dibuj arte tomo 17 peleas tom… · di&ujarttbookno.17espublicodoporfoftopostefts.a....
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TOMO 17
!ESBESimuwm
DI&UJARTt BOOK No. 1 7 es publicodo por fOfTOPOSTEft S.A.
Solvodor Diaz Mirbn 1 56 Col. Sto. Mo. ta Ribera. Mexico. D. F 06400. Tel /Fax.
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Cl MQ^AlENTO EN LA PElEA
APllCANPO El CONOClMlENTO ARGOIRIPO
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A
DtPOJANPO ON ESCORZO PAS|CO IKS
SECOENCIAS PE PElEA
CA flGORA INTERACTWA/ / /
AIGONAS POSiqONES PE PElEA
*5
El d.bujo de peleadores es un peso mds olid en el estud.odel d.bujo anatom.co, el cuol es la base de la construcc.dngrafica de personajes. Cuando hablamos de peleas es tantomas necesano dominar sus bases y part.cularidades Esto“^ t*
entender' ^ ** ,0 "nplica mov.m.entos
extremos. poses no comunes, dngulos del cuerpo que no es-tarnos acostumbrados a d.bujar: en fin. los peleadores hacengala de posturas y lances otrev.dos El d.bujante que lograepresentar sin problemas cualqu.er tipo de golpe o patadahabra alcanzado un buen dom.nio del d.bujo anatom.co estos.n menoonar el escorzo. el cual se hace presente en laspeleas con mucha mayor frecuencia que en cualqu.er otrotipo de dibujo.
Edemas del estud.o del d.bujo anatom.co. el de peleas inclu-ye secuencias. movimientos, algunas poses etcetera
Existen algunas manuales que hacen un muestrar.o muy ex-tenso de patadas, golpes y agarres. obten.dos normalmentede fotos En ocos.ones carecen de un punto de vista deld-bujo. pero pueden ser muy utiles para documentor encuanto a ese tipo de posiciones.
Es necesar.o rccalcar. como s.empre lo hacemos que lo mdsimportante es la prdctica. Lo prdct.ca es el 90% de lo que seneces.ta para d.bujar b.en En 0ibojArte Book .ntentamostrazar una l.nea para que tu prdct.ca sea lo mds efic.ente
Sin mds iComencemos a dibujar*
Es muy importante dar principio porlo mas bdsico. Es posible que lo quemas se dibuje en cuanto a peleassean los brozos. Por med.o de ellosel hombre ataca. se dcftcnde y seequilibra. Observe que o pesar deque Jos brozos. en cuanto a su for-macion muscular, tienen un dibujomuy elaborado. Podemos basarnosen simples lineas para entender suforma general. Los pequerlos circu-los son los puntos de movirmento apart.r de los cuales los m.embrosdel cuerpo g.ran. permitiendo quehagamos un sinnumero de posicio-nes, ya sea de pelea o de cualquierotro tipo.
Ahora dibujomos el mismo brozo. con la
misma proporcion. pero con mas volumenmuscular. En cl recuadro abajo puedesdarte cuenta de que ambos brazos tienenla misma proporcidn. El dc la derecha. sinembargo, es un brazo realista. El de la iz-quierda es uno fantdstico, en real,dad esdtficfl que alguien tenga un brazo tan volu-minoso. La desproporcion no essimplemen-te hacer todo mas grueso Puede hacersemas gruesa solo una parte, o bien. hacersemas delgada otra para hacerla mas este-tica. Pero hasta aqui solo hemos trabaja-do sobre proporciones regulares
A J
Tombicn se pueden exagerar las pro-porconcs. Hay muchos dibujantes quejuegan en este aspecto. Hay muchosque alargan la parte del cubi/o y el ra-d'o. Si se alarga tambien la espinillapuede resultar muy agradable visual-mente. Tamb.en hay qu.enes agrandan
hnmh °,S0 Qmente el musculo del
do e,Xo°CC" e,b™ZOm^ teu -
Tambier, se puede jugar con la Imeaor ejemplo. hacer tineas muy cuadra-
donda/rCOntrar,°- demas-ado re-
dondas. Lo normal es hacer tineas cur-y cuadradas en el mismo dibujo.
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Como se d!jo°dpr°nc“
e Se estudla may poco« un Lc Ke P '°
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rata de '«Ch° mas vo/uminoso
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QS Pe,eas se “*>" todo ef 4m°pomtiSCU,OS
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"'UChos «tilas de pelead
Para tener fuerza y ser mPeleadores
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culoVn0ble qUe no tod°s 'o<
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"7"°' CoS^os l“d̂Obse^o uno „
que c^bia no
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S So 'Qme^ ^Ta90 y ancho.
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Stt'03** >* «-poEX:'^';
Lo porte huesodo Un s6l° dltr“ *« -rne plnteXX6
c°mo las de estncgr
estos ejemp/os
EL PIE PROPORCIONADO
L0 primero es i
ducir su tomarlo a lolroento seracortado ensmo dejando unoderecha, donde undedo gordo.
c/ibujar un cuadradoy repro
parte abajo a la
scgmento serd e |
Para hacer mas robusto el p,e
ailment* 6,1 ,0
^e
-iemP,os antenore
oumcntamos el tamarlo hacia arrib
llalT7,°Sd 'bUjarelp
'ede ^P>leador, date cuenta de la diferenc,cntrc ambos pies.
'os dedos. Obseta JdThT ** d resto ‘
dords cuenta de cue d bl°ef<,Ucmdt 'c°. 1
de l„ vfete mfe com' “ oK" 45 9r
Este «5^; - * *• h°&.Tsrssr-r*-«ver sus dedos cZln,^ P^emenfe. dejcPeleas debe conocer el d.bmn d T*
0"90 d,b <
nente calzados sino en <„J d os p,es no s
correspond,entj „ ° SU 0natomfo- Checa los t<
en donde encontrards mformnr^6 °'buJ*rte &S ,n ' ormacion mas detailed*
C" P-es ,gua.t-mos de una figura m
***** ** se Siguen.pQr .
de ' lado del dedo gordo untqUe Se le a9rega
^urado), e , dedo Jncer segmento Tomando ,en el ,M»wte de/ ter-
Cl0nes dibujamos eZle HnZT^ co™dera-namente simple aoreoLl
'° m6s anch° « su-
Ift*
fL MOVIMIENTO1
EN.LA PELEA
Demowmiento de f
on ,QS bases'^
1
ui « locreihle
fi^a. par ,0 coa( uno de 2La Dplon .
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PTa ZTJTr Sencil,° d*> cuerpo « t
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norma/mente « recta Se JUSSE^.** ^STc£r£°£
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tom*, pero la mircda estd 7nq?dal ?mrano al del** es una posic/dn dedefensn
0 ° ° derec^a de fnodo™ «» °tac,ue. Lc ** Se pr«paro-- estabilidad
y i0s brt>,J!° P 'ernas ab 'ertas le
=-*»w" p p°dr°s *«- ~z°s£,*Ahorci' observemnc
bk
S^Asi
S^rfESSSS^Sw^ k eparatfo p^ QtQ(?ue
§mimmpS=sS£
de tos nii t
°S Simp '"cados. 'os musculode los gluteos se muestran de manen
otrose?0 E
re
!
S '9u,ente- ob«rvQ en lo-otros ejemplos la misma linea ’S" Aaui Sf
rr.rectrn- ,odicho, esto sucede coando las p.ernas seencuentran una atrds y otra adelante.
Despues acabamos la figure. Part.endo deuna figure correctamente dibuiada losacabados resultan sencillos de hacer
^^APLICANDO'HEL CONOCIMIENTO
finiYh^
Se momento puede parecer demasiado procesopara una sola aplicacion. Aqu! lo importante esentender los pnncipios bdsicos que sientan lasscses para poder hacer muchas figuras En estecoso dibujamos primero una figura con el toraxy la pelvis en giro una con respecto a la otrade frcnte Ya tenemos la figura de espaldasComb.nando ambas tenemos una escenacomplete en movimiento. Ambas figuras estanRosados en el m.smo principle. El movimiento**** es igual. pero var.an las extremidades.
Z'im
iTeZ7s
d’ra “,Uem '
las peleas el hombre tiende o hnZ ^°S dePortes
movimientos de monero marcoda Es nece,*** t,p° d
Pore dibujar otras pos,cones usondo esJZT^^i.’Sr-r ta ,in“—* - *-
.
^ovimiento comr,uICUQdro el T°rax
Toraxy pe/v
p mentario de iste
** 7nanb0S^
abQJO se ent.enSe ™lC?mente
- Eri '
contrQen Los hues£™ '<* ^culos c
mas9ruesas Observe
P5
v,s Se ma;cuerpo: marca
a f®nbicn /a l!neIma9'na ahora ambosZ°
h°C'° adentrParecerin 0IIP _°s mo'"'n»entos. Si
tszss^ss
<*.y.
-'-T
5erdc,oe
observa X'd^t ^ eStecon las claviculas mn
erec *1a el torax
y la linea centra Z,^ COmo una "v"
hecho esto dibuinr I
CUerpo- Una v-e*
es solo cuestionJ£ S exfrem‘dades
“mas. Agul eS nec«nd,b
°Jor P^enasv,mos al Principle acerca deZT" 1° que
m°d0 con^mos
- - =
W,Term
00 °btener SI'S, fc
pr&sgs ysrixi?.!? *s^SsS' -sobre uno-£^srssa-k*"DesPues de tener In «
^ hacemos °<?
*”«? *-
formo ? !
dS;
'del
C°'Umno Se tuen
dibujan mds cortas debido a°!a perspect^0* P 'ernaS *
p-*~ * *.abdom inales^ d 'V 'de los Perales y ,os musculo*
*r
Smmmmmamassesssgg
,
u,ouJ<Mnos
esZde m°do
*ftd Sucediend0 a „
Z7£ * '» p«m.
'X'i “» C,‘rot,
°S m,isc^rovocan una SornbrQ
.
b
cemo<'bUjam0S ^
L!!"0S por medio d
SVeT C°n t0d
^cho tenemosla fir
menconado antes50,0
°<?ue//os cue por
^Hcacion dt’ Uf> mufieco
Podrlamos pasar del boceto al acabadofines d ’ddct,cos d-bujamos
tambien los musculos simpl.ficadosComo se enseno enter,ormente aqu,'se muestran tanto el pecho y elabdomen como parte de los gluteos.La figure se presto muy bien para elmomento en gue rec.be un golpe. peropodria igualmente usarse para Unlance o una patada
" *'2SESS3S . * «„ , „
“ <**-* muyZT"*** cmdZ^^td
°bserv° la tinea Puedpc .. .
6 este P*hc
uePendiendo de Inel 9rado de defiVfloei*>d qUe 0|J1
Q,̂ nas IheattZ'0" del d'4>oS en e , dl
SerVemos Qtrn
fw. y°£«£££*> to <*StS"*1 de 'ograr itnpresidnl
^ 65 Uno
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f°ndo 0e estad« mowm/ento; tafL mas
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a9re9ar las Ureas
^e2c° V* estd siendivelocidad.
Con la rrecibiendo. r’
posicion de lanuiestra en el
Personojc. logramosn ,,nea recta y Q unn
Sma base Podemos d- J - slno o un go Ipi
cabeza y el dngu/d'bujo de la figura
dtferencia entre ambas mcece uno potQdQ vo(ad3da especial muy veloz y letal
Retomando lo visto anteriormentepodemos usarlo para hacer una posede pelea al estilo de los videoiuegosen dos dimensiones.
El cuerpo esta echado hacia adelan-te como en guardia. la pelvis estdmas recta y los pies separados paratener buen apoyo. Esta es una po-f'C'on basica. A partir de esta pos-ture puede dibujarse un qolpe. elmds simple, lo que en un videoiueqoser.a el pu«o dibit, solo alargandoel brazo derecho; el otro brazo sequeda en la misma posicion, prepa-rado para defenderse o bien parafltacar.
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1 ^or energla P,erso
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y otro/a*' una p«to la ,
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Q b°° al doble de
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I9*"ol. rdpidamente col ? d°r re9r*«" su funda rapidamem?
dcspu« de use
nuevamente nu" f,rQ tener 'Q ''sto
: .nTC ntJestro persons
Este tipo de escorzo es de lo mas comun en pe-Icas. Para empezar, dibujamos una fjgura nor-mal. pero dejamos el brazo para despues.
En los personajes de la derecha. el primero tie-
ne lo que seria un brazo sin escorzo. el segundotiene el brazo en escorzo. La principal diferen-cia aunque sutil, es el tamarto de la muneca. queen el escorzo es mds grande.
Observa como se hace paso a paso. y practicalohaciendolo una y otra vez.
^'“ujando el bra?n
To d« <?ue elT0 t®IW'to de 'ague „ f
°'T'orT,os una foto yi™PectlVa Si
h We se ve dlr Wendo c«^si ves nno ^ cerca <ern
' ' e Puno sera de imS °Qrernos ci
»«,£ 5,'’,* *"• *<te ml^9™*. eZZmlT*° "°™ !
Usondo esta idea, dibujamos el pun:tan grande como la caja tordciccmucho mas grande que la cabeza.no se ve irreal o desproporcionadctodo es cuestion de trazar bien ebrazo y conectarlo con la mono.
Podemos intentarlo con varias monos. El principio es el mismo. Lo me:recomendable es dibujar primero Ic
mono y luego conectarla por medicdel brazo Puedes aprender de fotos o en un espejo, lo principal es Ic
repeticion y la prdctica.
-ZZSSfc ham°‘ «*
^na Usa estos L* lCmen a re
'ari<* veccs Con e|,^d°S y reP'te
"O'- pesos y d.buiar «^P0 P°drds
^ocipio lo mds r„° t,emP°s
.pero
ctHoas!e<omendable es h,
20 oueS prmc,
P'0S en este
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pe'eadores estan I'stTs^ZZlTrleSpe "'Q,mente cuondo los
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V'onunciado. Aunnu* ' esta r
^nte el rn.smo f prdctltal extreme que'un w w
PU*de "Cvars<como c/ cuerpo sin cue *?<>
6 ° S€a tan 9rantrota de giJQTdar ,Q^!f
*“'nCorrecr<’; solo
mudecQ. bro20 y antebrazo
° Pr°P°rc,dn enT
v. -v-w »UI UJ3U3, \_4
gamos que es un bote de basura ordinorio. y queremo:dar la impresion de movimiento. Sabemos que est<sera fdcil dibujando Ifneas de barrido. solo que aqunaremos una aplicacion mas.
En los ejemplos anteriores, las Imeas de mercia sonperpendiculares a las del objeto. pero aqui haremosImeas tanto perpendiculares como paralelas.
En el bote "A" dibujamos llneas paralelas. De estemodo parece que tiembla; como las Imeas estdn a laderecha de sus contornos parece que se mueve haciala izquierda.
En el bote B" dibujamos Ifneas perpendiculares de ba-rrido, como lo hemos hecho con dibujos anteriores; asfparece moverse rapidamente a la izquierda.
En el bote 'C combinamos ambos tipos de llneas. deesta forma. El bote parece haber sido golpeado en unmomento. y despues de ese instante desplazarse endireccion opuesta a la del golpe.
iriunniiiiiiiiiirFlHinniii
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Para hacer un Zleado^r^V^ Sltuac'°n -
primer piano es ideal Fn*b,endo un 9°'pe en
podemos apreciar JlineasZTfZ? Pe<?ue*°'fnprimir mov.m.ento a este personae""
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SECUENCIAS DE PELEtf
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servo9el andl^en^Trec^^T C
°wotra fi9ura - Ob-
poco desde arrlba. (a cabeza estd 0^?° 61 t<5rax Se ve un
limites del cuerpo. indusJ £Ct,Cante dentro de los
vfculas.^ US0 10 mand'bula cubre una de las c la
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to. uS*,“i^r
K"er m,bas
P°ra diferenciar entre^oT*^™™'^apotendoiy,ac^ermi,,OS:
fn este dihn in
c. “=peieas.’’ue aprendemos en /a securecn cstc dibujo que h
cundari,
cuenta que el CUenJpos'c,0,
»- Oar*piernos a/ alargarse 2?" p0C0
2* C'.90lpe seeds' SerteTTJ^0
energy es el brain „T No toda 'a
actuapracticamente S? *? “te 90,Pe
“n buen golpe actua toH*°* Cuerpo En
dQ sea sd/o el puno : ?,
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* salida, perc elgo'PTdebl° “ •*' PUnt°
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S?nr,COntn 'KQntesob^as focil sopor-tar el peS0 c! hacen es g,rar luegodai
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de las peleas que rsocfores comienzan ahacerr energTa. En cste
“ el PeleadorPero con una1 co^enzando
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apartodo/0 veremos^
m.rondo a su contnncante dr
£*“*; e ' p*«*h0 fluizd hasta d«truWo
Pr°V°CQr
^SSSgZSSSi.moft
0 SU Comnnc^te puede ca£?° T*d0 tomado P°r scwportante
qUe el opIpS
°
Camb,or de posicion Pnr
1
^ mst- «*•
ZTeTcuZT mUeVen '«* «trds9 a com,en?a °**'"--sassag y 1
zstuviera tomando vuelo comQtrds
- como sta de beisbo/. En el muiW«
°'Qnzar una pe |0 -
•nclinaaon del cuerpo J?*22 * n°ta ,ade manera amenazadoro £ dSl^E?
0de,aBtederas estdn contrap^tas
“ “ y ,as ca ’
en el tronco de la Lura ftS?*^ Un <JU,ebre
d'bujo esquemat.co que lal'mJ?^eciar en el
describe una curva’ CCntral del cuerpo
uicanzacfo un a"iux»mo.
y el i
„„z^zx czr,rK(^ *En cste memento la nllfT0' entre susbaJ° Bstd en reposo
Pnt »
derecha hoce t.
*Uar de Sonera expl0sZ°“td l,s
dose para lo que s,que Lo n^to se ^‘ona
aPoyo Este es el ^^^odln^^e'esta g,
u "msTante^?
^
es<,uemaposture • P€ ‘codor combia total,
flexiona rdp^damen^^T^ Y d,r,9,da hacia cadelante
y de este m aSe tensa Los brazos ““ K"=rna derec
' V 6 6Ste modo c°nc/uye su objetTvo6Ven totQ^ente
2k&~ p— • „ „ codo uno de
^4«n"poT”Tote“,CS 0 ““
l 2 *-> a- *
daro de
convcniente. El ataoueP°S,C,on muV
ch-ca puede dar^oT^° dC '° otra
« **P°ne torolme“ e' P*r° * « «•*
*» flue util4 paro Jr"°b°jc
otencial r< inP 9°lpear. La
d^%^6n t,eneUnCUer
-^hcconunbu^o
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^oTZZh^JtZT de un 90lpe ™p,do
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9^rd,a. S in embargo J Jotrevidos 0 luchan
quiera de los dos ^acar con cuiSu Confianza • y Su apar.encia es tem.ble da,
muscu/oso.u“go/p
COrn° *' dc ' d,buJ°- pesado
?Ue user la guardlQ P<>drd derribarte p0r J™ y fuerzo. Prefiere estar£2* 9uardia “ Su muscufotu,m 'dar ^ac,endo alarde de confi
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P 06 maner° sim.lor en la fiourn*f"te el cuerpo Observe cdmo'nTT P°der d 'b“J°r cor^o
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