3.- introducción al hardware · 3.- introducción al hardware bits el corazón del ordenador...

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3.- Introducción al hardware

Bits El corazón del ordenador Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Sistemas de almacenamiento

3.1 Bits

¿Qué hace un ordenador?

Recibir una entrada Almacenar información Generar una salida

¿Qué partes integran un ordenador?

Dispositivos de entrada

Teclado Ratón Micrófono

Dispositivos de salida

Pantalla Impresora Altavoces

Microprocesador (CPU)

Memoria RAM ROM Flash

Dispositivos almacenamiento

Magnéticos Ópticos

Software

Información

Comunicación que tiene valor Cualquier cosa que puede ser comunicada

Bit es la unidad de información. 0 ó 1 Byte u octeto, son ocho bits

Código Representación de la información con 0 y 1

ASCII 1 carácter se representa con 8 bit ANSI Unicode permite 65000 símbolos

Terminología:Byte u octeto, 8 bitkbyte (kB), 1000 bitMbyte (MB), un millón de byteGbyte (GB), mil millones de byteTerabyte (TB), un millón de MBPetabyte (PB), mil millones de byte

El byte se usa para: capacidad almacenamiento, cantidad de memoria, tamaño de archivos.

Microprocesador o CPUEjecuta los programasRealiza operaciones lógicas y aritméticasVarios, que son incompatibles:

Intel / AMDPower PC IBM / MotorolaSparcTransmeta

3.2 En el corazón del ordenador

Memoria:

RAM (Memoria de acceso aleatorio)Almacén temporal de datos y programasVolátil, precisa alimentación permanente

ROMNo modificableNo precisa alimentación

FlashPermanente y modificable

Buses:

Pistas por donde circula la información entre componentes electrónicos.

DatosDireccionesControl

Puertos:Permiten conectar dispositivos periféricos

Paralelo, serie, IEEE 488 -> ObsoletosUSB, IEEE1398 (firewire) -> Actuales

CPU intel x86

Teclado

Tipos: Membrana Mecánicos Industriales (IP65) Virtuales

Conexiones: Cable Infrarrojo Radiofrecuencia

3.3 Dispositivos de entrada

Dispositivo de señalización

Ratón Trackball Painting stick (portátiles) Touchpad (portátiles) Joistick (juegos) Lápiz electrónico (tablet PC) Pantalla táctil

3.4 Dispositivos de salida

Pantalla (monitor)Caracterización en base a pixeles y profundidad de color

Tecnologías

Tubo de rayos catódicos (TRC) Cristal líquido (LCD) Plasma

Papel (impresión)

Impresoras de impacto: Líneas Matriciales

Impresoras sin impacto Láser Inyección de tinta

Sistemas multifunción

Trazadores de gráficos (plotter)

3.5 Almacenamiento

Cinta magnética

Gran cantidad de información en poco espacio Bajo coste Lentitud

Disco magnético

Fijos (winchester) Removibles Flexibles (disquettes)

Disco óptico

CD ROM (800 MB) CDR /RW DVD ROM (hasta 17 GB) DVD/CD-RW DVD RAM DVD-R/DVD-RW

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