Las perspectivas se obtienen como resultado de proyectar la imagen del objeto sobre un plano oblicuo a el. Nos lo muestran en tres dimensiones.
Caballera o axonométrica. Mantiene las medidas de líneas y ángulos en uno de los planos (normalmente en el alzado, aunque también puede hacerlo en la planta), y el eje perpendicular a ese plano se representa formando una inclinación con el. Una variante es la perspectiva caballera de planta se utiliza en el levantamiento de planos.
Isométrica. Se obtiene al proyectar la figura sobre un plano equidistante a los tres ejes, de manera que las medidas no varían en ninguno de ellos pero todos los ángulos de la pieza se deforman.
Cónica. Es más realista, resulta complicada, las medidas se distorsionan por completo, por eso se utiliza menos en dibujo técnico.
Perspectiva isométrica.
Los ejes quedan separados por un mismo ángulo de 120º, y las medidas de las piezas se mantienen.
Perspectiva caballera.
Para conseguir un mayor realismo se aplica una reducción de 2/3 sobre las medidas del eje Y que se dibuja a 135º respecto a los ejes Z y X.
Dibujo de perspectiva de un punto de fuga
ZX
Y
Dibujo de perspectiva de 2 puntos de fuga
Dibujo de perspectiva de 3 puntos de fuga
Perspectiva Isométrica
Pasos para dibujar un cubo en perspectiva isométrica
Dibujamos los ejes
Eje Z
120º
120º
120º
Eje X
Eje Y
Medidas en los ejes
5 cm
5 cm 5 cm
Eje Z
Eje XEje Y
Líneas paralelas al eje Z
Eje Z
Líneas paralelas al eje Z
Eje Z
Líneas paralelas al eje Y
Eje Y
Eje Z
Líneas paralelas al eje X
Eje Y
Eje Z
Líneas paralelas al eje X
Eje Y
Eje Z
Líneas paralelas al eje Y
Eje Y
Eje Z
Líneas paralelas al eje Y
Eje Y
Eje Z
Líneas paralelas al eje X
Eje Y
Eje Z
Líneas paralelas al eje X
Eje Y
Eje Z
Borramos las partes ocultas y ya tenemos el cubo dibujado
Eje Y
Eje Z
Eje X
Perspectiva CaballeraPasos para dibujar en perspectiva caballera
Z
X
Y
1º TRAZAR LOS EJES
Z
X
Y
2º DIBUJAR EL ALZADO
Z
X
Y3º DIBUJAR EL PERFIL
Z
X
Y4º DIBUJAR LA PLANTA
partiendo de las otras 2 vistas
Z
X
Y5º PROYECCIONES comenzar
con el perfil
Z
X
Y6º PROYECCIONES seguir con el
alzado
Z
X
Y7º PERSPECTIVA TERMINADA
Perspectiva CónicaPasos para dibujar en perspectiva cónica
(Puntos de fuga)
Línea de horizonte
Punto de fuga
Líneas guía
Línea paralela
Dibujo de un cubo que se encuentra
encima de la Línea de horizonte
Una de las características De la perspectiva línealCon un punto de fuga Es que las líneas Paralelas parecen Converger en un solo Punto, el punto de fuga.
La perspectiva cambia según el punto de vista del observador