1 practica 5 transparencia en ae. bibliografía josé luis fernandez. “postproducción digital”....

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1 Practica 5 Practica 5 Transparencia en AE. Transparencia en AE. Bibliografía Bibliografía José Luis Fernandez. “Postproducción digital”. José Luis Fernandez. “Postproducción digital”. Escuela de cine y vídeo 1999. Escuela de cine y vídeo 1999. Gonzalo Pajares. “Imágenes Digitales”. Ed Rama Gonzalo Pajares. “Imágenes Digitales”. Ed Rama 2003. 2003.

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Page 1: 1 Practica 5 Transparencia en AE. Bibliografía José Luis Fernandez. “Postproducción digital”. Escuela de cine y vídeo 1999. Gonzalo Pajares. “Imágenes

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Practica 5 Practica 5 Transparencia en AE.Transparencia en AE.

BibliografíaBibliografía

José Luis Fernandez. “Postproducción digital”. Escuela de José Luis Fernandez. “Postproducción digital”. Escuela de cine y vídeo 1999. cine y vídeo 1999. Gonzalo Pajares. “Imágenes Digitales”. Ed Rama 2003.Gonzalo Pajares. “Imágenes Digitales”. Ed Rama 2003.

Page 2: 1 Practica 5 Transparencia en AE. Bibliografía José Luis Fernandez. “Postproducción digital”. Escuela de cine y vídeo 1999. Gonzalo Pajares. “Imágenes

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ÍndiceÍndice

1.1. Introducción.Introducción.

2.2. Canales alfa.Canales alfa.

3.3. MascarasMascaras

4.4. GamaGama

5.5. TrazadosTrazados

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MediosMedios

Cuando se trabaja con varias capas es Cuando se trabaja con varias capas es muy útil poder dotar a estás de muy útil poder dotar a estás de transparencia de forma que se puedan ver transparencia de forma que se puedan ver las capas mas bajas, o ciertas regiones de las capas mas bajas, o ciertas regiones de ellas, a través de las superiores.ellas, a través de las superiores.

Algunos de los medios para crear Algunos de los medios para crear transparencias son:transparencias son:– Canales alfaCanales alfa– MáscarasMáscaras– Gama de ColorGama de Color– TrazadosTrazados

1.- Introducción

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Ejemplo de Ejemplo de transparenciatransparencia

1.- Introducción

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Canales alfaCanales alfa

El canal alfa de una imagen es el almacenamiento de un El canal alfa de una imagen es el almacenamiento de un valor entre 0 y 1 para cada pixel, en forma adicional a la valor entre 0 y 1 para cada pixel, en forma adicional a la información del color del pixel. información del color del pixel.

Un valor de 1 indica que el pixel es completamente opaco. Un Un valor de 1 indica que el pixel es completamente opaco. Un valor de 0 significa que el pixel es completamente valor de 0 significa que el pixel es completamente transparente. El valor intermedio se utilizará para preparar el transparente. El valor intermedio se utilizará para preparar el color final del pixel en el proceso de composición por color final del pixel en el proceso de composición por transparencia de los distintos elementos que componen la transparencia de los distintos elementos que componen la imagen. imagen.

El concepto de canal alfa fue presentado en el artículo El concepto de canal alfa fue presentado en el artículo Compositing Digital Images (1984) de Thomas Porter y Tom Compositing Digital Images (1984) de Thomas Porter y Tom Duff. Duff.

Son canales en escala de grises con 8 bits de información. Se Son canales en escala de grises con 8 bits de información. Se almacenan como canal adicional a los canales de color RGB y almacenan como canal adicional a los canales de color RGB y vienen incorporados en los formatos que lo permiten por vienen incorporados en los formatos que lo permiten por ejemplo TIFF y TGA. ejemplo TIFF y TGA.

2.- Canales alfa

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Canales alfaCanales alfa

La gran mayoría de programas de La gran mayoría de programas de edición digital, incorporan la edición digital, incorporan la propiedad de crear y guardar con la propiedad de crear y guardar con la imagen canales alfa.imagen canales alfa.

Existen dos tipos de canales alfa: Existen dos tipos de canales alfa: – Los canales alfa sencillosLos canales alfa sencillos– Los canales alfa premultiplicadosLos canales alfa premultiplicados

2.- Canales alfa

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Canales alfa sencillosCanales alfa sencillos

Guardan las información de la Guardan las información de la transparencia exclusivamente en un transparencia exclusivamente en un canal alfa, mientras que los otros canal alfa, mientras que los otros tres canales solo recogen tres canales solo recogen información relativa al color.información relativa al color.

Por lo tanto la transparencia no será Por lo tanto la transparencia no será efectiva hasta que no se visualice efectiva hasta que no se visualice por un programa que interprete este por un programa que interprete este tipo de canales.tipo de canales.

2.- Canales alfa

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EjemploEjemplo2.- Canales alfa

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Canales alfa Canales alfa premultiplicadospremultiplicados

La información de la transparencia se La información de la transparencia se almacena también en los canales de color, almacena también en los canales de color, a parte del canal alfa. a parte del canal alfa.

De modo que las áreas de los canales de De modo que las áreas de los canales de color que serán transparentes se color que serán transparentes se multiplican o mezclan con un color de multiplican o mezclan con un color de fondo que generalmente es negro o blanco fondo que generalmente es negro o blanco ..

Las zonas totalmente transparentes Las zonas totalmente transparentes adquieren ese color de fondo.adquieren ese color de fondo.

2.- Canales alfa

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Canales alfa en AE y AXCanales alfa en AE y AX

Los dos programas admiten ficheros Los dos programas admiten ficheros de imagen con canal alfa.de imagen con canal alfa.

Cuando se importan hay que indicar Cuando se importan hay que indicar el tipo de canal alfa utilizado.el tipo de canal alfa utilizado.

Hay que tener en cuenta que en AX, Hay que tener en cuenta que en AX, la interpretación del canal alfa es la la interpretación del canal alfa es la contraria. Esto es el blanco es contraria. Esto es el blanco es transparente y el negro opaco.transparente y el negro opaco.

2.- Canales alfa

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Máscara (Matte)Máscara (Matte)

Es una capa o cualquiera de sus canales, Es una capa o cualquiera de sus canales, que define las regiones de transparencia que define las regiones de transparencia de otra capa o de esa misma capa.de otra capa o de esa misma capa.

Esta utilidad deriva de las antiguas Esta utilidad deriva de las antiguas máscaras de cine empleadas para crear máscaras de cine empleadas para crear zonas de transparencia.zonas de transparencia.

Se necesitan dos capas, la superior que es Se necesitan dos capas, la superior que es la que actúa como máscara; y la inferior, la que actúa como máscara; y la inferior, sobre la que se va a crear la sobre la que se va a crear la transparencia, que denominamos de transparencia, que denominamos de relleno. relleno.

3.- Mácaras

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Máscara (Matte)Máscara (Matte)

Es posible al menos en AE animar Es posible al menos en AE animar cualquiera de las capas (máscara o cualquiera de las capas (máscara o la de relleno).la de relleno).

Es conveniente que la capa de Es conveniente que la capa de máscara tenga un contraste alto, ya máscara tenga un contraste alto, ya que generalmente la transparencia que generalmente la transparencia se genera por luminosidad de sus se genera por luminosidad de sus pixels.pixels.

3.- Mácaras

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Máscaras en AE (Matte)Máscaras en AE (Matte)

La capa que actuará como máscara debe situarse La capa que actuará como máscara debe situarse inmediatamente por encima de la capa que inmediatamente por encima de la capa que cumplirá el papel de relleno.cumplirá el papel de relleno.

En AE existen varios modos para crear la En AE existen varios modos para crear la transparencia:transparencia:– Máscara de canal alfa (invertida). Utilizando el canal alfa.Máscara de canal alfa (invertida). Utilizando el canal alfa.– Máscara de luminosidad (invertida). Crea la máscara en Máscara de luminosidad (invertida). Crea la máscara en

función de la luminosidad blanco opaco, negro función de la luminosidad blanco opaco, negro transparente y grises semitransparente. transparente y grises semitransparente.

En AE también existe los modos de fusión Stencil En AE también existe los modos de fusión Stencil y Silhouette que es similar a las máscaras pero y Silhouette que es similar a las máscaras pero permite ver todas las capas inferiores a través de permite ver todas las capas inferiores a través de sus zonas transparentes.sus zonas transparentes.

3.- Mácaras

Page 14: 1 Practica 5 Transparencia en AE. Bibliografía José Luis Fernandez. “Postproducción digital”. Escuela de cine y vídeo 1999. Gonzalo Pajares. “Imágenes

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Máscaras en AX (Matte)Máscaras en AX (Matte)

En AX las máscaras se definen En AX las máscaras se definen utilizando el efecto Matte-key. utilizando el efecto Matte-key.

3.- Mácaras

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GamaGama

Esta técnica permite transformar Esta técnica permite transformar determinados valores de color o de determinados valores de color o de luminosidad de una capa en píxeles luminosidad de una capa en píxeles transparentes. transparentes.

Cuando el fondo de una capa Cuando el fondo de una capa presenta un color homogéneo, presenta un color homogéneo, bastante contrastado con el objeto bastante contrastado con el objeto principal, o valores de luminosidad principal, o valores de luminosidad uniformes, se podrán crear efectos uniformes, se podrán crear efectos de transparencia de forma sencilla.de transparencia de forma sencilla.

4.- Gama

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Ejemplo de gamaEjemplo de gama4.- Gama

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Gama de color (Color key)Gama de color (Color key)

Para aplicar este efecto, los parámetros Para aplicar este efecto, los parámetros habituales a manipular son los siguientes:habituales a manipular son los siguientes:– Color (gama) a hacer transparente.Color (gama) a hacer transparente.– Tolerancia. Determina el rango de colores que Tolerancia. Determina el rango de colores que

se harán transparentes dentro de una misma se harán transparentes dentro de una misma gama.gama.

– Anchura del borde. Normalmente los valores Anchura del borde. Normalmente los valores positivos aumentan la máscara y los negativos positivos aumentan la máscara y los negativos la disminuyen.la disminuyen.

– Calado del borde. Se utiliza para suavizar los Calado del borde. Se utiliza para suavizar los bordes, evitando el efecto de dentado.bordes, evitando el efecto de dentado.

4.- Gama

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Rango de color (Color Rango de color (Color range)range)

Este efecto es similar al anterior pero un poco Este efecto es similar al anterior pero un poco más sofisticado esta disponible en el AE.más sofisticado esta disponible en el AE.

Una de los diferencias es que permite seleccionar Una de los diferencias es que permite seleccionar colores que no son del mismo tono. Es por lo colores que no son del mismo tono. Es por lo tanto apropiado para extraer objetos sobre fondo tanto apropiado para extraer objetos sobre fondo azul o verde con deficiencias de iluminación.azul o verde con deficiencias de iluminación.

Permite definir el espacio de color utilizado (RGB, Permite definir el espacio de color utilizado (RGB, Lab, YUV) y una mayor precisión sobre el rango Lab, YUV) y una mayor precisión sobre el rango de los colores seleccionados.de los colores seleccionados.

El modo Lab, supone L luminancia, El modo Lab, supone L luminancia, a=componente verde a rojo, y b=componente a=componente verde a rojo, y b=componente azul a amarilloazul a amarillo

4.- Gama

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Gama de luminosidad(luma Gama de luminosidad(luma key)key)

Este efecto es similar al anterior pero Este efecto es similar al anterior pero emplea valores de luminosidad en emplea valores de luminosidad en lugar de color.lugar de color.

En este tipo de efectos se determina En este tipo de efectos se determina un umbral de luminosidad y luego se un umbral de luminosidad y luego se manejan distintos parámetros en manejan distintos parámetros en función del umbral.función del umbral.

4.- Gama

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Trazados (Masks)Trazados (Masks) Un trazado es una serie de segmentos o Un trazado es una serie de segmentos o

vectores. Se pueden crear en AE o en vectores. Se pueden crear en AE o en cualquier programa de diseño gráfico o cualquier programa de diseño gráfico o retoque fotográfico.retoque fotográfico.

Al igual que los canales alfa pueden crear Al igual que los canales alfa pueden crear regiones de transparencia en las capas.regiones de transparencia en las capas.

En el resto del apartado nos centraremos En el resto del apartado nos centraremos en la creación de trazados en AE que es en la creación de trazados en AE que es similar al de Photoshop e Illustrator.similar al de Photoshop e Illustrator.

5.- Trazados

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Ejemplo de trazadoEjemplo de trazado

5.- Trazados

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Trazados en AE (Masks)Trazados en AE (Masks)

Existen cinco formas diferentes de obtener Existen cinco formas diferentes de obtener trazados en AE:trazados en AE:– Utilizando las herramientas de la paleta de Utilizando las herramientas de la paleta de

herramientas (tools)herramientas (tools)– Haciendo uso del cuadro de diálogo Mask Haciendo uso del cuadro de diálogo Mask

Shape.Shape.– Incorporar trazados copiados en Photoshop e Incorporar trazados copiados en Photoshop e

IllustratorIllustrator– Convertir un canal alfa en trazado con el Convertir un canal alfa en trazado con el

comando Auto-Trace.comando Auto-Trace.– Convertir una capa de texto en trazado con el Convertir una capa de texto en trazado con el

comando Create Outline.comando Create Outline.

5.- Trazados

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Trazados en AE (Masks)Trazados en AE (Masks)

Existen dos tipos de trazados, Existen dos tipos de trazados, trazados cerrados y abiertos. Los trazados cerrados y abiertos. Los cerrados pueden generar cerrados pueden generar transparencia, los abiertos no. No transparencia, los abiertos no. No obstante sirven para crear líneas obstante sirven para crear líneas mediante el efecto Stroke. mediante el efecto Stroke.

5.- Trazados