2 grado de primaria computacion

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  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    1/61

    1. La Computacin. 5

    2. El Hardware. 11

    3. El Software. 19

    4. El Humanware. 25

    5. Los Cuidados de la Computadora. 32

    6. El uso del atn. 39

    !. El Escritorio de "indows. 4!

    #. El $en% de &nicio de "indows. 55

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    2/61

    Segundo Grado

    La ComputacinLa Computacin

    Qu es la Computacin?

    Es la ciencia que estudia elcomportamiento interno de la computadora.

    Todas las grandes ciudades del mundo

    moderno requieren computadoras para organizar

    sus tareas. Para dar servicios a la poblacin (agua, luz, telfono, transporte, entre

    otros), es necesario contar con computadoras.

    La informacin puede almacenarse en papel, pero as ocupa muc!o espacio " la

    b#squeda de un dato puede tardar varios minutos.

    La informacin almacenada en una computadora no

    ocupa muc!o espacio$ se puede buscar un dato confacilidad e imprimirse cuantas veces

    deseemos.

    %lgunas enciclopedias est&n almacenadas en discos

    compactos, " ocupan poco espacio.

    P'T*% + -

    Computacin e Informtica2

    11

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    3/61

    Segundo Grado

    -. Eplica con tus palabras qu es la computacin.

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    0. *nvestiga " anota el nombre de una enciclopedia que est almacenada en discos

    compactos.

    ////////////////////////////////////////////////////////

    1. Localiza " colorea de azul el monitor, de verde la unidad central de proceso, de

    amarillo el teclado, de marrn el ratn " de gris las bocinas.

    Cmo ayuda la computacin a las personas?

    Computacin e Informtica3

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    4/61

    Segundo Grado

    Las a"uda en casi todas sus actividades$ por e2emplo3 4arla tiene fiebre " sus

    padres llaman al pediatra para que la atienda en su casa. El mdico Pedro 5omnguezalmacena en su computadora port&til muc!os datos #tiles3 el tipo de sangre, vacunas

    aplicadas, 2unto con otra informacin importante. %l llegar a la casa de 4arla puede

    a"udarla me2or.

    Pueden trabajar por s solas las computadoras?

    +o, todo lo que !ace una computadora le !a sido ense6ado o programado porpersonas. Las computadoras no son inteligentes$ son !erramientas que las personas

    !an creado para facilitar su traba2o. +inguna computadora puede sustituir a tus

    amigos, padres o maestros. El cari6o, afecto " amistad slo te lo pueden

    proporcionar otras personas.

    P'T*% + 0

    Computacin e Informtica4

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    5/61

    Segundo Grado

    -. 'odea en la sopa de letras los nombres de los elementos de la computadora "

    escrbelos sobre las lneas.

    ///////////////////////

    ///////////////////////

    ///////////////////////

    ///////////////////////

    ///////////////////////

    0. Escribe cinco profesionales que utilizan computadoras.

    a) ////////////////////////////////////////////////////////

    b) ////////////////////////////////////////////////////////

    Computacin e Informtica

    ' % T 7 + E 8 P

    9 E + L : T %

    ; < = > ; ? '

    @ A L % A + * L

    ? B % A 5 * 7 %: 5 5 C C T + +

    + : ; A 5 ; < T

    P C @ D ' E

    % + % * L E 8 A

    5

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    6/61

    Segundo Grado

    c) ////////////////////////////////////////////////////////

    d) ////////////////////////////////////////////////////////

    e) ////////////////////////////////////////////////////////

    P'T*% + 1

    -. Cne los n#meros de cada serie para completar los dibu2os " coloralos. %nota el

    nombre de cada uno.

    /////////////////////// ///////////////////////

    Computacin e Informtica6

    1. 2.

    3.4.

    2. .4

    8. .6

    Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12

    ~

    `

    !

    1

    @

    2

    $

    4

    %

    5

    ^

    6

    &

    7

    *

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    9

    )

    0

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    =

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    3

    Q W E "

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    ,

    - /

    :

    ;?

    .

    A

    B

    CD

    GH

    HIJ JH

    CKs

    LcM

    JH HIJ

    GH

    ENHOI

    ,CcMsKCcO NsOIH 'LPO CO

    -K

    O JO HO ENR CO

    LSN

    T

    U7 8 9

    4 5 6

    1 2 3

    0 .

    VP

    LcM

    'LPO -K

    ENR N

    Ns OJ

    ENHOI

    B *

    +

    INH

    cIOON

    cILJJ

    LcMCVsO

    cILJJ

    LcM

    CKs

    LcM

    VP

    LcM

    1. .3

    7. .5

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    7/61

    Segundo Grado

    /////////////////////////////////

    0. ompleta los enunciados con las siguientes palabras.

    Paola ///////////////////// los datos en su computadora.

    La computadora //////////////////////// esos datos.

    En la pantalla se ///////////////////////// la informacin que necesita.

    Computacin e Informtica7

    LIRONC cCKHVIC sVCJXC

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    8/61

    Segundo Grado

    El HardwareEl Hardware

    Ae llama hardware a los componentes de la computadora3 unidad central deproceso, teclado, monitor, ratn, impresoras, reguladores de volta2e, bocinas,

    esc&ner " otros.

    P'T*% + F

    -. 5e acuerdo con los elementos mencionados, colorea slo los elementos del

    !ardGare.

    Computacin e Informtica8

    22

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    9/61

    Segundo Grado

    El monitores un aparato similar a un televisor que sirve para dar salida a la

    informacin procesada por el PC.

    P'T*% + H

    -. Encuentra " colorea de ro2o los monitores.

    Computacin e Informtica9

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    10/61

    Segundo Grado

    El ratno mouse introduce rdenes a la computadora cuando se selecciona un

    elemento de la pantalla con el puntero, mediante la presin de uno de sus botones.

    P'T*% + I

    -. Encuentra " colorea de ro2o los ratones.

    Computacin e Informtica10

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    11/61

    Segundo Grado

    El tecladoes un aparato similar a una m&quina de escribir, con el cual se

    introducen rdenes " datos a la computadora.

    P'T*% + J

    -. Encuentra " colorea de ro2o los teclados.

    Computacin e Informtica11

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    12/61

    Segundo Grado

    La impresora es un elemento de la computadora que, conectado en ella,

    permite la salida de datos en papel.

    P'T*% + K

    -. Encuentra " colorea de ro2o las impresoras.

    Computacin e Informtica12

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    13/61

    Segundo Grado

    El disuete es un dispositivo para almacenar datos e informacin que la

    computadora puede leer " guardar.

    P'T*% +

    -. Encuentra " colorea de ro2o los disquetes.

    Computacin e Informtica13

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    14/61

    Segundo Grado

    El !abinetede una computadora contiene los elementos electrnicos " el c!ip

    o microprocesador central.

    P'T*% + -M

    -. Encuentra en cada computadora el gabinete o PC (unidad central de proceso) "

    coloralo de anaran2ado.

    Computacin e Informtica14

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    15/61

    Segundo Grado

    El hardware tambin est& formado por numerosos aparatos con funciones

    especiales para la computadora3 tar2etas de sonido, para que la computadorareproduzca sonidos " m#sica$ unidades de disco duro, para almacenar gran cantidad

    de datos$ esc&ner, para pasar fotografas " planos a la computadora$ plotters, para

    imprimir mapas " planos en !o2as de gran tama6o$ reguladores de volta2e, para

    proteger la computadora de descargas elctricas, entre otros.

    Computacin e Informtica15

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    16/61

    Segundo Grado

    P'T*% + --

    -. Pregunta a tu profesor de inform&tica el tipo de !ardGare que usas en tu

    escuela " antalo sobre las lneas.

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ///////////////////////////////////////////////////

    El "o#twareEl "o#tware

    %l so#tware tambin se le llama la parte l!ica de la computadora. Ae

    refiere a la lgica o manera de resolver un problema, la cual fue grabada en un

    medio magntico.

    "o#tware es un con2unto de programas e instrucciones que se almacena en

    discos para realizar algunas tareas, resolver problemas o controlar el

    funcionamiento de la computadora.

    Computacin e Informtica16

    33

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    17/61

    Segundo Grado

    Los discos de computadora son medios magnticos que pueden almacenar

    in#ormacin contenida en arc!ivos.

    P'T*% + -0

    -. *dentifica los discos " anota su nombre.

    ///////////////////// //////////////////////

    Cmo ayuda el so#tware a los ni$os y ni$as?

    El softGare te puede a"udar en muc!as actividades3 dibu2ar, escribir,

    enunciados, !acer operaciones aritmticas, clasificar insectos, diferenciar

    dinosaurios, reconocer los pases de %mrica, entre muc!as otras.

    Da" softGare para todas tus materias " los me2or es que aprendes 2ugando.

    Computacin e Informtica17

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    18/61

    Segundo Grado

    P'T*% + -1

    -. Cne con una lnea los enunciados con su tipo.

    *mperativo N?u buen traba2o !icisteO

    Eclamativo mo se arma este rompecabezasQ

    *nterrogativo P&same esas !o2as por favor.P'T*% + -F

    -. *dentifica los tipos de lneas " #nelos con su trazo correspondiente.

    Computacin e Informtica18

    QUEBRADA

    MIXTA

    CURVA

    RECTA

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    19/61

    Segundo Grado

    P'T*% + -H

    -. %"uda al !elicptero a encontrar su base para aterrizar colore&ndola de azul.

    1F R -F S

    0. %"uda al !elicptero a encontrar su base para aterrizar colore&ndola de verde.

    Computacin e Informtica19

    354 543 534

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    20/61

    Segundo Grado

    0HI R 0M S

    P'T*% + -I

    -. ;rdena alfabticamente las palabras del monitor de la izquierda " escrbelas en

    el de la derec!a.

    0. %"uda a encontrar las figuras a las que est&n en el rect&ngulo " coloralas para

    que el montacargas pueda llevarlas al almacn.

    Computacin e Informtica20

    564 654 465

    Karla

    Ricardo

    Carmela

    Leopoldo

    _______________________

    _______________________

    _______________________

    _______________________

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    21/61

    Segundo Grado

    1. %"uda a encontrar las figuras a las que est&n en el rect&ngulo " coloralas para

    que el montacargas pueda llevarlas al almacn.

    F. %"uda a encontrar las figuras a las que est&n en el rect&ngulo " coloralas para

    que el montacargas pueda llevarlas al almacn.

    Computacin e Informtica21

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    22/61

    Segundo Grado

    El HumanwareEl Humanware

    Ae conoce como !umanGare al

    con2unto de personas que traba2an

    con computadoras3 capturistas,programadores, ingenieros de

    servicio, personal de ensamble "

    control de calidad. En general, a las

    personas que utilizan computadoras

    se les llama usuarios.

    Computacin e Informtica22

    44

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    23/61

    Segundo Grado

    P'T*% + -J

    -. *nvestiga " escribe sobre las lneas los nombres de los usuarios de

    computadoras que conozcas.

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    El capturista es la persona que se dedica a introducir datos a la

    computadora, "a sean tetos o gr&ficos.

    Para ser capturistas generalmente se necesita conocer unas cuantas

    instrucciones " la forma en que el softGare recibe esos datos.

    P'T*% + -K

    -. Lee " copia los datos del recuadro en el monitor.

    Computacin e Informtica23

    Nombr! "r#$#%& '(#)* A%$#+

    E%,%! 9 ,-o* 3 m**+

    D.r//.#! A+ T./om$# 111+

    _______________________________

    _______________________________

    _______________________________

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    24/61

    Segundo Grado

    El pro!ramadores la persona que conoce varios lengua2es de computadora. l

    selecciona el lengua2e que utilizar& para resolver el problema que se le presente.

    El pro!ramadorrequiere ma"ores conocimientos " tiempo de preparacin queel capturista.

    Computacin e Informtica24

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    25/61

    Segundo Grado

    P'T*% + -

    -. *nvestiga " escribe sobre las lneas el tiempo que necesita una persona para ser

    capturista " el que requiere para ser programador.

    %PTC'*AT% P';@'%:%5;'

    /////////////////// ////////////////////

    El analista de sistemases generalmente una persona que estudi una carrera

    universitaria (despus de la secundaria " de cuatro a cinco a6os de estudios

    universitarios). Posee conocimientos sobre varios tipos de computadoras,

    mantenimiento, programacin " equipo conectado en red de gran capacidad.

    Computacin e Informtica25

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    26/61

    Segundo Grado

    En Per# la C+:A:, la Pontifica Cniversidad atlica, entre otros ofrecen la

    carrera de *ngeniera de Aistemas.

    P'T*% + 0M

    -. *nvestiga con tus padres " familiares qu otras carreras se ofrecen en relacin

    con la *nform&tica " anota su nombre.

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    El in!eniero de mantenimientose ocupa de dar servicio a la computadora.

    Limpieza, deteccin de fallas, reparaciones " cuidados de los sistemas de

    computacin son sus tareas.

    Tambin !a" carreras tcnicas que ofrecen los conocimientos necesariospara dar servicios de mantenimiento a computadoras.

    P'T*% + 0-

    -. 'odea con azul el dibu2o de un ingeniero de mantenimiento.

    Computacin e Informtica26

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    27/61

    Segundo Grado

    0. on base en las lecturas anteriores resuelve el siguiente crucigrama. Csa las

    palabras clave.

    H%&'(%)*+LE"

    %) Aelecciona los lengua2es de programacinpara resolver problemas.

    ) 5ar servicio de limpieza es una de sus

    ocupaciones.

    ) Alo introduce datos repetitivos.

    ,E&*'C+LE"

    %) Profesional de la inform&tica con estudios universitarios " que

    encabeza a los usuarios.

    %

    Computacin e Informtica27

    PALABRAS CLAVE

    C,)(r.*),

    ror,m,%or

    A#,.*),

    M,#)#.m.#)o

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    28/61

    Segundo Grado

    %

    1. Escribe tu nombre en el monitor " colorea las teclas que presionaras. 'ecuerda

    que t# eres un usuario.

    Computacin e Informtica28

    _______________________________________

    Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12

    ~

    `

    !

    1

    @

    2

    $

    4

    %

    5

    ^

    6

    &

    7

    *

    8

    (

    9

    )

    0

    +

    =

    #

    3

    Q W E R T Y

    A S D F G H

    Z X C V B

    U I O P

    J K L

    N M

    :;

    ?

    .

    A

    B

    Tab

    Shift

    Ctr At

    Ca!sL"c#

    At Ctr

    Shift

    E$t%r

    Backspac

    T

    U

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    29/61

    Segundo Grado

    Los Cuidados de la ComputadoraLos Cuidados de la Computadora

    Las personas necesitan cuidados para

    mantenerse con salud. Ae ba6an diariamente, se

    cepillan los dientes tres veces al da, se lavan las

    manos despus de ir al ba6o " antes de comer,

    entre otras acciones, que llamamos !igiene.

    on las computadoras tambin debemos tener cuidados para mantenerlas

    funcionando correctamente " m&s tiempo.

    Computacin e Informtica29

    55

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    30/61

    Segundo Grado

    %!ora vamos a mencionar los cuidados que requieren los disuetes de

    computadora. 'ecuerda que en los disquetes se almacena el softGare " los datos

    con que traba2amos. Para mane2ar un disquete se requiere3

    +o tocar con las manos el disco interior.

    Tomarlos por la etiqueta.

    +o eponerlos a fuertes campos magnticos (imanes en general).

    @uardarlos en su funda " protegerlos del !umo, grasa, polvo " agua.

    +o de2arlos en ambientes mu" calurosos o !#medos. +o doblarlos ni maltratarlos.

    :ane2arlos con las manos limpias.

    uando traba2es con una computadora, es importante que observes las

    siguientes recomendaciones3

    Las coneiones a la corriente elctrica deber& realizarlas un adulto. El lugar donde traba2es con la computadora debe estar mu" bien iluminado,

    preferentemente con luz natural.

    Evita tocar la pantalla constantemente, se ensucia f&cilmente " te cargas con

    electricidad est&tica.

    *nserta cuidadosamente los disquetes en la unidad, revisando su orientacin.

    +o consumas alimentos ni bebidas cerca de la computadora, podranderramarse en el interior del teclado " da6arlo.

    Computacin e Informtica30

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    31/61

    Segundo Grado

    Pntame

    P'T*% + 00

    -. :arca con una 8 las acciones que da6an los disquetes.

    Computacin e Informtica31

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    32/61

    Segundo Grado

    0. Escribe tres cuidados que debes tener con las computadoras.

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    1. Eplica por qu no se deben tomar alimentos " bebidas en el saln de

    computacin.

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    Computacin e Informtica32

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    33/61

    Segundo Grado

    F. Ai tu escuela cuenta con un reglamento de traba2o

    para el laboratorio de computacin, anota sobrelas lneas los puntos que se refieren a los cuidados

    de la computadora. Ai no tiene reglamento, elaborauno con la direccin de tu profesor " anota el

    resultado.

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    Computacin e Informtica33

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    34/61

    Segundo Grado

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    Da" monitores especiales llamados *ouch "creen, que sirven para seleccionar

    opciones desde la misma pantalla. Estas

    pantallas son mu" utilizadas en museos

    interactivos.

    %lgunos bancos utilizan los

    monitores *ouch "creen para que los

    clientes consulten datos sobre cuentas

    de a!orro " tar2etas de crdito.

    Los cuidados que requieren las

    pantallas que traba2an al tacto son evitar el

    contacto del monitor con ob2etos

    cortantes, l&pices, imanes " lquidos en

    general.

    Computacin e Informtica34

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    35/61

    Segundo Grado

    %qu observamos un !abinetetransparente que nos muestra cmo se vera

    por dentro una computadora.

    Ae debe realizar una limpieza de los componentes al menos cada tres meses,

    dando un servicio de mantenimiento que a"udar& a que tu computadora no falle.

    P'T*% + 01

    -. %nota los cuidados que se deben tener con todos los monitores.

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    0. Escribe sobre las lneas cada cu&ndo da el servicio de mantenimiento a las

    computadoras de tu escuela en qu consiste.

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////

    Computacin e Informtica35

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    36/61

    Segundo Grado

    El -so del &atnEl -so del &atn

    Cn elemento mu" importante en el traba2o con la computadora es el ratn.

    Computacin e Informtica36

    66

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    37/61

    Segundo Grado

    El ratn es el dispositivo que al desplazarse sobre una superficie plana mueve

    una flec!a sobre la pantalla. Esta flec!a es el cursor.

    El cursor puede tener varias formas cuando estamos traba2ando en BindoGs.

    %qu observas los diferentes cursores que puedes tener al traba2ar con un

    sistema operativo basado en gr&ficos " que utiliza un ratn.

    uando empiezas a traba2ar con BindoGs, aparece una pantalla como la queobservas " al desplazar tu ratn, el cursor se mueve tambin.

    En BindoGs con slo poner el cursor sobre el icono (dibu2o) de una

    !erramienta obtenemos a"uda acerca de qu !ace ese icono.

    P'T*% + 0F

    -. :ueve el cursor !asta la parte inferior derec!a (donde est& la !ora) "posicinalo a! !asta que aparezca un recuadro como ste3

    Computacin e Informtica37

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    38/61

    Segundo Grado

    Da" acciones b&sicas que el ratn puede !acer. Ai tu ratn posee dosbotones, generalmente el izquierdo es el botn primario " el derec!o, el secundario

    (es posible intercambiarlos program&ndolos para personas zurdas).

    La funcin del botn principal es abrir arc!ivos, se6alar !erramientas "

    aceptar o cancelar acciones de BindoGs.

    Las acciones b&sicas que puede !acer el ratn son cuatro3

    Ae6alar

    Dacer clic

    5oble clic

    %rrastrar

    P'T*% + 0H

    -. olorea, en la figura, el botn primario del ratn de ro2o " el secundario de azul.

    Computacin e Informtica38

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    39/61

    Segundo Grado

    "e$alar, la primera accin b&sica del ratn, ubica el puntero o flec!a sobreun ob2eto en la pantalla.

    %lgunos ob2etos cambian al pasar el puntero sobre ellos, lo cual sirve para

    que te des cuenta de que los seleccionaste correctamente. Por e2emplo, en unos

    casos, el puntero toma forma de i ma"#scula(*) para ubicar la parte del teto

    donde vamos escribiendo.

    P'T*% + 0I

    -. Pasa el ratn por diferentes partes de la pantalla " observa si cambia la forma

    del puntero.

    Computacin e Informtica39

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    40/61

    Segundo Grado

    U2ate cuando pasas el puntero por la zona marcada por la flec!a.

    Hacer un clic significa presionar el botn primario del ratn una vez "

    soltarlo.

    :uc!os programas usan el clic para seleccionar una accin entre varias.

    P'T*% + 0J

    -. 'ealiza un clic sobre el botn llamado *nicio en la parte inferior izquierda de lapantalla. Ctiliza tu computadora para practicarlo.

    Computacin e Informtica40

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    41/61

    Segundo Grado

    El doble clic es una funcin que se utiliza generalmente para abrir programaso arc!ivos de traba2o. onsiste en presionar " soltar el botn primario del ratn dos

    veces r&pidamente.

    ?uiz& el doble clic sea la funcin que m&s traba2o te cueste. Practica el

    doble clic.

    En BindoGs se le llama icono a un dibu2o que representa un programa o un

    arc!ivo de traba2o.

    P'T*% + 0K

    -. %bre !aciendo doble clic en la ventana del icono llamado .i PC " cirralopresionando %LT " UF a la vez. 'eptelo varias veces.

    Computacin e Informtica41

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    42/61

    Segundo Grado

    +rrastrares una de las funciones b&sicas del ratn que nos a"uda a mo/erobjetos(teto o gr&ficos) por la pantalla.

    ?uiz& deseemos mover un icono, cambiar de posicin una ventana, copiar un

    ob2eto, entre otras funciones.

    El arrastre consiste en mover ob2etos presionando el botn !asta el sitio "soltarlo.

    Ae le llama escritorio a la pantalla principal con que inicia BindoGs.

    P'T*% + 0

    -. :ueve los conos del escritorio, arrastr&ndolos, para cambiarlos de lugar.

    Computacin e Informtica42

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    43/61

    Segundo Grado

    %!ora que conoces las cuatro acciones b&sicas del ratn " las partesprincipales del teclado, estamos listos para conocer el escritorio " el men# de

    BindoGs.

    Estos elementos "a se encontraban desde BindoGs H " algunas funciones

    del uso del ratn se encuentran en versiones anteriores de BindoGs.

    Computacin e Informtica43

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    44/61

    Segundo Grado

    ada vez que se actualiza BindoGs, se agregan funciones " se !ace m&s

    amigable el mane2o de una computadora. ada vez m&s gente puede tener acceso a

    una computadora gracias a su facilidad de uso.

    P'T*% + 1M

    -. %nota las versiones de BindoGs que conozcas.

    //////////////////////////////////////////////////////////

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    El Escritorio de 0indowsEl Escritorio de 0indows

    El Escritorio de BindoGs es el lugar de traba2o donde encontramos los

    conos, ventanas, men#s " cuadrados de di&logo.

    Los primeros sistemas operativos eran difciles de mane2ar porque !aba queaprender palabras para que la computadora !iciese un traba2o.

    5esde la aparicin de los sistemas operativos con conos, se facilit !acer

    una tarea.

    P'T*% + 1-

    Computacin e Informtica44

    77

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    45/61

    Segundo Grado

    -. olorea la zona de conos que se encuentran del lado izquierdo de la pantalla.

    5entro del escritorio de BindoGs tambin encontramos la barra de tareas.

    La barra de tareas tiene forma rectangular, es de color gris " tiene como

    elementos el botn de inicio, botn de programas, asistentes " relo2 del programa.

    P'T*% + 10

    -. olorea de gris la barra de tareas que se ubica en la parte inferior de la

    pantalla.

    Computacin e Informtica45

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    46/61

    Segundo Grado

    El botn de 'nicioes uno de los elementos m&s importantes de BindoGs.

    on el botn de *nicio es posible e2ecutar un programa, abrir un documento,

    instalar nuevos elementos en tu computadora, apagar el sistema, entre muc!asotras funciones.

    P'T*% + 11

    -. olorea de ro2o el botn de *nicio que se encuentra dentro de la barra de

    tareas.

    Computacin e Informtica46

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    47/61

    Segundo Grado

    El icono que tiene el nombre .i PCen el escritorio de BindoGs significa mi

    computadora personal. En l se encuentran los arc!ivos " programas que est&n

    guardados en el disco fi2o o duro.

    El disco duro es una unidad de almacenamiento de arc!ivos de gran capacidad.

    Puedes leer " escribir arc!ivos en l.

    Ai !aces clicV en el cono :i P, aparecer& una ventana que muestra las

    unidades de disco con que cuenta tu computadora.

    P'T*% + 1F

    -. En cierra en un rect&ngulo ro2o el cono de :i P.

    Computacin e Informtica47

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    48/61

    Segundo Grado

    Las unidades de disco de tu computadora pueden ser3

    El disco duro.

    La unidad de disquetes. La unidad de disco compacto (5).

    % las unidades de disco generalmente se les asigna una letra, por e2emplo, a

    la unidad de disquetes %, a la de disco duro , a la de disco compacto 5.

    Computacin e Informtica48

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    49/61

    Segundo Grado

    P'T*% + 1H

    -. Escribe las letras de las unidades con que cuenten las computadoras de tuescuela.

    ///////////////////////////////////////////////////////////

    La ventana .i PCnos muestra las unidades de disco de nuestro sistema$ en

    esta pantalla observamos la unidad %, como la de disquetes, la unidad del discoduro " la unidad 5 del disco compacto.

    P'T*% + 1I

    -. Cne con flec!as las unidades representadas en la ventana de :i P con el tipo

    de disco.

    Computacin e Informtica49

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    50/61

    Segundo Grado

    En el escritorio tambin encontramos un icono con un flder que indica .is

    documentos. 'ecuerdas el doble clicQ 'ealiza un doble clic sobre la carpeta :is

    documentos " se abrir& una ventana con los arc!ivos que utilizas en tu computadora

    m&s frecuentemente.

    Computacin e Informtica50

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    51/61

    Segundo Grado

    ;tro icono del escritorio es la Papelera de reciclaje. Esta opcin es mu" #til,

    pues te permitir& borrar arc!ivos que "a no necesites. 5ebes tener cuidado de no

    borrar los arc!ivos cu"o contenido desconozcas.

    % los arc!ivos que se encuentran dentro de la carpeta de BindoGs se les

    llama de sistema " es conveniente no borrarlos, pues podran afectar el

    funcionamiento de tu computadora.

    P'T*% + 1J

    -. Encierra en un rect&ngulo la Papelera de recicla2e de BindoGs.

    Computacin e Informtica51

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    52/61

    Segundo Grado

    El .en1 de 'nicio de 0indowsEl .en1 de 'nicio de 0indows

    El men1 de 'niciode BindoGs se activa !aciendo un clic sobre el botn de

    'nicio. Cn men# es una lista de programas, documentos " arc!ivos que puedes

    seleccionar.

    El men# de *nicio tiene tres partes3

    *nferior

    :edia " Auperior

    P'T*% + 1K

    -. olorea de ro2o la parte inferior del men# de *nicio, de verde la media " de azul

    la superior.

    Computacin e Informtica52

    88

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    53/61

    Segundo Grado

    El men# de *nicio, en la parte inferior, tiene funciones, como son3

    errar sesin de W

    %pagar el sistema W

    Cerrar sesinseguido de un nombre nos indica que varios usuarios pueden

    traba2ar con la computadora " si se desea, el usuario 'icardo (por e2emplo),terminara su sesin de traba2o.

    +pa!ar el sistema nos muestra una ca2a de di&logo para apagar la

    computadora.

    P'T*% + 1

    -. Encierra en un rect&ngulo la opcin que seleccionaras para apagar tu equipo.

    Computacin e Informtica53

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    54/61

    Segundo Grado

    %l apagar tu computadora, espera unos segundos a que aparezca una pantallanegra con letras ro2as que te indica3

    +hora puedes apa!ar el sistema2

    Esto es mu" #til, "a que a"uda a que no olvides guardar tu traba2o si los

    programas se est&n e2ecutando " a que el disco duro quede listo para empezar

    despus otra sesin de traba2o.

    Computacin e Informtica54

    LIC KVOROs CKCCI OJ ssHOPC

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    55/61

    Segundo Grado

    Es mu" com#n que muc!as personas apaguen el equipo sin ir al men# de *nicio$

    recuerda que siempre es necesario salir mediante este men#, seleccionando apagar

    sistema " esperando el mensa2e de terminar.

    La parte central del men# de *nicio nos permite acceder a los grupos de

    programas m&s importantes de la computadora.

    En la opcin Programas podemos seleccionar un submen# que nos muestra el

    softGare instalado en la computadora.

    Ai encuentras un tri&ngulo negro que marca !acia la derec!a, te dar&s cuenta

    de que !a" un submen#, que a su vez puede tener otros submen#s.

    P'T*% + FM

    -. Aelecciona con slo pasar el puntero sobre la opcin Programas, %ccesorios "

    Paint. %l llegar a Paint!az clic " &brelo. Paintes un programa de dibu2o para

    BindoGs.

    Computacin e Informtica55

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    56/61

    Segundo Grado

    ;tro programa importante de ubicar dentro del submen# Programas "

    %ccesorios es el 0ordPad. 0ordPades un programa procesador de tetos del

    sistema operativo.

    Los procesadores de tetos son unas de las aplicaciones m&s importantes de

    las computadoras. on ellos podemos crear documentos, guardarlos en disco,modificarlos e imprimirlos cuantas veces se quiera.

    P'T*% + F-

    -. %bre la ventana con la aplicacin BordPad. +o olvides que para cerrarla puedes

    presionar %LT " UF simult&neamente. Practica varias veces !asta que lodomines.

    Computacin e Informtica56

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    57/61

    Segundo Grado

    Da" un submen# llamado Con#i!uracin, el cual sirve para agregar funciones a

    la computadora, como unidades de disco, impresoras, colores con que traba2as en

    BindoGs, aspecto de los conos, entre muc!as otras funciones.

    P'T*% + F0

    -. %bre el panel de control " observa las opciones que tiene. 'ecuerda cerrar al

    final con %LT " UF.

    Computacin e Informtica57

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    58/61

    Segundo Grado

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

    59/61

    Segundo Grado

    Ha3 usado al!una /e3 una calculadora electrnica?

    Au mane2o es como el de cualquier otra, slo que en vez de encontrar el signo

    por (8) para la multiplicacin encontrar&s el asterisco (X) " para la divisin en lugar

    del entre (Y) usar&s la diagonal (Z). El uso de las teclas m&s (R), menos ([) e igual (S)

    no vara.

    En la tercera seccin del men# de *nicio encontramos algunas funciones

    agregadas por programas como ;ffice.

    ;ffice es un paquete de varios programas3 procesador de tetos, base de

    datos, !o2a de c&lculo, presentaciones " comunicaciones.

    Cna parte mu" importante que est& disponible para BindoGs es el BindoGs

    Cpdate, opcin con la que es posible (si est&s conectado a *nternet), actualizar tu

    sistema operativo con me2oras que se va"an creando.

    *nternet es una red mundial de datos donde puedes consultar enciclopedias,atlas, 2uegos " enviar mensa2es a otras partes del mundo.

    Computacin e Informtica59

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

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    Segundo Grado

    ,ocabulario,ocabulario

    'cono25ibu2o que representa un programa, arc!ivo o aplicacin en BindoGs.

    'n#orm4tica2iencia del tratamiento autom&tico de la informacin.

    'nicio2otn del escritorio de BindoGs que permite realizar todo el traba2o con la

    computadora.

    "istema %perati/o2Es un programa que traduce las instrucciones o comandos al

    lengua2e de m&quina de una computadora.

    *ouch "creen2 Pantallas de video sensibles al tacto para traba2ar con una

    computadora sin usar el teclado ni el ratn.

    Computacin e Informtica60

  • 7/21/2019 2 Grado de Primaria Computacion

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    Segundo Grado

    -nidad Central de Proceso2:icroprocesador o c!ip central de una computadora

    donde se realiza el procesamiento de la informacin " las operaciones matem&ticas.