exploraciÓn y aplicaciÓn de cuatro software educativos para la enseÑanza de la matemÁtica en la...
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EXPLORACIÓN Y APLICACIÓN DE CUATRO SOFTWARE EDUCATIVOS
PARA LA ENSEÑANZA DE LA MATEMÁTICA EN LA EDUCACIÓN BÁSICA PRIMARIA.
I.E.D JOSÉ MARTÍ – SEDE RESURRECCIÓN
UNIVERSIDAD A DISTANCIA DE MADRID
Autor: Rocío Robayo García
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OBJETIVOS
MARCO TEÒRICO
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SOFTWARE EDUCATIVO
Algunos de los conceptos que se pueden trabajar por medio de DR GEO Y GEOGEBRA, para la enseñanza de la
geometría, en la básica primaria.
• Punto.
• Segmento.
• Semirrecta
• Rectas paralelas y perpendiculares.
• Polígonos
• Circunferencia
• Ángulos
• Reflexión y traslación de polígonos.
• Homotecias.
Algunas representaciones geométricas a través de Dr.Geo
Algunas representaciones geométricas a través de Geogebra
“La Universidad cercana”
Sebran
“La Universidad cercana”
Ejercicios de suma y multiplicación en TuxMath
SuperSaber
http://www.supersaber.com/
Juegos que permite el fortalecimiento del calculo mental mediante ejercicios
de suma, resta y multiplicación.
Ejemplos de sitios web
Ejemplos de sitios web
http://arquimedes.matem.unam.mx/PUEMAC/PUEMAC_2008/matechavos/
html/ind2.html
Práctica de las cuatro operaciones, ejercicios de laberintos, tangram,
entre otros.
Matechavos
Evidencias del trabajo realizado
¿Cómo te pareció la clase?
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Evaluación de la clase¿En clases anteriores, has tenido la oportunidad de usar un software en la clase de matemáticas?
Experiencia Nº2: Con y sin uso de herramientas tecnológicas para la enseñanza la geometría. Los cuadriláteros.
Resultados de la evaluación
El 16% de los estudiantes del grado cuarto superan la evaluación satisfactoriamente y el 84% no superaron la prueba. El 71% del los estudiantes del grado quinto superan la evaluación con una calificación entre 8 y 10, el 48% obtienen una calificación entre cuatro y seis y 0% obtiene una calificación de 2.
Experiencia N°3: Una evidencia del trabajo realizado con los software TuxMath y Sebran
¿Consideras que el uso de Sebran y Tux Math te facilita el aprendizaje de las tablas de multiplicar, la suma y la resta? ¿Por qué?
El 100% de los estudiantes consideraron que el uso de Sebran y TuxMath sí facilita el aprendizaje de tablas de multiplicar, la suma y la resta. La justificación que dan los niños es abierta, por esta razón se agrupan las respuestas, así:Aprendo más rápido.Agilidad mentalAprendo y juego
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¿Qué fue lo que más te gustó de la clase?
El 31% de los estudiantes afirmaron que les gusto jugar con TuxMath y el concurso organizado por el docente, el 23% manifestaron que el tema abordado les gustó y el 15% el trabajo en el computador.
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Página web ( http://mi-aula-
matematica.webnode.com.co/)
Propósito: Motivar e informar sobre las ventajas que ofrece los software educativos y algunas aplicaciones de la web en el proceso de enseñanza y aprendizaje de la matemática en la básica primaria.
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