¿ qué es? es un taller extraescolar de robótica . sesiones de 45 minutos, una vez por semana
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¿Qué es?• Es un Taller Extraescolar de Robótica.• Sesiones de 45 minutos, una vez por semana.• Laboratorio para trabajar con 20 alumnos
simultáneamente.• Curso de diez meses (de acuerdo al ciclo escolar).• Se contrata para un mínimo de 50 alumnos.• Participación en las competencias clasificatorias de Vex, a
nivel nacional e internacional.• Certificación de su profesor, quien expondrá y dirigirá el
taller.
PORQUE:
Tiene una base matemática atractiva y motivadora..
Permite el desarrollo de habilidades cognitivas:
atención, memoria, creatividad, etc.
Hay una transferencia de situaciones a la vida
diaria y aplicables al futuro.
¿Por qué implementar este programa?
ELEMENTOS FAVORECIDOS EN EL PROCESO ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
Desarrollo del pensamiento lógico.
Disciplina y conocimiento de las normas
y deberes.
Desarrollo de autonomía moral e
intelectual.
Favorece procesos
cognitivos de orden superior.
Promueve valores de igualdad, solidaridad y
respeto mutuo.
Trabajo en equipo.
CONCEPTOS CIENTÍFICOS INTEGRADOS EN LA ROBÓTICA
Construcción del Robot
Conducción
Programación
Aplicación de
sensores
Fracciones
Decimales
Espectro electromecánico
Diámetro y circunferencia
Conversión de unidadesRadios/Proporciones
Geometría aplicada
Fuerza y torque
Velocidad
Medición
Álgebra aplicada Lógica y pensamiento científico
¿Qué incluye?
• 2 Robot VEX en comodato por laboratorio).
• Acceso para Workbook Digital Roboteando VEX.
• Licencias RobotC for VEX with Cortex por laboratorio.
• Licencias RobotC Virtual World por laboratorio.
• 1 Certificación VEX para su Docente.
A p l i c a c i ó n R o b o t C V i r t u a l Wo r l d p a r a V E X
Esta aplicación nos permite, mediante el uso de un programa simulador, que los alumnos puedan programar su robot para que realice un cierto número de misiones con diferentes niveles de dificultad y a la vez, con el uso de robots con distintas capacidades mecánicas y de componentes (mecanismos que se utilizan para sujetar y mover objetos, distintos tipos de sensores, configuración de tracción, etc.) que les permitirán a los alumnos mejorar su habilidad de programación y a no limitarse a la creación física de un robot, para probar su funcionamiento y capacidades. Las misiones cuentan con distintos objetivos desde el movimiento, a través de un laberinto, hasta la utilización de sensores para poder ubicar y tomar un objeto o evadir obstáculos.
A p l i c a c i ó n R o b o t C V i r t u a l Wo r l d p a r a V E X
VIDEO DEMO: http://www.smartcubo.com/videos/20110706_videos/
Conforme los alumnos logran finalizar con éxito las misiones, se van liberando mundos virtuales adicionales, así como nuevas misiones que avanzan en dificultad y complejidad, lo que genera un constante y entretenido reto para los alumnos. Igualmente, se va guardando un historial del progreso que los alumnos logran al completar con éxito sus misiones.
S o ft w a r e d e P r o g r a m a c i ó n R o b o t C ( p a r a V E X )
Este software se utiliza para la creación y carga de programas en nuestros robots. Dicho software es una versión del lenguaje de programación C, que cuenta con las librerías correspondientes para poder ser utilizado con los robots VEX.
El software cuenta con una interfaz intuitiva y fácil de utilizar. Desde ésta se puede programar, utilizando las instrucciones en:• Lenguaje natural; instrucciones comunes que utilizaríamos para
transmitir una orden (girar a la izquierda – TurnLeft, avanzar – MoveForward, etc.).
• Lenguaje programación; instrucciones que se escriben en lenguaje programático y que no son tan entendibles para algunas personas, si no están relacionadas con el lenguaje de programación (motor[port2] = vexRT(Ch2)).
S o ft wa r e d e P r o g ra m a c i ó n Ro b o t C ( V E X )
Utilizando dicho software podremos complementar el aprendizaje de programación, descargando los códigos generados a nuestro robot y verificando que opere de manera adecuada.
Aplicación en línea Roboteando e-learning, a través de la cual, el profesor puede llevar un control y evaluación de cada uno de los alumnos.
LOS LABORATORIOS INCLUYEN:Apoyo profesional
para la implementación de los
programas.
Material digital
Licencias RobotC y RobotC Virtual World.
Material del profesor y certificación.
Soporte técnico y asesorías pedagógicas.
Comunidad virtual.
Inscripciones a torneos.
VEX Classroom Lab w/Cortex en comodato.
¡TORNEOS A NIVEL MUDIAL!
PROPUESTA ECONÓMICA PAGO ANUAL: Participantes incluídos (mínimo) 50Plazo Mínimo CICLO ESCOLAR 10MESES
Costo para su institución 83,125.00$
Inscripción por participante Incluída
con este plan el costo por alumno es:Costo ANUAL individual 1,662.50$ Costo por 10 participantes adicionales 16,625.00$
Colegiatura del TallerIngreso total al colegio Utilidad ANUAL para el colegio
$ 499.00 249,500.00$ 166,375.00$ $ 299.00 149,500.00$ 66,375.00$
PROYECCION DE INGRESOS PARA EL COLEGIO
PROPUESTA ECONÓMICA PAGO MENSUAL:
Participantes incluídos (mínimo) 50Plazo Mínimo Contrato 2 SEMESTRESCosto MENSUAL para su institución 9,975.00$ Inscripción SEMESTRAL por participante a pagar al inicio de cada ciclo 599.00$
Con este plan el costo por alumno es:Costo individual (50 alumnos) 199.50$ Costo por 10 participantes adicionales 1,995.00$
Colegiatura del TallerIngreso total al colegio Utilidad para el colegio MENSUAL Utilidad para el colegio ANNUAL
$ 499.00 24,950.00$ 14,975.00$ 149,750.00$ $ 299.00 14,950.00$ 4,975.00$ 49,750.00$
PROYECCION DE INGRESOS PARA EL COLEGIO
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