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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0

Ampliacin Advanced Assembly Coleccin de temas de ayudaParametric Technology Corporation

Copyright 2004 Parametric Technology Corporation. Todos los derechos reservados.La documentacin de formacin y del usuario de Parametric Technology Corporation (PTC) est protegida por las leyes de propiedad intelectual de los EE.UU. y de otros pases, y se proporciona bajo un convenio de licencia que restringe la copia, la divulgacin y la utilizacin de dicha documentacin. PTC otorga al usuario titular de la licencia el derecho a realizar copias impresas de esta documentacin, si se proporciona en formato electrnico, pero nicamente para uso interno/personal y de acuerdo con el convenio de licencia que regula la utilizacin del software pertinente. Cualquier copia realizada bajo esta premisa deber incluir la informacin del Copyright de PTC, as como otras notificaciones de patentes proporcionadas por PTC. No est permitida la modificacin, transferencia, divulgacin ni conversin de esta documentacin a ningn formato, incluyendo medios electrnicos, ni su transmisin o difusin pblica por ningn medio, sin permiso previo y por escrito de PTC, que no autoriza la realizacin de copias para estos fines. Los datos aqu contenidos slo tienen validez informativa, estn sujetos a modificacin sin notificacin y no deben considerarse una garanta ni un compromiso por parte de PTC. PTC no asume ninguna responsabilidad por los errores o imprecisiones que pueda contener este documento. El software que se describe en este documento se proporciona nicamente bajo licencia escrita, contiene importantes secretos comerciales e informacin patentada, y est protegido por leyes de propiedad intelectual en Estados Unidos y en otros pases. No est permitida la copia ni la distribucin de este software de ninguna forma o por cualquier medio, ni su divulgacin a terceros o su utilizacin de ningn modo que no se haya contemplado en el convenio de licencia del software, sin permiso previo y por escrito de PTC. LA UTILIZACIN NO AUTORIZADA DEL SOFTWARE O DE SU DOCUMENTACIN PUEDE DAR LUGAR A ACCIONES LEGALES POR DAOS Y PERJUICIOS. Marcas registradas de Parametric Technology Corporation o sus filiales Advanced Surface Design, Behavioral Modeling, CADDS, Computervision, CounterPart, EPD, EPD.Connect, Expert Machinist, Flexible Engineering, HARNESSDESIGN, Info*Engine, InPart, MECHANICA, Optegra, Parametric Technology, Parametric Technology Corporation, PartSpeak, PHOTORENDER, Pro/DESKTOP, Pro/E, Pro/ENGINEER, Pro/HELP, Pro/INTRALINK, Pro/MECHANICA, Pro/TOOLKIT, Product First, PTC, PT/Products, Shaping Innovation y Windchill. Marcas comerciales de Parametric Technology Corporation o sus filiales 3DPAINT, Associative Topology Bus, AutobuildZ, CDRS, Create Collaborate Control, CV, CVact, CVaec, CVdesign, CV-DORS, CVMAC, CVNC, CVToolmaker, DataDoctor, DesignSuite, DIMENSION III, DIVISION, e/ENGINEER, eNC Explorer, Expert MoldBase, Expert Toolmaker, GRANITE, ISSM, KDiP, Knowledge Discipline in Practice, Knowledge System Driver, ModelCHECK, MoldShop, NC Builder, Pro/ANIMATE, Pro/ASSEMBLY, Pro/CABLING, Pro/CASTING, Pro/CDT, Pro/CMM, Pro/COLLABORATE, Pro/COMPOSITE, Pro/CONCEPT, Pro/CONVERT, Pro/DATA for PDGS, Pro/DESIGNER, Pro/DETAIL, Pro/DIAGRAM, Pro/DIEFACE, Pro/DRAW, Pro/ECAD, Pro/ENGINE, Pro/FEATURE, Pro/FEM-POST, Pro/FICIENCY, Pro/FLY-THROUGH, Pro/HARNESS, Pro/INTERFACE, Pro/LANGUAGE, Pro/LEGACY, Pro/LIBRARYACCESS, Pro/MESH, Pro/Model.View, Pro/MOLDESIGN, Pro/NC-ADVANCED, Pro/NC-CHECK, Pro/NC-MILL, Pro/NCPOST, Pro/NC-SHEETMETAL, Pro/NC-TURN, Pro/NC-WEDM, Pro/NC-Wire EDM, Pro/NETWORK ANIMATOR, Pro/NOTEBOOK, Pro/PDM, Pro/PHOTORENDER, Pro/PIPING, Pro/PLASTIC ADVISOR, Pro/PLOT, Pro/POWER DESIGN, Pro/PROCESS, Pro/REPORT, Pro/REVIEW, Pro/SCAN-TOOLS, Pro/SHEETMETAL, Pro/SURFACE, Pro/VERIFY, Pro/Web.Link, Pro/Web.Publish, Pro/WELDING, Product Development Means Business, ProductView, PTC Precision, Shrinkwrap, Simple Powerful Connected, The Product Development Company, The Way to Product First, Wildfire, Windchill DynamicDesignLink, Windchill PartsLink, Windchill PDMLink, Windchill ProjectLink y Windchill SupplyLink.

Patentes de Parametric Technology Corporation o sus filiales A continuacin se indican los nmeros de registro y las fechas de emisin. Las patentes extranjeras equivalentes pueden haber sido emitidas o estar an pendientes fuera de los Estados Unidos. Pngase en contacto con PTC si desea ms informacin.6.665.569 B1 6.625.607 B1 6.580.428 B1 GB2354684B GB2384125 GB2354096 6.608.623 B1 GB2353376 GB2354686 6.545.671 B1 GB2354685B 16 de diciembre de 2003 23 de septiembre de 2003 17 de junio de 2003 2 de julio de 2003 15 de octubre de 2003 12 de noviembre de 2003 19 de agosto de 2003 5 de noviembre de 2003 15 de octubre de 2003 8 de abril de 2003 18 de junio de 2003 6.608.623 B1 6.473.673 B1 GB2354683B 6.447.223 B1 6.308.144 5.680.523 5.838.331 4.956.771 5.058.000 5.140.321 5.423.023 19 de agosto de 2003 29 de octubre de 2002 4 de junio de 2003 10 de septiembre de 2002 23 de octubre de 2001 21 de octubre de 1997 17 de noviembre de 1998 11 de septiembre de 1990 15 de octubre de 1991 18 de agosto de 1992 5 de junio de 1990 4.310.615 4.310.614 4.310.614 5.297.053 5.513.316 5.689.711 5.506.950 5.428.772 5.850.535 5.557.176 5.561.747 21 de diciembre de 1998 30 de abril de 1996 22 de abril de 1999 22 de marzo de 1994 30 de abril de 1996 18 de noviembre de 1997 9 de abril de 1996 27 de junio de 1995 15 de diciembre de 1998 9 de noviembre de 1996 1 de octubre de 1996

Marcas comerciales de terceros Adobe es una marca registrada de Adobe Systems. Advanced ClusterProven, ClusterProven y el diseo de ClusterProven son marcas comerciales o registradas de International Business Machines Corporation en los EE.UU. y en otros pases, y se utilizan bajo licencia. IBM Corporation no garantiza ni se hace responsable del funcionamiento de este software. AIX es una marca registrada de IBM Corporation. Allegro, Cadence y Concept son marcas registradas de Cadence Design Systems, Inc. Apple, Mac, Mac OS y Panther son marcas comerciales o registradas de Apple Computer, Inc. AutoCAD y Autodesk Inventor son marcas registradas de Autodesk, Inc. Baan es una marca registrada de Baan Company. CADAM y CATIA son marcas registradas de Dassault Systemes. COACH es una marca registrada de CADTRAIN, Inc. DOORS es una marca registrada de Telelogic AB. FLEXlm es una marca comercial de Macrovision Corporation. Geomagic es una marca registrada de Raindrop Geomagic, Inc. EVERSYNC, GROOVE, GROOVEFEST, GROOVE.NET, GROOVE NETWORKS, iGROOVE, PEERWARE y el logotipo de los crculos entrelazados son marcas comerciales de Groove Networks, Inc. Helix es una marca comercial de Microcadam, Inc. HOOPS es una marca comercial de Tech Soft America, Inc. HP-UX es una marca registrada y Tru64 es una marca comercial de HewlettPackard Company. I-DEAS, Metaphase, Parasolid, SHERPA, Solid Edge y Unigraphics son marcas comerciales o registradas de Electronic Data Systems Corporation (EDS). InstallShield es una marca comercial y de servicios registrada de InstallShield Software Corporation en los EE.UU. y en otros pases. Intel es una marca registrada de Intel Corporation. IRIX es una marca registrada de Silicon Graphics, Inc. LINUX es una marca registrada de Linus Torvalds. MatrixOne es una marca comercial de MatrixOne, Inc. Mentor Graphics y Board Station son marcas registradas, y 3D Design, AMPLE y Design Manager son marcas comerciales de Mentor Graphics Corporation. MEDUSA y STHENO son marcas comerciales de CAD Schroer GmbH. Microsoft, Microsoft Project, Windows, el logotipo de Windows, Windows NT, Visual Basic y el logotipo de Visual Basic son marcas registradas de Microsoft Corporation en los EE.UU. y en otros pases. Netscape y los logotipos de la N y del timn de barco son marcas registradas de Netscape Communications Corporation en los Estados Unidos y en otros pases. Oracle es una marca registrada de Oracle Corporation. OrbixWeb es una marca registrada de IONA Technologies PLC. PDGS es una marca registrada de Ford Motor Company. RAND es una marca comercial de RAND Worldwide. Rational Rose es una marca registrada de Rational Software Corporation. RetrievalWare es una marca registrada de Convera Corporation. RosettaNet es una marca comercial, y Partner Interface Process y PIP son marcas registradas de RosettaNet, una organizacin sin nimo de lucro. SAP y R/3 son marcas registradas de SAP AG Germany. SolidWorks es una marca registrada de SolidWorks Corporation. Todas las marcas SPARC se utilizan bajo licencia y son marcas comerciales o registradas de SPARC International, Inc. en los Estados Unidos y en otros pases. Los productos que llevan la marca SPARC estn basados en una arquitectura desarrollada por Sun Microsystems, Inc. Sun, Sun Microsystems, el logotipo de Sun, Solaris, UltraSPARC, Java y todas las marcas relativas a Java, as como The Network is the Computer son marcas comerciales o registradas de Sun Microsystems, Inc. en los Estados Unidos y en otros pases. TIBCO, TIBCO Software, TIBCO ActiveEnterprise, TIBCO Designer, TIBCO Enterprise for JMS, TIBCO Rendezvous, TIBCO Turbo XML y TIBCO Business Works son marcas comerciales o registradas de TIBCO Software Inc. en los Estados Unidos y en otros pases. WebEx es una marca comercial de WebEx Communications, Inc.

Informacin sobre tecnologa de terceros Algunos productos PTC contienen tecnologa bajo licencia de otros proveedores: Rational Rose 2000E es un software registrado de Rational Software Corporation. RetrievalWare es un software registrado de Convera Corporation. Vistools Library es un software registrado de Visual Kinematics Inc. (VKI) que contiene importantes secretos comerciales perteneciente a VKI. El sistema grfico HOOPS es un software patentado propiedad de Tech Soft America, Inc. G-POST es un software patentado y una marca registrada de Intercim. VERICUT es un software patentado y una marca registrada de CGTech. Pro/PLASTIC ADVISOR funciona con tecnologa Moldflow. Moldflow es una marca registrada de Moldflow Corporation. Las imgenes JPEG del mdulo Pro/Web.Publish estn parcialmente basadas en el trabajo del grupo independiente JPEG Group. DFORMD.DLL es un software patentado de Compaq Computer Corporation y su distribucin no est permitida. Encontrar informacin sobre METIS, desarrollado por George Karypis y Vipin Kumar de la Universidad de Minnesota, en http://www.cs.umn.edu/~karypis/metis. METIS est patentado ( 1997) por la Universidad de Minnesota. Las libreras LightWork estn patentadas por LightWork Design 1990-2001. Visual Basic for Applications e Internet Explorer son sistemas de software patentados de Microsoft Corporation. Parasolid es una marca comercial o registrada de Electronic Data Systems (EDS). El servidor Windchill Info*Engine contiene el analizador IBM XML Parser para Java Edition y la IBM Lotus XSL Edition. Los componentes emergentes del calendario estn patentados (Copyright 1998) por Netscape Communications Corporation. Todos los derechos reservados. TECHNOMATIX es un software registrado y contiene informacin patentada de Technomatix Technologies Ltd. La tecnologa que funciona con Groove (Powered by Groove) es proporcionada por Groove Networks, Inc. La tecnologa que funciona con WebEX (Powered by WebEx) es proporcionada por WebEx Communications, Inc. Oracle 8i run-time y Oracle 9i run-time estn registrados (Copyright 20022003) por Oracle Corporation. Los programas de Oracle que se incluyen estn sujetos a una licencia que restringe su utilizacin y slo se pueden usar junto con el software de PTC con el que se proporcionan. Apache Server, Tomcat, Xalan y Xerces son tecnologas desarrolladas y patentadas por Apache Software Foundation (http://www.apache.org). Su utilizacin est sujeta a las limitaciones y condiciones expuestas en: http://www.apache.org/LICENSE.txt. Acrobat Reader es un software patentado de Adobe Systems Inc. y est sujeto al convenio de licencia de usuarios que Adobe proporciona con sus productos. UnZip ( 1990-2001 Info-ZIP, todos los derechos reservados) se proporciona en su forma estndar y SIN GARANTA DE NINGN TIPO. Para consultar la licencia completa de Info-ZIP, visite ftp://ftp.infozip.org/pub/infozip/license.html. Los componentes Gecko y Mozilla estn sujetos a la Licencia Pblica Mozilla Public License (MPL), versin 1.1, en http://www.mozilla.org/MPL. El software distribuido bajo la licencia MPL se proporciona en su forma estndar y SIN GARANTA DE NINGN TIPO, ni expresa ni implcita. Consulte la licencia MPL para conocer las limitaciones y derechos especficos de cada idioma. El Applet Telnet de Java (StatusPeer.java, TelnetIO.java, TelnetWrapper.java, TimedOutException.java) est patentado (Copyright 1996, 97) por Mattias L. Jugel y Marcus Meiner y se redistribuye bajo la Licencia Pblica General GNU General Public License. Esta licencia procede del propietario original de los derechos y el Applet se proporciona SIN GARANTA DE NINGN TIPO. Puede obtener una copia del cdigo fuente para el Applet en http://www.mud.de/se/jta (por un precio no superior al coste de efectuar la distribucin fsica del cdigo), enviando un correo electrnico a [email protected] o a [email protected] (podr elegir el mtodo de distribucin). El cdigo fuente tambin se proporciona bajo la Licencia Pblica General GNU General Public License. GTK y GIMP Toolkit estn regulados por la licencia GNU LGPL. Puede obtener una copia del cdigo fuente en http://www.gtk.org/, que tambin est sujeto a la licencia GNU LGPL. zlib es un software registrado (Copyright 1995-2002) de Jean-loup Gailly y Mark Adler. OmniORB se distribuye bajo los trminos y condiciones de las licencias GNU General Public License y GNU Library General Public License. Java Getopt.jar est registrado (Copyright 1987-1997) por Free Software Foundation, Inc.; Java Port est registrado (Copyright 1998) por Aaron M. Renn ([email protected]), y se distribuye bajo la licencia GNU LGPL. Puede obtener una copia del cdigo fuente en http://www.urbanophile.com/arenn/hacking/download.html. El cdigo fuente tambin se proporciona bajo la licencia GNU LGPL. Los componentes de localizacin en japons de Mozilla estn sujetos a la Licencia Pblica Netscape Public License, versin 1.1 (http://www.mozilla.org/NPL). El software distribuido bajo la licencia NPL se proporciona en su forma estndar y SIN GARANTA DE NINGN TIPO, ni expresa ni implcita (consulte la licencia NPL para conocer las limitaciones y derechos especficos de cada idioma). El cdigo original es el cdigo cliente de Mozilla Communicator, distribuido el 31 de marzo de 1998, y desarrollado inicialmente por Netscape Communications Corporation. Las partes creadas por Netscape estn registradas (Copyright 1998) por Netscape Communications

Corporation. Todos los derechos reservados. Participantes: Kazu Yamamoto ([email protected]), Ryoichi Furukawa ([email protected]), Tsukasa Maruyama ([email protected]), Teiji Matsuba ([email protected]). DERECHOS RESTRINGIDOS DEL GOBIERNO DE ESTADOS UNIDOS En conformidad con FAR 12.212(a)-(b) (OCT95) o DFARS 227.7202-1(a) y 227.7202-3(a) (JUN95), este documento y el software aqu descritos se consideran Commercial Computer Documentation and Software y se proporcionan al gobierno de EE.UU. nicamente bajo una licencia comercial restringida. En el caso de adquisiciones anteriores a las clusulas previamente mencionadas, la utilizacin, duplicacin o divulgacin por parte del Gobierno est sujeta a las restricciones especificadas en el subapartado (c)(1)(ii) de los derechos en Technical Data and Computer Software Clause de DFARS 252.227-7013 (octubre 1988) o en Commercial Computer Software-Restricted Rights de FAR 52.22719(c)(1)-(2) (junio 1987), segn corresponda. 012304 Parametric Technology Corporation, 140 Kendrick Street, Needham, MA 02494, EE.UU.

ContenidoAdvanced Assembly Extension (AAX)................................................................. 1 Uso del mdulo Advanced Assembly ............................................................... 1 Operaciones avanzadas en modo Conjunto ................................................... 1 Configuracin de Advanced Assembly ............................................................. 3 Acerca de las opciones de configuracin de conjunto avanzadas ...................... 3 Procedimiento para definir las opciones de configuracin de conjunto avanzadas................................................................................................ 4 allow_create_symb_rep ............................................................................. 4 allow_package_children ............................................................................. 4 allow_redo_intersections ............................................................................ 4 allow_ref_scope_change ............................................................................ 5 allow_save_as_instance ............................................................................. 5 auto_assembly_with_layouts ...................................................................... 5 auto_constr_always_use_offset................................................................... 5 autoplace_single_comp .............................................................................. 5 can_snap_to_missing_ref........................................................................... 5 check_same_assy_parts ............................................................................ 6 comp_angle_offset_eps ............................................................................. 6 comp_assemble_start ................................................................................ 6 comp_offset_dec_places ............................................................................ 6 comp_rollback on redef.............................................................................. 6 copy_geom_update_pre_2000i_dep ............................................................ 6 create_temp_interfaces ............................................................................. 6 default_comp_constraints_scope................................................................. 7 default_comp_geom_scope ........................................................................ 7 default_comp_invalid_refs.......................................................................... 7 default_comp_scope_setting....................................................................... 7 default_comp_skel_geom_scope ................................................................. 7 default_comp_skel_scope_setting ............................................................... 7 default_ext_ref_scope ............................................................................... 7

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Contenido

default_obj_constraints_scope .................................................................... 7 default_object_constraints_scope................................................................ 8 default_object_geom_scope ....................................................................... 8 default_objectin_valid_refs......................................................................... 8 default_object_scope_setting...................................................................... 8 default_placement_scope ........................................................................... 8 dont_show_symbol_nodes.......................................................................... 8 enable_assembly_accuracy ........................................................................ 9 enable_component_interface ...................................................................... 9 erv_show_external_only ............................................................................ 9 exec_prog_on_assem_retr ......................................................................... 9 fail_ref_copy_when_missing_orig ................................................................ 9 fix_refs_to_intersections ............................................................................ 9 freeze_failed_assy_comp ........................................................................... 9 ignore_all_ref_scope_settings....................................................................10 ignore_export_geom_declaration ...............................................................10 mass_property_calculate...........................................................................10 model_allow_ref_scope.............................................................................10 mp_calc_level..........................................................................................10 new_asm_regen_revnums.........................................................................10 package_constraints .................................................................................10 ref_scope_copy_color ...............................................................................10 ref_scope_copy_color_change ...................................................................11 ref_scope_no_pick_to_copy.......................................................................11 ref_scope_no_pick_to_prohibit ..................................................................11 ref_scope_prohibit_color ...........................................................................11 ref_scope_prohibit_color_change ...............................................................11 regen_int_mdls_on_retr............................................................................11 regen_layout_w_assem ............................................................................11 replace_comp_name_method ....................................................................11 retrieve_data_sharing_ref_parts ................................................................11 viii

Contenido

scope_invalid_refs....................................................................................12 sel_insts_on_comp_retrieval .....................................................................12 select_interface_dialog .............................................................................12 shrinkwrap_alert ......................................................................................12 simp_rep_delay .......................................................................................12 skeleton_model_default_color....................................................................12 use_auto_interface...................................................................................12 use_new_intchg.......................................................................................13 update_rep_refs ......................................................................................13 Componentes avanzados .............................................................................13 Posicin de los componentes avanzados ......................................................13 Colocacin automtica de componentes ......................................................15 Modelos de esqueleto ...............................................................................20 Componentes flexibles ..............................................................................24 Administrador de vistas (View Manager) ........................................................36 Representaciones simplificadas ..................................................................36 Representaciones de estilos .......................................................................59 Vistas explotadas .....................................................................................60 Orientacin .............................................................................................62 Cortes transversales .................................................................................63 Zonas de conjunto ...................................................................................66 Envolventes ...............................................................................................73 Envolventes ............................................................................................73 Creacin de una geometra envolvente mediante la creacin de un nuevo componente ............................................................................................74 Creacin de una geometra envolvente mediante la seleccin de un componente .............................................................................................................75 Creacin de envolventes utilizando mtodos de envoltura..............................75 Modificacin de geometra envolvente con mtodos de envoltura....................76 Creacin de envolventes por zona ..............................................................77 Visualizacin de un envolvente...................................................................77 Inclusin de un envolvente ........................................................................78 ix

Contenido

Modificacin de un envolvente ...................................................................78 Eliminacin de un envolvente.....................................................................79 Compartir datos (Data sharing) ....................................................................79 Propagacin de anotaciones.......................................................................79 Shrinkwrap .............................................................................................80 Funciones heredadas .............................................................................. 103 Copia geomtrica y publicacin de geometra ............................................. 109 Esquemas ................................................................................................ 119 Preparacin de los esquemas ................................................................... 119 Utilizacin de los esquemas ..................................................................... 124 Referencias y dependencias........................................................................ 139 Control de referencia especfico de objeto.................................................. 139 Visor de referencias globales ................................................................... 141 Control de referencias de entorno............................................................. 156 Control de referencias externas................................................................ 159 ndice ........................................................................................................ 167

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Ampliacin Advanced Assembly (AAX)Uso del mdulo Advanced AssemblyOperaciones avanzadas en modo ConjuntoPro/ENGINEER proporciona una serie de herramientas bsicas de montaje, y ciertos mdulos de Pro/ENGINEER ofrecen funciones adicionales para las operaciones con conjuntos. Son dos los mdulos disponibles para ejecutar operaciones bsicas y avanzadas en modo Conjunto: Foundation Pro/ASSEMBLY permite trabajar en modo Conjunto (Assembly) y modificar, pero no crear, modelos de esqueleto. La documentacin de ayuda en lnea de Foundation Pro/ASSEMBLY ofrece informacin detallada acerca de las operaciones de conjunto bsicas. Advanced ASSEMBLY Extension permite disear y gestionar conjuntos complejos de gran tamao, mediante el uso de potentes herramientas, tales como representaciones simplificadas, datos heredados y conjuntos de intercambio.

Funciones de conjunto avanzadasSe necesita una licencia de Advanced ASSEMBLY Extension para crear funciones y modelos avanzados, incluir componentes no colocados y trabajar con herramientas avanzadas. Advanced ASSEMBLY incluye las siguientes operaciones especializadas: Modelos de esqueleto Representaciones simplificadas Conjuntos de intercambio Componentes no colocados Modelos de envoltura Funciones de geometra Funciones heredadas Funciones de envoltura Control de referencias Visor de referencias globales Esquemas

Modelos de esqueletoComo su nombre indica, el modelo de esqueleto de un conjunto equivale al armazn de ste. Se trata de un componente especializado de un conjunto con el que se

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Ampliacin Advanced Assembly - Coleccin de temas de ayuda

establecen concesiones espaciales, propiedades de interfaz y otras propiedades fsicas del diseo de un conjunto, que pueden utilizarse para definir la geometra de los componentes. Adems, tambin sirven para efectuar anlisis de movimientos en el conjunto, creando referencias de posicin para el modelo de esqueleto y cambiando despus las cotas de ste ltimo para imitar el movimiento. Todas las funciones de representacin simplificada disponibles en el modo Pieza se encuentran ahora disponibles en un modelo de esqueleto que permite una visualizacin y un rendimiento mejorados. Los modelos de esqueleto pueden utilizarse para capturar, en una ubicacin central, los criterios de diseo definidos en el subconjunto o procedentes de un conjunto de nivel superior. Si dispone de modelos de esqueleto en ms de un conjunto, podr distribuir los criterios de diseo de forma asociativa por toda la estructura del producto. Cuando cambian los criterios de diseo, la actualizacin se propaga a los componentes afectados por el cambio. Los modelos de esqueleto proporcionan una jerarqua claramente comprensible de los criterios de diseo determinantes, ofrecen una visualizacin organizada y permiten mejorar el rendimiento. Se recomienda utilizar modelos de esqueleto para controlar las iteraciones de diseo de nivel superior y para facilitar la distribucin de las tareas. Los usuarios de Foundation pueden usar y modificar los modelos de esqueleto. No obstante, para crearlos ser preciso poseer una licencia de Advanced ASSEMBLY Extension.

Representaciones simplificadasLas representaciones simplificadas son variaciones del modelo que sirven para cambiar la vista de un diseo determinado, lo que permite controlar qu miembros del conjunto se abrirn y se mostrarn en la sesin. De este modo, es posible adaptar el entorno de trabajo para incluir solamente aquella informacin de inters para el usuario, en un momento dado. Por ejemplo, se podr quitar temporalmente de la memoria un subconjunto complicado que no est relacionado con la parte del conjunto en la que se quiere trabajar. Dicho subconjunto o pieza compleja podr tambin sustituirse por una pieza ms sencilla o por geometra envolvente. La utilizacin de herramientas para operaciones avanzadas permite agilizar el proceso de apertura y el rendimiento general de conjuntos de gran tamao, mediante la utilizacin de representaciones simplificadas. Las representaciones simplificadas tambin permiten mostrar un componente en un estado simblico. Esto indica que no se muestra geometra para un componente. En su lugar, un smbolo representa la posicin del componente. Las propiedades de masa se pueden calcular mediante el punto de posicin de los componentes y las propiedades de masa reales de la pieza. Tambin se puede crear un smbolo 3D definido por el usuario para representar la pieza simblica. Las representaciones simplificadas externas se pueden crear sin modificar el conjunto maestro. Las representaciones simplificadas externas se crean en ficheros de conjunto especializados independientes.

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Ampliacin Advanced Assembly (AAX)

Funciones para compartir datosLas funciones de copia geomtrica, de publicacin de geometra y de envoltura sirven para compartir informacin de diseo de un modelo a otro y para lograr objetivos de diseo descendentes. Las funciones de datos compartidos adicionales incluyen funciones heredadas, de combinacin y de sustraccin.

Conjuntos de intercambioUn conjunto de intercambio constituye un tipo especial de conjunto que se puede crear y utilizar en un conjunto de diseo. Consta de modelos relacionados entre s por su funcin o su representacin. Se pueden crear dos tipos de grupos de intercambio en el mismo conjunto de intercambio: Intercambios funcionales: permiten reemplazar componentes equivalentes desde el punto de vista funcional. Intercambios simplificados: permiten sustituir componentes en una representacin simplificada.

Los conjuntos de intercambio, como, por ejemplo, las tablas de familia y los esquemas, proporcionan un mtodo muy eficaz para el reemplazo automtico. Los usuarios de Foundation pueden utilizar conjuntos de intercambio. No obstante, para crearlos ser preciso poseer una licencia de Advanced ASSEMBLY Extension.

Pro/NOTEBOOKEl modulo opcional Pro/NOTEBOOK permite efectuar diseos descendentes mediante la utilizacin de herramientas que facilitan la creacin de esquemas de conjuntos relacionados jerrquicamente.

Pro/PROCESS for ASSEMBLIESEl mdulo opcional Pro/PROCESS for ASSEMBLIES permite crear un plano que muestra el proceso de montaje del conjunto. Los pasos de montaje se definen mediante el conjunto real de Pro/ENGINEER. Cada paso del proceso se puede describir con ms detalle con estados de explosin, representaciones simplificadas, parmetros y notas especficos asignados a cada paso del proceso.

Configuracin de Advanced AssemblyAcerca de las opciones de configuracin de conjunto avanzadasSe pueden predefinir opciones de entorno y otros valores de configuracin globales mediante la introduccin de los valores deseados en un fichero de configuracin. Para definir las opciones del fichero de configuracin, utilice el cuadro de dilogo Opciones (Options), al que se accede mediante Herramientas (Tools) > Opciones (Options). Este mdulo de ayuda contiene una lista de opciones de configuracin, en orden alfabtico, y para cada opcin o grupo de opciones relacionadas indica:

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Ampliacin Advanced Assembly - Coleccin de temas de ayuda

Nombre de la opcin de configuracin. Variables o valores asociados. Los valores por defecto de las opciones aparecen en cursiva. Breve descripcin.

Procedimiento para definir las opciones de configuracin de conjunto avanzadas1. Pulse Herramientas (Tools) > Opciones (Options). Se abrir el cuadro de dilogo "Opciones" (Options). 2. Marque la casilla Ver slo las opciones cargadas desde el fichero (Show only options loaded from file) para ver las opciones de configuracin cargadas o quite la marca para ver todas las opciones de configuracin. 3. Seleccione la opcin de configuracin en la lista o escriba el nombre de la opcin de configuracin en el cuadro Opcin (Option). 4. En el cuadro Valor (Value), escriba o seleccione un valor. Nota: El valor por defecto aparecer seguido de un asterisco (*). 5. Pulse Aadir/Cambiar (Add/Change). La opcin de configuracin y su valor aparecern en la lista. Se mostrar un icono de estado en verde para confirmar el cambio. 6. Cuando termine la configuracin, pulse Aplicar (Apply) o Aceptar (OK).

allow_create_symb_reps (yes): permite crear representaciones simblicas (reducidas).

allow_package_childrenall, feature, none Activa las funciones para hacer referencia a los componentes empaquetados. Una vez definida esta opcin, los cambios se aplicarn inmediatamente en la sesin vigente de Pro/ENGINEER. todos (all): permite referencias de posicin de componentes y de funciones. funcin (feature): slo permite referencias de funciones geomtricas. ninguno (none): permite desactivar las referencias de posicin de componentes y de funciones.

allow_redo_intersectionsyes, no s (yes): muestra el comando Reintersectar (ReIntersect) del men FUNC. CONJUNTO (ASSY FEAT).

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Ampliacin Advanced Assembly (AAX)

allow_ref_scope_changeyes, no no (no): muestra el mensaje "Los valores del fichero de configuracin no permiten cambios de amplitud de ref." (Reference Scope changes are prohibited by the configuration file settings.) cuando se modifica la interfaz de usuario de amplitud de referencias. Una vez definida esta opcin, los cambios se aplicarn inmediatamente en la sesin vigente de Pro/ENGINEER.

allow_save_as_instancePermite guardar una copia del modelo activo como una instancia de la tabla de familia.

auto_assembly_with_layouts(Esquema) s (yes): permite el montaje automtico. no (no): anula el montaje automtico.

auto_constr_always_use_offsetyes, no Especifica si la restriccin automtica crear desvos. s (yes): la restriccin automtica crea desvos. no (no): la restriccin automtica crea ajustes de tipo alineacin o apoyo si las superficies estn dentro de la tolerancia.

autoplace_single_compAl montar componentes con un interfaz, el componente se coloca de forma automtica en la primera posicin que cumpla las definiciones del interfaz.

can_snap_to_missing_refPermite ajustar las referencias que faltan mientras se utiliza una operacin de arrastrar y soltar para la colocacin de componentes. s (yes): permite activar el ajuste mientras se utiliza una operacin de arrastrar y soltar para la colocacin de componentes. no (no): permite desactivar el ajuste mientras se utiliza una operacin de arrastrar y soltar para la colocacin de componentes.

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Ampliacin Advanced Assembly - Coleccin de temas de ayuda

check_same_assy_partsSe utiliza para determinar si se deben permitir nombres distintos para diversas apariciones de la pieza en el interfaz de usuario de subconjuntos simtricos.

comp_angle_offset_epsPermite especificar una psilon de ngulo cuando la superficie seleccionada es igual o mayor que la psilon (en grados). Tambin se crea una restriccin de desvo angular.

comp_assemble_startconstrain_in_window: los nuevos componentes del conjunto se muestran en una ventana independiente y deben estar restringidos dentro del conjunto. paquete (package): los nuevos componentes se muestran dentro del conjunto como componentes empaquetados.

comp_offset_dec_placesPermite definir el nmero por defecto de decimales (0-10) que se mostrarn en la columna de desvo de la posicin de componentes.

comp_rollback on redefyes, no no (no) : evita retrotraer el conjunto cuando el usuario redefine un componente. Una vez definida esta opcin, los cambios se aplicarn inmediatamente en la sesin vigente de Pro/ENGINEER.

copy_geom_update_pre_2000i_depyes, no Cuando se define como s (yes), las funciones de copia geomtrica independientes de los modelos anteriores a la versin 2000i se marcarn como modificadas al abrirlas en Pro/ENGINEER. Esto permite guardar el modelo inmediatamente para actualizar la informacin de dependencia de la geometra de copia del modelo. Esta informacin ha cambiado en la versin 2000i para obtener una mejor interpretacin en Pro/PDM y Pro/INTRALINK. Una vez definida esta opcin, los cambios se aplicarn inmediatamente en la sesin vigente de Pro/ENGINEER.

create_temp_interfacesCrea interfaces de componentes y coloca automticamente un componente en un conjunto.

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default_comp_constraints_scopePermite definir las condiciones especificadas de control de referencias de posicin compartidas en componentes de nueva incorporacin.

default_comp_geom_scopePermite definir las condiciones especificadas de control de referencias geomtricas compartidas como componentes de nueva incorporacin.

default_comp_invalid_refsDefine el mtodo especificado de gestin de referencias accesibles fuera de la amplitud para componentes de nueva incorporacin.

default_comp_scope_settingDefine las condiciones de control de referencias accesibles especificadas como componentes de nueva incorporacin.

default_comp_skel_geom_scopeDefine las condiciones especificadas de control de referencias geomtricas compartidas como esqueletos de nueva incorporacin.

default_comp_skel_scope_settingDefine las condiciones especificadas de control de referencias geomtricas compartidas como esqueletos de nueva incorporacin.

default_ext_ref_scopePermite definir la amplitud por defecto para los modelos que pueden tomarse como referencia externa. all: cualquier modelo. none: slo el modelo vigente y sus hijos. skeleton: cualquier componente del conjunto del modelo, as como los esqueletos de niveles superiores de la bifurcacin. Subconjunto: slo los componentes e hijos del conjunto del modelo.

default_obj_constraints_scopeDefine las condiciones especificadas de control de referencias de posicin compartidas en modelos de nueva creacin si no se utilizan modelos de plantilla.

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default_object_constraints_scopeDefine las condiciones especificadas de control de referencias de posicin compartidas en modelos de nueva creacin si no se utilizan modelos de plantilla.

default_object_geom_scopeDefine las condiciones especificadas de control de referencias geomtricas compartidas en modelos de nueva creacin si no se han utilizado modelos de plantilla.

default_objectin_valid_refsprohibit: el sistema aborta todos los intentos de creacin de referencias externas que infrinjan la amplitud establecida. copy: el sistema presentar un mensaje de aviso cada vez que se intenten crear referencias externas que infrinjan la amplitud establecida.

default_object_scope_settingall, none, skeletons, subassemblies Permite seleccionar la condicin por defecto para el control de referencias de objetos nuevos. todos (all): hace referencia a cualquier modelo. sta es la forma en que el sistema funciona actualmente. El usuario puede crear libremente referencias externas a cualquier componente de un conjunto. ninguno (none): no hace referencia a ningn otro modelo. no permite hacer referencia a ningn otro modelo, excepto al que se est creando y a modelos de niveles inferiores de su misma rama. esqueletos (skeletons): el nuevo componente podr hacer referencia al modelo de esqueleto del conjunto al que pertenece. Si se est creando un modelo de esqueleto, ste podr hacer referencia al modelo de esqueleto del conjunto que se encuentra encima de aquel al que pertenece. subassembly (subconjunto): permite referencias externas al modelo que se est creando, a los modelos de niveles inferiores, a los modelos que son pares del modelo que se est creando, y a los modelos de niveles inferiores a ellos.

default_placement_scopeValor por defecto para el filtro de referencias de posicin de componentes.

dont_show_symbol_nodesno: se utiliza para no mostrar referencias derivadas de relaciones en el visor de padres/hijos.

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enable_assembly_accuracyyes, no no (no): permite desactivar la modificacin de la precisin para objetos del conjunto.

enable_component_interfacePermite crear interfaces de componente y colocar automticamente un componente en un conjunto.

erv_show_external_onlys (yes): en el visor de referencias globales slo se mostrarn objetos con referencias externas. no (no): todos los objetos sern visibles.

exec_prog_on_assem_retrPermite abrir la representacin maestra, en caso de que la representacin grfica de un modelo no disponga de datos de visualizacin.

fail_ref_copy_when_missing_origyes, no Cuando se utiliza una funcin de geometra copiada o una copia de seguridad de una referencia externa con el Administrador de Diseo y falta la referencia original, la funcin de geometra copiada fallar si esta opcin se define como s (yes). Si se define como no (no) , la funcin se congelar y no se actualizar.

fix_refs_to_intersectionsyes, no Define la capacidad de eliminacin de residuos del comando Reintersectar (ReIntersect) del men FUNC. CONJUNTO (ASSY FEAT). s (yes): se podrn quitar residuos. no (no): no se podrn quitar residuos.

freeze_failed_assy_compyes, no Determina el tratamiento de los componentes del conjunto que fallan al abrirlos. A menos que se especifique lo contrario, el sistema requiere que se ejecute una accin especfica para corregir el conjunto o congelar el componente. s (yes): congela automticamente todo componente cuya apertura falla en el conjunto, en su ltima posicin conocida. Cuando se haya borrado un componente en un conjunto, cualquier hijo de este componente tendr el estado de regenerado, a pesar de que se haya borrado su referencia a datos de referencia. 9

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Las referencias faltantes que utilizan desvos o datos de referencia internos no causarn el congelamiento de componentes.

ignore_all_ref_scope_settingsDetermina si las definiciones de amplitud de referencia especficas son o no ignoradas. Los parmetros de amplitud de entorno se siguen aplicando.

ignore_export_geom_declarationPermite desestimar los valores de exportacin de geometra.

mass_property_calculatePermite calcular las propiedades de masa durante la regeneracin o mediante solicitud.

model_allow_ref_scopePermite cambiar la configuracin de amplitud de los componentes.

mp_calc_levelPermite especificar el nivel de clculo de las propiedades de masa.

new_asm_regen_revnumsyes, no Permite guardar los subconjuntos modificados al ejecutar Pro/PROGRAM para el conjunto del nivel superior, junto con dicho conjunto y cualquier pieza modificada.

package_constraintsupdate, freeze, disallow Permite especificar la accin que se debe ejecutar para componentes empaquetados en modo Conjunto. update: permite actualizar los componentes cuando el conjunto cambia. freeze: evita el movimiento de los componentes cuando el conjunto cambia. disallow: no permite componentes empaquetados en un conjunto (debe estar completamente restringido).

ref_scope_copy_colorDefine el color de las referencias de copia de seguridad.

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ref_scope_copy_color_changePermite activar el cambio de color si est prohibido.

ref_scope_no_pick_to_copyPermite desactivar la seleccin de referencias en copia de seguridad mediante el control de referencias.

ref_scope_no_pick_to_prohibitPermite desactivar la seleccin de referencias prohibidas por el control de referencias.

ref_scope_prohibit_colorPermite definir el color de las referencias prohibidas.

ref_scope_prohibit_color_changeActiva el cambio de color de las referencias prohibidas durante la seleccin.

regen_int_mdls_on_retrs (yes): los modelos intersectados por funciones de conjunto se regeneran al abrir el conjunto.

regen_layout_w_assemyes, no Los esquemas se regeneran automticamente cuando se regeneran los conjuntos. Una vez definida esta opcin, los cambios se aplicarn inmediatamente en la sesin vigente de Pro/ENGINEER.

replace_comp_name_methodPermite definir la regla de asignacin de nombres al reemplazar componentes.

retrieve_data_sharing_ref_partsyes, no yes: extraccin automtica de piezas de referencia al abrir y regenerar piezas con funciones de datos compartidos externos. Son ejemplos de funciones de datos compartidos externos Heredado (Inheritance), Copiar geom externa (ExtCopyGeom), Envoltura externa (ExtShrinkwrap) y Combinacin externa (Extmerge).

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scope_invalid_refsprohibit: el sistema aborta todos los intentos de creacin de referencias externas que infrinjan la amplitud establecida. copy: se mostrar un mensaje de aviso. Se podr abortar la creacin de la referencia, o bien declararla como referencia fuera de la amplitud. Si se opta por la declaracin, el sistema realizar copias de seguridad de la pieza y el conjunto y utilizar la copia como referencia.

sel_insts_on_comp_retrievals (yes): si se han utilizado componentes genricos en las instancias del conjunto, Pro/ENGINEER solicitar que se elija una instancia cada vez que se abra un componente. no (no): se abrir el modelo genrico del componente de manera automtica.

select_interface_dialogPermite seleccionar si se desea que el cuadro de dilogo "Seleccionar interfaz" (Select Interface) se muestre antes de la colocacin de componentes.

shrinkwrap_alertyes, no s (yes): permite controlar la visualizacin de un aviso que indique una posible demora en el clculo de los valores de alta calidad de envoltura.

simp_rep_delayinstant: permite actualizar la pantalla despus de cada comando de representacin simplificada. delay: permite demorar la actualizacin de la representacin simplificada hasta que se aplica la regeneracin.

skeleton_model_default_color[0-100,0-100,0-100], [0, 75, 100] Especifica un color que Pro/ENGINEER utilizar cuando muestre modelos de esqueleto nuevos. Los tres decimales, comprendidos entre 0 y 100, con los que se especifica el porcentaje de color rojo, verde y azul (en este orden) del color resultante. Por ejemplo, 0 0 49 especifica un color azul medio.

use_auto_interfacePermite crear interfaces automticamente de acuerdo con las instrucciones de montaje anteriores.

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use_new_intchgs (yes): Pro/ENGINEER utilizar las funciones de conjuntos de intercambio consolidados. no (no): Pro/ENGINEER utilizar conjuntos de intercambio funcionales y simplificados independientes.

update_rep_refsPermite actualizar los reemplazos de las representaciones simplificadas del conjunto superior durante la regeneracin y el reemplazo.

Componentes avanzadosPosicin de los componentes avanzados Colocacin de componentesLos componentes pueden colocarse de forma relativa a funciones de conjunto o componentes contiguos, de manera que su posicin se actualice cuando estos se mueven o cambian siempre que no se infrinjan las restricciones del conjunto. Este tipo de montaje se conoce como conjunto paramtrico. Se pueden utilizar restricciones en el cuadro de dilogo "Posicin del componente" (Component Placement) para especificar cmo y dnde relacionar el componente con el conjunto. Para abrir este cuadro de dilogo, pulse o Insertar (Insert) > Componente (Component) > Montar (Assemble) y, a continuacin, seleccione el componente deseado en el cuadro de dilogo Abrir fichero (File Open). Nota: Si anteriormente se han definido interfaces para el componente, se abrir otro cuadro de dilogo para poder seleccionarlos antes de que aparezca "Posicin del componente" (Component Placement). Si no se han seleccionado interfaces, el cuadro de dilogo "Posicin del componente" (Component Placement) se abrir sin restricciones. Pulse Consulte tambin (See Also) para obtener ms informacin con respecto a interfaces. Los componentes se pueden colocar de muchas formas: Mediante restricciones de colocacin que se aaden a cada pieza posterior y la orientan hacia el componente base. Automticamente, mediante la definicin de un interfaz por defecto para el montaje de componentes o la seleccin manual de un interfaz. Los componentes del conjunto se pueden arrastrar y soltar desde un explorador de ficheros.

Colocacin de un componente varias vecesPara colocar un componente varias veces en el conjunto, pulse en Editar (Edit) > Repetir (Repeat). A continuacin, se podr decidir qu referencias cambiar y definir nuevas posiciones para ellas.

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1. Despus de montar el componente, elija Componente (Component) > Util. avanzadas (Adv Utils) > Repetir (Repeat). Se mostrar el cuadro de dilogo Repetir componente (Repeat Component). 2. Seleccione el componente que desee repetir. El sistema realzar el componente seleccionado y mostrar las referencias que se pueden variar. 3. Seleccione las referencias que desee variar. Las referencias seleccionadas pueden despejarse antes de continuar. 4. Pulse Aadir (Add) para comenzar la colocacin. 5. Siga las indicaciones de la ventana de mensajes para seleccionar las referencias del conjunto adecuadas para la colocacin. Una vez definidas todas las referencias, el sistema aadir un componente nuevo automticamente. 6. Contine definiendo las posiciones de las referencias hasta que se hayan colocado todas las apariciones. 7. Pulse (Click)Confirmar (Confirm) cuando haya colocado todas las apariciones. 8. Para quitar una aparicin del componente, seleccione su fila en la ventana "Colocar componente" y pulse Quitar (Remove).

Componentes no colocadosLos componentes no colocados pertenecen a un conjunto, aunque no estn montados ni empaquetados. Estos componentes aparecen en el rbol de modelo, pero no en la ventana de grficos. Los componentes no colocados se representan mediante un icono propio en el rbol de modelo. Los componentes no colocados pueden seleccionarse en el rbol del modelo para redefinirlos, con el fin de restringirlos o empaquetarlos. Estos componentes se pueden incluir o excluir al crear una lista de materiales y no se tienen en cuenta a la hora de calcular propiedades de masa. Una vez que estos componentes se restringen o empaquetan, no podrn volver a definirse como no colocados. Cuando su conjunto padre se abre en memoria, los componentes no colocados se abren tambin. Se pueden efectuar acciones sobre componentes no colocados, siempre que stas no estn relacionadas con la posicin del componente en el conjunto ni con su geometra. Por ejemplo, se puede asociar un componente no colocado a una capa, pero no se pueden crear funciones en ste. Nota: Al declarar un componente como perteneciente a un conjunto mediante la modificacin de su relacin en PDM o en Intralink, dicho componente se quedar sin colocar en el conjunto hasta que se decida restringirlo o empaquetarlo explcitamente.

Creacin de componentes no colocados1. Los componentes no colocados se crean copiando uno existente o creando uno vaco. 2. Seleccione la casilla No colocar componente (Leave Component Unplaced) del cuadro de dilogo Opciones de creacin (Creation Options). 14

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3. Contine con el proceso de creacin. El componente se aadir al rbol de modelo, pero no aparecer en la ventana de grficos. Nota: La documentacin de ayuda en lnea de Foundation Pro/ASSEMBLY ofrece informacin detallada acerca de las operaciones de conjunto bsicas.

Colocacin de componentes no colocadosPara colocar un componente no colocado, vuelva a definir el componente para establecer restricciones de posicin: 1. Pulse con el botn derecho en el componente y pulse en Editar definicin (Edit Definition) en el men de acceso directo, o pulse en Editar (Edit) > Definicin (Definition). 2. Se abrir el cuadro de dilogo Posicin del componente (Component Placement). 3. A continuacin, utilice el procedimiento estndar de colocacin de componentes.

Inclusin de componentes no colocados1. Pulse en Insertar (Insert) > Componente (Component) > Incluir (Include). 2. Seleccione el componente que desea incluir en el conjunto. El componente se aadir al rbol de modelo, pero no aparecer en la ventana de grficos.

Colocacin automtica de componentes Acerca de la colocacin automtica de componentesLos componentes se suelen montar mediante los mismos tipos de restriccin y referencias. La colocacin automtica permite restringir los componentes con mayor rapidez y colocar de forma simultnea varias instancias de un componente. Los componentes se pueden colocar en un conjunto mediante la correspondencia automtica de la informacin de componentes con la geometra existente en el conjunto. La colocacin automtica se lleva a cabo mediante bsquedas de geometra que se corresponda con el interfaz de un componente. Se puede definir un interfaz por defecto para el montaje de componentes, o bien seleccionar una manualmente para montar un componente. La colocacin automtica de componentes en un modelo se puede realizar mediante los mtodos siguientes: Colocacin automtica mediante operaciones de arrastrar y soltar Los componentes del conjunto se pueden arrastrar y soltar desde un explorador de ficheros. Preseleccione las referencias antes de montar un componente, o bien seleccione una posicin en la que desee soltar los elementos dentro de

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Pro/ENGINEER, que facilite la bsqueda de la geometra de correspondencia ms parecida al punto utilizado para soltar. Defina la opcin de configuracin siguiente para arrastrar y soltar componentes para la colocacin automtica: autoplace_single_comp yes Colocacin automtica desde el men Insertar (Insert) Los interfaces de restriccin de componentes se pueden definir mediante el cuadro de dilogo Definicin de interfaz (Interface Definition), o bien al colocar los componentes.

Colocacin automtica de un componente desde un explorador de ficherosSe pueden arrastrar componentes desde un explorador de ficheros y soltarlos en Pro/ENGINEER para montarlos en un modelo. Defina las referencias para montar el componente o el componente se montar automticamente en el modelo, mediante las referencias preseleccionadas. Si especifica el montaje de un nico componente y utiliza las referencias de interfaz por defecto, o si slo existe un interfaz, el componente se colocar de forma automtica sin necesidad de recurrir al cuadro de dilogo Seleccionar interfaz (Select Interface). Es posible: o Realice la preseleccin de referencias en el modelo para montar un conjunto. Seleccione un componente del explorador de ficheros y arrstrelo al rea de grficos. Asegrese de colocar el componente junto a la posicin deseada en el conjunto. Elija un interfaz en el cuadro de dilogo Seleccionar interfaz (Select Interface). El componente se colocar automticamente mediante el interfaz y las referencias preseleccionadas.

o

o

Componentes flexibles Puede colocar automticamente los componentes con la flexibilidad predefinida. Si coloca un componente flexible con flexibilidad predefinida desde un explorador de ficheros, Pro/ENGINEER le preguntar si desea utilizar o no la flexibilidad predefinida. Si acepta la flexibilidad predefinida, se abrir el cuadro de dilogo "Elementos variables" (Varied Item). Puede revisar o cambiar elementos variables, usar opciones de la interfaz o bien colocar el componente automticamente. Si decide no aceptar la flexibilidad predefinida, Pro/ENGINEER colocar automticamente el componente haciendo uso de las opciones de la interfaz predefinidas.

Acerca de los interfaces de componentesLos interfaces de componentes contienen un conjunto de referencias y restricciones guardadas que se pueden utilizar reiteradamente para colocar componentes. Una vez que el interfaz se ha definido y guardado en un componente, se puede utilizar

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siempre que el componente se coloque en el conjunto. Tambin se puede especificar informacin adicional del interfaz, como las condiciones de conjunto. Estas condiciones son reglas que se aplican a los criterios de referencia del conjunto. La colocacin de componentes mediante interfaces permite restringir los componentes con ms rapidez. Puede crear interfaces de componentes en los modos de pieza y conjunto. Para definir interfaces de componentes para conjuntos, utilice los mtodos que se indican a continuacin. Definicin de referencias y restricciones de componente dentro del cuadro de dilogo Posicin del componente (Component Placement) mediante cuadro de dilogo Seleccionar interfaz (Select Interface) se utiliza para aadir o guardar interfaces de componente. . El

Definicin de referencias y restricciones de componente mientras se desarrolla un modelo mediante el cuadro de dilogo Definicin de interfaz (Interface Definition). Tambin se incluye la definicin de las reglas o condiciones de conjunto que ayudan a especificar la bsqueda de referencias del conjunto. Utilice interfaces de posicin cuando desee redefinir un componente mediante la seleccin de un punto de posicin nuevo para la colocacin automtica en una posicin nueva.

No se pueden colocar automticamente componentes mediante interfaces si estn presentes las restricciones de posicin siguientes: o o Arista en superf. (Edge on Srf) Restriccin de alineacin con una referencia de arista (Align constraint with an edge reference) Punto en superf. (Pnt on Srf) Pto. en lnea (Pnt on Line) Tangente (Tangent) ngulo (Angle)

o o o o

Adems, la conexin de mecanismo no puede colocarse automticamente.

Definicin de interfaces de componentes1. Pulse Editar (Edit) > Configurar (Setup). Se mostrar el men Configurar (Setup). 2. Elija Interfaz comp. (Comp Interface) Se abrir el cuadro de dilogo Definicin de interfaz (Interface Definition). 3. Escriba el nombre para el interfaz de componente o utilice el nombre por defecto. 4. Seleccione la superficie de referencia de componente o el plano de referencia de la pieza o conjunto.

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5. Especifique los valores y condiciones del conjunto de interfaz de componente. 6. Pulse Aceptar (OK) para aplicar la configuracin vigente.

Colocacin automtica de un componente mediante interfaces1. Abra un conjunto y pulse Insertar (Insert) > Componente (Component) > Conjunto (Assemble). Se abrir el cuadro de dilogo "Abrir" (Open). 2. Seleccione el componente que desea colocar y pulse Abrir (Open). Se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar interfaz (Select Interface) con la opcin Sin interfaz (No Interface) y una lista de interfaces de componente. 3. Seleccione el interfaz de componente que desea utilizar para montar el componente. El modelo mostrar las restricciones de posicin disponibles a medida que se selecciona cada interfaz de componente. 4. Pulse Posicin automtica (Auto Place). Se abrir el cuadro de dilogo Configuracin de posicin automtica (Auto Place Settings), que muestra una lista de referencias y restricciones de posicin coincidentes en el conjunto. 5. Pulse Preferencias (Preferences) y aumente el nmero en la opcin Posicin mxima (Max Position) para mostrar referencias y restricciones de posicin adicionales. 6. Pulse Aplicar (Apply) para aplicar la configuracin vigente.

Redefinicin de la colocacin de componentes por medio de interfaces1. Pulse con el botn derecho en el componente que desee redefinir. Se mostrar el men de accesos directos. 2. Pulse Editar definicin (Edit Definition). Se abrir el cuadro de dilogo Posicin del componente (Component Placement). 3. Pulse . El cuadro de dilogo "Seleccionar interfaz" (Select Interface) se abre y muestra una lista de interfaces de componente. 4. Seleccione el interfaz de componente que desea utilizar para montar el componente. 5. Pulse Aceptar (OK) para colocar el componente manualmente con las restricciones de posicin disponibles con referencias de lado de componentes. 6. Pulse Posicin automtica (Auto Place) y seleccione el punto para soltar que se encuentra junto a la ubicacin de posicin deseada. Pulse Aceptar (OK) para aceptar la posicin de componentes o pulse el botn derecho del ratn para desplazarse hasta las siguientes restricciones y referencias de posicin, y pulse Aceptar (OK) para aceptar la posicin.

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Nota: Pulse Preferencias (Preferences) para aumentar el nmero de Posicin mxima (Max Position) y mostrar restricciones y referencias de posicin adicionales.

Almacenamiento de interfaces de componentes durante la colocacin de un componenteSe pueden crear referencias y restricciones de componente mientras se montan componentes en el conjunto. Siga los pasos que se indican a continuacin para guardar referencias y restricciones de componente en un interfaz nuevo. 1. Pulse Insertar (Insert) > Componente (Component) > Montar (Assemble). Se abrir el cuadro de dilogo Abrir (Open). 2. Seleccione el componente que desea montar y pulse Abrir (Open). Se abrir el cuadro de dilogo Posicin del componente (Component Placement). 3. Seleccione las referencias y restricciones que desea montar en el componente. 4. Pulse . Se mostrar el cuadro de dilogo Seleccionar interfaz (Select Interface). 5. Pulse la casilla Aadir interfaz nuevo (Add New Interface). 6. Escriba un nombre para el nuevo interfaz de componente o utilice el nombre por defecto. 7. Pulse Aceptar (OK) para aceptar la configuracin vigente. Se guardar un interfaz de componente.

Definicin de reglas para la interfaz de componentesUse el cuadro de dilogo "Editor de reglas" (Rule Editor) para buscar condiciones de conjunto que permitan crear reglas para una interfaz de componentes. El cuadro de dilogo "Editor de reglas" (Rule Editor) se utiliza de manera similar a la de la herramienta de bsqueda, en la que se pueden especificar reglas mediante las fichas Atributos (Attributes), Historial (History) y Estado (Status) para encontrar informacin especfica. Utilice las reas siguientes del Editor de reglas (Rule Editor) para buscar las condiciones de conjunto: Buscar (Look for): permite buscar superficies, planos de referencia, puntos, scoors, ejes, aristas y vrtices. Buscar por (Look by): permite buscar componentes que pertenezcan a componentes y funciones. Atributos (Attributes): permite buscar elementos por nombre o por un criterio concreto. Historial (History): permite buscar todos los elementos basndose en el orden de creacin o en el ID. Estado (Status): permite buscar elementos basndose en el estado de su capa.

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Utilice el generador de consultas (Query Builder) para combinar reglas en la bsqueda que desea realizar. Pulse Aadir nueva (Add New) para aadir la regla definida al generador de consultas.

Procedimiento para definir reglas para condiciones de conjunto1. Pulse Editar (Edit) > Configurar (Setup). Se mostrar el men Configurar (Setup). 2. Elija Interfaz comp. Se abrir el cuadro de dilogo Definicin de interfaz. 3. Pulse en Condiciones de conjunto (Assembly Conditions) > Editar reglas (Edit Rules). Se abrir el cuadro de dilogo"Editor de reglas" (Rule Editor). 4. Especifique las reglas relativas a las condiciones de la interfaz de componentes y pulse en OK (Aceptar).

Modelos de esqueleto Modelos de esqueletoLos modelos de esqueletos componen el cuadro de un conjunto y contienen las entidades para montar otros componentes. Los esqueletos, generalmente, se forman con superficies y funciones de referencia, aunque tambin pueden poseer geometra slida. Los esqueletos no se muestran en la LDM y no contribuyen a las propiedades de masa o superficie. Los esqueletos se representan mediante un icono propio en el rbol de modelo debido a que sus caractersticas funcionales son significativamente diferentes de las de otros componentes. Se pueden filtrar en la lista de materiales (LDM) y en las vistas de planos y se gestionan de manera especial durante la creacin y manipulacin de representaciones simplificadas y funciones de envoltura. Los modelos de esqueleto se ubican delante de todos los dems componentes con geometra slida en el rbol de modelo. Se puede usar una configuracin de control de amplitud externa a fin de restringir las referencias de posicin de conjunto y geometra nicamente a los modelos de esqueleto. Las herramientas de control de amplitud externa controlan las referencias del mismo modo para un solo o varios modelos de esqueleto. Si la configuracin de amplitud es Modelo de esqueleto (Skeleton Model), se permiten referencias a cada modelo de esqueleto en el subconjunto, as como a cualquier modelo de esqueleto de nivel superior, incluso cuando el objeto que se modifica es un modelo de esqueleto. Los modelos de esqueleto pueden mantener sus propias tablas de familia. Esta mejora permite que los conjuntos mantengan diferentes instancias de esqueleto en una tabla de familia. A partir de la versin 2001, se puede crear una representacin simplificada partiendo de un modelo de esqueleto. Todas las funciones de representacin simplificada en el modo Pieza se encuentran disponibles en un modelo de esqueleto. Adems, se puede acceder a las representaciones simplificadas de esqueletos desde la representacin simplificada del conjunto para permitir la visualizacin de una representacin de un

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esqueleto de grficos o de geometra o para sustituir el esqueleto con la representacin definida por el usuario. Los modelos de esqueleto, como los componentes normales, se pueden reemplazar tanto por instancias de tabla de familia como por otros modelos de esqueleto. Se puede copiar un componente de un modelo de pieza en un modelo de esqueleto nuevo, siempre y cuando el modelo de pieza satisfaga los criterios del modelo de esqueleto. Cuando se reemplaza un modelo de esqueleto "Por copia" (By Copy), el modelo copiado tambin ser del tipo esqueleto. Cuando se reemplaza un componente de pieza normal "Por copia" (By Copy) existe la opcin de convertir la copia en esqueleto, siempre y cuando el componente sea la primera funcin del conjunto y se haya colocado por defecto. Tambin se puede generar un modelo de esqueleto original a partir de un modelo de pieza original y reemplazarlo por el modelo de pieza de un conjunto, reasignando todas las referencias al nuevo modelo de esqueleto. Esto permite que se designe una pieza de forma eficaz como modelo de esqueleto original mediante el uso de un fichero de modelo nuevo. La ayuda en lnea de Foundation Pro/ASSEMBLY ofrece informacin detallada acerca del reemplazo de componentes. Se pueden crear o montar uno o varios modelos de esqueleto en un nico conjunto. El nombre de fichero por defecto assemblyname_skel0001 se emplear para el primer modelo de esqueleto que se cree en un conjunto. Los nombres asignados a los modelos de esqueleto que se creen con posterioridad sern assemblyname_skel0002, assemblyname_skel0003 y as sucesivamente. Los modelos de esqueleto se pueden montar en un conjunto como cualquier otro componente, siempre que el conjunto no est retrotrado al ltimo modelo de esqueleto de la lista de componentes. Es decir, todos los modelos de esqueleto aparecen delante de los componentes de diseo, con independencia del momento en que fueron creados o montados. Los esqueletos se pueden reordenar entre s, pero no en relacin con otros componentes de diseo. El primer modelo de esqueleto se coloca por defecto, pero los siguientes se debern colocar manualmente mediante el cuadro de dilogo "Colocacin de componentes". Los modelos de esqueleto pueden crearse o montarse antes o despus de la creacin de componentes. Sin embargo, si ya existen componentes o funciones en el conjunto cuando se define el modelo de esqueleto, el sistema lo insertar delante de ellos como primer componente y regenerar el conjunto. A continuacin, se puede redefinir el primer componente que no sea de tipo esqueleto y colocarlo con respecto a ste. Nota: Si la opcin Modo Insertar (Insert Mode) est activa en el modo Conjunto (Assembly), no se podr crear el modelo de esqueleto. Debido a que el modelo del esqueleto se comporta de modo diferente a las piezas, no se ve afectado por las funciones del nivel de conjunto. Estas funciones, tales como cortes y taladros, no intersectan con la geometra del modelo de esqueleto. Si desea que el modelo de esqueleto intersecte con un corte, elija las opciones Modificar (Modify) > Modif. esqueleto (Mod Skel), seleccione el modelo de esqueleto y cree un corte local para ste.

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En Pro/REPORT, los modelos de esqueleto se consideran como un tipo de miembro del conjunto (asm.mbr.type), por lo que se pueden filtrar, si as lo desea. La inclusin de los modelos de esqueleto en los informes es fuente de informacin adicional sobre el modelo y tambin sirve para conocer el nombre de los planos con ndice. Tenga en cuenta las siguientes reglas cuando utilice modelos de esqueleto: Los modelos de esqueleto son comparables con cualquier componente del conjunto, ya que cuentan con la mayor parte de las propiedades de una pieza estndar. Dispone de funciones, capas, relaciones, vistas, etc. A los esqueletos nuevos o montados no se les asigna un color automticamente. Sin embargo, a los modelos de esqueleto creados con versiones anteriores a la 20.0 se les asigna el color azul, que es el color por defecto definido por el sistema. Este color no se puede cambiar. A partir de la versin 20.0, a los esqueletos recin creados o montados no se les asigna un color automticamente. El color por defecto para esqueletos es el blanco y slo se le asigna al modelo, no al componente. El usuario puede establecer un color de su eleccin para ver los modelos de esqueleto de nueva creacin. Los modelos de esqueleto se pueden excluir de la lista de materiales (LDM) y de los planos. Los modelos de esqueleto se pueden seleccionar por regla en las representaciones simplificadas. Los modelos de esqueleto se pueden utilizar en ms de un conjunto.

Se pueden establecer referencias entre los componentes de un subconjunto que dispone de un modelo de esqueleto, as como hacer referencias directas a dicho modelo. Sin embargo, hay que tener en cuenta las siguientes restricciones: Para Pro/PDM, las piezas que hacen referencia a un modelo de esqueleto slo establecen la relacin con el conjunto, no con el modelo de esqueleto. Los modelos de esqueleto que hacen referencias externas slo saben que existe una relacin con un conjunto que contiene al esqueleto y al modelo referido. Pro/PDM no puede determinar a qu modelo se hace referencia. Para regenerar totalmente un componente (en un subconjunto con un modelo de esqueleto) que hace referencia a otro componente del mismo subconjunto, habr que abrir ambos componentes y el subconjunto.

Aunque los esqueletos slo se pueden crear en un conjunto, se pueden abrir, modificar y guardar como cualquier pieza normal. Foundation Pro/ASSEMBLY permite usar y modificar modelos de esqueleto. No obstante, para crearlos ser preciso adquirir Advanced ASSEMBLY Extension.

Creacin de un modelo de esqueletoNota: Si el Modo Insertar (Insert Mode) se encuentra activo, no se podr crear el modelo de esqueleto.

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1. Efecte una de las siguientes operaciones: o Seleccione el subconjunto que desee y pulse en Editar (Edit) > Activar Creacin de componentes (Activate); a continuacin, pulse en (Component Create) en la barra de herramientas. Se mostrar el cuadro de dilogo Creacin de componentes (Component Create). o Elija CONJUNTO (ASSEMBLY) > Modificar (Modify) > Modif. subcjto. (Mod Subasm) y seleccione el subconjunto para el que desee crear el esqueleto. Se mostrar el men SUBMODELO (SUBMODEL). Elija Componente (Component) > Crear (Create). Se mostrar el cuadro de dilogo Crear componente (Component Create). Elija Insertar (Insert) > Componente (Component) > Crear (Create), o bien Componente (Component) > Crear (Create) en el men de accesos directos en el rbol de modelo tras activar el subconjunto. Se mostrar el cuadro de dilogo Creacin de componentes (Component Create).

o

2. Pulse Modelo de esqueleto (Skeleton Model). 3. Acepte el nombre por defecto o introduzca un nombre de modelo de esqueleto nuevo y pulse Aceptar (OK). Se mostrar el cuadro de dilogo Opciones de creacin (Creation Options). 4. Efecte una de las siguientes operaciones: o Pulse Vaco (Empty) para generar un modelo de esqueleto vaco cuya geometra se crear posteriormente. Pulse Copiar existente (Cpy From Existing) e introduzca el nombre del esqueleto que desee copiar, o pulse Inspeccionar (Browse), seleccione el nombre del componente que desee copiar y pulse Abrir (Open). El nombre del componente seleccionado se mostrar en el cuadro de texto Copiar de (Copy From text).

o

5. Pulse Aceptar (OK). El sistema proceder a crear el modelo de esqueleto y a colocarlo tanto en el conjunto como en la ventana del rbol de modelo. La ventana del rbol de modelo para conjuntos que contienen modelos de esqueleto es esencialmente igual a la de cualquier otro conjunto excepto que, en este caso, el modelo de esqueleto aparece como el primer nodo, independientemente del momento en el que se cre. El modelo de esqueleto puede expandirse para mostrar sus funciones.

Color de visualizacin de los modelos de esqueletoEl color de presentacin de los nuevos modelos de esqueleto se controla del siguiente modo: Color blanco por defecto (Default color white): si no se define ningn color, el nuevo modelo de esqueleto se mostrar en blanco. 23

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Color de configuracin definido por el usuario (User-defined configuration color): este color se aplicar al modelo de esqueleto nuevo. El color de configuracin tambin se aplica a los esqueletos nuevos, creados mediante la copia de una pieza o de otro esqueleto para los que no se ha definido ningn color, utilizando Vista (View) > Color y aspecto visual (Color and Appearance), e incluso si el esqueleto original ya dispone de un color de configuracin. Color de la pieza original (Source part color): el modelo de esqueleto nuevo tomar el color de la pieza o esqueleto original (tanto si se ha definido un color mediante el fichero de configuracin como si no), cuando el esqueleto se crea mediante la copia de una pieza o esqueleto que dispone de un color definido por el usuario mediante Vista (View) > Color y aspecto visual (Color and Appearance).

Cuando se reutiliza (se monta) un esqueleto, su color no se cambia por el color definido mediante la opcin de configuracin. El esqueleto ya dispone de un color y ya se ha hecho referencia al modelo. Nota: Una vez que se ha definido un color por defecto para los esqueletos, se puede modificar manualmente, cambiando el color del modelo de esqueleto.

Creacin de un color de visualizacin para modelos de esqueletoLa opcin de configuracin skeleton_model_default_color permite establecer un color por defecto definido por el usuario que Pro/ENGINEER utilizar cuando muestre modelos de esqueleto nuevos. Introduzca tres valores, comprendidos entre 0 y 100, con los que se especifica el porcentaje de color rojo, verde y azul (en este orden) del color resultante. La configuracin del color se puede definir en cualquier momento, aunque el color slo se aplicar para los modelos de esqueleto de nueva creacin.

Sugerencia: Especificacin de nombres de capa por defecto para modelos de esqueletoLos modelos de esqueleto se pueden aadir de forma automtica a una capa por defecto, lo que permite seleccionarlos y modificar su visualizacin fcilmente por capas. Si desea especificar el nombre de capa por defecto para los modelos de esqueleto, defina la opcin de tipo como layer_skeleton_model en la opcin del fichero de configuracin def_layer. La capa creada automticamente contiene una norma que incluye todos los modelos de esqueleto como tipo.

Componentes flexibles Acerca de los componentes flexiblesEl uso de componentes flexibles permite que un modelo se pueda presentar en el conjunto en diferentes estados. Por ejemplo, un muelle se puede utilizar en

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condiciones de compresin distintas. La geometra de modelo slido y la estructura del modelo de referencia no se modifica cuando un componente es flexible. Los componentes flexibles se pueden definir: Mientras se coloca el componente (While placing the component) Una vez colocado el componente (After placing the component)

Si el componente regular es Insertado (Inserted) o Flexible (Flexible), la geometra preseleccionada no se tendr en cuenta. El usuario definir la flexibilidad y, a continuacin podr ir a Posicin >>> (Placement >>>) para utilizar interfaces del cuadro de dilogo "Seleccin de interfaz" (Selecting Interface). Se pueden predefinir elementos variables para cualquier conjunto o pieza flexible estndar. La definicin se puede utilizar cada vez que se coloca el componente o conjunto. Los siguientes elementos variables del componente se pueden definir para que se conviertan en flexibles: Valores para cotas, tolerancias y parmetros Supresin o recuperacin del estado de funciones y componentes (para subconjuntos)

Los componentes flexibles contienen las propiedades siguientes: Se mantiene el mismo nombre del componente original para el componente flexible, incluso aunque la forma o estructura sea distinta. Los componentes flexibles hacen referencia al mismo modelo original. El modelo original debe estar presente en la sesin de Pro/ENGINEER. Las propiedades comunes son elementos no seleccionados como variables. Estas propiedades se comparten asociativamente entre el modelo original y todos los componentes flexibles relacionados. La modificacin de una propiedad comn de un componente flexible supone la modificacin del modelo original. La creacin o modificacin de un elemento variable afecta slo al componente flexible, no al modelo original. Las cotas variables se pueden asociar a una medida en el contexto del conjunto. Los elementos variables pueden estar gobernados por una relacin de conjunto, programa o tabla de familia, mediante los correspondientes parmetros asociados. Los elementos variables de un subconjunto flexible pueden afectar directamente a componentes de cualquier nivel del subconjunto. Dichos componentes se conocen como "afectados por flexible". Los hijos de componentes flexibles y "afectados por flexible" se conocen como "gobernados por flexible". Puede colocar automticamente los componentes con la flexibilidad predefinida. Nota: En el rbol de modelo, las piezas flexibles o piezas y conjuntos gobernados o afectados por componentes flexibles se identifican con el icono .

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Colocacin de un componente flexibleLos componentes flexibles pueden colocarse en el conjunto superior o en el subconjunto activo. 1. Seleccione un componente para colocarlo. 2. Pulse en Insertar (Insert) > Componente (Component) > Componente flexible (Flexible Component). Se abrir el cuadro de dilogo "Abrir" (Open). 3. Seleccione el componente que desea colocar y, a continuacin, pulse en Abrir (Open). Se abrir el cuadro de dilogo Elementos variables (Varied Items). 4. Defina los elementos variables y pulse en Posicin (Placement). Se abrir el cuadro de dilogo Posicin del componente (Component Placement). 5. Defina las restricciones de posicin y, a continuacin, pulse en Aceptar (OK).

Colocacin de un componente flexible utilizando interfaces1. Pulse Insertar (Insert) > Componente (Component) > Montar (Assemble). Se abrir el cuadro de dilogo "Abrir" (Open). 2. Realice una inspeccin para llegar al componente flexible y, a continuacin, pulse Abrir (Open). El cuadro de dilogo "Confirmacin" (Confirmation) se abre indicando que el componente incluye flexibilidad predefinida. 3. Pulse en S (Yes) para aceptar el uso de flexibilidad predefinida. Se abrir el cuadro de dilogo Elementos variables (Varied Items). Todos los elementos variables predefinidos se muestran en esta ocasin con los valores por defecto. Nota: Los elementos variables se pueden cambiar, borrar o crear otros nuevos. 4. Complete la definicin de elementos variables y, a continuacin, pulse Posicin (Placement). Se mostrar el cuadro de dilogo Seleccionar interfaz (Select Interface). 5. Seleccione la interfaz. 6. Pulse Posicin automtica (Auto Place). 7. Seleccione un punto en la ventana de grficos para colocar el componente. El componente aparece en la ventana de grficos. 8. Pulse Aceptar (OK) para aplicar la configuracin vigente.

Definicin de un componente flexible en un subconjuntoSe pueden definir componentes flexibles dentro de un subconjunto. Establezca el nivel superior del conjunto como flexible para definir elementos variables de un componente del subconjunto.

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1. En el rbol de modelo, pulse el botn derecho del ratn para seleccionar el subconjunto que contiene el componente que desea hacer flexible. Se abrir un men de accesos directos. 2. Pulse Hacer flexible (Make Flexible). El subconjunto se mostrar en la ventana principal y se abrir el cuadro de dilogo Elementos variables (Varied Items), que permite definir los elementos siguientes: o o o o o Cotas (Dimensions) Funciones (Features) Tolerancias geomtricas (Geometry Tolerances) Parmetros (Parameters) Componentes (Components)

3. Pulse Componentes (Components) y defina los elementos variables. Vase la seccin Consulte tambin (See Also) para obtener informacin sobre la definicin de elementos variables. Nota: El subconjunto que contiene el componente flexible se identifica con el smbolo en el rbol de modelo.

Definicin de un componente flexible con flexibilidad predefinidaSi un modelo contiene elementos variables predefinidos, se pueden utilizar o no al definir un componente flexible de un conjunto. 1. Pulse en Insertar (Insert) > Componente (Component) > Componente flexible (Flexible Component). Se abrir el cuadro de dilogo "Abrir" (Open). 2. Realice una inspeccin para llegar al componente flexible y, a continuacin, pulse Abrir (Open). Se abrir el cuadro de dilogo Elementos variables (Varied Items). Todos los elementos variables predefinidos se muestran con los valores por defecto. Nota: Los elementos variables se pueden cambiar, borrar o crear otros nuevos. 3. Complete la definicin de elementos variables y, a continuacin, pulse Posicin (Placement). Se abrir el cuadro de dilogo "Crear componente". 4. Defina las restricciones de posicin y, a continuacin, pulse Aceptar (OK). O bien 1. Pulse Insertar (Insert) > Componente (Component) > Montar (Assemble). Se abrir el cuadro de dilogo "Abrir" (Open). 2. Realice una inspeccin para llegar al componente flexible y, a continuacin, pulse Abrir (Open). El cuadro de dilogo "Confirmacin" (Confirmation) se abre indicando que el componente incluye flexibilidad predefinida.

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3. Pulse en S (Yes) para aceptar el uso de flexibilidad predefinida. Se abrir el cuadro de dilogo Elementos variables (Varied Items). Todos los elementos variables predefinidos se muestran en esta ocasin con los valores por defecto. Nota: Los elementos variables se pueden cambiar, borrar o crear otros nuevos. 4. Complete la definicin de elementos variables y, a continuacin, pulse Posicin (Placement). Se abrir el cuadro de dilogo Posicin del componente (Component Placement). 5. Defina las restricciones de posicin y, a continuacin, pulse Aceptar (OK).

Acerca de elementos variables para componentes flexiblesSe abrir el cuadro de dilogo "Elementos variables" (Varied Items) al: Aadir un componente flexible a un conjunto. Convertir un componente en flexible. Redefinir un componente flexible existente.

Se pueden definir los siguientes tipos de elementos variables: Componentes (para subconjuntos flexibles) Cotas Lmites de cotas Funciones Tolerancias geomtricas Parmetros (Parameters) Acabados de superficie (Surface Finishes)

Las distintas fichas del cuadro de dilogo "Elementos variables" (Varied Items) permiten seleccionar los tipos de elementos variables que se desee definir o redefinir. Se pueden aadir nuevos elementos variables, o redefinir y quitar los existentes. La configuracin de los elementos variables que es igual que el modelo original se identifica con un . Durante la definicin de los elementos variables, el modelo flexible se puede visualizar en el conjunto o en una ventana distinta. En la tabla aparecen los elementos variables que ya estn definidos junto con sus propiedades. Se puede controlar la presentacin de los elementos variables de la tabla. Las opciones de filtro que aparecen a continuacin permiten seleccionar los elementos variables que se desea visualizar: 28 Todos (All) Modificadas (Modified) No modificadas (Unchanged) Bloqueado (Locked)

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La presentacin de las propiedades de los elementos variables tambin se puede personalizar. Pulse en variables. para aadir o personalizar columnas de elementos

Definicin de componentes variables para la flexibilidadComponentes (Components) es uno de los elementos variables disponibles para componentes flexibles. Slo est disponible para los subconjuntos flexibles. En el cuadro de dilogo "Varied Items" (Elementos variables) se pueden definir componentes variables. Siga los pasos que se indican a continuacin para aadir un componente variable. 1. Seleccione Componentes (Components). 2. Pulse .

3. Seleccione un componente. La informacin relativa al componente aparecer en el cuadro de dilogo "Elementos variables" (Varied Items). 4. Pulse Recuperar (Resume) en la celda Estado nuevo (New Status). Se mostrar la lista desplegable. 5. Seleccione Recuperado (Resumed) o Suprimido (Suppressed). 6. Pulse Aceptar (OK) para aplicar los cambios.

Definicin de funciones variables para la flexibilidadLa opcin Funciones (Features) es uno de los elementos variables disponibles para dotar de flexibilidad a un componente del modelo. Las funciones se pueden suprimir o recuperar dentro del modelo. 1. Utilice uno de los siguientes mtodos para abrir el cuadro de dilogo Elementos variables (Varied Items): o Pulse con el botn derecho el componente que desea en el rbol de modelo y, a continuacin, pulse Hacer flexible (Make Flexible). Pulse Configurar (Setup) > Flexibilidad (Flexibility) para predefinir la flexibilidad de un modelo. Pulse Insertar (Insert) > Componente flexible (Flexible Component) y, a continuacin, seleccione el componente que desea hacer flexible en el cuadro de dilogo Abrir (Open).

o

o

2. Pulse Funciones (Features). 3. Pulse .

4. Seleccione una funcin. La informacin relativa a la funcin se incluir en el cuadro de dilogo "Elementos variables" (Varie