creatividad para dummies (2008)

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Creatividad para Dummies es una presentación para darte la entrada al mundo de la gestión de la creatividad e innovación

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Creatividad Creatividad parapara DUMMIESDUMMIES

¿QUE ES ¿QUE ES CREATIVIDAD?CREATIVIDAD?

• Definir la Creatividad.Definir la Creatividad.

MITO 1:MITO 1: INSPIRACION VIENE INSPIRACION VIENE

DE UNA EPIFANIADE UNA EPIFANIA

• Epifanía = Milagro• Historias fantásticas• Creatividad=Premios

MITO 2:MITO 2: ENTENDEMOS LA ENTENDEMOS LA

INNOVACIONINNOVACION

•Historia es una secuencia

•Errores cubiertos•Combinación de

Circunstancias

MITO 2:MITO 2: ENTENDEMOS LA ENTENDEMOS LA

INNOVACIONINNOVACION

3200 3200 A.C.A.C.

3000 3000 A.C.A.C.

1300 1300 A.C.A.C.

101055

15815899

17177777

18183838

18187676

18187979

MITO 3:MITO 3: EXISTE UN METODO EXISTE UN METODO

PARA INNOVARPARA INNOVAR

• Innovadores que cambian el mundo

• Ambiciones y expectativas

MITO 4:MITO 4: LAS PERSONAS LAS PERSONAS

AMAN EL CAMBIOAMAN EL CAMBIO

•Ideas Revolucionarias•Nuevas Ideas•Cambio es costoso e incierto

MITO 5:MITO 5: EL INVENTOR ES EL INVENTOR ES

SOLITARIOSOLITARIO• El científico loco• El personaje excéntrico• Ideas alto impacto => Soluciones

MITO 6:MITO 6: LAS BUENAS IDEAS SON DIFICILES LAS BUENAS IDEAS SON DIFICILES

DE ENCONTRARDE ENCONTRAR

•creativos por naturaleza

•Vida Moderna

•Asesinato de Ideas

MITO 6:MITO 6: LAS BUENAS IDEAS SON DIFICILES LAS BUENAS IDEAS SON DIFICILES

DE ENCONTRARDE ENCONTRAR

MITO 7:MITO 7: MI JEFE MI JEFE

SABE MAS…SABE MAS…• ¿Que es Posible?• Nuevas Ideas Requieren tiempo• Libertad

ANTES DE ACEPTACION:

¿QUE ES

ESTO?

DESPUES DE ACEPTACION:

ES TAN OBVIO

MITO 8:MITO 8: LA MEJOR IDEA LA MEJOR IDEA

SIEMPRE GANASIEMPRE GANA• Juzgar nuevas

ideas es difícil• Innovaciones

compatibles con la cultura

• Diseños dominantes

ACEPTACIONORIGINALIDAD

““LO BUENO ES ENEMIGO DE LO MEJOR”LO BUENO ES ENEMIGO DE LO MEJOR”VoltaireVoltaire

MITO 9:MITO 9: LOS PROBLEMAS LOS PROBLEMAS

NECESITAN SOLUCIONNECESITAN SOLUCION

• Los problemas no existen

• Serendipia es importante

• Grandes Ideas vienen de gran entendimiento

““Si tuviera 20 Si tuviera 20 días para días para solucionar un solucionar un problema me problema me tomaría 19 para tomaría 19 para definirlo”definirlo”

Albert EinsteinAlbert Einstein

MITO 10:MITO 10: LA LA

INNOVACION ES BUENAINNOVACION ES BUENA

• Impredecible• Tecnología es Neutral• Aplicaciones tienen

intenciones

IDEAIDEAUNA IDEA ABARCA TODOS LOS ASPECTOS DE UNA SITUACION Y LA VUELVE SIMPLE, ATA LOS CABOS

SUELTOS EN UN NUDO.

UNA IDEA NO ES MAS NI MENOS QUE UNA COMBINACION DE VIEJOS ELEMENTOS

James Webb Young

UN HOMBRE PUEDE VIVIR SIN AIRE UNOS MINUTOS, SIN AGUA UNAS SEMANAS, SIN COMIDA UNOS MESES Y SIN

NUEVAS IDEAS AÑO TRAS AÑOKent Ruth

CrEaTiViDaDCrEaTiViDaD

CREATIVIDAD = CONOCIMIENTO * IMAGINACION * EVALUACIONMorrison

INNOVACION = CREATIVIDAD * ACCIONMorrison

TENER LA HABILIDAD PARA TRAER ALGO NUEVO A LA EXISTENCIA; ES HACER COSAS ORIGINALES

Y /O LOGRADAS POR MEDIO DEL PENSAMIENTO Y POR PROCESOS PSICOLOGICOS

Vandemark

LA HABILIDAD PARA VER LAS MISMAS COSAS QUE LOS DEMAS VEN, PERO VERLAS EN UNA FORMA

DIFERENTEThompson

Encendiendan sus motores

•Felicidad•Actitud

MMiedosiedos

IInseguridadnseguridad

esesDDudauda

ss

De Menos a De Menos a MasMas

1. Concéntrese y anote todos los pensamientos negativos que lo frenan ó impiden que su objetivo se vuelva realidad.

2. Evalúe estos MENOS dese cuenta de la forma en que UD esta siendo irracional ó exagerando las cosas.

3. Sustituya cada MENOS POR MAS.

¿CoMo?• Recuerde sus éxitos• Imaginación y Visualización

Sáquele Jugo a su cerebro

1. Establezca una cuota de ideas

2. Póngase a Tono3. No sea esclavo de la Rutina4. Alimente su cabeza5. Analice el contenido6. Cree un banco del cerebro7. Sea Adicto a los viajes8. Capture sus pensamientos9. Piense Correctamente10. Lleve un registro de ideas

DesafíosDesafíos• Tome los conflictos

como oportunidades• Busque los beneficios• Genere Desafíos

1. Redáctelo como una pregunta definida

2. Varié el desafío sustituyendo palabras

3. Estire el desafío, amplié su perspectiva

4. Estruja el desafío, haga su perspectiva mas puntual.(Sub problemas)

¿¿DE QUE LADO ERES?DE QUE LADO ERES?

¿¿DE QUE LADO ERES?DE QUE LADO ERES?

¿DE QUE LADO ERES?¿DE QUE LADO ERES?Criterio Cerebro

IzquierdoCerebro Derecho

Perspectiva Histórica YangConciente

Mente

YingInconciente

Cuerpo

Búsqueda de Información

PensarSensar

SentirIntuir

Recuerdos PalabrasNumeros

PartesNombres

ImágenesPatrones

TodosCaras

Expresiones VerbalesHablaContarEscribir

No VerbalesGestosDibujar

Garabatear

Pensamiento

AnaliticoLinealLogico

RacionalSecuencial

VerticalConvergente

Deductivo

VisionarioEspacial

AnalogicoAsociacion

LibreLateral

DivergenteInductivo

Escogencia Blanco y Negro Grises

Desempeño Reglas Vision Compartida

Organización CapitalPersonas

Materias PrimasTecnologia

ValoresCompromiso

IdeasInnovación

¿Y ESO COMO PARA QUE?

• Presentación Innova– 2007 Año Mundial de la Innovación

Una Nueva Mente CompletaDan Pink

• Era Agricultura (Granjeros)• Era Industrial (Trabajadores Fabrica)• Era de la Información (Trabajadores del

Conocimiento)• Era Conceptual (Creadores y empáticos)

El Big Bang De la Creatividad

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