actividad niños y jóvenes
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Actividad educativa sobre el videojuego Age Of Empires para la asignatura universitaria Niños y Jóvenes ante la cultura Audiovisual y Digital. Trabajo realizado por: Sergio Lomas Verónica Martín Victor RodríguezTRANSCRIPT
-Sergio Lomas Bregón-Verónica Martín Ispierto-Víctor Rodríguez Sastre
Age of EmpiresVideojuego de simulación en tiempo
real sobre la gestión de pueblos/feudos/imperios a lo largo de
la historia.
Actividad
2 sesiones/semana
Observación de
Hechos Históricos
Metodología cooperativa
con otro centro
Dimensiones
Auto-Evaluación
Propuesta didáctica• Utilizar el videojuego Age of
Empires como simulador histórico, para observar el curso de la historia en diferentes contextos/épocas.• La actividad se realizará en un
trimestre, utilizando dos sesiones semanales (45’)
Dimensiones Buckingham
• Representación: basado en hechos reales y manejo de los personajes
• Lenguaje: audio y texto• Producción: Ensemble y Microsoft• Público: reglas y estructuras,
placer de jugar, relación con otras personas de todo el mundo.
Hechos HistóricosUn día de la semana, utilizaremos el
videojuego para vivir los hechos acontecidos a lo largo de la
historia.
*El juego nos permite aparte, enseñar a los alumnos competencias de la vida real, como pueden ser la
construcción, la economía y la gestión de un pueblo, las jerarquías que existían en los feudos/imperios.
Metodología Cooperativa
El juego nos ofrece la oportunidad de tener una convivencia colaborativa y de gestión, con otro colegio
con el que hayamos acordado previamente.
Auto-Evaluación
Asamblea
Investigación
Cuaderno de
Campo
Entrevistas
Análisis