a ct 3 multimedia
Post on 11-Jul-2015
783 Views
Preview:
TRANSCRIPT
TIPOLOGIAS MULTIMEDIA
PRESENTADO POR:
YURI CLAROS
KATHERINE CARDOSO
MULTIMEDIA EDUCATIVA: su finalidad es instruir al
usuario. ejemplo: programas tutoriales, de ejercitación,
simuladores, bases de datos, constructores, programas
herramienta…
MULTIMEDIA PUBLICITARIA: su objetivo
es mostrar y darle reconocimiento al producto a
través de sus llamativos programas en los distintos medios de comunicación.
MULTIMEDIA COMERCIAL: su función es vender el
producto, llevando a cabo las diferentes negociaciones.
MULTIMEDIA INFORMATIVA: comunica al usuario sobre un evento de forma tal que su contenido
suele ser rico en imágenes , videos y demás medos que
llamen la atención.
Según:
Base de datos o medios que la
integran
Estructura y grado de
control sobre el alumno
La concepción del aprendizaje
subyacente
Función generalmente en las estrategias
didácticas
Contenidos y/o objetivos
formativos
Destinatarios y el enfoque del
diseño
SONIDO
ONLINE:
Internet
Mercado libre.com
Paginas Web
Comercio Electrónico
Portales de Contenido
Portales Inmobiliarios
Portales de Vehículos
Blogs
OFFLINE
virtual: entorno virtual de formación para
enseñanza a distancia o apoyo a la ens.
presencial, comunicación entre profesores y al
alumnos, espacio de trabajo
BLOG Y BITACORA: colaborativo una buena
forma de iniciarse, sustitutos y complementos
de portales y plataformas.
Periódicos, Escuelas, Portafolios y
Catálogos
SOFTWARE
Photoshop : para trabajar con gráficos, retoques fotográficos.
Corel Ventura 10
Sothink DHML menú: un programa para crear menús.
Adobe Photoshop cs: video, fotografía, web y producción grafica.
Xara x1: dibujo e ilustración
Desktop Publisher
Lenmus phonascus,
Photo Impact:
Macromedia dreamweaver 8
Fireworks 8
Dream
Macromedia Flash
Spyware, software
publicitario
Adware, software publicitario
Lux paint
HARDWARE
Pentium a 600 Mhz con 256 MB de RAM, una buena tarjeta grafica con una buena
configuración mínima de 800*600 en SVGA, un lector de DVD-ROM (que pueda
leer discos CD-ROM) o un lector de CD-ROM, un teclado y un ratón. Además se
debe añadir un disco duro de alta capacidad (10 a 20 GB bastan) Red Digital de
Servicios Integrados). tarjeta red
Pizarra Digital
Asusengtx 285_ htdi_1GD3, Adaptador
Grafico
Antec veris multimedial
Core Video: Aceleración en 3 D, mas
un sistema grafico Aqua
Direct Redering Infraestructure
Ventajas:
Para el caso del proceso de enseñanza –
aprendizaje, con un adecuado uso se logra que
los Alumnos capten mejor las ideas que se
quieren transmitir,
El proceso de aprendizaje se hace más
dinámico y menos aburrido, ya que sobre un
determinado tema se muestran imágenes fijas
y en movimiento, acompañado con sonidos,
música, voz y textos de diverso tipo.
Dado que nuestros Alumnos tienen la
tendencia de utilizar de manera permanente
estos sistemas, les es más fácil entender y
aprender cualquier tema que se les haga llegar
por estos medios.
El adecuado uso de estos sistemas por el
Personal Docente y por la Comunidad
Educativa, hace que ganen un mejor prestigio
personal y por ende, del Centro Educativo.
Desventajas:
Para que funcionen, dependen de la energía
eléctrica permanente. Si esta falla, no hay
manera de utilizarlos.
Requiere un amplio conocimiento de las
utilidades y formas de manipular cada equipo.
Actualmente los costos de estos equipos son
altos, pero la tendencia es que cada día bajen
los precios y aumente la calidad.
Como todo equipo que funciona con energía
eléctrica, requiere de cuidados especiales, ya
que algunos de ellos son frágiles.
Algunos equipos tienen la tendencia a crear
adicción en su uso, por lo que es necesario dar
charlas especiales a los Alumnos. sobre su
adecuado uso.
CAMP0S DE APLICACIÓN SEGÚN EL TIPO
MULTIMEDIA EDUCATIVA:
Universidades, Instituciones Educativas,
Colegios, etc.
MULTIMEIDIA PUBLICITARIA:
Grandes, medianas y pequeñas empresas.
MULTIMEDIA INFORMATIVA:
Agencias periodísticas, Noticieros,
Empresas de Salud, entre otras.
MULTIMEDIA COMERCIAL:
Grandes, medianas y pequeñas
empresas.
Cómo influye la Multimedia en nuestra vida
cotidiana y profesional?
La multimedia influye demasiado en nuestra vida cotidiana, desde el televisor que se
encuentra en todos los hogares y quien es el expositor de todos los productos
publicitarios a través de medios audiovisuales llamativos para el consumidor; hasta el
Internet (red global) quien lleva los bienes y servicios a todos los rincones del mundo.
Pues bien el mundo sigue en constante crecimiento y con este la tecnología, pues en una
empresa es importante una base de datos multimedial para facilitar el manejo e
interacción de esta, así como capacitaciones, entre otros; al igual, la educación, que se
apoya de herramientas como Encarta, la cual, facilita el entendimiento de temas por sus
imágenes vistosas y juegos interactivos que hacen mas ameno el aprendizaje del
docente. Estos e innumerables ejemplo destacan la gran ventaja de la multimedia en
nuestra vida globalizada y que se encuentra en acelerado crecimiento.
“Todo dentra por los ojos”- refrán popular, que evidencia la gran importancia de los distintos
medios multimediales.
¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta?
Permite al vendedor mayor rendimiento y localización de posibles clientes a través de base de datos, planificar visitas y ayudar al cuerpo de ventas, de tal manera que acelera los negocios de la empresa.
¿Dónde se aplica la Multimedia?
EN LOS NEGOCIOS
EN LAS ESCUELAS
EN LOS LUGARES PUBLICOS
EN EL HOGAR
EDUCATIVA INFORMATIVA
PUBLICITARIA COMERCIAL
CONCLUSIONES
Comprendimos la importancia de la multimedia en la vida
diaria, debido a la acelerada evolución del hombre.
La multimedia cumple un papel de gran importancia en la
educación, en la información, en la publicidad y en el sector
comercial; debido a que es una plataforma que integra
simultáneamente: el sonido, las imágenes, texto,
animaciones, entre otros con el fin de lograr captar la atención
mas fácilmente de la persona quien se le aplica.
Para hacer multimedia se necesita tanto un excelente equipo
de software, como de hardware.
El internet va de la mano con la multimedia en ambos campos
online y offline
top related