el hardware
Post on 13-Jun-2015
1.270 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Unidad II: El Hardware 1
EVOLUCIÓN DE LA COMPUTACIÓN
2
Máquina Inventor Año PropósitoPascaline Blas Pascal 1642 Sumadora-Impuestos
Telar de Jaquard Joseph-Marie Jacquard
1801 Tarjetas perforadas dirigían aguja, hilo y tela
Diferencial y Analítica
Charles BabbageAda Lovelace
1833 +, -, *, / - 60 oper. /seg Tarj. Perf. – Campo fútbol.
Tabuladora de Hollerith
Herman Hollerith
1890 Censo E.E.U.U$0.65 por 1000 personas
EAM 20´s – 50´s
ContabilidadTarjetas perforadas
ABC John AtanasoffClifford Berry
1942 Cálculos de Física. Tubos al vacío. “No factible” (IBM)
Mark I HowardAiken
1944 1era. Computadora electromecánica. 17m Long. x 2,5m alt.
ENIAC John MauchlyPresper Eckert
1946 Ejército EEUU. – 1400 m2
30 ton. – 18000 tubos.
Unidad II: El Hardware
3
Máquina Inventor Año PropósitoUNIVAC I Mauchly
Eckert1951 Censo EEUU.
Tubos al vacío.Comp. Dig. Comercial.
Honeywell Honeywell 1959-1964
Transistores
System 360 IBM 1964 Circuitos Integrados
PC IBM 1981 Miniaturización de circuitería – Diseños de HW y SW.
I Generación: Tubos al vacío.
II Generación: Transistores.
III Generación: Circuitos Integrados.
IV Generación: Microprocesador.
Unidad II: El Hardware
Unidad II: El Hardware 4
HARDWARE
Unidad II: El Hardware 5
Está constituido por los componentes físicos del computador: mecánicos, eléctricos; así como por las unidades periféricas.
Unidad Central de proceso (CPU)
Mouse
Tarjeta Madre
Monitor
HARDWARE
Impresora
Teclado
Unidad II: El Hardware 6
1. Unidad Central de Procesamiento (CPU)Consta de lo circuitos electrónicos capaces de desarrollar las funciones de control y de cálculo aritmético y lógico (microprocesador).
Ejemplos:
1. Unidad de Control (UC)
2. Unidad Aritmético-Lógica (ALU)
3. Registros
-Intel 8086 - Intel 80486
-Pentium III - Motorola 6800
Unidad II: El Hardware 7
2.1 Unidades de MemoriaCeldas donde se almacena información. Tienen dirección específica para ser localizada por la unidad central. La capacidad de memoria se mide en Bytes.Bit: Representa un estado electrónico de “encendido” (1) o “apagado” (0).
Byte: Unidad de almacenamiento de caracteres.
1 Byte = 8 bits 110 1001 0
1 KB (kilobyte) = 1024 B ó 210 Bytes
1 MB (megabyte) = 1024 KB ó 220 Bytes
1 GB (gigabyte) = 1024 MB ó 230 Bytes
Unidad II: El Hardware 8
Tipos de Memoria1. RAM (Random Access Memory): Se pueden
leer y grabar datos, es volátil. Todo programa o dato se transfiere a la RAM. 64MB, 128 MB, etc.
2. ROM (Read Only Memory): De sólo lectura. Es no volátil. Su contenido se guarda durante su construcción y no se puede cambiar.
3. Caché: En ella se almacenan los datos más frecuentemente utilizados. Más rápida, más cara, más pequeña que la RAM.
Unidad II: El Hardware 9
2.2 RelojEs un oscilador, un circuito electrónico que genera una señal con una frecuencia determinada, a fin de sincronizar otros circuitos.
La velocidad del procesador se mide por su frecuencia de oscilación Número de ciclos de reloj por segundo.
Se mide en MHz (Megahertz) Millones de ciclo de reloj. ciclo de reloj = 1
frecuencia
Entre más pequeño es el ciclo de reloj, más rápido es el procesador.
Recuerde
Unidad II: El Hardware 10
2.3 BusesLíneas trazadas en la tarjeta madre para transportar bits.
Tamaño de palabra: Número de bits que se maneja como unidad en un sistema de computación.
Ejemplo:
32 bits de palabra
El bus puede transmitir 32 bits a la vez entre el procesador, la RAM y los dispositivos periféricos.
Unidad II: El Hardware 11
2.4 Tarjeta Gráfica
Dispositivos que permiten incorporar gráficos en los programas.
Más comunes:
CGA
Hércules
EGA
VGA
SVGAEn desuso
Unidad II: El Hardware 12
2.5 Dispositivos Periféricos (E/S)Entrada
Teclado
Mouse Scanner
Lápiz lumínico
Tablilla Digitalizado
ra
Bola palma
r
Joystick
Cámara
digital
Unidad II: El Hardware 13
Salida
Monitor
Parlantes
Impresora
Entrada/Salida
Discos Módem
Monitor Táctil
Unidad II: El Hardware 14
A. Monitor- Tamaño: 14”, 15”, 17”, 19”, 21”
- Monocromático o de color
- Resolución: Número de pixeles por pulgada cuadrada.
Pixel: Punto de imagen. Cada uno consta de una triada:
un punto rojo, uno verde y uno azul.
- Pantalla: Rayos catódicos (CRT)
Cristal líquido (LCD)
Plasma
Portátiles
Unidad II: El Hardware 15
B. Impresoras-Clasificación por conexión: Paralela o serial
-Clasificación por técnicas de escritura:
• Impresora de impacto (matriz de punto, línea)
• Impresoras térmicas
• Impresoras de inyección de tinta (inkjet)
• Impresoras láser (similar a fotocopiadora)
-Velocidad: Páginas impresas por minuto.
-Resolución: Puntos impresos por pulgada cuadrada (dpi)
Unidad II: El Hardware 16
C. Unidades de Disco Duro
-Más usuales: Tecnología Winchester y los de perfil estrecho
-Capacidades: 30 GB, 40 GB.
D. Unidades de Discos Flexibles
-5 ¼”: 360 KB ó 1,2 MB (En desuso)
-3,5”: 1,4 MB
-3,5” : Iomega Zip de 100 MB y 250 MB.
Unidad II: El Hardware 17
E. MódemsModulador/ Demodulador. Transforma señales digitales a señales analógicas y viceversa, que se transmiten por una línea telefónica.
Velocidad de Transmisión: Bits que se transmiten o reciben por segundo. 28 kB y 56kB.
Unidad II: El Hardware 18
TAREA
Buscar dos configuraciones de las que se ofrecen en el mercado y comparar:
-Procesador (modelo) -Disco Duro
-Velocidad -Monitor (tamaño, resolución)
-RAM -Impresora (velocidad, tipo, resoluc.)
-Caché -Costos
-Multimedia -Módem
Unidad II: El Hardware 19
SOFTWARE
Unidad II: El Hardware 20
SOFTWARELógica que gobierna el uso automático de la computadora, es decir, los programas que permiten utilizar las máquina en todos los niveles de complejidad.
Hardware
Persona con problemas informáticos
S.O.S!
Software
Interfaz
S.O.
Unidad II: El Hardware 21
TIPOS DE SOFTWARE
1. Aplicaciones Software
2. Lenguajes de Programación
3. Software del Sistema
Aplicaciones empresariales, científicas y personales.
C, Visual Basic, JAVA.
-Sistema Operativo
-Compiladores / Interpretadores
-Sist. Administradores de BD.
-Programas de utilería
-Comunicaciones
Unidad II: El Hardware 22
El Sistema OperativoConsta de una serie de programas que controlan TODAS las actividades que realiza la computadora, por lo cual debe inspeccionar todos los procesos que se realizan.
-Controla los dispositivos periféricos
-Coordina el procesamiento
-Administra la memoria
-Administra los programas
-Administra el Hardware
-Da seguridad al sistema de cómputo
Unidad II: El Hardware 23
Sistemas Operativos disponibles
MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)
Windows 95/98
Windows NT
OS/2 (Microsoft / IBM)
Macintosh (Apple Computer)
UNIX (AT & T)Windows 98
Unidad II: El Hardware 24
Lenguajes de programación
1. Lenguaje Máquina:
- Lenguaje natural de cualquier computadora.
- Una computadora sólo puede entender su propio lenguaje máquina.
- Consiste de cadenas de números (reducidos a 0´s y 1´s)
- Es dependiente de la máquina.+1300042774
+1400593419
+1200274027
Unidad II: El Hardware 25
2. Lenguajes Ensambladores:
- Abreviaturas semejantes al inglés para representar operaciones elementales de la computadora.
- Ensambladores: Programas de traducción que convierten los programas de lenguaje ensamblador a lenguaje máquina.
- También necesitan de muchas instrucciones para realizar tareas simples.
1000110100
1101111011
0101001101
LOAD BASE
ADD OVER
STORE GROSSSegmento de Código Fuente
Código Objeto
Ensamblador
Unidad II: El Hardware 26
3. Lenguajes de Alto Nivel:
- Con ellos se escriben enunciados simples para llevar a cabo tareas complejas.
- Compiladores: Programas de traducción que convierten los programas de lenguaje de alto nivel a lenguaje máquina.
- Se logró independencia de la máquina.
1000110100
1101111011
0101001101
Gross = base + over
Segmento de Código Fuente
Código Objeto
Compilador
top related