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NIconoComandoAliasDescripcin
1MOVEDESPLAZAMDDesplaza objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
2ROTATEGIRAROGIRota objetos alrededor de un punto base.
3TRIMRECORTATRRRRecorta objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
4EXTENDALARGAEXALAlarga objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
5COPYCOPIACO, CPCPCopia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
6MIRRORSIMETRIAMISICrea una copia simtrica de los objetos seleccionados.
7FILLETEMPALMEFMPRedondea las aristas de los objetos
8CHAMFERCHAFLANCHACHBisela las aristas de los objetos
9BLENDFUSIONARCrea una spline tangente y suavizada entre los puntos finales de dos curvas abiertas.
10STRETCHESTIRASEIEstira los objetos intersectados por la ventana de seleccin.
11SCALEESCALASCESAumenta o reduce el tamao de los objetos conservando las mismas proporciones del tamao original.
12ARRAYRECTMATRIZRECTANGCrea copias objetos de objetos distribuyndolos en filas, columnas y niveles.
13ARRAYPATHMATRIZCAMINORealizar copias de objetos seleccionados distribuyndolos a lo largo de una trayectoria o parte de la trayectoria.
14ARRAYPOLARMATRIZPOLARRealizar copias de objetos seleccionados distribuyndolos alrededor de un punto central especificado.
15ERASEBORRAEBElimina objetos seleccionados.
16EXPLODEDESCOMPXDPDivide un objeto compuesto en sus elementos.
17OFFSETDESFASEODFCrea lneas y curvas paralelas o crculos concntricos.
18LENGTHENLONGITUDLENLGModifica la longitud de los objetos.
19PEDITEDITPOLPEPEEdita una polilnea.
20SPLINEDITEDITSPLINESPESPEEdita una spilnea.
21HATCHEDITEDITSOMBHEEBEdita un sombreado.
22ARRAYEDITEDITARMATRIZEdita una matriz o array.
23ALIGNALINEARALALIAlinea objetos con otros objetos 2D y 3D.
24BREAKPARTEBRPParte un objeto entre dos puntos especificados.
25Break at PointEs el mismo comando BREAK, permite partir un objeto es un punto especfico.
26JOINUNIRJUCrea una polnea a partir de los objetos seleccionados.
27REVERSEINVERTIRInvierte la direccin de los objetos seleccionados.
28OVERKILLELIMINARSOBRANTEElimina la geometra solapada eliminando objetos duplicados e inncesarios.
29DRAWORDERORDENAOBJETOSDROBModificar el orden de apilamiento de los objetos.
Dibujo 2DLos comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.ComandoAliasBotnDetalle
LINELDibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.
CIRCLECDibuja un crculo especificando su centro y radio (o dimetro)
ARCADibuja un arco especificando tres puntos
RECTANGLERECDibuja un rectngulo especificando dos esquinas opuestas
ELLIPSEELDibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje
POLYGONPOLDibuja un polgono regular especificando su nmero de lados, su centro, y un radio (a un vrtice o al centro de un lado)
PLINEPLDibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
HATCHHDibuja un sombreado especificando el rea a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de dilogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].VisualizacinConocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.ComandoAliasBotnFuncin
PANPArrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliacin.
ZOOM WindowZ, WAmpla la vista especificando una ventana rectangular.
ZOOM DynamicZ, DCambia la vista de forma dinmica especificando tamao y posicin de una ventana
ZOOM ScaleZ, SCambia la ampliacin de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP)
ZOOM CenterZ, CMueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo.
ZOOM ObjectZ, OAmpla la vista de un objeto seleccionado.
ZOOM AllZ, AMuestra todos los objetos dibujados y los lmites de la grilla previamente definida
ZOOM ExtentsZ, EMuestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.ModificacinLos comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin completa de los dibujos.ComandoAliasBotnDetalle
MOVEMMueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento
COPYCCopia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento
ERASEEBorra los objetos seleccionados
ARRAYARCopia objetos seleccionados de forma mltiple, especificando parmetros en un cuadro de dilogo.
ROTATEROGira objetos seleccionados, especificando punto base de rotacin y ngulo de referencia
STRETCHSModifica objetos moviendo sus vrtices seleccionados con ventana segmentada (*)
TRIMTRCorta segmentos de objetos a partir de intersecciones.
EXTENDEXExtiende una lnea hasta otra previamente especificada
OFFSETOCrea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos
MIRRORMCrea objetos de forma simtrica al original respecto de un eje espejo de dos puntos.
FILLETFRedondea un vrtice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo
CHAMFERCHARecorta un vrtice. Se puede especificar la distancia desde el vrtice a cada lado
EXPLODEXDescompone un objeto de mltiples lados en rectas y arcos sencillos
SCALESCCambia el tamao de un objeto especificando un punto base y un factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.
Object Snap:Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisin.ComandoAliasBotnDetalle
EndpointENDAcerca el cursor al punto final de una lnea
MidpointMIDAcerca el cursor al punto medio de una lnea
NodeNODAcerca el cursor a un punto
IntersectionINTAcerca el cursor a una interseccin de dos o mas lneas
ExtensionEXTUbica el cursor sobre la extensin de una lnea
CenterCENAcerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse
QuadrantQUAAcerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse
TangentTANAcerca el cursor a un punto de tangencia
InsertionINSAcerca el cursor al punto de insercin de un bloque
PerpendicularPERAcerca el cursor a un punto perpendicular
NearestNEAMuestra el punto ms cercano al cursor sobre un objeto
ParallelPARUbica el cursor sobre una paralela a otra recta
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