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Post on 23-Sep-2018
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Nos encontramos un año más ante la proximidad de las fiestas de Navidad, con el
belén, el árbol adornado, los turrones, las uvas de Fin de año y el momento más
esperado por los niños: la noche de reyes.
Todos esperan con nerviosismo e ilusión ver sus nuevos juguetes. Para ellos
aparecerán como por arte de magia por la mañana, pero, detrás de esta costumbre
festiva, los reyes han pasado por momentos de gran indecisión: “¿Cuál es el juguete
más adecuado para cada niño?”
En Nucli somos conscientes de esta incertidumbre que dentro de pocos días aparecerá
nuevamente en muchas casas. Con esta guía práctica, os ofrecemos algunos datos que
permitirán que la elección del juguete se ajuste a la edad, la personalidad y las
circunstancias específicas de cada niño.
En primer lugar encontrareis un listado de juguetes ordenados por edades y tipología
de juego. Y al final os damos una serie de consejos para estar seguros de que
elegimos bien.
En cualquier caso, esta guía puede ayudar a escoger el juguete idóneo para cada niño
no sólo durante el periodo navideño, si no a lo largo de todo el año. Los niños
necesitan jugar y no sólo en Navidad o para su cumpleaños.
De los 0 a los 6 meses
Juego sensorial
Móviles con colgantes de ropa, madera o plástico que el bebé pueda visualizar
fácilmente estirado en su cuna.
Luces que reflejen luces de colores y formas en movimiento.
Espejos de juguete (que no se puedan romper), bastante grandes para que el
bebé vea reflejada su cara y pueda percibir como cambia su imagen cuando se
mueve.
Juguetes con músicas o sonidos.
Centros de actividades hinchables con variedad de colores y texturas, donde
estirar al bebé.
Alfombras con tactos y sonidos diferenciados.
Juego manipulativo
Sonajeros, al principio de colores vivos,
después transparentes con un interior
interesante.
Muñecos u objetos de goma para chupar.
Anillas para morder.
Calcetines de colores vivos.
Juguetes que hagan ruido al morderlos, presionarlos o tirarlos.
De los 7 a los 12 meses
Juego sensorial
Móviles con colgantes de ropa, madera o plástico para colgar en la habitación.
Luces que reflejen colores y formas en movimiento.
Juguetes con sonido y movimiento, como cajas transparentes con un agujero
para guardar cosas, alfombras y caballitos musicales, fáciles de accionar sólo
con un toque.
Espejos de juguete (que no se puedan romper), bastante grandes para que vea
reflejada su cara y pueda percibir como cambia su imagen cuando se mueve.
Objetos para palpar, tocar y acariciar.
Saltamontes con sonido.
Juego manipulativo
Centros de actividades para colgar en la cama, el parque o en la silla del coche,
que combinen diferentes propuestas sensoriales y manipulativas: tocar,
accionar, escoltar, descubrir, etc. También pueden tener forma de mesa.
Mordedores.
Muñecos de trapo muy blanditos, de entre 30 y 40 cm aproximadamente, sin
pelo.
Pelotas de diversos materiales, como ropa o goma, y diferentes texturas: lisas,
rugosas, etc., siempre fáciles de asir.
Juguetes para la bañera.
Muñecas y osos de trapo.
Juego motriz
Balancines de madera o plástico, con protectores laterales, de tipo arnés, para
que el niño quede bien sujeto.
Animales grandes para subirse o estirarse encima, que sean suaves y sin pelo.
Cubos grandes de esponja forrada para apilarlos o subirse encima.
Objetos que rueden y se desplacen (pelotas, coches, cilindros, etc) para
estimular el gateo.
Colchonetas para gatear.
Música
Maraca en forma de huevo.
Tambor.
Del año a los 2 años
Juego sensorial
Luces que reflejen colores y formes en movimiento.
Juguetes con sonido y movimiento, como caballitos musicales, saltamontes,
instrumentos musicales, pianos-alfombra, ...
Espejos de juguete (que no se puedan romper), bastante grandes para que el
niño vea reflejada su cara y pueda percibir como cambia su imagen cuando se
mueve.
Juego manipulativo
Centros de actividades con diferentes propuestas sensoriales y manipulativas
para llevar arriba y abajo. También pueden tener forma de mesa.
Juguetes de madera o plástico para golpear.
Juguetes de madera, plástico o ropa para apilar o colocar en fila.
Juguetes de madrea o plástico, para apilar de más grande a más pequeño y
encajar los unos dentro de los otros, como cubos, barriles pequeños, ...
Encajables de formas geométricas.
Encadenables y ensartables.
Pirámides de 3 a 5 anillas con la base plana.
Juguetes que floten para jugar en la bañera y utensilios para jugar con el agua.
Juego motriz
Balancines de madre o plástico, con protectores laterales.
Corre pasillos, andadores y triciclos sin pedales.
Juguetes con sonido y movimiento para arrastrar o empujar.
Pelotas grandes y pequeñas.
Cajas per poder subir, bajar, entrar, ...
Juego simbólico
Ceras, pintura de dedos, estampadores grandes de esponja, etc.
Libros-juego de cuentos en plástico, ropa o cartón grueso plastificado.
Muñecos de trapo o plástico blanditos de entre 30 y 40 cm aprox.
Cochecitos de paseo para los muñecos.
Peluches.
Casitas y granjas sencillas con personajes que se puedan asir fácilmente con la
mano.
Vehículos con personajes para acoplar, camiones, trenes.
Garajes sencillos con pocos elementos.
Teléfono.
Cuna.
Coche de muñecos.
Máscaras.
Maquillaje.
Construcciones
Encajables sencillos de madera, plástico, EVA de 2 a 5 piezas con pivotes o
agujeros para ponerlos y sacarlos con facilidad.
Construcciones de piezas
grandes fáciles de encajar o
apilar.
Puzles de engranajes.
Música
Xilófono.
Tambor.
De los 2 a los 3 años
Juego sensorial
Juguetes con sonido y movimiento, instrumentos musicales sencillos, etc.
Espejos de juguete (que no se puedan romper), bastante grandes para que se
vea todo el cuerpo.
Juego manipulativo
Juguetes de madrea, plástico o ropa para apilar.
Juguetes de madera o plástico para apilar de más grande a más pequeño, y
encajar los unos dentro de los otros, como cubos, barriles pequeños, etc.
Encajables de formas geométricas.
Encadenables y ensartables.
Pirámides balancín con 5 o más anillas.
Cajas per clasificar y ordenar.
Útiles para jugar en la arena: palas, cubos, rastrillos, etc.
Juguetes para jugar con el agua en la bañera.
Tobogán de bolas.
Peonzas grandes musicales o de colores.
Juego motriz
Pelotas grandes y pequeñas para chutar y lanzar.
Columpio y tobogán de 3 o 4 escaleras.
Corre pasillos y triciclos son pedales.
Juguetes con sonido y movimiento para arrastrar o empujar.
Tubo para gatear dentro.
Vehículos grandes para subirse, sin pedales.
Caja grande para subir, bajar, entrar, ...
Juego simbólico
Ceras, pintura de dedos, estampadores grandes.
Libros-juego.
Muñecos de 40 cm aprox., que se puedan bañar con vestidos para vestiros y
desvestirlos.
Peluches.
Accesorios sencillos para l juego con muñecos: cuna, cochecito o silla de paseo,
armario para la ropa, bolsa de viaje con complementos (platos, biberón,
babero, pañales), etc.
Casitas, granjas, escuelas con personajes y complementos fáciles de manipular.
Vehículos sencillos y garajes de una sola planta.
Juguetes de imitación de la vida: cocina, plancha, platos y cubiertos, comidas,
etc.
Máscaras.
Maquillaje.
Varita mágica
Teléfono.
Casa para jugar dentro.
Construcciones
Encajables planos de más de 6 piezas.
Puzles de sobremesa de 6 a 12 piezas medianas.
Puzles de suelo de 8 a 12 peces grandes.
Construcciones encajables de plástico o madera, de piezas grandes y medianas.
Construcciones para atornillar de plástico o madera, de piezas grandes y
medianas.
Puzles de engranajes.
Cubos para apilar.
Música
Xilófono.
Tambor.
Triangulo.
Pandereta.
Caja china.
Palo de lluvia.
Arte y manualidades
Pintura de dedos.
Ceras.
Exterior
Utensilios de jardín.
Carretilla.
Pompas de jabón para soplar.
Columpios.
De los 3 a los 5 años
Juego sensorial
Peonzas visuales y sonoras.
Calidoscopios sencillos y de figuras grandes.
Juego manipulativo
Utensilios y juegos para el agua y la arena.
Juguetes para encajar de más pequeño a más grande, de tipo matrioshka.
Memories de texturas.
Juego simbólico
Muñecos bebé grandes y pequeños para vestirlos, peinarlos, bañarlos, etc.
Muñecos maniquíes de cuento: hadas, magos, príncipes, princesas, etc.
Peluches.
Accesorios para el juego con muñecos: coches de paseo, cambiadores,
vestidos, armarios para guardar la ropa, vajillas, baterías de cocina, tiendas,
comidas, biberones, etc.
Muñecos en miniatura articulados y reproducción de ambientes: la granja, la
escuela, barcos piratas, castillos, el circo, casas de muñecas, etc.
Vehículos de plástico o madera grandes para cargarle cosas.
Vehículos pequeños de funcionamiento manual, con pilas recargables o de
fricción: coches, camiones, barcos, aviones.
Garajes de 2 o 3 pisos.
Trenes sencillos de funcionamiento manual o con piles.
Juegos de imitación de oficios: accesorios de peluquería y tocadores, jardinería,
maletines de médicos, bancos de carpintero, guitarras, baterías musicales, etc.
Casas y tiendas indias para jugar dentro.
Marionetas de guante o dedo.
Teatros de marionetas.
Disfraces y complementos, maquillajes y espejos donde mirarse.
Magnetófono, micrófonos, etc.
Construcciones
Puzles y mosaicos hasta 30 piezas aproximadamente, grandes o medianas, para
jugar en el suelo o en la mesa.
Construcciones de piezas pequeñas o medianas de madera o plástico para
encajar o atornillar.
Mosaicos sencillos.
Perlas para ensartar y formas geométricas
ensartables de dimensiones medianas.
Encajables crecientes y decrecientes.
Juegos para modelar.
Cubos con letras o números para contar.
Pistas de canicas.
Juegos de construcción de hombrecitos en X.
Mandalas de madera.
Tangram.
Engranajes.
Juegos de mesa o cooperativos
Juegos de lotería con imágenes de familias, hábitats, oficios, etc.
Juegos de dómino con imágenes, palabras y números.
Juegos de cartas de familias.
Juegos de memoria.
Juegos de azar.
Juegos electrónicos de preguntas y respuestas sobre letras, números,
reconocimiento de sonidos, etc.
Juegos de bolos o anillas de plástico o madera.
Diana con pelotas y velcro.
Juego ¿Quién soy?
Juegos de pesca.
Experimentación y ciencia
Observador de insectos.
Estetoscopio.
Prisma.
Calidoscopio.
Sombras chinas.
Música
Carraca.
Corona de cascabeles.
Cencerro.
Campana.
Xilófono.
Tambor.
Triángulo.
Pandereta.
Caja china.
Palo de lluvia.
Arte y manualidades
Siluetas para coser.
Estampadores o sellos.
Telar de pared o circular.
Cintas para hacer pulseras.
Trenzadora de cuerda.
Ceras.
Plastilina
Lápices de colores y rotuladores.
Pizarras y tizas.
Exterior
Bicicleta sin pedales.
Carretilla.
Pompas de jabón para soplar.
Columpios.
Muñeco con paracaídas.
Utensilios de jardín.
De los 6 a los 8 años Juego sensorial y manipulativo
Calidoscopios.
Peonzas con cuerda y bastón.
Juguetes para la arena y el agua.
Juego motriz
Bicicletas.
Patines en línea o de 4 ruedas con freno.
Patinetes de tres ruedas.
Aros hula-hops.
Cuerdas de saltar.
Pelotas.
Balancines de equilibrio.
Cintas de equilibrio.
Pedales de equilibrio.
Columpio pendular.
Cariocas.
Yo-yo.
Pelota para saltar.
Cintas de baile.
Zancos con cuerda.
Pelota hinchable.
Juego simbólico
Muñecos bebé grandes y pequeños para vestirlos, peinarlos, bañarlos, etc.
Cabezas de muñeca con pelo para peinar.
Muñecos maniquíes.
Peluches.
Accesorios para el juego con muñecos: coches de paseo, cambiadores,
vestidos, armarios para guardar la ropa, etc.
Muñecos en miniatura articulados y reproducción de ambientes: barcos pirata,
castillos, el circo, casas de muñecas, naves espaciales, personajes de ficción,
etc.
Vehículos: coches miniatura de fricción o “retro”, desmontables y conectables, a
escala, teledirigidos sencillos, etc.
Garajes de diversos pisos.
Pistas acrobáticas.
Trenes sencillos de funcionamiento con pilas.
Tiendas con sus accesorios: carrito de la compra,
máquina registradora, balanza, dinero de
fantasía, comida, flores, etc.
Juegos de imitación de la vida cotidiana: cocinas
con agua, baterías de cocina y vajillas de
aluminio o barro, planchas, hornos, etc.
Juegos e imitación de oficios: accesorios de peluquería y tocadores, jardinería,
maletines de médicos, micrófonos, karaokes, baterías musicales, guitarras,
máquinas de coser, walkie-talkies, etc.
Casas y tiendas indias para jugar dentro.
Marionetas de guante o dedo.
Teatros de marionetas.
Disfraces y complementos; maquillajes y espejos donde mirarse.
Magnetófono para escuchar y reproducir.
Construcciones
Puzles y mosaicos de entre 50 y 100
piezas aproximadamente.
Puzles de la figura humana.
Construcciones de piezas pequeñas de
madera o plástico, para encajar o
atornillar.
Encajables crecientes y decrecientes.
Mosaicos.
Bolitas grandes para montar collares y colgantes.
Tangram.
Mandalas de madera.
Cubos para montar.
Mecanos.
Pistas de canicas o de fichas tipos domino para hacerlas caer en circuito.
Juegos de engranajes.
Juegos de mesa y cooperativos
Juegos de lotería.
Juegos de mesa clásicos: oca, parchís, damas, dominó, cartas de familias, etc.
Juegos de magia de pocos trucos sencillos.
Juego de adivinar quién soy.
Juegos de memoria.
Tablero para formar palabras, tipo scrable.
Bingo
Mikado.
Jenka.
Juegos de azar.
Juegos de habilidad, como las canicas, etc.
Juegos de estrategia de tipo tres en ralla, abalone, ajedrez (aprender los
movimientos), etc.
Juegos de preguntas y respuestas de tarjetas y electrónicos sobre
conocimientos, vocabulario, cálculo, reconocimiento de formes geométricas,
etc.
Ordenadores infantiles con juegos e habilidades motoras, preguntas y
respuestas sobre vocabulario y lenguaje, operaciones matemáticas, formas
geométricas, etc.
Juegos deportivos: bolos, anillas, petanca, etc.
Diana con dardos de ventosa.
Experimentación y ciencia
Juegos de perfumes, flores, etc.
Pequeños ecosistemas.
Observador de insectos.
Estetoscopio.
Prisma.
Calidoscopio.
Libro para aprender a hacer sombras chinas con las manos.
Música
Castañuelas.
Carraca.
Chinchinas.
Corona de cascabeles.
Xilófono.
Flauta.
Djembé.
Tambor.
Triángulo.
Pandereta.
Megáfonos que cambian la voz.
Caja china.
Palo de lluvia.
Arte y manualidades
Imprenta de sellos.
Bastidores para tejer.
Telar de madera.
Cintas para hacer pulseras.
Trenzadora de cuerda.
Plastilina y pastas para modelar.
Ceras, lápices de colores y rotuladores.
Pizarras y tizas.
Exterior
Carretilla.
Prensa de flores.
Regadora.
Aro con guía.
Escala de red.
Cuerdas.
Globos de agua
Pompas de jabón para soplar.
De los 9 a los 11 años Juego sensorial y manipulativo
Calidoscopios
Peonzas con cuerda y palo.
Juego motriz
Bicicletas
Monopatines
Patines y patinetes de dos ruedas.
Diábolo, platos chinos, pelotas y mazas de malabares.
Yo-yos profesionales.
Cometas.
Zancos de madera.
Pedales de equilibrio.
Bolas para saltar.
Juego simbólico
Muñecos articulados y
accesorios.
Muñecos maniquíes adolescentes.
Vehículos teledirigidos: coches, motos, camiones.
Pistas Slot, Scalextric
Trenes eléctricos sencillos.
Karaokes.
Maquillajes.
Disfraces.
Construcciones
Puzles y mosaicos hasta 300 piezas aproximadamente, de piezas pequeñas.
Construcciones de madera, plástico o magnéticas que inviten a hacer
reproducciones exactas con todo lujo de detalles, para encajar o atornillar.
Mosaicos de cerámica.
Puzles de madera tipo cubo perfecto o esfera tridimensional.
Mandalas.
Micro puzles.
Pistas de fichas y bloques tipo domino para hacerlas caer en circuito.
Mecanos.
Toboganes y circuitos de canicas.
Pistas basculantes.
Montajes mecánicos, eléctricos.
Rompecabezas.
Juegos de mesa y cooperativos
Cartas: españolas, de póquer i otras.
Juegos clásicos: damas, parchís, dómino, tres
en ralla, etc.
Juegos de magia.
Rummy.
Mikado.
Dados de madera.
Hundir la flota.
Tablero para formar palabras tipo Scrable.
Torre de Hanói.
Juegos de memoria.
Juegos de azar.
Jenka.
Juegos de deducción.
Juegos de estrategia de tipo abalone, ajedrez, awelé,
etc.
Juegos electrónicos o de tablero de preguntas y
respuestas.
Juegos matemáticos.
Juegos de vocabulario y lenguaje.
Juegos de cartas coleccionables.
Juegos de ordenador-consola de habilidades motoras, preguntas y respuestas
sobre vocabulario y lenguaje, operaciones matemáticas, conocimientos, etc.
Futbolines, ping-pong y billares.
Bolos, petanca.
Experimentación i ciencia
Juegos de perfumes, flores, etc.
Pequeños ecosistemas.
Juegos de cocina: para hacer creaciones dulces, de chocolate, chucherías.
Experimentos científicos sencillos.
Telescopio.
Música
Castañuelas.
Carraca.
Chinchinas.
Corona de cascabeles.
Xilófono.
Flauta.
Djembé.
Tambor.
Triángulo.
Pandereta.
Megáfonos que cambian la voz.
Caja china.
Bastón de lluvia.
Batería.
Arte y manualidades
Juego de estampación.
Bastidores para tejer.
Telar de madera.
Pastas para modelar.
Ceras, lápices de colores y rotuladores.
Acuarelas y pinturas.
Juego de creación con alfarería.
Pizarras y tizas.
Material de origami.
Aeromodelismo y modelismo naval de iniciación.
Exterior
Prensa de flores.
Aro con guía.
Escalera de red.
Cuerdas.
Globos de agua.
De los 12 a los 14 años
Juego sensorial, manipulativo y motriz
Calidoscopios.
Bicicletas.
Monopatines, patines y patinetes.
Yo-yos profesionales.
Diábolo, platos chinos, pelotas y mazas de malabares.
Cometas de doble mando.
Zancos de madera o aluminio.
Pedales de equilibrio.
Malabares.
Cariocas.
Juego simbólico
Vehículos teledirigidos: coches, motos, camiones.
Pistas Slot, Scalextric.
Karaokes.
Maquillajes.
Disfraces.
Construcciones
Puzles y mosaicos hasta 500 piezas pequeñas.
Construcciones de madera, plástico o magnéticas que inviten a hacer
reproducciones exactas con todo lujo de detalles, para encajar o atornillar.
Mosaicos irregulares.
Mecanos.
Circuitos y toboganes de canicas.
Pistas basculantes.
Puzles de madera tipo cubos perfectos o esferas tridimensionales.
Mandalas de fusta.
Puzles en 3D.
Micro puzles.
Montajes con movimiento a partir de mecanismos o circuitos eléctricos.
Montajes con movimiento a partir de sensores o asistidos por ordenador.
Aeromodelismo y modelismo naval.
Maquetas de trenes eléctricos.
Maquetas de madera, ladrillos, etc.
Rompecabezas complejos.
Juegos de mesa y cooperativos
Cartas: españolas, de póquer i otras.
Juegos clásicos: damas, parchís, dómino, etc.
Juegos de magia.
Juegos de memoria.
Juegos de azar.
Rummy.
Juegos de deducción.
Juegos de estrategia de tipo abalone, backgammon, awelé, ajedrez, etc.
Juegos de rol de iniciación.
Juegos electrónicos o de tablero de preguntas y respuestas.
Mikado.
Dados.
Juegos matemáticos.
Juegos de vocabulario y lenguaje.
Juegos de cartas coleccionables.
Futbolines, ping-pong y billares.
Bolos, petanca, bádminton, raquetas, etc.
Experimentación y ciencia
Juegos de perfumes, flores, etc.
Estetoscopio.
Laberintos.
Juegos de ilusiones ópticas.
Juegos de construcción de elementos como plaques solares, pequeñas baterías,
molinos de viento, etc.
Microscopio.
Pequeños ecosistemas.
Juegos de cocina: para hacer creaciones dulces, de chocolate, chucherías.
Experimentos científicos.
Arte y manualidades
Juego de estampación.
Bastidores para tejer.
Telar de madera.
Juego de creación de papel reciclado.
Prensado de flores.
Pastas para modelar.
Ceras, lápices de colores y rotuladores.
Pinturas y caballetes.
Juego de creación con alfarería.
Material de origami.
Aeromodelismo y modelismo naval de iniciación.
Las capacidades intelectuales, psíquicas, emocionales y motrices del niño se desarrollan de manera más efectiva a través del juego y de los instrumentos necesarios para ponerlo en práctica, es decir, los juguetes. Así, los padres y educadores han de procurar que la actividd lúdica desarrolle todas las áreas del niño de manera satisfactoria en las diferentes fases del crecimiento. A continuación os ofrecemos una serie de concusiones las cuales, sin ser exhaustivas, proporcionan una fuente útil de consejos que pueden ser eficaces a la hora de comprar los juguetes:
A la hora de comprar un juguete deben tenerse en cuenta los gustos y preferencias del niño. Es importante escuchar a los niños y tener en cuenta sus peticiones, pero debe saberse que muchas veces están excesivamente influenciados por los recursos publicitarios y piden juguetes que no son apropiados para ellos.
Para lograr una buena adecuación del juguete a la edad y las características del niño es necesario conocerlo. Por eso, es imprescindible que los padres dediquen tiempo a jugar con sus hijos.
No debemos regalar siempre el mismo tipo de juguete. Es conveniente regalar juguetes que desarrollen aspectos concretos de la personalidad del niño, pero también algunos que complementen sus tendencias más acusadas y se adapten claramente a la psicología particular de cada niño.
Los juguetes han de responder a las necesidades de crecimiento. No han de ser demasiado complicadas ni demasiado simples. Regalando juguetes apropiados para niños más grandes, evitamos que disfruten con ellos y que realmente puedan aprovechar sus aportaciones.
No hemos de regalar juguetes diferentes en función del sexo. Niños y niñas tienen las mismas necesidades y el mismo derecho a disfrutar de todo tipo de juegos. El juego es libre y espontáneo y así lo hemos de entender los adultos.
Hay que regalar juguetes que transmitan valores deseables. Algunos juguetes tienen connotaciones sexistas, racistas, violentas, etc. Evitándolas, contribuiremos a que los niños no vean con naturalidad estos temes tan contrarios a los principios sociales y educativos que nos esforzamos en transmitirlos.
Debemos elegir juguetes que den protagonismo al niño. Los juguetes han de ser estimulantes y permitir una actitud activa del niño que juega, no relegarlos a meros espectadores.
Elegir juguetes instructivos pero también divertidos. Los juguetes son un buen recurso para aprender, pero además han de divertir e interesar a los niños; ya que estos juegan para divertirse y no para aprender.
No hemos de regalar demasiados juguetes. La excesiva cantidad de juguetes, provoca actitudes de capricho, aburrimiento o menosprecio por los mismos y, con frecuencia, genera también desorden y falta de interés por conservarlos.
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