6.3 protocolos y estandares equipo 3.pptx

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Instituto Tecnológico Superior del Sur del Estado de Yucatán Fundamentos de Telecomunicaciones Integrantes: -Francisco Javier Castro Ku. -Alonso Tukuch. -Oscar -Erwin Vela Góngora. Presentan: Protocolos y Estándares.

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Instituto Tecnológico Superior del Sur del Estado de Yucatán

Fundamentos de Telecomunicaciones

Integrantes:

-Francisco Javier Castro Ku.

-Alonso Tukuch.

-Oscar

-Erwin Vela Góngora. Presentan: Protocolos y Estándares.

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6.3 Protocolos y Estándares

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Protocolos

Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red.

Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación. Algunos protocolos, por ejemplo, se especializarán en el intercambio de archivos (FTP); otros pueden utilizarse simplemente para administrar el estado de la transmisión y los errores (como es el caso de ICMP), etc.

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En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP. Entre otros, contiene los siguientes protocolos:

FTP: (File Transfer Protocol). Se utiliza para transferencia de archivos.

SMTP: (Simple Mail Transfer Protocol). Es una aplicación para el correo electrónico.

Telnet: Permite la conexión a una aplicación remota desde un proceso o terminal.

RPC: (Remote Procedure Call). Permite llamadas a procedimientos situados remotamente. Se utilizan las llamadas a RPC como si fuesen procedimientos locales.

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SNMP: (Simple Network Management Protocol). Se trata de una aplicación para el control de la red.

NFS: (Network File System). Permite la utilización de archivos distribuidos por los programas de la red.

X-Windows: Es un protocolo para el manejo de ventanas e interfaces de usuario.

HTTP ARP ICMP IP TCP UDP NNTP

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La capa de transporte utiliza los servicios proporcionados por la capa de red para llevar a cabo una comunicación extremo a extremo entre dos nodos de la red.

El modelo TCP/IP define en esta capa dos protocolos: TCP (Transmission Control Protocol), definido en el RFC 793, y UDP (User Datagram Protocolo), definido en el RFC 768.

En la capa de aplicación se encuentran los protocolos que se utilizan para ofrecer los servicios a los usuarios. Se definen en esta capa multitud de protocolos que proporcionan todo tipo de funciones entre las que se pueden destacar las siguientes: transferencia de ficheros (FTP), correo electrónico (SMTP), acceso a la Web (HTTP), terminal remoto (Telnet) y resolución de nombres (DNS).

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Protocolos TCP/IP y UDP El protocolo TCP proporciona una comunicación

en la que los paquetes llegan al nodo destino ordenados y sin errores, mientras que el protocolo UDP ofrece una comunicación en la que los paquetes pueden llegar desordenados, con errores o incluso no llegar. La utilización de uno o otro protocolo desde la capa de aplicación viene dado por el tipo de servicio demandado. Una transferencia de ficheros necesita un servicio de transmisión fiable y sin errores, demandando por tanto las funcionalidades del protocolo TCP. Una transmisión de video o audio en tiempo real necesita inmediatez en la comunicación no siendo críticos los errores en la transmisión, siendo en este caso el protocolo UDP el adecuado.

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Protocolo orientado a conexión y protocolo no orientado a conexión

Generalmente los protocolos se clasifican en dos categorías según el nivel de control de datos requerido: Protocolos orientados a conexión: estos

protocolos controlan la transmisión de datos durante una comunicación establecida entre dos máquinas. En tal esquema, el equipo receptor envía acuses de recepción durante la comunicación, por lo cual el equipo remitente es responsable de la validez de los datos que está enviando. Los datos se envían entonces como flujo de datos. TCP es un protocolo orientado a conexión;

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Protocolos no orientados a conexión: éste es un método de comunicación en el cual el equipo remitente envía datos sin avisarle al equipo receptor, y éste recibe los datos sin enviar una notificación de recepción al remitente. Los datos se envían entonces como bloques (datagramas). UDP es un protocolo no orientado a conexión.

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Protocolo e implementación

Un protocolo define únicamente cómo deben comunicar los equipos, es decir, el formato y la secuencia de datos que van a intercambiar. Por el contrario, un protocolo no define cómo se programa el software para que sea compatible con el protocolo. Esto se denomina implementación o la conversión de un protocolo a un lenguaje de programación.

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La figura 1.6. Muestra cómo se comunican, mediante un protocolo, los módulos en el mismo nivel de computadoras diferentes.

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CaracterísticasLos protocolos se caracterizan fundamentalmente por ser: Directos/indirectos. Monolíticos/estructurados. Simétricos/asimétricos. Estándares/no estándares.

Puntos clave que caracterizan a un protocolo son: La sintaxis: aspectos tales como el formato de

los datos y los niveles de señal. La semántica: Información de control para la

coordinación y el manejo de errores. La temporización: Sintonización de velocidades

y secuenciación.

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Estándares Definición:Un estándar es un conjunto de reglas que deben cumplir los productos, procedimientos o investigaciones que afirmen ser compatibles con el mismo producto. Los estándares ofrecen muchos beneficios, reduciendo las diferencias entre los productos y generando un ambiente de estabilidad, madurez y calidad en beneficio de consumidores e inversores.

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Estándares de Conexión LAN de la IEEE. IEEE corresponde a las siglas de

The Institute of Electrical and Electronics Engineers, el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, una asociación técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización, entre otras cosas. Es la mayor asociación internacional sin fines de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como ingenieros eléctricos, ingenieros en electrónica, científicos de la computación e ingenieros en telecomunicación...

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Algunos de sus estándares son: VHDL POSIX IEEE 1394 IEEE 488 IEEE 802 IEEE 802.11 IEEE 754 IEEE 830

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El proyecto 802 definió estándares de redes para los componentes físicos de una red (la tarjeta de red y el cableado) que se corresponden con los niveles físico y de enlace de datos del modelo OSI.

Las especificaciones 802 definen estándares para:

1. Tarjetas de red (NIC).

2. Componentes de redes de área global (WAN, Wide Area Networks).

3. Componentes utilizadas para crear redes de cable coaxial y de par trenzado.

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Las especificaciones 802 definen la forma en que las tarjetas de red acceden y transfieren datos sobre el medio físico. Éstas incluyen conexión, mantenimiento y desconexión de dispositivos de red.

La selección del protocolo a ejecutar en el nivel de enlace de datos es la decisión más importante que se debe tomar cuando se diseña una red de área local (LAN). Este protocolo define la velocidad de la red, el método utilizado para acceder a la red física, los tipos de cables que se pueden utilizar y las tarjetas de red y dispositivos que se instalan.

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802.1 Conexión entre Redes.

La IEEE 802.1X es una norma de la IEEE para control de admisión de red basada en puertos. Es parte del grupo de protocolos IEEE 802 (IEEE 802.1). Permite la autenticación de dispositivos conectados a un puerto LAN, estableciendo una conexión punto a punto o previniendo el acceso por ese puerto si la autenticación falla.

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802.2 Control de Enlace Lógico (LLC). IEEE 802.2 es el estándar IEEE 802

que define el control de enlace lógico (LLC), que es la parte superior de la capa enlace en las redes de área local. La subcapa LLC presenta un interfaz uniforme al usuario del servicio enlace de datos, normalmente la capa de red. Bajo la subcapa LLC esta la subcapa Media Access Control (MAC), que depende de la configuración de red usada (Ethernet, token ring, FDDI, 802.11, etc.).

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802.3 Ethernet. La primera versión fue un intento de

estandarizar ethernet aunque hubo un campo de la cabecera que se definió de forma diferente, posteriormente ha habido ampliaciones sucesivas al estándar que cubrieron las ampliaciones de velocidad (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y el de 10 Gigabits), redes virtuales, hubs, conmutadores y distintos tipos de medios, tanto de fibra óptica como de cables de cobre (tanto par trenzado como coaxial).

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802.4 Token Bus

Las redes que siguen el protocolo IEEE 802.3 se han extendido rápidamente, sobre todo por su facilidad de instalación.

802.5 Token Ring El IEEE 802.5 es un estándar definido por

el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), y define una red de área local (LAN) en configuración de anillo (Ring), con método de paso de testigo (Token) como control de acceso al medio. Su velocidad del estándar es de 4 ó 16 Mbps.

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802.6 FDDI. IEEE 802.6 es un estándar de la serie 802

referido a las redes MAN (Metropolitan Area Network). Actualmente el estándar ha sido abandonado debido al desuso de las redes MAN, y a algunos defectos provenientes de este protocolo (no es muy efectivo al conectar muchas estaciones de trabajo).

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802.11 LAN inalámbricas. El protocolo IEEE 802.11 o WI-FI es un

estándar de protocolo de comunicaciones del IEEE que define el uso de los dos niveles más bajos de la arquitectura OSI (capas física y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una WLAN. En general, los protocolos de la rama 802.x definen la tecnología de redes de área local.

El estándar original de este protocolo data de 1997, era el IEEE 802.11, tenía velocidades de 1 hasta 2 Mbps y trabajaba en la banda de frecuencia de 2,4 GHz En la actualidad no se fabrican productos sobre este estándar.

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La siguiente modificación apareció en 1999 y es designada como IEEE 802.11b, esta especificación tenía velocidades de 5 hasta 11 Mbps, también trabajaba en la frecuencia de 2,4 GHz. También se realizó una especificación sobre una frecuencia de 5 Ghz que alcanzaba los 54 Mbps, era la 802.11a y resultaba incompatible con los productos de la b y por motivos técnicos casi no se desarrollaron productos. Posteriormente se incorporó un estándar a esa velocidad y compatible con el b que recibiría el nombre de 802.11g.

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En la actualidad la mayoría de productos son de la especificación b y de la g . El siguiente paso se dará con la norma 802.11n que sube el límite teórico hasta los 600 Mbps. Actualmente ya existen varios productos que cumplen un primer borrador del estándar N con un máximo de 300 Mbps (80-100 estables).

Los estándares 802.11b y 802.11g utilizan bandas de 2,4 Ghz que no necesitan de permisos para su uso. El estándar 802.11a utiliza la banda de 5 GHz. El estándar 802.11n hará uso de ambas bandas, 2,4 GHz y 5 GHz. Las redes que trabajan bajo los estándares 802.11b y 802.11g pueden sufrir interferencias por parte de hornos microondas, teléfonos inalámbricos y otros equipos que utilicen la misma banda de 2,4 Ghz.

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Protocolos y Estándares de Dispositivos

Switch: Los Switches se encuentran diseñados para funcionar con ciertos estándares o protocolos (reglas de comunicación establecidas), las mas comunes son las siguientes:

Nombre

Estándar Velocidad (Megabits por segundo)

Características

Ethernet

IEEE 802.3 (10BASET)

10 / 100 Mbps

Se utilizan en todo tipo de redes basadas en cable en escuelas, hospitales, hogares, etc.

Ethernet

IEEE 802.3u (10BASETX)

100 Mbps / 1000 Gigabit

Alta velocidad, soporta cableado de hasta 100 m, para cable UTP, soporta Half Duplex (envía ó recibe datos, una acción a la vez, utilizando modo Hub) ó Full Duplex (envía y recibe datos de manera simultánea utilizando modo Switch)

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Router

Los Router se encuentran diseñados para funcionar con ciertos estándares ó protocolos (reglas de comunicación establecidas), se pueden encontrar para redes:

Nombre Estándar Velocidad (Megabits por segundo)

Características

Fast Ethernet

IEEE 802.3u

10 / 100 / 1000 Mbps

Acceso múltiple con detección de portadora y detección de colisiones, actualmente es el más utilizado.

Ethernet

IEEE 802.3

10 Mbps Acceso múltiple con detección de portadora y detección de colisiones.

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Módem

Estándar de modulación

Ancho de banda teórico

Modo Descripción

Bell 103

300 bps Full dúplex

Un estándar americano y canadiense que utiliza modulación por desplazamiento de frecuencia de audio para codificar datos. Esto permite enviar un bit por baudio.

CCITT V.21

300 bps Full dúplex

Un estándar internacional similar al estándar Bell 103.

Bell 212ª

1.200 bps

Full dúplex

Un estándar americano y canadiense que utiliza modulación por desplazamiento diferencial para codificar datos. Esto permite el envío de 2 bits por baudio.

ITU V.22

1.200 bps

Half dúplex

Un estándar internacional similar al estándar Bell 212A.

ITU V.22bis

2.400 bps

Full dúplex

Un estándar internacional que es una versión mejorada del estándar V.22 (de allí el nombre V.22bis).

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Estándar de modulación

Ancho de banda teórico

Modo Descripción

ITU V.23 1.200 bps Half dúplex

Un estándar internacional que transmite datos en modo half dúplex, es decir, los datos se transmiten en una dirección por vez. Canal de retorno opcional de 75 baudios.

ITU V.23 1.200 bps/75 bps

Full dúplex

Un estándar internacional que brinda full dúplex asimétrico, es decir, permite la transmisión de datos en una dirección a 1.220 bps y a 75 bps en la otra dirección.

ITU V.29 9.600 bps Half dúplex

Un estándar internacional que transmite datos en modo half dúplex, es decir, los datos se transmiten en una dirección por vez. Este estándar fue desarrollado especialmente para el fax.

ITU V.32 9.600 bps Full dúplex

Un estándar internacional que transmite en modo full dúplex e incorpora estándares de corrección de errores.

ITU V.32bis

14.400 bps 14.400 bps

Un estándar internacional que mejora el estándar v.32 al enviar 6 bits por baudio y permitir una velocidad de transmisión de hasta 14.400 bps.

ITU V.32fast

28.800 bps Full dúplex

Un estándar internacional a veces denominado V.FC (Fast Class) que permite la transmisión de datos a una velocidad de 28.800 bps.

ITU V.34 28.800 bps Full dúplex

Un estándar internacional que permite la transferencia de datos a 28.800 bps.

ITU V.29 56.000 bps Full dúplex

Un estándar internacional que permite velocidades de transmisión de hasta 56.000 bps.

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Access Point

Los Access Point se encuentran diseñados para funcionar con ciertos estándares ó protocolos (reglas de comunicación establecidas), se pueden encontrar para redes Wi-Fi (Wireless Fidelity), e incluso para redes BlueTooth, sin embargo las mas utilizadas son las primeras:

Estandar Velocidad (Megabits por segundo)

Características

IEEE 802.11b (Wireless B)

1 / 2 /5.5 / 11 Mbps

Es uno de los primeros estándares populares que aún se utiliza.

IEEE 802.11g (Wireless G) / Super G

11 / 22 / 54 / 108 Mbps

Trabaja en la banda de frecuencia de 2.4 GHz solamente.

IEEE 802.11n (Wireless N)

Hasta 300 Mbps

Utiliza una tecnología denominada MIMO (que por medio de múltiples antenas trabaja en 2 canales), frecuencia 2.4 GHz y 5 GHz simultáneamente.

Bluetooth Hasta 1 Mbps Se trata de una tecnología de transmisión inalámbrica por medio de ondas de radio de corto alcance (1, 20 y 100 m a la redonda dependiendo la versión). Las ondas pueden incluso ser capaces de cruzar cierto tipo de materiales, incluyendo muros.

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Tarjetas NIC Se refiere a las convenciones y protocolos que

se acordó utilizar para el correcto funcionamiento entre redes de datos inalámbricas ("Wireless"). Se muestra en la siguiente tabla los estándares básicos de acuerdo a su mayor uso:

Nombre Estándar Velocidad (Megabits por segundo)

Características

Wireless N

IEEE 802.11n

300 Mbps Utiliza tecnología MIMO ("Multiple Input - Múltiple Output"), que por medio de múltiples antenas trabaja en 2 canales (frecuencia 2.4 GHz y 5 GHz simultáneamente).

Wireless G

IEEE 802.11g

11 / 22 / 54/125 Mbps

Trabaja en la banda de frecuencia de 2.4 GHz solamente.

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DISPOSITIVOS

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Conclusión de Francisco Castro

Para concluir puedo mencionar que para que pueda existir comunicación en los sistemas de información es necesario y primordial el tener el conocimiento de que un protocolo serán las reglas o normas que dirán como se llevará a cabo la comunicación, es decir para que dos computadoras puedan comunicarse es necesario que hablen el mismo lenguaje es decir que posean mismos protocolos de comunicación. Existen muchos protocolos pero los más conocidos son los TCP/IP, UDP, FTP, etcétera. Es importante saber que protocolo se va a usar pero eso depende de que es lo que vamos a comunicar, para una red local es necesario saber el protocolo a usar para tener idea de la velocidad así como los dispositivos y cableado a utilizar, pero otro aspecto fundamental a considerar es el uso de los Estándares ya que también serán quienes rijan la compatibilidad de nuestros dispositivos y así pueda llevarse a cabo la comunicación entre los dispositivos que utilicemos, existen estándares de red tales como los 802.11 g/b/n que nos determina a que red se puede conectar nuestro dispositivo y también saber la velocidad de nuestro modem. Estos dos elementos Protocolos y Estándares son esenciales para poder entablar comunicación y asegurar la compatibilidad.

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Conclusión de Alonso Tukuch

En la actualidad contamos con infinidad de dispositivos de comunicación y desafortunadamente para elegir alguno nos basamos primeramente en el precio, cosa que en realidad es un error que cometemos, ya que no nos damos cuenta de algo importante que es sobre todo la compatibilidad.

Es algo que debemos tomar muy enserio a momento de elegir un dispositivo de comunicación siempre y cuando cumpla con las necesidades, para ello es importante determinar el protocolo con el que trabaja.

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Conclusión de Oscar

En el tema expuesto, se hablo de la diversidad de protocolos para y los respectivos estándares que están establecidas en los protocolos de los dispositivos(Sw). de igual manera se menciona los estándares mas actuales, por ejemplo del modem es el IEEE 802.11g. Los protocolos son muy importantes ya que es un proceso necesario para estar en comunicación con los diferentes dispositivos de la actualidad.

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Conclusión de Erwin Vela

Los estándares del Router son: 802.3u, 802.3 sirven como antena de receptor inalámbrico, sirve igual como antena de wifi dicho aparato (router).

Los estándares de switch son : IEEE 802.3 sirve como multiplicador de red inalámbrico o cableado.