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Facultad de Estadística e Informática
ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
Facultad de Estadística e Informática
Bibliografía▪ Pressman, R.S., Ingeniería del Software. Un enfoque práctico, quinta edición, 2002, España. Parte 2
▪ Sommerville I., Ingeniería de Software, Addison-Wesley, 6ª. Edición, 2002, México.
▪COCOMO. Gómez, A. López, M. Migani, S. et al. (s.f.). Extraído desde: https://blogadmi1.files.wordpress.com/2010/11/cocom0llfull.pdf. Consultado el 10 de agosto de 2017.
▪El Modelo COCOMO. (s.f.). Extraído desde: http://csse.usc.edu/TECHRPTS/1984/usccse84-500/usccse84-500s.pdf. Consultado el 20 de agosto de 2017.
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Clase 64. Agenda▪ Unidad III.
3. Estimación.
3.1 Enfoques a la estimación
3.2 Estimación del tamaño del software (PF(#),PCU(#), COCOMO y COCOMO 2)
3.3 Estimación de Esfuerzo y Tiempo
3.4 Estimación de Costo
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3. Estimación
▪ ESTIMACIÓN
Intento por determinar cuánto dinero, esfuerzo,
recursos y tiempo tomará construir un sistema o
producto específico basado en software
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Objetivos de la estimación:
▪Durante la etapa de planeamiento: Permite decidir cuantas personas
son necesarias para llevar a cabo el proyecto y establecer el
cronograma.
▪Para controlar el progreso del proyecto: Evaluar si el proyecto está
evolucionando de acuerdo al cronograma y tomar las acciones (si es
necesario).
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪ Relación entre costo, cronograma y calidad. Estos tres aspectos están íntimamente relacionados y confrontados entre sí
▪ Si aumenta calidad, aumenta costo.
▪ Si aumenta la calidad, aumenta el cronograma.
▪Si el cronograma reduce, reduce la calidad.
▪Si reduce el cronograma, aumenta el costo.
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪Los modelos de estimación equilibran los tres factores.
▪Métodos de estimación:
oJuicio de Expertos.
oAnalogía.
oParkinson.
oTasar para ganar
oEstimación top-down
oEstimación bottom-up
oModelos Algorítmicos.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪COCOMO. COnstructive COst Model. Modelo Constructivo de
Costos.
▪Permite estimar el costo, el esfuerzo y el calendario de desarrollo.
▪Es un modelo empírico basado en el análisis de proyectos grandes.
▪Modelo bien documentado, de dominio público, utilizado y evaluado ampliamente.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Su primera versión surgió en 1981 (Bohem, 1981). "Software Engineering Economics" (Prentice-Hall, 1981)
▪La aparición y generalización del uso de las
computadoras provocó cambios en el modelo.
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪En 1983 se introduce el lenguaje de programación Ada (American National Standard Institute) para reducir los costos de desarrollo de grandes sistemas. Provocaron un gran impacto en los costos de desarrollo y mantenimiento
▪Sufrió un refinamiento para el desarrollo de software en ADA (Bohem y Royce, 1989).
▪Su versión más reciente es COCOMO II, en el año 2000 (Bohem, et al., 2000).
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪COCOMO 81 aplicable a:
•Software desarrollado para procesos en cascada.
•Software en lenguajes de programación
procedimentales (Como C o FORTRAN).
•No soporta desarrollo por prototipos, desarrollo
incremental, programas de desarrollo de scripts, SQL,
SGBD
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪COCOMO’81 permite estimar cómo se distribuye el esfuerzo y el
tiempo en las distintas fases del desarrollo de un proyecto y dentro
de cada fase.
▪Diseño del Producto. Arquitectura del hardware, software y las
estructuras de datos y control.
▪Diseño Detallado. Diseño de componentes.
▪Codificación y Testeo de Unidades. Creación de componentes.
▪Integración y Testeo. Se fusionan todas las componentes
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪COCOMO’81 distingue las siguientes actividades:
• Análisis de Requerimientos
• Diseño del producto
• Programación (Diseño detallado + Unit Test)
• Planificación del Testeo
• Verificación y Validación
• Actividades de oficina
• Administración de la Configuración y Aseguramiento de la Calidad (CM/QA):
• Manuales
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪Para COCOMO’ 81, uno de los factores más importantes
que influye en la duración y el costo de un proyecto de
software es el Modo de Desarrollo, todo proyecto
corresponde a uno de los tres modos:
▪Modo orgánico.
▪Modo semi-orgánico.
▪Modo empotrado.
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪Modo orgánico:
•Pequeño grupo de programadores.
•Ambiente familiar y estable.
•Poca innovación en algoritmos, estructuras de datos y hardware.
•Gran entendimiento del sistema.
• Flexible en requerimientos, especificaciones y entregas.
• Tamaño de miles de líneas (tamaño pequeño) a unas decenas de
miles de líneas (medio). 50KSLOC.
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪Modo semi-acoplado o semi-orgánico:
• Software de tamaño medio.
• Software de complejidad media.
•Conocimiento del sistema: medio.
•Experiencia en el sistema: medio.
•Sistemas que presentan niveles variados de exigencia, algunas interfases rigurosas (auditadas por el gobierno) y otras interfases muy flexibles.
•Tamaño 300 KSLOC.
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪Modo Empotrado:• Proyectos grandes, ambiente complejo, fuertes restricciones respecto al
hardware, software y operaciones.
• El problema a resolver es único y es difícil basarse en la experiencia, puesto que puede no haberla.
• No existe flexibilidad a cambios de requerimientos o especificaciones de interfaz. altos costos en los procesos de Verificación y Validación y en la Administración de la Configuración
• Ejemplo: sistemas de tráfico aéreo, Sistemas complejos de procesamiento de transacciones
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Primera versión COCOMO, llamada COCOMO 81. Tres
niveles:
•Primer nivel (Básico), proporciona estimación inicial burda.
•Segundo nivel (Intermedio), más refinado utilizando valores
del proceso y el proyecto.
•Tercer nivel (Detallado), otorga estimaciones para las
diferentes fases del proceso del proyecto.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Nivel básico. Estima el esfuerzo y el tiempo usando
dos variables Factores de costo (cost drivers):
▪Tamaño del software
▪Modo de desarrollo.
▪Las ecuaciones básicas son:
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪Esfuerzo:
PM = A x (KSLOC)B
▪PM es el esfuerzo estimado. Representa los meses-persona3 necesarios para ejecutar el proyecto.
▪KSLOC es el tamaño del software a desarrollar en miles de líneas de código.
▪A y B son coeficientes que varían según el Modo de Desarrollo (Orgánico, Semiacoplado, Empotrado).
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Cronograma:
TDEV = C x (PM)D
▪TDEV representa los meses de trabajo que se necesitan para
ejecutar el proyecto
▪C y D son coeficientes que varían según el Modo de Desarrollo
(Orgánico, Semiacoplado, Empotrado)
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3. Estimación. Modelo COCOMO
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Su precisión es muy limitada debido a que no
contempla factores que tienen significativa influencia
en los costos, como:
•Restricciones de hardware
•Experiencia
•Calidad del equipo de trabajo, etcétera.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Nivel intermedio. Es apropiado para etapas de
mayor especificación, ofrece mayor detalle y
preicisón.
▪Incorpora un conjunto de quince variables de
predicción que toman en cuenta las variaciones de
costos no consideradas por COCOMO Básico.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Los factores o variables se agrupan en cuatro
categorías:
➢Atributos del producto de software.
oRELY Confiabilidad Requerida
oDATA Tamaño de la Base de Datos
oCPLX Complejidad del Producto
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3. Estimación. Modelo COCOMO
➢Atributos del hardware
oTIME Restricción del Tiempo de Ejecución
oSTOR Restricción del Almacenamiento Principal
oVIRT Volatilidad de la Máquina Virtual
oTURN Tiempo de Respuesta de la computadora
expresado en horas
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3. Estimación. Modelo COCOMO
➢Atributos del personal involucrado en el proyecto
o ACAP Capacidad del Analista
oAEXP Experiencia en Aplicaciones Similares
oPCAP Capacidad del Programador
oVEXP Experiencia en la máquina virtual
oLEXP Experiencia en el Lenguaje de Programación
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3. Estimación. Modelo COCOMO
➢Atributos propios del proyecto
oMODP Prácticas Modernas de Programación
oTOOL Uso de Herramientas de Software
oSCED Cronograma de Desarrollo Requerido
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪El proceso de estimación de esfuerzo en el nivel
intermedio consiste en:
i. Se calcula el esfuerzo nominal PMNominal, al igual
que en el modelo Básico, donde los únicos
factores de costo son el tamaño y el modo de
desarrollo.
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪Se determina el Factor de Ajuste del Esfuerzo (EAF, Effort
Adjustment Factor) según la fórmula:
▪EM, factor multiplicador de esfuerzo, es el valor que
corresponde a cada atributo de acuerdo al grado de influencia
(Muy Bajo, Bajo, Nominal, Alto, Muy Alto, Extra Alto).
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Finalmente, se ajusta el esfuerzo nominal aplicando
el EAF.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪El nivel intermedio COCOMO’81 tiene dos limitaciones
importantes a la hora de estimar grandes proyectos de
software:
oLa estimación de la distribución del esfuerzo para cada fase resulta
imprecisa.
oNo es muy práctico si el producto de software tiene un gran
número de componentes
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Nivel detallado. Proporciona estimaciones con mayor
grado de precisión y detalle.
▪Se basa en dos aspectos principales:
o Jerarquía de niveles del producto.
o Multiplicadores de Esfuerzo (EM Effort Multipliers)
sensitivos a las fases.
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3. Estimación. Modelo COCOMO▪Jerarquía de niveles del producto. Aplica al producto de software una descomposición jerárquica de tres niveles.
▪En el nivel inferior, nivel de módulo, la estimación se basa en el número de líneas de código del módulo (SLOC) y factores varían en ese nivel: complejidad del módulo y adaptación del software existente, nivel de capacidad y experiencia del programador, con el lenguaje y la máquina virtual sobre la que se construirá el software.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪En el segundo nivel, nivel de subsistema, están los
factores de costo que pueden variar de un
subsistema a otro, pero que tienden a ser los mismos
para todos los módulos dentro de un subsistema.
▪Entre ellos se encuentran: restricciones de tiempo y
espacio, capacidad del analista, herramientas,etc
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪El nivel superior, nivel de sistema, se usa para aplicar
las ecuaciones de esfuerzo nominal y cronograma y
calcular las estimaciones tanto para todo el proyecto
como para cada fase.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Nivel detallado. Proporciona estimaciones con mayor
grado de precisión y detalle.
▪Se basa en dos aspectos principales:
o Jerarquía de niveles del producto.
o Multiplicadores de Esfuerzo (EM Effort Multipliers)
sensitivos a las fases.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Multiplicadores de Esfuerzo (EM Effort Multipliers)
sensitivos a las fases.
oEl modelo Detallado provee un conjunto de
multiplicadores diferentes para cada factor de costo,
según la fase del ciclo de desarrollo que se considere
oLos multiplicadores se utilizan para determinar el
esfuerzo requerido para completar cada fase.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
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3. Estimación. Modelo COCOMO
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3. Estimación. Modelo COCOMO
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪Procedimiento de estimación del cronograma
PDCNom: Porcentaje de Distribución Nominal del Cronograma PDENom: Porcentaje de Distribución Nominal del EsfuerzoPDEAjus: Porcentaje de Distribución Ajustada del Esfuerzo
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COCOMO II
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪COCOMO II. Historia.
▪ En los 90s, las técnicas de desarrollo de software cambiaron dramáticamente
▪Esfuerzo combinado entre USC-CSE ( University ofSouthern California- Center For Software Engineering), IRUS at UC Irvine y organizaciones privadas
▪Fue publicado en el año 2000 por B. Bohem.
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪COCOMO II. Historia.
▪Considera los enfoques de desarrollo de
construcción de prototipos, desarrollo basado en
componentes, bases de datos, modelo de desarrollo
en espiral, paradigma orientado a objetos
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COCOMO ‘ 81 COCOMO II
1995
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3. Estimación. Modelo COCOMO
▪ Permite realizar estimaciones en función del
tamaño del software, y de un conjunto de factores de
costo y de escala.
▪ Posee tres modelos: Composición de Aplicación,
Diseño Temprano y Post-Arquitectura.
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GRACIAS POR SU ATENCIÓN