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  • 7/25/2019 agregamos

    1/7

    Resolvemos problemas agregandoy quitando

    Papelote con el problema de Desarrollo. Material Base Diez o baco.

    Botones, canicas, chapitas, semillas o monedas depapel (cantidad suficiente para los grupos).

    Libro Matemtica 2 (pginas 103 y 104). Lista de cotejo (Anexo 1).

    En esta sesin, las nias y los niosaprendern a elaborar representacionesconcretas, grficas y simblicas de los

    significados de la adicin y la sustraccinmediante la resolucin de problemas quecombinen las acciones de agregar-quitar.

    Ten listos todos los materiales para el desarrollo de la sesin. Revisa el libro Matemtica 2 (pginas 103 y 104). Revisa la lista de cotejo (Anexo 1).

    Antesdelasesin

    Materiales o recursos a utilizar

    SEGUNDO GRADO - UNIDAD 6 - SESIN 12

    432

  • 7/25/2019 agregamos

    2/7

    Revisa la tarea de la sesin anterior. Pide a uno o ms estudiantes

    que muestren a sus compaeras y compaeros cmo realizaron sus

    clculos, explicando la manera en que ulizaron los datos con las

    edades registradas en su casa para desarrollar el problema.

    Recoge los saberes previos de las nias y los nios. Entrega a cada

    estudiante una candad indisnta de botones (canicas, chapitas,semillas, monedas de papel u otro material seguro). Pide que los

    cuenten y anoten el resultado. Luego, toma algunos botones ms,

    entrgaselos y diles que los cuenten. Pregunta: cuntos botones les

    di primero?, cuntos les di despus?; la candad de botones ha

    aumentado o disminuido? Observa cmo lo hacen, toma nota de sus

    respuestas y tenlas en cuenta durante el desarrollo de la sesin. No

    proporciones pista alguna.

    Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a resolverproblemas agregando y quitando candades para hallar la solucin;

    ulizarn material concreto y harn representaciones grcas ysimblicas.

    Acuerda con los estudiantes las normas de convivenciaque favorezcanel aprendizaje.

    COMPETENCIA(S), CAPACIDAD(ES) E INDICADOR(ES)A TRABAJAR EN LA SESIN

    COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES

    Acta y piensa

    matemcamente

    en situaciones de

    candad.

    Matemaza

    situaciones.

    Idenca datos en problemas

    de dos etapas que combinen

    acciones de agregar-quitar, con

    nmeros de hasta dos cifras,

    expresndolos en un modelo

    de solucin adiva con soporte

    concreto o pictrico.

    Momentos de la sesin

    15minutos

    INICIO1.

    433

    Segundo Grado - Unidad 6 - Sesin 12

  • 7/25/2019 agregamos

    3/7

    Normas de convivencia

    Prestar atencin a la opinin de miscompaeras y compaeros.

    Participar con empeo en el trabajo deequipo.

    65minutos

    DESARROLLO2. Presenta en un papelote el siguiente problema:

    Facilita la comprensin del problema. Pide a los estudiantes que lean

    el enunciado de forma individual. Plantea preguntas, por ejemplo:

    de qu trata el problema?, quines parcipan en el fesval de

    cometas?; cuntos estudiantes se han inscrito el lunes?, cuntos

    se inscribieron el martes?, cuntos se reraron?; qu se pide en el

    problema? Anmalos a expresar el problema con sus propias palabras.Si notas falta de claridad en sus expresiones, puedes leer con ellos y

    formular repreguntas.

    Propicia la bsqueda de estrategias mediante preguntas: conocen

    algn problema parecido?, han resuelto antes un problema como

    este?; qu harn primero?, y despus?, cmo procedern?; qu

    necesitan?, qu material concreto ulizarn?

    Recomienda el trabajo en grupos. Da facilidades para que se organicen.

    Ubica el material concreto (Base Diez o baco, botones, semillas,

    chapitas, canicas) en un lugar seguro y prximo a las nias y los nios.

    Brndales apoyo a n de que puedan ejecutar las estrategias

    propuestas. Gua la experiencia vivencial de los estudiantes mediante

    la ulizacin del material concreto que consideren pernente, pero

    evita proponer el que creas que deban ulizar.

    Proporciona el empo adecuado para que manipulen el material

    elegido y concreten sus estrategias planteadas.

    Promueve la realizacin de dibujos, grcos, esquemas y smbolos.

    Para el festival de cometas se han inscrito 23 estudiantes el lunes y 26el martes. El mircoles, 9 estudiantes se retiraron del festival. Hasta elmomento, cuntos estudiantes hay inscritos?

    434

    Segundo Grado - Unidad 6 - Sesin 12

  • 7/25/2019 agregamos

    4/7

    Acompaa y conduce el trabajo de los estudiantes. Formula preguntas

    que orienten la observacin y alimenten su curiosidad. Por ejemplo:

    cul es la candad inicial?, cul es la candad nal?

    Entrega los papelotes a cada grupo. Deben plasmar el trabajo realizado.

    Las siguientes podran ser algunas formas de resolver el problema.

    Ulizando objetos concretos y, luego, representaciones pictricas

    y simblicas.

    23

    23

    23

    Lunes Martes Mircoles

    26

    49

    23 +26 9 =40

    26 49 - 9

    40

    ?

    +26 9

    Organiza una puesta en comn para socializar el trabajo realizado por

    los estudiantes. Pide a uno o dos representantes de cada grupo que

    expliquen al pleno la forma como han resuelto el problema. Verica

    que las respuestas sean matemcamente correctas y que exista

    correlacin entre los datos y la pregunta del problema. De ser el caso,

    haz las aclaraciones y correcciones pernentes.

    435

    Segundo Grado - Unidad 6 - Sesin 12

  • 7/25/2019 agregamos

    5/7

    Comprueba que exista concordancia en el modelo de solucin adiva:

    agregar-quitar (cambio 1 - cambio 2).

    Indica que escriban en su cuaderno el proceso que siguieron para

    resolver el problema.

    Formaliza lo aprendido a parr de preguntas: si tenemos doscandades, qu hacemos para encontrar la candad total?, qu

    operacin ulizamos?; qu hacemos para que una candad

    aumente?, qu hacemos para que una candad disminuya?, qu

    operacin ulizamos? Pon nfasis en las acciones de agregar y quitar

    una candad a otra para aumentar o disminuir. Realiza en la pizarra el

    siguiente esquema:

    Tenemos 50 canicas.

    50

    50

    50

    La cantidadfinal aumenta.

    Primero,

    la cantidadaumenta.

    La cantidad final

    disminuye.

    Si agregamos 10:

    Si agregamos 20 y luego quitamos 40:

    Si quitamos 10:

    La cantidad finaldisminuye.

    Agregamos

    Agregamos Quitamos

    Quitamos

    60

    70 30

    40

    +10

    +20 -40

    10

    436

    Segundo Grado - Unidad 6 - Sesin 12

  • 7/25/2019 agregamos

    6/7

    Propicia la refexinsobre la forma como lograron resolver el problema

    mediante preguntas: qu sineron frente al problema?, les pareci

    dicil o fcil?; pensaron en alguna forma de hacerlo?; el material

    fue l en su aprendizaje?, las representaciones concretas, grcas y

    simblicas ayudaron a la comprensin y al desarrollo?

    Plantea otros problemas

    Invita a los estudiantes a resolver los problemas de las pginas 103y104del libro Matemca 2. Acompalos en el proceso de resolucin.

    10minutos

    CIERRE3. Conversa con los estudiantes sobre sus aprendizajes a parr de las

    siguientes preguntas: qu han aprendido?, cmo lo han aprendido?;

    han tenido alguna dicultad?, cul?; para qu les servir lo que

    han aprendido?, qu cambios proponen?

    Pide a las nias y los nios que, con ayuda de algn familiar,elaboren en su cuaderno el enunciado de un problema que incluyalas acciones de agregar-quitar.

    Tareaatrabajarencasa

    437

    Segundo Grado - Unidad 6 - Sesin 12

  • 7/25/2019 agregamos

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    Anexo 1Segundo GradoLista de cotejo

    para evidenciar el aprendizaje de la competencia Acta y piensa matemcamente en

    situaciones de candad (sesiones 12 y 13).

    N. Nombre y apellidos de los estudiantes

    Idenca

    datosenproblemas

    dedoset

    apasquecombinen

    acciones

    deagregar-quitar,con

    nmeros

    dehastadoscifras,

    expresndolosenunmodelo

    desolucinadivaconsoporte

    concreto

    opictrico.

    Idenca

    datosenproblemas

    dedoset

    apasquecombinen

    acciones

    deavanzar-

    retrocede

    r,connmerosde

    hastados

    cifras,

    expresndolos

    enunmo

    delodesolucin

    adivaco

    nsoporteconcretoo

    pictrico.

    1.

    2.

    3.

    4.

    5.

    6.

    7.8.

    9.

    10.

    11.

    12.

    13.

    14.

    15.

    16.

    17.

    18.

    19.

    20.

    21.

    Logrado. No logrado.

    438

    Segundo Grado - Unidad 6 - Sesin 12