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Universidad Estatal a Distancia Escuela Ciencias de la Educación Carrera Informática Educativa Curso: Pedagogía de la informática educativa Código # 992 II Cuatrimestre 2012 ACTIVIDAD 3 Revista digital Estudiantes: Christian Méndez Salazar. Profesora: Franzel Fonseca Diaz II Cuatrimestre, 2012

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Como parte del curso Pedagogía de la informática educativa

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Page 1: ACTIVIDAD 3

Universidad Estatal a Distancia

Escuela Ciencias de la Educación

Carrera Informática Educativa

Curso: Pedagogía de la informática educativa

Código # 992

II Cuatrimestre 2012

ACTIVIDAD 3

Revista digital

Estudiantes:

Christian Méndez Salazar.

Profesora:

Franzel Fonseca Diaz

II Cuatrimestre, 2012

Page 2: ACTIVIDAD 3

MÁS ALLÁ DE LOS RECURSOS

TECNOLÓGICOS: INFORMÁTICOS,

COMUNICATIVOS Y DE MULTIMEDIA EN UN

AMBIENTE DE APRENDIZAJE

Page 3: ACTIVIDAD 3

El potencial tecnológico se

asocia con los efectos posibles

que pueden ser provocados

mediante el uso de los recursos

tecnológicos.

El potencial tecnológico es un

concepto utilizado para dar

énfasis a las características y

capacidades de los recursos

tecnológicos en cuanto a sus

usos y efectos en la sociedad

actual.

Con el desarrollo y la difusión de

las actuales tecnologías de

información y comunicación

parecen estar cambiando los

procesos de transmisión cultural

en la sociedad. El lenguaje oral es

un importante medio para que las

civilizaciones más arcaicas hayan

dejado huellas de su historia y

cultura.

Otro medio fue la invención de la

escritura, con ella se puede

acumular y salvaguardar para las

generaciones futuras, el

conocimiento histórico, cultural y

científico de la humanidad

EL POTENCIAL TECNOLÓGICO DE LOS

RECURSOS INFORMÁTICOS, COMUNICATIVOS

Y DE MULTIMEDIA

Page 4: ACTIVIDAD 3

Dichos alcances y limitaciones

del potencial tecnológico revisten

varias aristas:

La red física, en cuanto a las

características tecnológicas

de los equipos de

computación.

El acceso a la red física, ya que

se propicia el fenómeno de la

brecha digital, según el cual las

posibilidades de uso tecnológico

agudizan las fronteras entre

países pobres y ricos, así como

entre sectores sociales en el

interior de cada país.

La utilización de la red física

de los programas y otros

recursos tecnológicos:

multimedia, cámaras, scanner,

sensores, entre otros.

ALCANCES Y LIMITACIONES DEL POTENCIAL

TECNOLÓGICO, INFORMÁTICO,

COMUNICATIVO Y DE MULTIMEDIA

Page 5: ACTIVIDAD 3

El potencial tecnológico de los

recursos informáticos,

comunicativos y multimedia, ha

permitido elaborar un espacio de

construcción para su desarrollo.

Este espacio se denomina

ciberespacio.

La experiencia de las personas

jóvenes y adultos se vuelve

sensible al mundo del

ciberespacio a través de los

juegos de video y programas de

televisión. Sus personajes les

parecen familiares, ya que

paulatinamente se incorporan a

su vida cotidiana, como dormir,

comer y jugar.

El ciberespacio es también un

medio en el que se pueden

proyectar ideas, sentimientos,

eventos y fantasías.

El ciberespacio permite describir

y habitar mundos virtuales que

trascienden las ciencia-ficción y

en la actualidad forma parte de

las rutinas cotidianas, tal es el

caso de los mundos inmersivos

3D.

EL CIBERESPACIO

Page 6: ACTIVIDAD 3

El diseño de las situaciones de

aprendizaje es un proceso de

análisis y síntesis alrededor de

una idea o proyecto, el cual debe

mantener una estrecha relación

con la visión pedagógica para el

uso de los recursos tecnológicos

y el enfoque teórico de los

procesos de enseñanza y

aprendizaje de los que pare el

diseñador.

Se fundamenta en el desarrollo

de las siguientes fases: diseño,

producción, posproducción y

evaluación.

El diseño de las situaciones de

aprendizaje en el medio también

requiere considerar los

siguientes aspectos: la población

meta, el vocabulario utilizado, el

tiempo de duración del programa,

el nivel de estructuración interna

de la información y el programa

que se establezca, la

profundización con que se

desarrollen los contenidos en el

programa, y el contexto donde

será utilizado, entre otros.

EL CIBERESPACIO

Page 7: ACTIVIDAD 3

García Fallas J. (2004) Ambientes con Recursos Tecnológicos. EUNED.

Imágenes tomadas de Google

Revista confeccionada por Christian Méndez Salazar, tomando la

información del libro citado anteriormente en la bibliografía. Este trabajo

es parte del curso Pedagogía de la Informática educativa de la UNED,

Costa Rica 2012, bajo la tutela de la profesora Franzel Fonseca Diaz.

Material compilado por Christian Méndez Salazar.

Bibliografía utilizada

Créditos