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Conceptos basicos de Computacion

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Conocimientos previos.

COMPUTACIÓN BÁSICA

Hardware y software

Partes de una computadora

Computadora es un dispositivo electromecánico que trabaja

con números, con información y efectúa funciones lógicas.

El monitor

Está formado por un tubo de rayos catódicos, y cuyos

rayos inciden en una pantalla recubierta de fósforo.

Este tubo se conoce como CRT.

VGA

640 X 480

SVGA

800 X 600

UVGA

1024 X 768

MonitorDispositivo

totalmente de

salida.

El monitor

Monitor

RESOLUCIÓN

• Densidad en pixeles.

• Diferentes tonalidades. 256 ó 16

millones de colores.

El teclado

Sistema binario

Transmisión de datos desde el teclado

24 23 22 21 20

0 0 0 0 1 = 1

0 0 0 1 0 = 2

0 0 0 1 1 = 3

0 0 1 0 0 = 4

0 0 1 0 1 = 5

0 0 1 1 0 = 6

0 0 1 1 1 = 7

Sistema binario

Transmisión de datos desde el teclado

Dos tipos de código:

Código ASCII

Código EBCDIC

American Standard Code for Information

Interchange

24 23 22 21 20 24 23 22 21 20

1 0 0 0 0 0 0 0 1 A

Extended Binary Coded Decimal

Interchange Code

24 23 22 21 20 24 23 22 21 20

1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 A

El mouse

Mouse

Dispositivo de entrada que consiste en

sincronizar el movimiento del ratón con el

del cursor en la pantalla

Botón izquierdo

Sirve para señalar

y para ejecutar

programas o

comandos

Botón Derecho

Sirve para

mostrar el menú

contextual.

La Unidad Central de Proceso

El CPU (Unidad Central de Proceso)

Es un conjunto de circuitos dentro de una

computadora que ejecuta operaciones aritméticas,

lógicas e instrucciones.

Procesador

Memoria

Principal

(RAM)

El procesador

El Procesador

Unidad de

aritmética y

lógica

(ALU)

Unidad de

control

CPU

La ALU

Unidad Aritmética y Lógica (ALU)

Es el conjunto de circuitos que

realizan operaciones lógicas, como

comparar dos números u

operaciones aritméticas como sumar

o restar.

La unidad de control

Unidad de Control

Es el conjunto de circuitos que dirige y coordina

el procesamiento. Recupera cada instrucción en

secuencia de la RAM y las coloca en un registro

de instrucciones especial. Luego interpreta cada

instrucción para determinar que hacer.

El procesador

Conjunto de instrucciones.

Es una lista de instrucciones que puede ejecutar una

unidad central de procesamiento.

Ciclo de instrucción.

Se refiere al proceso en que una computadora ejecuta una

sola instrucción.

1. Toma instrucción

2. Interpreta instrucción.

3. Ejecuta instrucción.

4. Aumenta el apuntador de instrucción.

Estructura del CPU

PRO

El procesador

El procesador

Reloj del Sistema

Emite pulsos que establecen la sincronización de todas

las operaciones del sistema. Este reloj determina la

velocidad a la que el computador puede ejecutar una

instrucción.

Ciclo X seg. Pro

La memoria

Memoria de la Computadora

Es la circuitería que guarda los datos y las instrucciones

de programa cuando no son trasladados de un lugar a

otro.

RAM Virtual ROM CMOS

Memoria principal

Memoria Principal RAM

Es la memoria que aloja temporalmente los

datos del usuario, las instrucciones del

programa y las del sistema operativo.

Memoria principal

Características

• Es volátil.

• Rápida(acceso a nivel de nano seg)

• Su capacidad se mide en Kb, Mb, Gb.

Memoria principal

Diferentes tipos de memoria RAM

• DRAM (Dynamic RAM). VRAM (Vídeo RAM).

• SRAM (Static RAM). FPM (Fast Page Mode). EDO

(Extended Data Output).

• SDRAM (Synchronous DRAM).

• Encapsulados. SIMM (Single In line Memory Module).

• DIMM Memoria Caché ó RAM Caché. RAM Disk.

Memoria principal

Estructura de la RAM

Memoria virtual

Memoria Virtual

La memoria virtual o de intercambio (swap

memory) es usada por el sistema operativo

junto con la memoria RAM para incrementar

la máxima capacidad de memoria disponible y

permitir ejecutar aplicaciones que requieran

más memoria que la física, o abrir

simultáneamente varias aplicaciones que

sobrepasen ésta.

Memoria solo de lectura

Memoria ROM (Read Only Memory)

Es un conjunto de Chips, que contienen

instrucciones para que la computadora

prepare tareas de procesamiento. La

memoria ROM contiene un pequeño

conjunto de instrucciones llamado ROM

BIOS (Basic Input/Output System) que

dicen a la computadora como accesar los

discos y el S.O.

Memoria CMOS

Memoria CMOS (Complementary Metal – Oxide

Semiconductor)

Hace posible que algunas instrucciones de

inicialización no sean permanentes. Emplea una

batería para retener datos vitales del sistema.

Impresores

IMPRESORES

Impresores

Tipos de Impresores

Matriciales

De Banda

Chorro

de tinta

Laser

Plotter

Impresores matriciales

Características

• Funcionan con una matriz de puntos que puede ser de

9 o 24 pines.

• Son Bidireccionales.

• Las velocidades van desde 90 cps hasta 300 cps.

• Diferentes tipos de letras 10 cpi, 12 cpi, 17 cpi, 20 cpi.

Impresores de banda

Características

• Son usados en los MainFrames.

• Forman líneas de impresión sobre una banda.

• Las velocidades se dan en líneas por minuto.

• Velocidades típicas: 600 lpm, 1200 lpm, 2400 lpm.

Impresores chorro de tinta

Características

• Imprimen texto e imágenes en base a un chorro de

tinta en forma de Spray.

• Estas impresoras forman páginas completas antes de

mandar a imprimir.

• Las velocidades van desde 2 a 10 ó más páginas por

minuto en blanco y negro.

• Las impresiones a color son siempre menos que las

blanco y negro.

• La resolución puede ser 300 dpi, 600 dpi.

Impresores laser

Características

• Usan tecnología LED (Diodo emisor de luz) ó LCS

(Obturador de cristal líquido).

• Forman páginas antes de salir a impresión.

• Su velocidad se mide en páginas por minuto.

• La resolución va desde los 300 dpi hasta los 1200 dpi.

Impresores especiales

Características

• Producen salidas gráficas de alta precisión en el diseño

de edificios, piezas, etc.

• Hay dos tipos básicos de Plotter:

El Plotter de Tambor. En este impresor el tambor y las

plumillas se mueven al mismo tiempo para producir la

imagen

El plotter de Cama Larga. En este plotter las plumillas

se mueven en ambos ejes mientras el papel está fijo.

Puertos de comunicación

Puertos de comunicación

La expansión de un sistema de computación

consiste en agregarle uno o más periféricos al

sistema actual. Esto se hace a través de los

Puertos de Comunicación.

Puertos de comunicación

Puerto Paralelo

Proporciona una conexión para transmitir datos

en grupos simultáneo de 8 bits por un cable de

ocho conductores distintos de datos. Siempre es

hembra en la computadora.

Puertos de comunicación

Puerto Serie

Llamado también puerto RS – 232C, permite

transmitir datos bit X bit. Conecta la

computadora a dispositivos como MODEM,

Mouse.

Equipo de protección

Equipo de Protección

Equipo de protección

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