3d studio curso

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3D ESTUDIO UNIDAD DIDACTICA 1. INTRODUCCIÓN. - ENTORNO DE 3D STUDIO MAX - INTRODUCCIÓN - INICIAR 3D STUDIO MAX - EL ENTORNO DE USUARIO - CONTROL DE TIEMPO - SALIR DE 3D STUDIO MAX UNIDAD DIDACTICA 2. MODELADO. INICIAR UNA ESCENA - TIPOS DE VISTAS - UNIDADES DE TRABAJO - ESPACIADO DE CUADRÍCULA - GUARDAR Y ABRIR ESCENAS - AYUDA EN LÍNEA CREACIÓN DE OBJETOS - AÑADIR OBJETOS A LA ESCENA - DESHACER Y REHACER ACCIONES - TIPOS E OBJETOS - EXPLORACIÓN DE LA ESCENA - ENCUADRAR Y ROTAR LA VISTA OBJETOS GEOMÉTRICOS - CÓMO DIBUJAR OBJETOS - CAJAS Y PRISMAS - ESFERAS, CILINDROS Y TUBOS - LA PIRÁMIDE Y LA TETERA - PRIMITIVAS EXTENDIDAS SELECCIONAR OBJETOS - DESIGNAR OBJETOS - SELECCIONAR POR REGIÓN - INVERTIR LA SELECCIÓN - BLOQUEAR LA SELECCIÓN OTRAS FORMAS DE SELECCIÓN - SELECCIÓN DE SUBOBJETOS - HACER GRUPOS - OCULTACIÓN DE OBJETOS - CONGELAR Y DESCONGELAR - FILTROS DE SELECCIÓN MOVER Y SITUAR OBJETOS - TRANSFORMACIONES - ELEMENTOS DE TRANSFORMACIÓN - CAMBIAR EL TAMAÑO - ROTACIÓN DE OBJETOS - ALINEAR OBJETOS ALINEACIÓN Y AJUSTES - ALINEACIÓN DE NORMALES - OBJETOS DE CUADRÍCULA - UTILIZACIÓN DE AJUSTES - AJUSTE ANGULAR Y PORCENTUAL - OBTENER MEDIDAS MODIFICACIÓN DE OBJETOS - EL PANEL MODIFICAR - APLICAR MODIFICACIONES - MODIFICACIONES PRINCIPALES - CATÁLOGO DE MODIFICACIONES - CREAR CONJUNTOS FORMAS SPLINE - LÍNEAS - CÍRCULOS Y CORONAS - POLÍGONOS Y ESTRELLAS - ARCOS Y SECTORES MODIFICAR SPLINES - EL MODIFICADOR TORNO - EXTRUCIÓN DE FORMAS - LA FORMA HÉLICE - INCLUIR TEXTOS COPIAS Y MATRICES - COPIA DE OBJETOS - CLONAR INSTANTÁNEAS - MATRICES DE OBJETOS - CLONACIÓN SIMÉTRICA - COMBINAR CLONACIONES

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curso 3d studio

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Page 1: 3d studio curso

3D ESTUDIO

UNIDAD DIDACTICA 1. INTRODUCCIÓN. - ENTORNO DE 3D STUDIO MAX - INTRODUCCIÓN - INICIAR 3D STUDIO MAX - EL ENTORNO DE USUARIO - CONTROL DE TIEMPO - SALIR DE 3D STUDIO MAX

UNIDAD DIDACTICA 2. MODELADO. INICIAR UNA ESCENA

- TIPOS DE VISTAS - UNIDADES DE TRABAJO - ESPACIADO DE CUADRÍCULA - GUARDAR Y ABRIR ESCENAS - AYUDA EN LÍNEA

CREACIÓN DE OBJETOS - AÑADIR OBJETOS A LA ESCENA - DESHACER Y REHACER ACCIONES - TIPOS E OBJETOS - EXPLORACIÓN DE LA ESCENA - ENCUADRAR Y ROTAR LA VISTA

OBJETOS GEOMÉTRICOS - CÓMO DIBUJAR OBJETOS - CAJAS Y PRISMAS - ESFERAS, CILINDROS Y TUBOS - LA PIRÁMIDE Y LA TETERA - PRIMITIVAS EXTENDIDAS

SELECCIONAR OBJETOS - DESIGNAR OBJETOS - SELECCIONAR POR REGIÓN - INVERTIR LA SELECCIÓN - BLOQUEAR LA SELECCIÓN

OTRAS FORMAS DE SELECCIÓN - SELECCIÓN DE SUBOBJETOS - HACER GRUPOS - OCULTACIÓN DE OBJETOS - CONGELAR Y DESCONGELAR - FILTROS DE SELECCIÓN

MOVER Y SITUAR OBJETOS - TRANSFORMACIONES - ELEMENTOS DE TRANSFORMACIÓN - CAMBIAR EL TAMAÑO - ROTACIÓN DE OBJETOS - ALINEAR OBJETOS

ALINEACIÓN Y AJUSTES - ALINEACIÓN DE NORMALES - OBJETOS DE CUADRÍCULA - UTILIZACIÓN DE AJUSTES - AJUSTE ANGULAR Y PORCENTUAL - OBTENER MEDIDAS

MODIFICACIÓN DE OBJETOS - EL PANEL MODIFICAR - APLICAR MODIFICACIONES - MODIFICACIONES PRINCIPALES - CATÁLOGO DE MODIFICACIONES - CREAR CONJUNTOS

FORMAS SPLINE - LÍNEAS - CÍRCULOS Y CORONAS - POLÍGONOS Y ESTRELLAS - ARCOS Y SECTORES

MODIFICAR SPLINES - EL MODIFICADOR TORNO - EXTRUCIÓN DE FORMAS - LA FORMA HÉLICE - INCLUIR TEXTOS

COPIAS Y MATRICES - COPIA DE OBJETOS - CLONAR INSTANTÁNEAS - MATRICES DE OBJETOS - CLONACIÓN SIMÉTRICA - COMBINAR CLONACIONES

Page 2: 3d studio curso

EDITAR SPLINES - MODIFICACIÓN DE FORMAS - MANIPULAR LOS VÉRTICES - CAMBIAR LOS SEGMENTOS - EDICIÓN DE SPLINES - SECCIONES DE OBJETOS

OBJETOS SOLEVADOS - SOLEVAR OBJETOS - FORMAS EN EL RECORRIDO - GEOMETRÍA DEL FORRO - ASPECTO DE LA SUPERFICIE - CURVAS DE DEFORMACIÓN - TORCER, OSCILAR Y BISELAR

MODELADO CON SUBOBJETOS - CONVERTIR A MALLA EDITABLE - LOS VÉRTICES - LAS CARAS - GRUPOS DE SUAVIZADO - LAS ARISTAS - SUPERFICIES CORRECTORAS

OBJETOS NURBS - CURVAS NURBS - CURVAS DEPENDIENTES - CREAR SUPERFICIES NURBS - EDICIÓN DE SUBOBJETOS - DEFORMACIÓN POR AJUSTE - SUBOBJETOS SOLEVADOS

OBJETOS DE COMPOSICIÓN - TRANSFORMAR - OBJETOS BOOLEANOS - DISPERSAR OBJETOS - EL OBJETO FUSFORMA - CONECTAR OBJETOS

SISTEMAS DE PARTÍCULAS - EL EMISOR DE PARTÍCULAS - CONTROL DE PARTÍCULAS - NIEVE Y VENTISCA - SUPER AEROSOL - NUBES DE PARTÍCULAS

EFECTOS ESPECIALES - INTRODUCCIÓN - ENLACE A EFECTOS ESPECIALES - EL EFECTO ONDA - EL EFECTO RIZO - EL EFECTO GRAVEDAD - EL DEFLECTOR - FUERZAS MECÁNICAS - EFECOS MODIFICADORES

UNIDAD DIDACTICA 3. LUCES. ILUMINACIÓN DE ESCENAS

- INCLUIR LUCES - EL COLOR DE LA LUZ - ATENUACIÓN Y SOMBRAS - FOCO OBJETIVO Y LIBRE - PROYECCIÓN DE IMÁGENES

ILUMINACIÓN GLOBAL - LUZ AMBIENTAL - LUZ SOLAR - LUZ NATURAL Y ARTIFICIAL - MÁXIMO BRILLO - ANIMACIÓN DE LUCES

UNIDAD DIDACTICA 4. CÁMARAS.

- INSTALACIÓN DE CÁMARAS - INCLUIR CÁMARAS - DISTANCIA FOCAL Y FOV - PROFUNDIDAD DE LA ESCENA - VISORES DE CÁMARA - ANIMACIÓN DE CÁMARAS

UNIDAD DIDACTICA 5. MATERIALES.

- MATERIALES BÁSICOS - EL EDITOR .