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INFORMÁTICA APLICADAINFORMÁTICA APLICADAINFORMÁTICA APLICADAINFORMÁTICA APLICADAAULA 02 AULA 02 AULA 02 AULA 02 –––– CONCEITOS DE CONCEITOS DE CONCEITOS DE CONCEITOS DE
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO
CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia
AULA 02 AULA 02 AULA 02 AULA 02 –––– CONCEITOS DE CONCEITOS DE CONCEITOS DE CONCEITOS DE HARDWAREHARDWAREHARDWAREHARDWARE
PROF.ª DANIELLE CASILLO
SUMÁRIO
� Bits e Bytes, como o computador entende as coisas?� Dispositivos de entrada� Dispositivos de saída� Hardware (placa mãe)
� Processador
Informática Aplicada - Aula 02 - Conceitos de Hardware
� Processador� Memória� Barramento� HD
� Sistemas computacionais� Formatação e instalação do Windows XP em um PC
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BITS E BYTES – COMO O COMPUTADOR ENTENDE AS COISAS???
Informática Aplicada - Aula 02 - Conceitos de Hardware
� Toda informação inserida no computador passa peloMicroprocessador e é jogada na memória RAM paraser utilizada enquanto seu micro trabalha.
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� A informação é armazenada não em sua forma legível(por nós), mas é armazenada na forma de 0 (zero) e 1(um). Essa linguagem é chamada linguagem bináriaou digital.
BITS E BYTES – COMO O COMPUTADOR ENTENDE AS COISAS???
� Na verdade, se pudéssemos entrar no computador e ver seu
funcionamento, não haveria letras A, nem B, nem C, nem
números, dentro do computador existe apenas
ELETRICIDADE, e esta pode assumir apenas dois estados:
LIGADO e DESLIGADO (convencionou-se que 0 representa
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LIGADO e DESLIGADO (convencionou-se que 0 representa
desligado e 1 representa ligado).
� Cada caractere tem um código binário associado a ele.
Vamos supor que a letra A seja 01000001, nenhum outro
caractere terá o mesmo código. Este código de caracteres é
formado pela união de 8 “zeros” e “uns”.
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BITS E BYTES – COMO O COMPUTADOR ENTENDE AS COISAS???
� Cada 0 e 1 é chamado de BITBITBITBIT, e o conjunto de oito deles é
chamado BYTEBYTEBYTEBYTE.
� Um BYTEBYTEBYTEBYTE consegue armazenar apenas um CARACTERECARACTERECARACTERECARACTERE
(letras, números, símbolos, pontuação, espaço em branco e
outros caracteres especiais).
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outros caracteres especiais).
� A linguagem binária foi convencionada em um código criado
por cientistas americanos e aceito em todo o mundo, esse
código mundial que diz que um determinado bytebytebytebyte significa
um determinado caractere é chamado CódigoCódigoCódigoCódigo ASCIIASCIIASCIIASCII. O
Código ASCII, por usar “palavras”“palavras”“palavras”“palavras” dededede 8888 bitsbitsbitsbits, permite a
existência de 256256256256 caracterescaracterescaracterescaracteres emememem suasuasuasua tabelatabelatabelatabela.5
O QUE É UM COMPUTADOR?
� Uma máquina que pode ser programada parareceber dados, processá-los em informação útil earmazená-los.
�DadosDadosDadosDados:::: fatos não processados representando
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�DadosDadosDadosDados:::: fatos não processados representandopessoas e eventos.
� InformaçãoInformaçãoInformaçãoInformação:::: dados que estão organizados e sãosignificativos e úteis.
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HARDWARE: OS COMPONENTES BÁSICOS DE UM COMPUTADOR
� Quatro componentes principais:
�Dispositivos de entrada
� Processamento
�Dispositivos de saída
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�Dispositivos de saída
� Armazenamento
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COMPONENTES BÁSICOS DE UM COMPUTADOR
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EntradaEntrada
ProcessamentoProcessamento
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ArmazenamentoArmazenamento
SaídaSaída
DISPOSITIVOS DE ENTRADA: O QUE ENTRA
� Entrada: são os dados colocados no computadorpara ser processados.
� Dispositivos de entrada comuns:
� Teclado
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� Teclado
�Mouse
� Scanner
� Joystick
�Microfone
� Leitora de código de barras
� Superfícies sensíveis ao toque (touch-screen);10
TECLADO
� O dispositivo de entrada mais comum.
�Gera sinais elétricos que são convertidos emcaracteres.
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MOUSE
� Move-se sobre uma superfície plana.
�O movimento da esfera do mouse provoca omovimento correspondente de um ponteiro natela.
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SCANNER
� Lê letras, números e símbolos especiais.� Caneta óptica, leitora de código de barras –frequentemente usada em lojas.
� Periférico que captura imagens e as coloca natela, é assim que colocamos as fotos para serem
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tela, é assim que colocamos as fotos para seremalteradas no computador.
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JOYSTICK
� Dispositivo de indicação usado para movimentarum objeto na tela em qualquer direção. Usadoprincipalmente em videogames.
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MICROFONE
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� É um transdutor, dispositivo que converte som numsinal elétrico. Microfones são usados em muitasaplicações como telefones, gravadores, aparelhosauditivos, computadores e na transmissão de rádio etelevisão.
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televisão.
LEITORA DE CÓDIGO DE BARRAS
� Dispositivo que faz a leitura de códigos numéricosrepresentados por barras verticais.
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SUPERFÍCIES SENSÍVEIS AO TOQUE (TOUCH-SCREEN)
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� É um tipo de tela presente em diferentesequipamentos, sensível a toque e que por issodispensa o uso de equipamentos como teclados emouses. Seu uso é cada vez mais comum em
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mouses. Seu uso é cada vez mais comum emtelefones celulares, videogames portáteis, caixaseletrônicos, quiosques multimídia e etc.
DISPOSITIVOS DE SAÍDA: O QUE SAI
� SaídaSaídaSaídaSaída:::: o resultado produzido pela CPU.
� FormasFormasFormasFormas comunscomunscomunscomuns dededede saídasaídasaídasaída:::: texto, números, gráficose sons.
� Dispositivos comuns de saída:
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� Dispositivos comuns de saída:
� TelaTelaTelaTela (monitor)(monitor)(monitor)(monitor)
� ImpressoraImpressoraImpressoraImpressora
� EquipamentosEquipamentosEquipamentosEquipamentos dededede somsomsomsom
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MONITOR OU TELA
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� Pode exibir texto, números, fotografias e atémesmo vídeo, totalmente em cores.
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IMPRESSORA
� Produz relatórios impressos conforme asinstruções de um programa.
� Plotter: Impressora de grade porte, que servepara imprimir plantas baixas em projetos deengenharia e arquitetura.
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engenharia e arquitetura.
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EQUIPAMENTOS DE SOM
� É uma caixa construída em volta de um alto-falante para melhorar sua reprodução sonora.
� Permite que o computador emita som estéreopelas caixinhas de som.
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pelas caixinhas de som.
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HARDWARE – A PARTE FÍSICA DO COMPUTADOR
� Que bicho é esse?
� TrataTrataTrataTrata----sesesese apenasapenasapenasapenas dededede maismaismaismais umumumum eletrodomésticoeletrodomésticoeletrodomésticoeletrodoméstico dasdasdasdasfamíliasfamíliasfamíliasfamílias dodododo novonovonovonovo milêniomilêniomilêniomilênio. O computador pode serdivido de forma didática como:
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MonitorMonitorMonitorMonitor
TecladoTecladoTecladoTecladoMouseMouseMouseMouse
GabineteGabineteGabineteGabinete
HARDWARE – A PARTE FÍSICA DO COMPUTADOR
� Gabinete:
�Muitas vezes dizemos que ogabinete é o computadorpropriamente dito.
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propriamente dito.
�Dentro dele, há várioscomponentes que fazem oprocessamento da informação.
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SIM, MAS O QUE HÁ DENTRO DO GABINETE?
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�Dentro do gabinete são encontrados:� A placa mãe;� As memórias;�O microprocessador;
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�O microprocessador;�O disco rígido (do inglês hard disc - HD);� A fonte de tensão;�O cooler;� etc.
�Todos eles estão direta ou indiretamente ligados àplaca mãe.
PLACA MÃE
� É uma grande placa de circuitos onde são encaixados osoutros componentes;
� A placa mãe recebe o processador, as memórias, osconectores de teclado, mouse e impressora, e muito mais;
� Pode ser do tipo:
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� Pode ser do tipo:� On-board
� A fim de reduzir custos, traz, embutidos, componentes dasplacas adicionais (som, rede, fax e vídeo).
� Off-board� Desempenha apenas as tarefas de placa mãe;� Provê um melhor desempenho.
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ESSA É A PLACA MÃE!!
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01010101 Slots PCI02020202 Placa de som embutida03030303 Placa de rede embutida04040404 Bateria para a BIOS e
relógio interno05050505 Conexões USB internas06060606 Componente Southbridge (E/S)07070707 BIOS08080808 Conectores Serial ATA09090909 Conexões do gabinete (LEDs)09090909 Conexões do gabinete (LEDs)10101010 Conectores de som11111111 Conector Ethernet (RJ-45)12121212 Conectores USB13131313 Porta paralela14141414 Conectores de teclado e mouse15151515 Slot AGP16161616 Componente Northbridge
(Memória/vídeo/CPU)17171717 Encaixe para o cooler18181818 Soquete do processador19191919 Slots de memória20202020 Conectores IDE21212121 Conector de força22222222 Conector do floppy23232323 Controlador de discos
O QUE TEM MAIS NA PLACA MÃE???
� Barramentos
� Também conhecido como BUS é o nome dado ao conjunto devias que fazem a informação viajar dentro do computador. OBUS liga o processador aos periféricos e às placas externasque se encaixam na placa mãe.
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que se encaixam na placa mãe.
� Barramento serial;
� Barramento ISA;
� Barramento USB;
� Barramento IDE;
� Slots
�São “fendas” na placa mãe que permitem o encaixe de outras
placas, como as de vídeo, som, rede, etc.27
PLACAS ADICIONAIS
� Placas de som
� Placas de rede
� Placas de fax/modem
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� Placas de vídeo
� Aceleradoras 3D: especializadas na produção de
vídeo 3D, tomam para si a responsabilidade de
efetuar os cálculos necessários à exibição 3D.
Liberam o processador.
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MICROPROCESSADOR - UCP
� Microprocessador:� É o chipchipchipchip maismaismaismais importanteimportanteimportanteimportante dodododo computadorcomputadorcomputadorcomputador, cabendoa ele o processamento de todas as informaçõesque passam pelo computador;
�Devido a sua importância, consideramos o
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�Devido a sua importância, consideramos oprocessador como o “cérebro“cérebro“cérebro“cérebro dodododo computador”computador”computador”computador”;
– Também denominado de UnidadeUnidadeUnidadeUnidade CentralCentralCentralCentral dedededeProcessamentoProcessamentoProcessamentoProcessamento (UCP)(UCP)(UCP)(UCP)
– Ele é o responsável por reconhecer quando algumatecla foi pressionada, quando o mouse foi movido,quando um som está sendo executado e tudomais.
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PRINCIPAIS PROCESSADORES ATUAIS
� Intel� Celeron M� Pentium Dual Core� Core Solo
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Core Solo� ...
� AMD� Turion� Atlhon 64 XP� ...
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MEMÓRIA PERMANENTE
� Guarda dados e instruções indispensáveis aofuncionamento do computador.
� ROM (Read-Only Memory)
� Permite apenas leitura. Retém os dados mesmo com ocomputador desligado (não volátil).
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� EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
� Pode ser apagada (e reescrita) várias vezes, utilizando-se luzultra-violeta.
� Muito usada antigamente em BIOS.
� EEPROM (Electrically Programmable Read-Only Memory)
� Similar à EPROM, mas precisa apenas de uma pequenadescarga elétrica para ser apagada (usada atualmente naBIOS).
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MEMÓRIA VOLÁTIL
� É um conjunto de chips que acumulam asinformações enquanto estão sendoprocessadas.
� Toda e qualquer informação que estiversendo processada, todo e qualquerprograma que esteja sendo executado está
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programa que esteja sendo executado estána memória RAM.
� A memória RAM é vendida na forma depequenas placas chamadas “pentes”.
� RAM (Random Access Memory)
� Permite leitura e escrita. Não retém osdados ao desligarmos o computador(volátil).
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MEMÓRIA SECUNDÁRIA
� Armazena grandes quantidades deinformações� Externos ao computador. Baixo custo (R$/MB)
� Fitas magnéticas e discos flexíveis (3½polegadas)
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� Discos rígidos (Hard disk, HD ou winchester)
� Pendrives
� CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory)
� CD-R (Compact Disk-Recordable)
� CD-RW (Rewritable Compact Disc)
� DVD (Digital Versatile Disc ou Digital Video Disc)
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HARDWARE – UCP
� Funções realizadas pela UCP:� Processamento;� Operações aritméticas e lógicas;� Movimentação de dados;� Desvios;
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� Desvios;� Operações de entrada ou saída.
� Controle:� Busca, interpretação e controle da execução dasinstruções.
� Controle da ação dos demais componentes dosistema de computação (memória,entrada/saída).
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HARDWARE – UCP
� Barramentos
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Barramento Interno
Barramento Interno
Barramento do Barramento do
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Barramento do Sistema
Barramento do Sistema
Barramento de Expansão
Barramento de Expansão
HARDWARE – UCP
� Barramentos - Protocolos – Padronização• PCIPCIPCIPCI ((((PeripheralPeripheralPeripheralPeripheral ComponentComponentComponentComponent InterconnectInterconnectInterconnectInterconnect)))) -desenvolvido pela Intel, quase um padrão para omercado, com barramento de E/S de alta velocidade.
• USBUSBUSBUSB (Universal(Universal(Universal(Universal SerialSerialSerialSerial Bus)Bus)Bus)Bus) - permite a conexão de
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• USBUSBUSBUSB (Universal(Universal(Universal(Universal SerialSerialSerialSerial Bus)Bus)Bus)Bus) - permite a conexão demuitos periféricos simultaneamente ao barramento eeste, por uma única tomada, se conecta a placa mãe.
• AGPAGPAGPAGP ((((AcceleratedAcceleratedAcceleratedAccelerated GraphicsGraphicsGraphicsGraphics PortPortPortPort)))) - visa acelerar astransferências de dados do vídeo para a memória,especialmente dados para 3D.
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HARDWARE – UCP
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Esquema de slots para três normas de barramentos.
COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMPUTADOR
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PeoplewarePeopleware
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SoftwareSoftwareHardwareHardware
COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMPUTADOR
� HardwareHardwareHardwareHardware� Equipamento associado ao sistema.
� SoftwareSoftwareSoftwareSoftware� Instruções que dizem o que o computador deve
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� Instruções que dizem o que o computador devefazer.
� PessoasPessoasPessoasPessoas� Programador de computador: escreve software.� Usuário: adquire e usa software.
- Frequentemente chamado de usuário final.
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CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES
� Supercomputadores� Mainframes� Estações de trabalho� Computadores pessoais
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� Computadores pessoais� Notebook� Computadores manuais (Handheld)
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SUPERCOMPUTADORES
� Supercomputadores� Computadores com grande poder deprocessamento
� Utilizados principalmente no campocientífico, nos quais se destacam as
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científico, nos quais se destacam assimulações.
� Estes computadores são de âmbitoespecífico, realizando um grupo detarefas reduzido.
� Possuem um tamanho muito grande enecessitam de condições especiais defuncionamento.
� Exemplos: CRAY Y-MP e IBM 9021
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MAINFRAMES (COMPUTADORES DE GRANDE PORTE)
� São sistemas projetados para manusear considerávelvolume de dados e executar simultaneamente programas deuma grande quantidade de usuários.
� Utilizados por grandes empresas que necessitam armazenargrande quantidade de informação e ter um acesso rápido àela.
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ela.� Os usuários acessam o mainframe através de terminais. Ummainframe possui à ele conectado uma grande quantidadede terminais.
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ESTAÇÕES DE TRABALHO (WORKSTATION)
� Geralmente possuem arquitetura RISCe sistema operacional UNIX.
� As estações de trabalho são dirigidaspara uso de um usuário.
� É essencialmente um microcomputador
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� É essencialmente um microcomputadorprojetado para realizar tarefas pesadas,em geral na área científica ou industrial,como complexas computaçõesmatemáticas, projetos com auxílio decomputação (CAD), processamento deimagem, etc.
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COMPUTADORES PESSOAIS
� Computadores pessoais, tipos:�Desktop�Notebook� Palmtop
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COMPUTADORES PESSOAIS
� MacintoshMacintoshMacintoshMacintosh� Computador pessoal da empresa Apple.
� Muito utilizado em trabalhos gráficos, dada a suacapacidade neste ramo, simplicidade e facilidade de uso.
Os MACs estão sendo utilizados por profissionais da área
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� Os MACs estão sendo utilizados por profissionais da áreagráfica, arquitetura, vídeo e tudo relacionado à multimídiaprincipalmente.
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NOTEBOOK
� Computadores pequenos eleves.
� Suas capacidades secomparam às doscomputadores de mesa:
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computadores de mesa:� Processamento e memóriasimilares.
� A maioria tem disco rígido euma unidade de disquete ouCD-ROM.
� Tipicamente, mais caros doque um computador de mesaequivalente.
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COMPUTADORES MANUAIS (HANDHELD)
� Assistente Digital Pessoal –Personal Digital Assistant (PDA):� Controla a agenda de compromissos, contatos etc.
� Aceita entrada por meio de um estilo manual.
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estilo manual.� PC de Bolso (Pocket PC):
� Oferece as capacidadesexistentes nos PDAs, além dacapacidade de rodar versõesreduzidas de software, como, porexemplo, processador de texto eplanilhas eletrônicas.
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