egmobile - smartme analytics...el estudio egmobile® -o también llamado estudio general mobile- es...
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EGMobile®
1T 2019
EGMobile – Introducción y Metodología 01
Smartme Analytics ha utilizado su Tecnología de Observación para monitorizar cadauna de las interacciones que se suceden en los smartphones de los usuarios de lacomunidad y bajo su consentimiento. Estos usuarios tienen descargada una app queregistra el uso activo que realizan de su móvil en cada momento y día a día, lo quegenera un Big Data que se procesa con un enfoque de Data Science. La informaciónrecabada se puede consultar en tiempo real a través de un panel de controlonline: el Smartme Dashboard. Trimestralmente se realiza, en base a esos datos, elEGMobile®.
El estudio EGMobile® -o también llamado Estudio General Mobile- es un informetrimestral que ofrece una fotografía de la cuota de mercado mobile de cadaaplicación en los principales sectores de este canal, utilizando TecnologíaObservacional para recoger los datos y obtener lo que realmente hacen.
El informe refleja cuántos usuarios han utilizado cada aplicación en el Q1 – 2019 y locompara con el trimestre anterior para reflejar la variación en dicho uso. Sólo se hanconsiderado para el análisis aplicaciones que superan el 1% de usuarios activos sobrela población total, según nuestros datos.
Este informe parte de los datos de aplicaciones móviles recogidos de una comunidadde 5.000 usuarios representativa de la población de smartphones en España yanaliza estos sectores: Comunicación, Finanzas, Juegos, Moda, Prensa & Radio,Restaurantes & Delivery, Retail, Social Media, Telco, Transporte, TV & Cine, Viajes yOtros.
Recogida de Datos:
Introducción y Metodología
www.smartmeanalytics.com 3
Recogida de Datos: EjemploCon la tecnología de observación pasiva deSmartme Analytics, recogemos cada uso deaplicaciones que realiza cada usuario uno auno en tiempo real.
La tecnología de observación monitoriza alusuario 24/7 para obtener su uso completodel teléfono móvil, sea cual sea la app queutilizan, obteniendo así miles de customerjourneys para analizar.
Recogida de Datos: Ejemplo
Con los datos agregados podemos conocercuántos usuarios tiene cada aplicación,cuánto tiempo le dedican, momentos deuso, etc., de forma totalmente pasiva yobservacional.
Recogida de Datos: Ejemplo
Nuestra tecnología está instalada en unacomunidad de usuarios representativa de lapoblación española, de tal forma que nospermite conocer profundamente y de formareal a los usuarios, pudiendo asídimensionar con detalle el volumen deusuarios activos en tiempo real de cada appy sector en España.
Incluso, podemos entrar al detalle para verlas variaciones entre diferentes grupos deusuarios (según edad, género…) y laevolución con el paso del tiempo.
Recogida de Datos: Ejemplo
02EGMobile– Resultados por Sector
0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
70,0%
80,0%
90,0%
100,0%
WhatsApp Llamadas Gmail SMS Correoelectrónico
Outlook Telegram Duo Hangouts Skype
0,8%
94,8%
72,7%
1,6%
68,7%
60,6%
28,2%
22,3%18,9%
6,1% 4,9% 4,5%
TOP 10EGMOBILE
COMUNIAP
PS
Top 10 apps de Comunicación con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 10 apps de comunicación más utilizadas
2,4%
9,3%
CACIÓN0,6%
2,8%
6,2%6,2%
9,0%11,8%
Smartme Analytics
EGMOBILE
COMUNICACIÓN RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
1 WHATSAPP 94,8% -0,6%
2 LLAMADAS 72,7% -0,8%
3 GMAIL 68,7% +1,6%
4 SMS 60,6% -2,4%
5 CORREO ELECTRÓNICO 28,2% -2,8%
6 OUTLOOK 22,3% +6,2%
7 TELEGRAM 18,9% +5,6%
8 DUO 6,1% -9,0%
REACH VARIACIÓN
9 HANGOUTS 4,9% -9,3%
10 SKYPE 4,5% -11,8%
11 YAHOO! MAIL 4,5% +9,8%
12 MESSENGER LITE 4,1% -8,9%
13 HIAPP 2,9% +16,0%
14 LINE 1,9% +5,6%
15 CELL BROADCASTS 1,3% -13,3%
REACH VARIACIÓN
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
CaixaBank BBVA ING Direct Bankia Santander Fintonic Bnext Samsung Pay BancSabadell imaginBank
1,6%
10,1%
9,9%
18,8%18,2%
2,9%
13,9%
6,7%
12,7%
5,9%
10,8%
2,1%
9,6%
12,8%
7,9%
26,2%
7,7% 7,3%
28,3%
6,8%
TOP 10EGMOBILE
FINANZASAP
PS
Top 10 apps de Finanzas con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 10 apps financieras más utilizadas
ING
Smartme Analytics
EGMOBILE
FINANZAS RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
0,00%
2,00%
4,00%
6,00%
8,00%
10,00%
12,00%
14,00%
Candy CrushSaga
Q12 Pokémon GO Gardenscapes Brawl Stars Pirate Kings Clash Royale Parchis Homescapes Township
11,2%
7,4% 6,3%6,6% 6,4%
TOP 10EGMOBILE
AP
PS
Top 10 apps de Juegos con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 10 apps de Juegos más utilizadas
JUEGOS
14,9%
78,4% 106,5%
21,3%
10,4%
9,5%10,4%
7,5%13,8%
6,2%3,3%
5,9%5,4%
5,5%17,0%
Smartme Analytics
EGMOBILE
JUEGOS RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
EGMOBILE
JUEGOS RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
34 KNIVES 2,1%
35 GENIES & GEMS 2,0% -70,6%
36 MAHJONG 2,0% -25,9%
37 PET RESCUE SAGA 2,0% -4,8%
38 HAY DAY 2,0% +5,3%
39 GAME 2,0% -9,1%
40 PREGUNTADOS 2 1,9%
41 SOLITAIRE 1,8% -28,0%
REACH VARIACIÓN
42 PIXEL ART 1,8% -25,0%
43THE SIMPSON: TAPPED
OUT 1,8%
44 MI HOGAR 1,8% -25,0%
45 MI TALKING ANGELA 1,8%
46 PLAYSTATION® APP 1,7% -10,5%
47 STEAM 1,7% -5,5%
48 ZEN PUZZLE 1,7%
49 ADIVINANZAS TIME 1,7%
REACH VARIACIÓN
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
35,0%
Privalia Vinted H&M 21 Buttons Zara SHEIN Zalando Chicfy Pullandbear' Bershka
23,0%
20,8%
7,5%
20,1%
15,3%13,5% 13,2%
11,1%10,4% 10,3%
8,0%
TOP 10EGMOBILE
MODAAP
PS
Top 10 apps de Moda con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 10 apps de moda más utilizadas
8,5%
27,2%
27,4%
43,6% 6,4%
0,9%18,2%
21,2%
Smartme Analytics
EGMOBILE
MODA RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
1 PRIVALIA 23,0% -27,4%
2 VINTED 20,8%
3 H&M 20,1% +7,5%
4 21 BUTTONS 15,3% +8,5%
5 ZARA 13,5% +43,6%
6 SHEIN 13,2% -6,4%
7 ZALANDO 11,1% -0,9%
8 CHICFY 10,4% +18,2%
REACH VARIACIÓN
9 PULLANDBEAR 10,3% +27,2%
10 BERSHKA 8,0% +21,2%
11 STRADIVARIUS 7,8% +41,8%
12 VENTE-PRIVEE 6,8% +13,3%
13 SHOWROOM 6,4% -21,0%
14 PRIMOR 6,2% +6,9%
15 ASOS 5,5%
REACH VARIACIÓN
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
upday Briefing Marca Ivoox MisMarcadores Resultados deFutbol
LaLiga Flipboard SoundCloud
28,5%
10,8%
7,1%10,6% 10,3%
8,8%7,6%
5,2%4,3% 4.0%
TOP 9EGMOBILE
AP
PS
Top 9 apps de Prensa & Radio con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 10 apps de Prensa & Radio más utilizadas
17,6%
7,9%
4,7%
-4,4%14,4%
15,1%
13,0%7,5%
&
Smartme Analytics
RADIOPRENSA
EGMOBILE
RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
RADIO&REACH VARIACIÓN
1 UPDAY 28,5% +7,9%
2 BRIEFING 10,8% -4,4%
3 MARCA 10,6% +7,1%
4 IVOOX 10,3% +14,4%
5 MIS MARCADORES 8,8% +4,7%
6RESULTADOS DE
FUTBOL7,6% +15,1%
7 LALIGA 5,2% +13,0%
8 FLIPBOARD 4,3% +7,5%
9 SOUNDCLOUD 4,0%
PRENSA
0,00%
10,00%
20,00%
30,00%
40,00%
50,00%
60,00%
McDonald's Burger King® JUST EAT Club VIPS' Glovo Foster'sHollywood
eltenedor.es TooGoodToGo Telepizza KFC
44,6%
35,0%
16,4%16,2%
12,9% 12,6%8,9%
7,8% 6,9% 6,0% 5,9%
TOP 10EGMOBILE
AP
PS
Top 10 apps de Restaurantes & Delivery con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 10 apps de Restaurantes & Delivery más utilizadas
0,0%
8,6%
5,8%
5,6%
12,1%
16,8%1,3%
7,8%
RESTAURANTES&DELIVERY
Burger King Club VIPS
Smartme Analytics
EGMOBILE
RESTAURANTES RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
&DELIVERY
1 MCDONALD´S 44,4% --8,6%
2 BURGER KING 35,0% -5,6%
3 JUST EAT 16,2% -16,4%
4 CLUB VIPS 12,9% +12,1%
5 GLOVO 12,6% +5,8%
6FOSTER´S
HOLLYWOOD8,9% -16,8%
7 ELTENEDOR 7,8% +1,3%
8 TOOGOODTOGO 6,9%
9 TELEPIZZA 6,0% 0,0%
10 KFC 5,9% -7,8%
11 DOMINOS PIZZA 4,2% +27,2%
REACH VARIACIÓN REACH VARIACIÓN
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
35,0%
40,0%
45,0%
50,0%
Wallapop Amazoncompras
AliExpress Wish Mi Carrefour DIA Joom Vova eBay Lidl Plus
6,0% 0,9%
31,4%
45,9% 44,2%
7,4%
36,5%
19,5%
11,6%
18,3%
0,0%
14,8%
14,0%
66,7%
13,5% 12,0%
32,6%
11,4%
TOP 10EGMOBILE
RETAILAP
PS
Top 10 apps de Retail con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 10 apps de retail más utilizadas
18,4%
4,0%
Smartme Analytics
EGMOBILE
RETAIL RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
1 WALLAPOP 45,9% +6,0%
2 AMAZON COMPRAS 44,2% -0,9%
3 ALIEXPRESS 36,5% +7,4%
4 WISH 19,5% -18,4%
5 MI CARREFOUR 18,3% +11,6%
6 DIA 14,8% 0,0%
7 JOOM 14,0% -31,4%
8 VOVA 13,5% +66,7%
9 EBAY 12,0% -4,0%
10 LIDL PLUS 11,4% +32,6%
REACH VARIACIÓN
11 MILANUNCIOS 10,4% +10,6%
12 LIDL 5,8% -15,9%
13 VIBBO 4,6% +9,5%
14 EROSKI 4,1% +2,5%
15 MUNDO CONSUM 2,6%
16 DANONE 2,5% -26,5%
17 GEARBEST 2,3% -14,8%
18 MI STORE 2,2%
19 DECATHLON 2,1% -30,0%
20 AUTODOC 2,0% -44,4%
REACH VARIACIÓN
0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
70,0%
80,0%
90,0%
YouTube Facebook Instagram Twitter Pinterest Snapchat LinkedIn Lite Google+ musical.ly
80,3%75,1%
7,1%
62,2%
26,8%
10,5% 7,9% 7,9% 6,1% 4,7% 4,3%
TOP 10EGMOBILE
SOCIALAP
PS
Top 10 apps de Social Media con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 10 apps de social media más utilizadas
4,1%
1,3%
10,5%
MEDIA 1,1%
4,3%
3,9% 23,4% 11,6% 17,3%
TikTok
Smartme Analytics
EGMOBILE
SOCIAL RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
MEDIA
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
MiVodafone Mi Orange Mi Movistar simyo Mi Yoigo Jazztel Mi Lowi Tuenti Ser de Orange
27,9%
19,0%
4,3%
14,4%
8,9% 8,6%7,4% 6,3%
4,7%
TOP 9EGMOBILE
AP
PS
Top 9 apps de Telco con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 9 apps de Telco más utilizadas
6,0%
1,1%TELCO
16,1%
0,0%
1,1%
1,2%
1,4%
3,7%11,9%
Smartme Analytics
EGMOBILE
TELCO RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
REACH VARIACIÓN
1 MI VODAFONE 27,9% +1,1%
2 MI ORANGE 19,0% +1,1%
3 MI MOVISTAR 14,4% +4,3%
4 SIMYO 8,9% 0,0%
5 MI YOIGO 8,6% +1,2%
6 JAZZTEL 7,4% +1,4%
7 MI LOWI 6,3% -6,0%
8 TUENTI 4,7% -16,1%
9 SER DE ORANGE 3,7% -11,9%
0,0%
2,0%
4,0%
6,0%
8,0%
10,0%
12,0%
14,0%
16,0%
18,0%
Waylet Cabify Moovit Uber Madrid MBC Telpark
16,8%
9,6%
9,3%8,4% 8,1%
5,1%
TOP 6EGMOBILE
AP
PS
Top 6 apps de Transporte con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 6 apps de Transporte más utilizadas
1,2%TRANSPORTE
1,2%
19,3%
1,1%
17,4%
6,2%
Smartme Analytics
EGMOBILE
TRANSPORTE RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
35,0%
40,0%
45,0%
Netflix Prime Video YOMVI MiTele HBO Atresplayer Megadede Gran Hermano Vodafone TV Orange TV
42,0%
15,4%
10,8%13,3% 11,2%
10,0%8,3% 8,1% 6,3%
5,2%4,5%
TOP 10EGMOBILE
TVAP
PS
Top 10 apps de TV & Cine con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 10 apps de TV & Cine más utilizadas
13,3%
23,9%
26,6%
2,5%
10,4%
&
3,8% 24,6%16,0%
2,3%
Smartme Analytics
CINE
EGMOBILE
TV RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
1 NETFLIX 42,0% +23,9%
2 PRIME VIDEO 15,4% -2,5%
3 MOVISTAR+ 13,3% +10,8%
4 MITELE 11,2% -10,4%
5 HBO 10,0% +26,6%
6 ATRESPLAYER 8,3% +3,8%
7 MEGADEDE 8,1% +24,6%
REACH VARIACIÓN
8 GRAN HERMANO 6,3% -16,0%
9 VODAFONE TV 5,2% -13,3%
10 ORANGE TV 4,5% +2,3%
11 APPFLIX 4,3% 0,0%
12 CINESA 4,0% -18,4%
13 RTVE.es 3,5% -16,7%
REACH VARIACIÓN
&CINE
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
35,0%
40,0%
Booking.com BlaBlaCar Mi Nube Airbnb TripAdvisor Ryanair eDreams
37,6%
14,0%12,7% 10,8%12,4%
10,4%
TOP 7EGMOBILE
AP
PS
Top 7 apps de Viajes con mayor cuota de mercado (4T 2018 vs. 1T 2019)
Datos registrados mediante monitorización de teléfonos móviles con tecnología Smartme Analytics
Cuota de mercado (dentro de su propio sector) de cada una de las 7 apps de Viajes más utilizadas
15,3%VIAJES
8,5%47,6%
5,1%
14,8%0,0% 9,3%
minube
Smartme Analytics
EGMOBILE
VIAJES RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Cuota de mercado de todas las aplicaciones monitorizadas con una penetración superior al 1% sobre el total de la población.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
1 BOOKING 37,6% +15,3%
2 BLABLACAR 14,0% +14,8%
3 MINUBE 12,7% 0,0%
4 AIRBNB 12,4% +47,6%
5 TRIPADVISOR 10,8% -8,5%
6 RYANAIR 10,4% +5,1%
7 EDREAMS 9,3%
REACH VARIACIÓN
EGMOBILE
OTROS RANKING
: Sube posiciones respecto al trimestre anterior
: Baja posiciones respecto al trimestre anterior
: Misma posición respecto al trimestre anterior: App nueva en el ránking al pasar a tener más de un 1% de penetración en la población.
Porcentaje de usuarios calculados sobre el total de la población con una penetración superior al 1%.
Variación calculada sobre el Reach de la aplicación en el trimestre anterior
Apps no clasificadas en ningún sector analizado en este estudio de forma individual.
03EGMobile – ¿Cómo obtenerlo de forma continua?
¿Cómo obtener el EGMobile de forma continua?
www.smartmeanalytics.com 36
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