco llamado escenario le damos doble click

En el centro les va aparecer el siguiente cuadro seleccionada en la pestaña

fondo:

Donde le van a dar click en el botón editar, donde les va aparecer un cuadro de

editor de pintura y le damos click en el botón importa::

Antes de realizar esta acción entramos al buscador de google y bajamos una

imagen de un tablero y la exportamos haciendo lo anterior, acomodamos todo,

pintamos un triangulo.

Para ver la animación se le da un clik a la bandera verde que está colocada al

lado derecho en la parte superior.

Cuando esté mirando la animación, se le van haciendo preguntas sobre los

datos que quiere sumar de cada una y luego darle ENTER o seleccionar la

flecha azul.

Para parar o detener la animación de damos un clik al círculo rojo que está al

lado de la bandera verde.

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