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DEDICATORIA

Primero y antes que nada,dar gracias a Dios, por estarcon nosotros en cada pasoque damos, por fortalecernuestro corazón e iluminarnuestra mente y por haberpuesto en nuestro camino aaquellas personas que hansido nuestro soporte ycompañía durante todo el

periodo de estudio.

 Agradecer hoy y siempre ala familia por el esfuerzorealizado por ellos. De noser así, el apoyo ennuestros estudios, nohubiese sido posible. Y

demás familiares, ya quenos brindan el soporte, laalegría y la fortalezanecesaria para seguiradelante.

Un agradecimiento especial alcatedrático Fabio ReyesCortegana, por su

conocimiento, la colaboracióny paciencia que nos habrindado siempre, en eldesarrollo del curso.

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INTRODUCCIÓN 

Las armas ligeras son armas de fuego que pueden ser transportadas y

descargadas por una persona, al contrario que las armas de artillería. Por

extensión, también se incluyen en esta categoría las armas automáticas

que se desarrollaron a partir de las portátiles como las ametralladoras, que

usan la misma munición que los fusiles militares o como las ametralladoras

de mayor calibre. Dado que la frontera entre las armas cortas y la artillería

es tan difusa, cada uno de los cuerpos militares define un calibre arbitrario a

partir del cual se habla de artillería. Los límites cambian con el tiempo.Estas armas no tienen una definición estricta pero por lo general incluyen

rifles, pistolas, revólveres, fusiles, ametralladores ligeros y ametralladoras.

Las primeras armas cortas que aparecieron fueron modelos en miniatura de

armas de artillería. En un principio se las llamaba cañones de mano.

Durante el primer cuarto del siglo XIV apareció el cañón de mano, que no

era más que un simple tubo de hierro pulido cerrado en un extremo. En éste

sólo había un pequeño agujero. El tubo se incrustaba en una pieza de

madera redondeada para sujetarla bajo el brazo, se cargaba con pólvora y

con una bola de metal y se disparaba metiendo un alambre caliente por el

agujero de atrás. Modelos posteriores tenían una pequeña depresión en

forma de plato, llamada cazoleta, cerca del agujero de encendido. Ahí se

colocaba una pequeña cantidad de pólvora que se encendía con una

mecha, que era un trozo de cuerda mojado en una solución de nitrato

potásico, secado con posterioridad. Esto hacía que se consumiese sinllama y sin que llegara a apagarse. Pero la pólvora de la cazoleta era difícil

de encender, se humedecía con frecuencia y exigía precauciones para

evitar los disparos no deseados.

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1. Definiciones de Terminología deArmas de Fuego.El lenguaje es cosa viva que va cambiando al ritmo que la sociedad,

de ahí que muchos términos vayan perdiendo su significación

original. Esta variación en la semántica puede producir confusión al

interpretar escritos de épocas próximas, así como que términos con

inequívoca significación en su acepción más primitiva, puedan ser

interpretados de forma equívoca.

Esta circunstancia se hace más ostensible en lo referente a lasarmas ya obsoletas, muchos de cuyos términos o se van perdiendo o

han adquirido una significación distinta por mal uso generalizado. Es

por ello que parece necesario la elaboración de un glosario de

términos de las distintas partes y piezas de que se componen las

armas de fuego o portátiles, que no solo fije cada concepto para que

estudio e investigación se haga en un lenguaje común e inequívoco,

sino con la pretensión de extenderlo a las distintas lenguas habladas

en Europa, mejorando la comunicación entre Museos, al facilitar la

inmediata comprensión de lo que se pretende expresar.

La comunicación se presenta con un dibujo de cada modelo, las

partes y piezas con el nombre o nombres precisos, amén de una

breve descripción literaria que conjugue ambos aspectos. Partiendo

de este trabajo inicial se podría llegar a la creación de un glosario en

las distintas lenguas, cuya confección debería presentarse bajo el

mismo principio gráfico y literario.

 A continuación se presenta en orden alfabético la terminología

balística, muy útil en el objetivo y finalidad del presente curso.

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Letra A

 ABASTECER: La acción de mover los cartuchos vivos del cargador de un arma

hacia la recámara.

 ACCIÓN DE CERROJO DE VUELTA: Es la acción de cerrojo que es asegurada

presionando la manilla hacia adentro y hacia abajo, haciendo que los candados se

coloquen en la recámara.

 ACCIÓN DE PALANCA: Es una acción operada por una palanca debajo del cajón

de mecanismos. (Sirve también como guardamontes como segundo propósito.)

 ACCIÓN DE TROMBÓN: Acción de bomba.

 ACCIÓN RECTILÍNEA: Es una acción de cerrojo en el cual el cerrojo es estirado y

empujado hacia atrás y hacia adelante en forma recta.

 ACCIÓN: Es el cajón de mecanismos de un rifle o escopeta que contiene la

recámara, los mecanismos de cierre y los mecanismos de recarga.

 ACCIÓN: Mecanismo de las armas de fuego que se localiza directamente atrás del

cañón, y por el cual un arma se carga, cierra, dispara, abre, extrae y expulsa loscartuchos.

 ALOJAMIENTO DEL FULMINANTE (PISTÓN): Es una depresión en la base de los

cartuchos de fuego central que contienen el fulminante.

 ALTA INTENSIDAD: Se refiere a los cartuchos que alcanzan velocidades de 2,700

pies por segundo (822.96 metros por segundo) o más.

 ALTO PODER: Término aplicado a los primeros cartuchos de pólvora sin humocon velocidades de aproximadamente 2,000 pies por segundo (609.6 metros por

segundo).

 AMARTILLAR: Preparar la acción en posición de disparo. (En algunas armas de

fuego la acción tiene una posición intermedia llamada medio amartillar. (En las

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armas antiguas como las de pedernal y de cápsula de percusión, al martillo se le

llamaba percutor.)

 AMETRALLADORA: Arma de fuego que dispara en forma continua balas con una

alta cadencia de fuego cuando se oprime una vez el gatillo. Véase automático.

 ANGULO: El ángulo del cañón de rifle o escopeta con respecto al ángulo de la

caja. (Esta medida se toma colocando la culata del arma en el suelo y midiendo la

línea perpendicular del suelo a la boca del cañón.)

 ANILLETA GIRATORIA: Vea anilleta de la bandolera.

 ANILLETA: Anillo metálico oblongo desprendible que se usa para colocar a la

bandolera en las armas de fuego.

 ANILLO DE LA ACCIÓN: Es la parte roscada de la acción donde se coloca el

cañón.

 ANIMA LISA: Es un arma de fuego cuyo cañón no es estriado.

 ANIMA: El túnel dentro del cañón de un arma de fuego a través del cual viaja el

proyectil.

 ARMA SOBREPUESTA: Arma de fuego con dos o más cañones colocados uno

sobre otro.

 ARRANQUE: La parte trasera del cañón en donde se inicia el estriado (y la parte

delantera de la recamara) donde la bala se inserta en el rayado

 AUTO CARGA: Vea Semiautomática

 AVANCARGA: Arma de fuego que se carga por la boca.

Letra B

BALA BLINDADA: Bala con alma de plomo y camisa de metal sólido.

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BALA CÓNICA: Bala de forma troncocónica.

BALA CRUDA: Bala no encamisada o sin parche.

BALA DE CALABAZA: Es una gran bala de plomo usada en las escopetas. (Estos

proyectiles son del mismo diámetro que el alma del cañón)

BALA MAROMEADA: Falla de una bala que pierde su balance durante el vuelo

impactando de costado y dejando un impacto a lo largo.

BALA MUERTA: Un proyectil que ha perdido toda su energía y carece de la fuerza

necesaria para penetra un blanco.

BALA: Proyectil disparado por armas de fuego.

BALA: El proyectil redondo de plomo disparado por las armas de fuego sin rayado.

(El término se usa hoy en día cuando se refiere a algunos tipos de balas

disparadas por cañones estriados.)

BALANCÍN: Es la parte de un arma de fuego que sujeta el gatillo con la aguja y la

suelta cuando el gatillo es jalado.

BALÍSTICA INTERNACIONAL: Vea Balística.

BALÍSTICA: Es el estudio de lo que sucede a los proyectiles moviéndose dentro

del cañón y en su vuelo -trayectoria, fuerza, impacto y penetración. Ò en : Balística

Interior Ò, se refiere a lo que pasa dentro del cañón antes de que la bala salga de

la boca del cañón; Ò Balística externa Ó es lo que pasa después de que la bala o

tiro sale del cañón y viaja hacia el punto final de impacto y Ò Balística terminal Ó

es lo que pasa en la bala en el punto final de impacto.

BANDOLERA: Correa que se usa para portar un arma de fuego.

BAQUETA: Varilla de metal o de Madera usada para introducir con fuerza al

parche y a la bala al interior de los cañones de las armas de avancarga.

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BASE DEL CARGADOR: Es la placa de metal del fondo del cargador removible en

los rifles de cerrojo. (La base del cargador usualmente se corre hacia adelante y

se suelta con un resorte colocado arriba del guardamonte.)

BATERÍA: El brazo de metal de un mecanismo de llave de pedernal, contra el cualel pedernal golpea para crear chispas dentro de la cazoleta (también se le llama

chispeador)

BOCA: La parte terminal del cañón. 

Letra C

CACHAS: Vea pistolete.

CACHETERA: Borde superior de la culata de un rifle o escopeta donde descansa

la mejilla.

CAJA DE PARCHES: Compartimiento tapado que se encuentra en la culata de los

rifles de avancarga y que se usa para llevar parches u otros objetos pequeños.

CAJA: Es la parte de una arma de fuego de hombro la cual es el soporte para el

disparo y de las partes metálicas

CALIBRE: El diámetro del alma de un rifle que se miden en las cretas de las

estrías

CALIBRE: Medida del alma de las escopetas que proviene del número de esferas

de plomo que pesan una libra. Por ejemplo: 12 balas o esferas de plomo que

pesan una libra, es él calibre 12 de una escopeta

CAMA: La parte de la caja donde encaja el cañón.

CAMISA: La cubierta exterior sobre el núcleo interior metálico de una bala.

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CANDADOS: Son una serie de proyecciones o dientes en el cerrojo de un arma de

fuego, diseñados para fijarse en cavidades dentro de la acción que sirven para

asegurar la acción en la posición cerrada para efectuar el disparo.

CANTONERA: La placa que cubre la culata. (Algunas cantoneras de acero tienenuna tapa para cubrir el almacén donde se encuentra el equipo de limpieza)

CAÑÓN DE MANO: Variedad de cañones simples que se usaron al principio del

siglo 15.

CAÑÓN: El tubo de metal de un arma de fuego hecho de fierro o acero, a través

del cual la bala o tiro pasa cuando el arma es disparada.

CAÑONES DAMASQUINOS: Cañones hechos de tiras de acero y hierro soldadaentre sí en un diseño espiral. (No debe usarse municiones modernas en estas

armas.)

CARA DE CERROJO: La parte delantera del cerrojo la cual soporta la base del

cartucho y contiene el percutor.

CARABINA: Rifle ligero de cañón corto

CARGA DE IGNICIÓN: La carga que se utiliza para encender la carga impelente.Vea fulminante.

CARGADOR: Caja de metal desmontable diseñado para contener un número de

cartuchos para cargar el arma de fuego.

CARGADOR: Parte de los rifles de repetición que contiene los cartuchos o tiros

listos para ser cargados en la recamara (El cargador pude ser integrado como

parte del arma o separado agregado a la acción).

CARGAR: Es una carga de pólvora, proyectil o cartucho. También preparar el

arma para disparar insertando las municiones..

CARRERA: El movimiento del gatillo antes de que sea soltado. (También se le

llama arrastre.)

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CARRERA: Es la cantidad de movimiento de un gatillo antes de soltar el balancín

de disparo.

CARTUCHO METÁLICO: Cartucho con casquillo metálico. (Los primeros

cartuchos eran hechos de lino, papel etc.)

CARTUCHO: Casquillo, generalmente hecho de latón o cobre que contiene la

carga de pólvora, el fulminante y la bala. (Antes de que hubiera cartuchos

metálicos, el término se usaba para nombrar a los rollos o paquetes de papel que

contenían pólvora y municiones. Los cartuchos modernos generalmente se

clasifican en tres categorías Ò metálicos de fuego central Ó, de fuego anular Ó y

Ò cartuchos para escopeta Ó. Los metálicos de fuego central incluyen a todos los

cartuchos de metal que tienen el fulminante en el centro de la base. Los de fuegoanular incluyen a todos los cartuchos en el cual el fulminante está encerrado

dentro de un anillo suave alrededor de la base. Los cartuchos de escopeta

incluyen a todos los que contienen postas o perdigones pequeños en lugar de una

bala.)

CARTUCHOS WILDCAT: Cartuchos no estándares usualmente hechos

modificando la forma de los cartuchos estándares.

CAVIDAD DEL FULMINANTE (PISTÓN.) Es el hueco en la base del cartucho de

escopeta donde se aloja el fulminante.

CAZOLETA DE CEBADO: Vea Cazoleta

CAZOLETA: Pequeño contenedor discado localizado a un lado en la parte

superior de las armas de mecha, rueda o pedernal, usado para recibir la pólvora

iniciadora.

CEROS: Ajuste de mira en la que la bala va impactar en el blanco de acuerdo a

donde se apunta.

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CERROJO: Parte de acero en forma cilíndrica que se mueve hacia atrás y

adelante en una acción de cerrojo, reteniendo el cartucho en la recamara durante

el disparo.

CINCHO: Cintillo angosto alrededor la parte de atrás de un casquillo justo delantede la muesca. (El cincho detiene el avance del casquillo dentro de la recamara y

controla la distancia del cerrojo y el cartucho.)

COEFICIENTE BALÍSTICO: Factor que indica, como la forma, longitud, peso,

diámetro y el diseño de la punta de una bala afectan a su estabilidad, velocidad y

alcance contra la resistencia del aire.

COLA DE BOTE (POPA) Forma ahusada de la parte posterior de la bala.

(También llamado talón ,este diseño se usa para incrementar la eficiencia balística

en alcances largos)

COLA DE CASTOR: La parte delantera plana y ancha de la caja de un rifle o

escopeta.

CON REBORDE: Cartucho donde el fulminante está distribuido o colocado en el

reborde en la base del casquillo. (Vea también Cartuchos.)

CONO: La porción inclinada en la parte delantera de la recámara de una escopeta

en la que su diámetro disminuye hasta el diámetro de la boca del cañón. También,

la parte de atrás del obturador en la boca del cañón de una escopeta.

CORDITA: Pólvora sin humo de doble base, hecha de nitroglicerina y algodón

pólvora (nitrocelulosa) en forma de cilindros alargados

CORROSIÓN: Picado gradual de las partes metálicas de un arma de fuego

causada por la oxidación.

CRESTAS: En el estriado del alma, las partes altas del interior del cañón. Ver

Estriado.

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CUELLO DE LA CULATA: La parte estrecha de la caja que une la culata con la

empuñadura.

CUELLO: El extremo abierto de un casquillo donde la bala es insertada.

CUELLO: La parte anterior de un casquillo abotellado. También la parte de la

recámara donde se aloja el cuello del casquillo.

CULATA: La parte trasera de la caja de un rifle o escopeta. (La parte que

descansa contra el hombro.)

CHIMENEA: Pequeño conducto tubular que conduce el flamazo del fulminante a la

recámara donde se encuentra la carga de pólvora, en los rifle de percusión.

CHISPEADOR: vea Batería.

Letra D

DENSIDAD SECCIONAL: Es la relación entre el peso de la bala y el área de su

corte seccional.

DESVIACIÓN: Es la desviación de una bala o tiro de la línea normal de vuelo.

(Esto se debe a causa del viento o al desbalance en la rotación de la bala)

DIÁMETRO DEL ALMA: La medida de un lado a otro del ánima. En un cañón

estriado significa la medida desde el fondo de las estrías

DIRECCIÓN: La dirección desde la posición de tiro hasta el blanco sobre el campo

de tiro. Vea campo de tiro.

DRILLING: Arma con tres cañones con un cañón de rifle debajo de dos cañones

de escopeta. (Generalmente de fabricación alemana.)

Letra E

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ELEVACIÓN: El grado de ajuste de la mira trasera o de la retícula de la mira

telescópica necesaria para que la bala impacte en el blanco.

EMBLEMA: El botón que se encuentra en la culata de un rifle o escopeta.

EMPLOMADO: Atascamiento del alma de un arma de fuego por la adherencia de

las partículas de metal de las balas causadas por el calor o fricción.

EMPUÑADURA: Es la parte delantera de la caja de Madera. (Localizada abajo del

cañón, la empuñadura sirve para colocar la mano.)

ENERGÍA: Es la energía con que la bala sale de la boca del cañón. (Usualmente

se expresa en libras / pies.)

ENERGÍA: La cantidad de trabajo hecho por una bala, expresada en pies libras.

ENGARGOLADO: La parte del cartucho que está doblado hacia dentro para

mantener la bala en su lugar, o en los cartuchos de escopeta, para mantener la

carga de municiones en su lugar.

EROSIÓN: El desgaste producido en la superficie metálica de un cañón por la bala

o carga de municiones o por el calor de los gases de la pólvora.

ESCOPETA: Arma de fuego de alma lisa diseñada para disparar pequeños

perdigones llamados tiros o balas rayadas.

ESLABÓN DE RUEDA: Mecanismo de las primeras armas de fuego en las que

una rueda con la superficie rugosa roza con fuerza a una pieza de pirita de fierro

impulsada por la tensión de un resorte o muelle, enviando un chorro de chispas a

la cazoleta causando la ignición de la pólvora.

ESLABÓN DE MECHA: Acción del arma de fuego que consiste en una serpentinao en una pieza de metal en forma de S y que sujeta una mecha. Presionando la

parte inferior de la serpentina mueve la parte superior de la misma, que sujeta la

mecha y la pone en contacto con la pólvora iniciadora de la cazoleta.

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ESLABÓN: El mecanismo de disparo de las armas de avancarga. En las armas de

retrocarga (antiguas) la llave es el mecanismo de disparo y obturador de la

recámara.

ESPACIO DEL CERROJO Y CARTUCHO: Es la distancia entre la cabeza delcerrojo y la base del cartucho. (Está determinado por el reborde de los cartuchos

con reborde por el cincho de los cartuchos cinchados, y el hombro de los

cartuchos sin reborde).

ESTAMPIDO: El violento disturbio en la atmósfera después de disparar un arma

de fuego causado por la expansión de los gases de la pólvora.

ESTRÍAS: Vea estriado o rayado.

EXPULSOR: Mecanismo que expulsa el casquillo del arma.

EXTRACTOR: Mecanismo en forma de uña que jala el casquillo de la recámara

cuando se abre el mecanismo sacándolo de la recamara. (El extractor

generalmente toma el casquillo con las uñas comprimidas, cuando las uñas se

sueltan por el expulsor, arroja el casquillo fuera del arma.)

Letra Ff.p.s.: Abreviatura de pies por segundo. Término utilizado para expresar la

velocidad de una bala.

FOGONAZO La luz brillante que sale de la boca de las armas de fuego, causado

por la combustión de los gases.

FRENO DE BOCA: Artefacto con perforaciones que se coloca en la boca de las

armas de fuego para suavizar el retroceso.

FUEGO CENTRAL: Vea cartuchos.

FULMINANTE (EMPISTONAR): Colocar el fulminante en una arma cargada para

disparar.

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FULMINANTE (PISTÓN) Término común dado a los componentes del fulminante,

copa y yunque los cuales al ser golpeados incendian la carga de pólvora.

FULMINANTE (PISTÓN): Pequeña copa de metal rellena con material explosivo

que se coloca sobre la chimenea en las armas de percusión (El fulminante esgolpeado por el martillo, explotando y enviando por el oído o túnel de la chimenea

un flamazo hasta la carga principal de pólvora.)

FULMINANTE BERDAN: Vea fulminante

FULMINANTE: Vea fulminante de percusión.

FULMINANTO DE MERCURIO: Un explosivo altamente sensible que se usa como

componente de los fulminantes.

Letra G

GARGANTA: Es la parte delantera de la recámara donde se reduce para juntarse

con el ánima.

GATILLO: Parte del mecanismo de un a arma de fuego que suelta la aguja o

percutor.

GRABADO: Superficie de metal que tiene un patrón de ondulaciones y adornos.

(La superficie se graba tallando y retirando parte del metal.)

GRUPO: Serie de disparos que se hacen en un mismo punto con precisión.

GUARDAMONTE: Pieza de metal redondeada alrededor del gatillo diseñada para

protegerlo.

Letra H

HOMBRO: La parte inclinada de los casquillos que esta entre el cuerpo y el cuello.

(Se encuentra solamente en los casquillos abotellados.)

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HONGO: La forma que toman muchas balas cuando la punta se expande al

impacto. (Algunas veces son llamadas balas de bongo.)

INCLINAR: Inclinar o apoyar hacia un lado un arma cuando se está apuntando.

INERCIA DEL PERCUTOR: Es el movimiento libre que tiene el percutor de atrás

hacia adelante o de adelante hacia atrás en el cerrojo. (El golpe lo impulsa hacia

adelante en tanto que la explosión del fulminante lo impulsa hacia atrás.).

Letra L

L.R.: Abreviación en inglés para Long Rifle.

LÍNEA DEL ALMA: Una línea recta imaginaria que se extiende desde el centro del

alma hasta el infinito.

LOMO: La parte trasera superior de una caja.

LLAVE DE PEDERNAL: La llave de las primeras armas de fuego en la cual el

pedernal se hace golpear contra el acero, produciendo chispas que encenderán la

pólvora.

LLAVE: Pequeña llave metálica que es usada para dar cuerda al mecanismo del

eslabón de rueda. 

Letra M

MÁGNUM: Cartucho o tiro con más poder que el normal. (Ejemplo .300 mágnum

rifle, tiro de escopeta de 3” mágnum). 

MARTILLAZO: El intervalo de tiempo en el momento de jalar el gatillo y la

detonación del fulminante. (También llamado velocidad de la llave.)

MARTILLO OCULTO: Se refiere a un arma cuyo martillo está oculto en la

estructura del arma

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MARTILLO: Parte de la acción que impulsa la aguja o percutor.

MECHA: Un cordón largo de cáñamo o lino algodón, saturado con salitre (yesca),

el cual se enciende lentamente sin hacer flama. (Usado para encender la pólvora

en las primeras armas de fuego.)

MEDIO AMARTILLAR: vea Amartillar.

MEDIO RANGO: La mitad del punto de la trayectoria entre la boca del canon y el

blanco.

MILÍMETRO: Medida métrica equivalente a .03907 pulgadas (Su abreviación es

mm.)

MIRA: Artefacto de las armas de fuego que se utiliza para apuntar ayudando al

tirador a dar en el blanco

MIRA ABIERTA: Mira no telescópica. Vea Miras.

MIRA DE LA ACCIÓN: Mira que se coloca sobre la acción.

MIRA ÓPTICA: Usualmente una mira telescópica. Vea miras.

MIRAS DE HIERRO: Miras de las armas de fuego no telescópicas

MORDAZA: Parte del martillo de un arma de avancarga de pedernal que se usa

para sostener el pedernal.

MOSQUETE: Arma de hombro de alma lisa (comúnmente de uso militar en los

siglos 17,18 y 19).

MOSQUETÓN: Mosquete corto para uso de la caballería.

MOVIDO POR AIRE: La desviación lateral de una bala en vuelo causada por el

viento.

MUELLE REAL: Un resorte o muelle fuerte que activa el martillo de un arma de

fuego.

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Letra N

NÚCLEO: La parte de la bala que está cubierta por una camisa.

Letra O

OBTURACIÓN: La expansión del casquillo del cartucho el cual sella la recámara

impidiendo el escape de gases.

OBTURADOR: Es una constricción en la boca del cañón de una escopeta con el

cual se controla el patrón de dispersión de las municiones.

OSCILACIÓN: Mover o girar involuntariamente un arma de fuego mientrasdispara.

Letra P

PARADA: La acción de mantener las miras en el blanco mientras se aplica presión

al gatillo.

PARALAJE: Es el desplazamiento de un objetivo visto desde dos posicionesdiferentes. (Por ejemplo, cuando se usa una mira telescópica, el aparente

movimiento de la retícula con relación al blanco, cuando la vista se coloca en

diferente posición.).

PARCHE: Pedazo de cuero o tela. El parche se engrasa y se coloca alrededor de

la bala antes de introducirse en el cañón del mosquete.

PARQUERIZADO: Terminado para impedir la corrosión además no reflejante que

se usa en las partes metálicas de las armas de fuego.

PATADA: El movimiento de retroceso de una arma de fuego generada por la

descarga del proyectil. Vea Culatazo / retroceso.

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PATRÓN DE DONA: Patrón de tiro de una escopeta con un hoyo en medio

generalmente causado por la interferencia del taco superior.

PAVONADO: Proceso para tratar las partes de metal de un arma en un baño de

sales metálicas y agua, el cual las colorea en negro para prevenir el óxido.

PEDERNAL: Pieza de piedra sujeta en las mordazas del martillo de una arma de

fuego. (Cuando éste golpea el chispeador Ó, produce un chorro de chispas que

caen dentro de la cazoleta y encienden la pólvora.)

PENETRACIÓN: Es la distancia recorrida por un proyectil desde el punto donde

impacto hasta el punto donde se detiene.

PEQUEÑO CALIBRE: Generalmente se refiere a las armas de fuego calibre.22.

PERCUTOR: La parte del mecanismo de la recamara que golpea al fulminante del

cartucho. (En la mayoría de las armas de fuego, el percutor es parte del montaje

del cerrojo.)

PETATILLO: Patrón en forma de diamante en el pistolete y la empuñadura en las

armas de fuego. (Los diamantes se hacen cortando con una herramienta especial

líneas cruzadas dentro del material.)

PIRITA DE FIERRO: Vea Pirita, pedernal.

PIRITA: Un mineral usado para producir chispas en las armas de fuego primitivas.

(Ha sido remplazado por el pedernal.)

PISTOLETE: Parte pequeña de la caja en donde se coloca la mano que dispara el

gatillo.

PLACA DEL ELEVADOR: Es la placa del cargador apoyada por un resorte omuelle por la cual se insertan los cartuchos al cargador y se ingresan a través de

la recamara

PLACA DEL GUARDAMONTE: Parte de metal bajo la acción de los rifles o

escopetas donde el guardamonte se proyecta..

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PLACA: Placa de metal en donde se montan los mecanismos de percusión en las

primeras armas de fuego.

PLOMEO: Distribución de los perdigones de un escopetazo. Esta procedimiento

se lleva acabo utilizando un circulo de 30 pulgadas (762 mm.) a una distancia de40 yardas (37 metros) (El disparo con un obturador abierto debe de plomear al

menos el 70% de los perdigones, en un círculo de 30 pulgadas y a una distancia

de 40 yardas.)

PÓLVORA DE DOBLE BASE: Pólvora de rápida combustión por la absorción de la

nitroglicerina en nitrocelulosa (algodón pólvora). (La cordita es una pólvora de

doble base.)

PÓLVORA NEGRA: Polvo fino mezcla de tres ingredientes básicos: salitre (nitrato

de potasio), carbón vegetal y azufre.

PÓLVORA SIN HUMO: Vea pólvora.

PÓLVORA: Término genérico para cualquier propelente usado en las armas de

fuego el cual es quemado después de la ignición. (Los dos principales tipos de

pólvora son. La pólvora negra la cual es una mezcla física de carbón, azufre y

salitre y la pólvora sin humo que es un compuesto químico y puede ser de unabase o de dos bases, utilizando nitrocelulosa o nitroglicerina o ambas.)

POSTAS: Municiones grandes de plomo que se usan en los cartuchos de

escopeta.

PROPELENTE: Sustancia química que imparte movimiento al proyectil en una

arma de fuego.

PROTECTOR DE GASES: Copa de metal que se coloca en la base de las balasde plomo para protegerlas de los gases calientes de la combustión de la pólvora.

PROYECTIL: Bala o tiro en vuelo después de haber sido disparado por un arma

de fuego.

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PUNTA: La punta de un proyectil.

PUNTA DE LA AGUJA: Es la parte frontal del percutor que golpea el cartucho.

PUNTA HUECA: Bala cuya punta tiene un hueco diseñado para incrementar su

expansión.

Letra R

R.F.: Abreviación de Rimfire.

RANGO: Es la distancia que viaja un proyectil desde el arma de fuego hasta el

blanco. Ò Rango a un punto fijo.Ó es la distancia que un proyectil puede viajar

antes de que caiga requiriendo que se hagan ajustes en las miras. Ò rango

efectivo o es la máxima distancia que puede viajar un proyectil con precisión. Ò

Rango extremo es la máxima distancia que un proyectil puede viajar. También

facilita el criterio para los tiros seguros de las armas de fuego.

RANURA: Anillos ranurados alrededor de la circunferencia de una bala o casquillo.

(Por ejemplo, los anillos de lubricación de las balas de plomo, o los anillos en el

casquillo que se usan para engargolar la bala, o las ranuras de extracción de los

casquillos sin reborde o casquillos cinchados.)

RANURAS DE LOS CANDADOS: La parte de la recamara donde se alojan los

mecanismos de cierre cuándo se dispara un cartucho.

RAYADO: Ranuras en espiral que se cortan en la superficie interna del cañón y

causan que la bala gire para darle más estabilidad. La parte de arriba del rayado

se llama cresta y la parte baja se llama surco. Vea crestas y surcos.

REBORDE: Es la parte sobresaliente de la base de un cartucho que impide que el

casquillo se vaya por la recamara. (Es Õ también la parte del casquillo donde las

uñas del extractor lo toman para sacarlo de la recamara.)

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RECÁMARA: Parte engrosada del cañón en el cual el se aloja el cartucho para

dispararse.

RECÁMARA: La parte de atrás del cañón (en las armas modernas, la parte del

cañón dentro del cual se inserta el cartucho. Vea recámara.

RELACIÓN DE VUELTA: Es el ángulo del rayado con respecto al eje del ánima.

(Es expresado como la distancia en pulgadas de cada vuelta completa por ejemplo

1-10, 1-22 una vuelta en 10 pulgadas 1 vuelta en 22 pulgadas.)

RETARDANTE: Material que se agrega a un explosivo para hacer más lenta su

combustión. (Grafito, vaselina etc.)

RETÍCULAS: Las líneas dentro de una mira telescópica.

RETROCARGA: Arma de fuego que se carga por la recamara.

RETROCESO: la fuerza de retroceso causada por la expansión de los gases de la

pólvora, cuando impulsa a la bala fuera del cañón. El retroceso es medido en pies/

libra. Vea patada

RIFLE DE AGUJA: Los primeros rifles que usaron la acción de cerrojo.

RIFLE KENTUCKY: Un rifle de pólvora negra de pedernal con una cañón largo y

una culata corta y curva.

RIFLE: Arma de hombro con cañón estriado diseñado para disparar cada vez que

se prepare un proyectil. Vea Rayados.

Letra S

SEGURO: Artefacto que bloquea los mecanismos de disparo de un arma de

fuego.

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SEMI-AUTOMÁTICO: Es una acción que dispara, extrae, arroja, recarga y

acerroja con sólo oprimir una vez el gatillo, es operado por los gases de la

combustión. (Llamado también de auto carga.)

SERPENTINA: Vea eslabones de mecha

SLUG: Un solo proyectil grande usado en escopetas.

SOPORTE: Pedazo de metal que se encuentra en la acción de un rifle o escopeta

y sirve para sujetar la caja con la acción.

SPITZER: Bala con la configuración de punta aguda para dar mejor estabilidad

durante el vuelo.

Letra T

TACO BASE: El relleno de papel detrás de la carga de pólvora del cartucho de

escopeta.

TACO: Es el disco usado para separar la pólvora de las municiones; o para sellar

los gasas del propelente de atrás de las postas; o para mantener las postas juntas

en el cañón.

TAPA DEL PISTOLETE: Tapa que se coloca en el fondo del pistolete

TIRO FALLO: Tiro percutido que no funciona

TIRO RÁPIDO: Tiro efectuado rápidamente sin apuntar.

TIRO VANO: Cartucho que falla y hay que descargara en las armas de fuego. Õ

es cuando la aguja a percutido al cartucho. Vea tiro fallo

TIROS: Vea cartuchos.

TOMA DE GASES: Pequeño orificio en el cañón de las armas de fuego a través

del cual escapan los gases en expansión para impulsar el sistema de auto carga.

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TORNILLO DE AJUSTE: Tornillo que ajusta la cantidad de presión necesaria para

liberar al balancín.

TRAYECTORIA: El patrón de vuelo de una bala desde la boca del cañón hasta el

impacto.

Letra V

VELOCIDAD INICIAL: Vea Velocidad

VELOCIDAD: Es la velocidad con la cual un proyectil viaja (Usualmente se mideen pies por segundo o en metros por segundo.)

VIBRACIÓN: El movimiento del eje del cañón, medidos ambos vertical yhorizontalmente, mientras el proyectil se mueve desde la recamara hasta la bocadel cañón cuando es disparado.

VIENTO BALÍSTICO: Escape de gas que pasa los tacos y entra en los perdigonescausando un patrón de tiro con distribución errática de los perdigones de unaescopeta.

VISUAL: Es una línea recta imaginaria que parte desde los ojos a través de lasmiras hasta el blanco.

VUELTA: Rayado del cañón que da vueltas desde la recamara hasta la boca delcañón para acelerar la rotación de la bala.

Letra W

W.C.F: Abreviación de Winchester Center Fire.

W.R.F.: Abreviación de Winchester Rim Fire.

Letra YYUNQUE: Superficie sólida del cartucho, donde se aloja el fulminante contra el

cual golpea el percutor para encenderlo

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2. Principios Básicos del Tiro, conArmas de Fuego. A la hora de usar cualquier herramienta primero hay que saber cómoutilizarla y cómo manejarla, mucho más si la herramienta en cuestiónes un arma de fuego. Pero el cómo utilizar y cómo manejar unaherramienta, arma de fuego incluida, está normalmente condicionadopor el uso que se le vaya a dar a dicha herramienta , es decir, para

qué se va utilizar y manejar.

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2.1. CLASIFICACIÓN DEL TIRO CON ARMAS DE FUEGO: TIROTÁCTICO Y TIRO DEPORTIVO

Tiro policial, tiro reactivo, tiro defensivo, tiro de combate, tiro deportivo, tiro deinstrucción, tiro táctico, etc. ¿Realmente existen tantas clases de tiro con

armas de fuego?

En nuestra opinión, ni existen tantas clases de tiro, ni se puede establecer una

clasificación atendiendo a condiciones o cualidades del tiro que no permiten

diferenciar claramente más de una clase de tiro, ni resulta práctico establecer

clasificaciones que en lugar de aportar algún beneficio sólo distorsionan y

confunden.

Por ejemplo, si se establece una clasificación del tiro con armas de fuego

atendiendo al ámbito profesional de empleo de las armas, una de las clases

de tiro sería el tiro policial, del que tanto se habla habitualmente, pero también

habría que distinguir tantas otras clases de tiro como ámbitos profesionales:

tiro militar, tiro de escolta, tiro de vigilante de seguridad, tiro de personal civil,

tiro deportivo, tiro de delincuente, etc… De lo contrario, si no se establecieran

otras clases de tiro además del tiro policial, carecería de sentido talclasificación. Más aún, toda clasificación exige que exista una diferencia entre

una y otra clase. Por lo tanto, en este caso el tiro policial ha de ser diferente

del tiro militar, lo cual es razonable siendo el criterio de clasificación el ámbito

profesional de empleo de las armas, es decir, el tiro policial sería el empleo de

las armas realizado por un policía y el tiro militar el realizado por un militar.

 Ahora bien, ¿qué utilidad puede tener tal clasificación?

En realidad, parece que al hablar de tiro policial se pretende establecer una

clase genérica de tiro propia del ámbito policial y caracterizada por disponer

de tácticas, técnicas y procedimientos (TTPs) específicos. Del mismo modo,

para que exista tal clasificación, habría que distinguir otras clases de tiro

propias de otros ámbitos, cada una de las cuales también dispondría de TTPs

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específicos. Entonces, tal clasificación sólo existiría si todas esas TTPs

específicos propios de cada clase de tiro fueran diferentes entre sí. Sin

embargo, la realidad es bien distinta y prácticamente en todos los ámbitos se

emplean las mismas TTPs de tiro.

Las técnicas, es decir, las herramientas (empuñe del arma,

posiciones/posturas de tiro, fuego en movimiento, presión sobre el disparador,

puntería, etc…), son las mismas para todos, ¿o acaso un policía, un militar o

un escolta empuñan su arma de forma diferente?

En cuanto a las tácticas, es decir, las diferentes formas de combinar las

técnicas para lograr un objetivo, éstas no dependen del ámbito profesional

sino de la situación táctica a la que se enfrente el individuo, ¿o acaso unpolicía, un militar o un escolta no pueden utilizar la misma táctica para abordar

una situación en la que han de batir dos amenazas que se les aproximan con

la clara intención de apuñalarles?

Por otra parte, los procedimientos, es decir, los diferentes pasos a seguir para

hacer algo, tampoco dependen del ámbito profesional sino de aquello que se

vaya a realizar, ¿o acaso un policía, un militar o un escolta no pueden seguir

el mismo procedimiento para comprobar la recámara de su arma?

Por todo lo anteriormente expuesto, no parece lógico hablar de tiro policial ni

tienen mucho sentido clases de tiro tales como tiro militar, tiro de escolta,

etc… Parece más correcto establecer una clasificación del tiro con armas de

fuego atendiendo a la finalidad de las TTPs empleados. De esta forma,

considero que una clasificación clara y sencilla consiste en establecer

únicamente dos clases de tiro: el tiro táctico y el tiro deportivo.

El tiro táctico comprendería aquellas TTPs enfocados a su uso en situaciones

tácticas, es decir, en combate al fin y al cabo, por lo que también podríamos

denominarlo tiro de combate, aunque esta denominación puede considerarse

tabú en la sociedad actual por las connotaciones belicosas que entraña el

término combate. Por tanto, en esta clase de tiro no existen unas reglas

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determinadas y lo aleatorio está muy presente, tal y como así sucede en la

vida real, y todas las TTPs se desarrollan ajustándose a la realidad de un

enfrentamiento, de un combate, o de una situación táctica. Asimismo, el tiro

táctico es independiente del ámbito profesional, es decir, es válido para el

policía, el militar, el escolta, el vigilante de seguridad, el civil, etc… 

En contraposición, el tiro deportivo comprendería aquellas TTPs enfocados a

su uso en competiciones deportivas, donde prácticamente todo responde a

unas reglas y no existen situaciones tácticas, combates o enfrentamientos sino

ejercicios, que aun tratando de emular la realidad siempre están

condicionados por unas normas y supervisados por alguien que vela por el

cumplimiento de las normas de la competición y las precauciones de

seguridad oportunas. El tiro deportivo también es independiente del ámbito

profesional del que lo practica.

No obstante, en alguna ocasión el tiro táctico se servirá del tiro deportivo y

adoptará ciertas TTPs del mismo que serán adaptadas según sea preciso para

su empleo en una situación táctica.

Por ejemplo, en el caso de posiciones/posturas de tiro, en tiro deportivo la

posición de tendido exige no apoyar el cargador en el suelo, sin embargo, entiro táctico resulta recomendable hacerlo así si ello supone un beneficio para el

tirador, ya que al enfrentarse a una situación táctica no habrá un árbitro que

supervise tal cosa.

Otras clases de tiro de las que se escucha hablar con cierta frecuencia son el

tiro reactivo y el tiro defensivo (o de defensa), cada uno de los cuales

constituye la única opción de sendas clasificaciones diferentes del tiro con

armas de fuego que atienden al carácter o finalidad de las TTPs empleados.

Por un lado, el tiro reactivo se refiere exclusivamente a TTPs fruto de la

reacción del individuo ante una amenaza y, por otro lado, el tiro defensivo

abarca aquellas TTPs cuya finalidad es la defensa del individuo ante una

amenaza.

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Es evidente que toda clasificación tiene utilidad cuando de la misma se

derivan varias clases diferentes, siendo absurdo y nada práctico que el

resultado sea una única clase. En el caso de la clasificación por la que se

define el tiro reactivo, es lógico suponer que además existiría el tiro activo, el

tiro proactivo o el tiro pasivo, así como en el caso de la clasificación que define

el tiro defensivo también existiría el tiro ofensivo o el tiro neutral. Sin embargo,

éste no es el caso porque en realidad no se trata de clases sino más bien de

cualidades de algunas de las TTPs empleados en el tiro táctico. Efectivamente

existen ciertas TTPs de carácter reactivo o defensivo pero ello no justifica

hablar de tiro reactivo o tiro defensivo, sino que se trataría del mismo tiro

táctico del que se ha hablado anteriormente, en el cual podemos encontrarnos

con TTPs de carácter reactivo, activo, proactivo, ofensivo, defensivo, etc…, es

decir, la situación táctica determinará el carácter de las TTPs a utilizar.

 Además, reactivo y defensivo guardan una relación entre sí tan estrecha que

prácticamente podrían considerarse sinónimos.

También podemos encontrarnos otra posible clasificación que atiende al nivel

o grado de eficacia o rendimiento del tirador en la ejecución de las TTPs

empleados. No obstante, esta clasificación se aplica normalmente al tiro

táctico y pretende establecer una progresión en el adiestramiento en virtud dela dificultad y la dependencia entre sí de las TTPs a ejecutar. Por ejemplo, no

se puede ejecutar una TTP con munición real si previamente no se han

aprendido las TTPs relativos a la manipulación del arma y a la seguridad con

las armas.

Es importante destacar que jamás se ha de utilizar una clasificación para

limitar el nivel de ejecución a alcanzar por el tirador, sino que éste ha de ser

siempre el máximo posible sólo condicionado por las circunstancias

(disponibilidad de medios, capacidad del tirador, etc…). Resulta imperdonable

establecer una norma por la que se restrinja el nivel de adiestramiento a

alcanzar por un individuo en virtud de los cometidos que éste desempeñe

habitualmente, ya que todo el personal tiene el mismo derecho a recibir un

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adiestramiento en calidad y cantidad suficiente. Por ejemplo, que una persona

ocupe habitualmente un puesto de oficina no implica que ésta haya de recibir

adiestramiento sólo hasta el nivel en el que el tirador bate un único blanco

desde una posición estática, sino que ha de continuar progresando por cada

nivel hasta “conocer” prácticamente todas las TTPs (recarga táctica,

resolución de interrupciones, blancos múltiples, fuego en movimiento, empleo

de una cubierta o parapeto,…). Conocer unas TTPs no supone dominarlas,

sino que el dominio vendrá condicionado por la práctica habitual y ésta a su

vez dependerá de las circunstancias, ya que no todo el personal dispondrá de

las mismas oportunidades para adiestrarse. Aquí juega un papel importante el

puesto o los cometidos específicos de una persona, de modo que las

oportunidades para adiestrarse serán mayores en el caso de un puesto en unequipo operativo que en el caso de un puesto en una oficina.

Tomemos como ejemplo el adiestramiento de un piloto de aeronaves. Para

recibir la habilitación como piloto de una determinada aeronave es necesario

realizar un adiestramiento que implica tanto horas teóricas como horas de

simulador y de vuelo en las que el piloto aprende múltiples TTPs. Tanto un

piloto privado como uno comercial o uno de transporte de pasajeros

aprenderán TTPs tales como despegue, aterrizaje, aproximación,procedimientos de emergencia en vuelo, etc… La diferencia radica en que a

un piloto de transporte de pasajeros se le exigen muchas más horas de

simulador y de vuelo que a un piloto privado, pero ambos conocen los

procedimientos de seguridad en vuelo. No por ser piloto privado va a dejar de

conocer uno un procedimiento de seguridad en vuelo en el caso de un fallo en

el motor, aunque posiblemente no lo practique con tanta frecuencia como un

piloto de transporte de pasajeros.

No quisieramos terminar sin antes hacer referencia a la lengua anglosajona,

especialmente a la terminología empleada en los Estados Unidos. Considero

que una buena forma de valorar la corrección de determinados términos

profesionales consiste en estudiar sus homólogos estadounidenses, por

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disponer este país de la mayor comunidad profesional del mundo. De esta

forma, podemos observar que términos como police shooting, defensive

shooting o reactive shooting (homólogos de tiro policial, tiro defensivo y tiro

reactivo), aunque existen, no son utilizados con demasiada frecuencia entre

los profesionales. Es más, los maestros que se dedican a la enseñanza del tiro

táctico suelen hablar más de tiro táctico o tiro “a secas” seguido del arma de

fuego utilizada (fusil, pistola, escopeta) y en un mismo curso se dan cita tanto

civiles (de cualquier profesión) como policías, militares, escoltas, contratistas,

vigilantes, etc…, todos salvo delincuentes. 

En resumen, en nuestra particular opinión, la clases de tiro con armas de

fuego se limitan fundamentalmente al tiro táctico (con fusil, con pistola, con

escopeta) y al tiro deportivo (con fusil, con pistola, con escopeta, etc…; IPSC,

IDPA, duelo, precisión, etc…). 

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2.2. PRINCIPIOS BÁSICOS DE TIRO

Como mencionábamos anteriormente se justifica de algún modo una posible

clasificación del tiro con armas de fuego, por la que se distingue entre tirodeportivo y tiro táctico, atendiendo precisamente al para qué se va a utilizar

un arma de fuego.

Las grandes diferencias entre el tiro deportivo y el combate con armas de

fuego, o tiro táctico, tal y como se expone en el citado artículo, implican una

aproximación diferente en la instrucción y adiestramiento. No obstante, entre

ambas modalidades de tiro existe un nexo común, la herramienta utilizada, un

arma de fuego. En ambos casos se dispara, o tira, con un arma, atendiendo alas condiciones que impone cada modalidad, siendo este mucho más

exigentes en el caso del combate con armas de fuego. Tanto el tiro deportivo

como el tiro táctico, o combate con un arma de fuego, implican algo, o mucho,

más que el tiro, pero no serían nada sin el tiro, por lo que es importante

prestar atención al ”tiro”, y empezar por dominar lo que se denomina

habitualmente principios básicos del tiro.

Estos “principios básicos” no representan ninguna novedad del último siglo,

sino que se han venido enseñando por múltiples instructores desde hace

muchos años. Se pueden encontrar definidos en libros y vídeos de

prestigiosos autores, lo que da fe de su importancia y la atención que

merecen.

La importancia de estos “principios básicos” radica en la propia definición. Son

“principios”, lo que indica que por ahí empieza el tiro. Son “básicos”, lo que

indica que constituyen la base del tiro. Quizás el aprendizaje de los principiosbásicos, y los ejercicios de tiro dirigidos a afianzarlos, no resulte tan divertido

como ejercicios tipo recorridos de tiro, pero antes de echar a correr hay que

aprender a andar.

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¿Y cuáles son esos “principios básicos del tiro”? 

Pues no existe unanimidad entre todos los autores, aunque lo que parece

claro es que no son muchos, como parece razonable (si fueran demasiados no

resultarían prácticos). Unos hablan de cuatro, otros hablan de siete.

 Algunos autores recogen en uno lo que otros desglosan en varios.

Particularmente y, por lo que hemos podido comprobar, preferimos la sencillez

y nos decantamos por cuatro principios básicos:

2.2.1. Posición/Postura

La posición/postura del tirador determina, entre otras cosas, la

estabilidad de la plataforma de tiro, lo que influye directamente en el

resultado. Proporciona más estabilidad la posición de tendido que la

de pie, por lo que permite batir blancos con más precisión y velocidad

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a distancias más largas que en la posición de pie. Pero son muchas

las posiciones disponibles en el catálogo y habrá que aprender y

practicar todas las que puedan resultar de utilidad en un momento

dado, prestando más atención a las que vayan a ser más socorridas.

Porque el tiempo es un recurso limitado y no se puede pretender

dominar y practicar igualmente todas las posiciones habidas y por

haber. Es necesario tomar decisiones, pero con argumentos.

Normalmente, en el tiro deportivo la posición del tirador viene

determinada de antemano por las reglas. Sin embargo, en el

combate con armas de fuego el tirador tiene la libertad de elegir la

posición que mejor se adapte a la situación táctica a la que seenfrente. Parece lógico pensar que lo más habitual será hacer frente

a una amenaza inicialmente desde la posición de pie, ya que de pie

nos movemos y de pie nos la encontramos. Asimismo, la posición de

pie resulta la más difícil para batir blancos. Por tanto, la posición de

pie merece una atención especial, que no exclusiva.

No sólo la posición repercute en la estabilidad de la plataforma de

tiro, sino que también permite aprovechar mejor la cubierta y/u

ocultación que ofrece un obstáculo, un objeto o el propio terreno, de

forma que nos expongamos menos a la amenaza y nos convirtamos

en un blanco menos rentable. De esta forma, en el caso de disponer

de un parapeto de medio metro de altura, ofrece más ventajas la

posición de rodilla en tierra que no la de pie. Sin embargo, soy de los

que escapa de utilizar como argumento la reducción de silueta,

simplemente porque no me convence.

Pero este principio básico no es sólo posición sino también postura.

La posición/postura que adopte el cuerpo, la forma en la que se

configuren los músculos y los huesos, tendrá su repercusión en el

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tiro, no sólo en el control del retroceso del arma, y por tanto en la

cadencia de fuego, sino también en la velocidad con la que se dirige

el arma al blanco. En este sentido, la posición/postura se

interrelaciona directamente con el empuñe del arma, otro de los

principios básicos del tiro.

Concretamente, en la posición de pie, en el caso de la pistola

podemos hablar de Weaver o de Isosceles, y en el caso del fusil

podemos hablar de empuñe pinza en C [C-Clamp] o de empuñe por

el brocal del cargador. Creo que es más una cuestión de empuñe

que no de posición/postura.

2.2.2. Empuñe

El empuñe del arma viene determinado por la posición que adoptan

las manos, y los dedos también, y la forma en que actúan. El empuñe

repercute directamente en el control del arma y del retroceso, lo que

permite batir blancos con mayor velocidad y precisión. El empuñe de

pistola, o posición/postura, Weaver, implica aplicación asimétrica de

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fuerzas, puesto que una mano/brazo empuja mientras la otra tira. Sin

embargo, el empuñe de pistola, o posición/postura, Isósceles implica

aplicación simétrica de fuerzas, puesto que ambas manos/brazos

ejercen tensión hacia delante. Actualmente el empuñe de pistola, o

posición/postura, más utilizado por los mejores tiradores del mundo

es isósceles moderna o modificada.

En cuanto a la posición de los dedos pulgares, en el caso del tiro con

pistola, existen principalmente dos tendencias: pulgar sobre pulgar o

pulgares estirados. Aunque quizás resulte más fácil de aprender el

empuñe pulgar sobre pulgar, es el empuñe con los pulgares

estirados el que ofrece mejores resultados y el que parecen utilizarlos mejores tiradores del mundo. Se trata de una técnica que parece

haber popularizado los campeones Brian Enos y Rob Leatham hace

ya más de 25 años. Tras esta técnica, como tras cualquier otra,

existe una explicación.

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2.2.3. Puntería

En cuanto a la puntería, como principio básico del tiro, su importancia es tal

que los impactos van donde se apunta, ni más ni menos. Siempre que,

cuando los proyectiles abandonen la boca de fuego, el arma se mantenga

apuntando donde debieran ir los impactos, allí irán. Aunque mantener la

puntería no es tan fácil y enseguida se puede comprobar el llamado

“gatillazo”. No resulta difícil aprender a apuntar, el problema radica en

mantener la puntería independientemente de las circunstancias. La

posición/postura y el empuñe también tienen cierta influencia a la hora de

facilitar la puntería, especialmente en cuanto a velocidad a la hora de tomar

elementos de puntería. Los propios elementos de puntería también tienen

mucho que decir, tanto en precisión como en velocidad. Los visores de

punto rojo o los visores holográficos son los que permiten una mayor

velocidad al apuntar, y, por tanto, al disparar, por lo que son los preferidos

actualmente.

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2.2.4. Control del Disparador

Por último, el control del disparador, que constituye el principio básico más

importante y el responsable de que los impactos no vayan a su sitio. El

control del disparador no sólo comprende presionar el disparador, sino

también el reseteo del disparador, y lo que en inglés denominan “follow

through”, que viene siendo algo así como (o así creo haberlo entendido yo)

mantener la puntería cuando se produce el disparo de forma que, aún

cuando el proyectil abandona la boca de fuego, se puede comprobar cómo

el arma continúa apuntando al mismo sitio. El control del disparador

pretende controlar en todo momento el movimiento del disparador en todo

su recorrido, desde que se empieza a presionar suavemente, hasta que

rompe el disparo, de repente, sin que el arma se mueva ni un milímetro.

Esos son, a grosso modo, los principios básicos del tiro. Por ahí seempieza, pero nunca se termina. Tienen que aprenderse y practicarse

continuamente. La aplicación correcta de estos principios se materializará

en unos buenos resultados, como los de la imagen. Y recuerda que el

control del disparador es la clave.

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3. CONCLUSIÓN

Siempre que se dispare un arma intervendrán estos cuatro “principios

básicos” y el resultado estará íntimamente ligado a la solidez con la que se

apliquen. Hay que aprenderlos y practicarlos todos. Todos son importantes,

aunque unos más que otros, y parece que, por unanimidad, el control del

disparador es el más determinante  y al que más atención hay que

prestarle, para lo que resulta tremendamente positivo el adiestramiento en

seco. Todos juegan su papel y se apoyan mutuamente.

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ANEXOS