3.poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado

5

Click here to load reader

Upload: aurora-marquez

Post on 21-Jun-2015

199 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

Page 1: 3.poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado

APPS 4ºC

3.- Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado.

3.1. Captura y edición del programa

La captura en el programa va de acuerdo a la lógica del pseudocódigo debe escribir un aserie de instrucciones detalladas en un código reconocible por la computadora. A esta serie de instrucciones se le conoce como código fuente. Este código fuente se encuentra en un lenguaje de alto nivel. La edición se lleva a cabo después de terminar el programa, cuando se detecta que es necesario hacer algún cambio, ajuste o complementación al programa.

3.2. Compilar el programa. Depurar el programa. Ejecutar el programa

Compilar

Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un

Linda Aurora Márquez Reyes

Page 2: 3.poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado

APPS 4ºC

programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.[]

Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina). De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a cómo piensa un ser humano, para luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora.

La construcción de un compilador involucra la división del proceso en una serie de fases que variará con su complejidad. Generalmente estas fases se agrupan en dos tareas: el análisis del programa fuente y la síntesis del programa objeto.

Análisis: Se trata de la comprobación de la corrección del programa fuente, e incluye las fases correspondientes al Análisis léxico (que consiste en la descomposición del programa fuente en componentes léxicos), Análisis sintáctico (agrupación de los componentes léxicos en frases gramaticales ) y Análisis semántico (comprobación de la validez semántica de las sentencias aceptadas en la fase de Análisis Sintáctico).

Síntesis: Su objetivo es la generación de la salida expresada en el lenguaje objeto y suele estar formado por una o varias combinaciones de fases de Generación de Código (normalmente se trata de código intermedio o de código objeto) y de Optimización de Código (en las que se busca obtener un código lo más eficiente posible).

Tipos de compiladores

Linda Aurora Márquez Reyes

Page 3: 3.poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado

APPS 4ºC

Compiladores cruzados: generan código para un sistema distinto del que están funcionando.

Compiladores optimizadores: realizan cambios en el código para mejorar su eficiencia, pero manteniendo la funcionalidad del programa original.

Compiladores de una sola pasada: generan el código máquina a partir de una única lectura del código fuente.

Compiladores de varias pasadas: necesitan leer el código fuente varias veces antes de poder producir el código máquina.

Compiladores JIT (Just In Time): forman parte de un intérprete y compilan partes del código según se necesitan.

Depurar

Depuración de programas es el proceso de identificar y corregir errores de programación. En inglés se le conoce como debugging, es que se asemeja a la eliminación de bichos

(bugs), manera en que se conoce informalmente a los errores de programación. Si bien existen técnicas para la revisión sistemática del código fuente y se cuenta con medios computacionales para la detección de errores (depuradores) y facilidades, sigue siendo en buena medida una actividad manual, que desafía la

Linda Aurora Márquez Reyes

Page 4: 3.poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado

APPS 4ºC

paciencia, la imaginación y la intuición del programador. Muchas veces se requiere incluir en el código fuente instrucciones auxiliares que permitan el seguimiento de la ejecución del programa, presentando los valores de variables y direcciones de memoria y ralentizando la salida de datos. Dentro de un proceso formal de aseguramiento de la calidad, puede ser asimilado al concepto de prueba unitaria.

Ejecutar

En informática, ejecutar es la acción de iniciar la carga de un programa o de cualquier archivo ejecutable.En otras palabras, la ejecución es el proceso mediante el cual una computadora lleva a cabo las instrucciones de un programa informático.Se pueden ejecutar programas compilados.Ejecutar un programa implica que éste estará en estado de ejecución y, por ende, en memoria, hasta que se finalice.

Linda Aurora Márquez Reyes