4º indicador

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Una instrucción es un

clase de guía que

debemos seguir para

lograr lo que

queremos o lograr

algo que nos beneficie.

Un esquema es una

representación de

ideas que tratan

sobre un mismo

tema.

Se expresan en los programas como instrucciones sentencias oproposiciones (normalmente el termino instrucción se suele referir a loslenguajes maquina y bajo nivel reservando la sentencia o proposiciónpara los lenguajes de alto nivel)Por consiguiente un programa consta de una secuencia de instruccionescada una de las cuales especifica ciertas operaciones que debeejecutar la computadora.La elaboración de un programa requerirá conocer el juego orepertorio de instrucciones del lenguaje.Las instrucciones básicas y comunes en casi todos los lenguajes sepueden considerar en cuatro grupos:

Instrucciones de la computadora

Instrucciones de entrada salidainstrucciones de transferencia de información y datos entre dispositivos periféricos (teclado impresora unidad de disco etc.)

Instrucciones aritmético lógicasInstrucciones que ejecutan operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación,división, potencialización) lógicas (operaciones and, or, not, etc.)

Instrucciones selectivasInstrucciones que permiten la selección de tareas alternativas en función de los resultados de diferentes expresiones condicionales.

Instrucciones repetitivas.Instrucciones que permiten la repetición de secuencias de instrucciones un numero determinado o indeterminado de veces.

Hardware (partes físicas, tarjeta madre, procesador, memoria etc.)Software (sistema operativo principalmente y programas)Dispositivos de entrada (teclado, mouse, cd rom, etc.)Dispositivos de salida (monitor, sonido, impresoras)Dispositivos de almacenamiento (disco duro, memorias, cd, dvd.)

Esquema de la

computadora

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