aplicaciones y uso de la web
Post on 15-Apr-2017
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Web 2.0
Principios comunes
¿Qué es la Web 2.0?• Basada en
comunidades de usuarios• Web 2.0 es una actitud
y no una tecnología.• Usuarios: crean y
comparten contenidos.• Elaboración
colaborativa.• Confianza en otros
usuarios.
Web 2.0 y Educación: Relaciones
• El uso de herramientas Web 2.0 puede inducir un cierto modelo de enseñanza.• La toma de
decisiones sobre el currículum puede inducir el uso de herramientas Web 2.0
Web 2.0 y Educación: Comunicación
• Se incentiva la comunicación.• El pensamiento se
desarrolla en interacción con los demás.• Se admite la
discusión como parte del proceso.
Web 2.0 y Educación: Sin barreras
• La educación se produce dentro y fuera del espacio físico y temporal del centro.• La interacción tiene
lugar en distintos momentos y lugares.
Web 2.0 y Educación: Constructivismo
• El alumno es un agente activo de su aprendizaje.• El aprendizaje como
construcción del conocimiento.
Web 2.0 y Educación: Colaboración
• Enfoque social del aprendizaje.• Se revaloriza el
trabajo en equipo.• Se incentiva la
coordinación con otros para conseguir un objetivo común.• Respeto de roles y
reglas.
Web 2.0 y Educación: Confianza
• El profesor/a confía en sus alumnos/as.• Se permite que el
alumno/a tome decisiones.• Se admite cierta
autonomía y libertad de acción.
Web 2.0 y Educación: Rol del profesor
• El rol del profesor como preparador y facilitador de entornos.• Abandona su
liderazgo como fuente de conocimiento.• Aparecen otras
fuentes de información.
Web 2.0 y Educación: Multimedia
• Los servicios Web 2.0 proporcionan recursos multimedia para la enseñanza.• Imágenes, audios,
vídeos, animaciones, mapas: multimedias e interactivos.
Web 2.0 y Educación: Recursos compartidos
• Se pueden incorporar recursos elaborados por otros profesores.• De distintas
procedencias y ubicaciones geográficas.
Web 2.0 y Educación: Economía
• El uso de servicios Web 2.0 con carácter gratuito ofrece una alternativa sostenible y compatible con proyectos educativos de innovación.
Aplicaciones educativas
Aplicaciones educativas: Blog I
• Sistema fácil de publicación en Internet.• Nodo más abundante.• Escaparate agregador
de recursos.• Edublog = blog
educativo.• Gestión colaborativa
de contenidos por roles.
Aplicaciones educativas: Blog II
• Organizados en artículos, páginas, comentarios y enlaces.• Contextos de uso:• De área o materia.• De clase.• De alumnos.• Revista digital.• Proyecto.
Aplicaciones educativas: Blog III
Alternativas de uso: Profesor -> Artículo. Alumno -> Comentario. Alumno -> Artículo.
Microbloging: Wordpress+Tema
Prologue. Twitter.
Portales públicos de blogs : Blogger, Wordpress, etc
Portales educativos de blogs: Arablogs, Educastur, etc.
Aplicaciones educativas: Wiki I
• Más en Secundaria.• Mayor nivel de
compromiso en la construcción de conocimientos -> no tan extendido como blogs.• Wiki más conocida:
Wikipedia.• Otros Wikis:
Wikillerato, Gleducar, etc.
Aplicaciones educativas: Wiki II
Wikis para … Crear los apuntes de clase. Crear en grupo (profesores
y alumnos) documentación de un área.
Clasificar de forma colaborativa información del departamento.
Crear una historia colectiva.
Desarrollo de un trabajo de proyectos, etc, etc…
Aplicaciones educativas: Gestores CMS
• Permiten mantener la web de un centro o proyecto: Joomla.• Publicación
colaborativa de las novedades de una comunidad.• Organizan la
información en secciones, categorías y artículos.
Aplicaciones educativas: elearning I
• Facilitan la creación y mantenimiento de un espacio de elearning: Moodle• El profesor diseña
una agenda de contenidos y actividades a partir de un tema.
Aplicaciones educativas: elearning II
• Incluye comunicación y seguimiento de la actividad del alumno.• Universidades e
instituciones abandonan sus desarrollo particulares en favor de Moodle.
Aplicaciones educativas: Imágenes I
• Servicios que permiten el alojamiento en línea de imágenes: Flickr, Picasa, etc.• Se pueden insertar en
un CMS.• Espacios de valor
añadido: Pixrl o Speechable que permiten editar en línea estas imágenes.
Aplicaciones educativas: Imágenes II
• El cómic es una tema muy recurrido en la enseñanza de distintos niveles formativos.• StripGenerator o
goAnimate permiten al alumno crear sus propios cómics.
Aplicaciones educativas: Podcasts
Podcast = MP3 + distribución RSS + reproductor.
De utilidad en lengua, idiomas, música, plástica, etc.
Se integran en un CMS o se enlazan directamente.
Se agrupan y clasifican por categorías y etiquetas.
Ejemplo: GoEar, Odeo, PodSonoro, LastFM, …
Aplicaciones educativas: Google Maps
• Geolocalización de imágenes, textos, enlaces, documentos…• De aplicación en
conocimiento, geografía, matemáticas, etc.• Servicios que
geolocalizan sus recursos sobre Gmap: Panoramio, Youtube, etc
Aplicaciones educativas: Vídeos I
• Youtube: líder en alojamiento y difusión de vídeos.• Gran repositorio con
múltiples posibilidades en el entorno educativo.• Admite listas de
reproducción, canales, anotaciones, subtítulos, etc.
Aplicaciones educativas: Vídeos II
• Youtube proporciona soporte a proyectos relacionados con la TV y el lenguaje audiovisual.• Alternativas: Revver,
Metacafe, Vimeo, etc.• Retransmisión en
directo: Mogulus.• Subtitulado de vídeos
Youtube: OverStream
Aplicaciones educativas: Google Apps
Ofrece soporte a una comunidad educativa: Elaboración y
publicación compartida Comunicación real y
diferida Diseño compartido de
documentos de texto, presentaciones, hojas de cálculo.
Correo electrónico en Gmail.
Aplicaciones educativas: Presentaciones
• De uso muy extendido en educación:• Slideshare.net:
diapositivas• Slide.com: fotos• Scribd.com:
documentos
Perspectivas de futuro
Perspectivas de futuro en educación I
• A nivel técnico: • Más importancia de la
conectividad.• Menos del software
local.• A nivel didáctico:• Más dosis de
aprendizaje social.• Diversificación de las
fuentes de conocimiento.
Perspectivas de futuro en educación II
• Avanzar en líneas de investigación sobre la aplicación didáctica de las prestaciones de …• Servicios multimedia• Blogs• Wikis• Redes sociales• eLearning
Web 3.0
Perspectivas de futuro en educación III
• La Web 3 o semántica:• Leer-Escribir-Relacionar• Transición mediante
incorporación gradual de metadatos.
• Nueva base de datos.• Algoritmos inteligentes.• Acceso desde navegadores
y aplicaciones de escritorio• Escenarios de navegación
3D• Futuro en educación???
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