7 3 1 1 actividad de clase tenemos que hablar nuevamente juego

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Tenemos que hablar nuevamentePor Sebastin Montoya Castao

Objetivos Explicar la forma en que los protocolos y servicios de capa de transporte admiten comunicaciones a travs de las redes de datos. Dada una situacin, los estudiantes determinarn si se debe utilizar la mensajera de alta confiabilidad. Se centrarn en si el ltimo mensaje estaba completo, era correcto y se entreg de manera oportuna.Informacin bsica/Situacin (Nota: es importante que los estudiantes hayan completado la actividad de creacin de modelos [MA] introductoria de este captulo. Conviene realizar esta actividad en grupos medianos de seis a ocho estudiantes). El instructor susurrar un mensaje complejo al primer estudiante de un grupo. Por ejemplo, el mensaje puede ser: Se espera una tormenta de nieve maana. Se espera que suceda por la maana, por lo que el horario de clases se retrasar dos horas. Por lo tanto, traigan la tarea. Ese estudiante le susurrar el mensaje al siguiente estudiante del grupo. Todos los grupos siguen este proceso hasta que todos los miembros de cada grupo hayan odo el mensaje susurrado. Las reglas que debe seguir son las siguientes: Las reglas que debe seguir son las siguientes: Puede susurrarle el mensaje al compaero junto a usted por partes Y TAMBIN puede repetir las partes del mensaje despus de verificar que ese compaero escuch el mensaje correctamente. Se pueden verificar y repetir partes del mensaje (hacia la derecha O hacia la izquierda para asegurar la precisin de las partes del mensaje) en susurros. A un estudiante se le asignar la tarea de medir el tiempo total de la actividad. Cuando se haya transmitido el mensaje a todo el grupo, el ltimo estudiante que escuch el mensaje lo dir en voz alta. Las pequeas partes del mensaje se pueden repetir (es decir, se pueden reenviar) y el proceso se puede volver a iniciar para asegurarse de que TODAS las partes del mensaje se hayan entregado en forma completa y correcta. El instructor repetir el mensaje original para comprobar que el mensaje se haya entregado correctamente. 1

Tenemos que hablar nuevamente Reflexin 1. El contenido de este mensaje debera ser totalmente claro y correcto en el momento de recibirlo si dependiera de l para organizar su agenda personal o empresarial, programa de estudio, etc.? Importancia de entregar mensajes completos del emisor al destinatario: TCP asegura la entrega completa2. El tiempo que lleva entregar el mensaje sera un factor importante para el emisor y el destinatario? Importancia de la temporizacin: la temporizacin es relevante para los detalles del mensaje y la fechay la hora necesarias para tomar medidas con respecto a este; es importante para todas las facetas de latransmisin de datos. El control del flujo mediante mecanismo ventana y el desplazamiento de ventanasse ocupan de esto en TCP; no as en UDP3. Compare el MA introductorio de este captulo con esta actividad. Qu diferencias advierte con respecto a la entrega de los mensajes?

La mayor parte del mensaje (si no todo) lleg, y el contenido fue probablemente mejor (si es que no fue completamente exacto

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